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过去,现在,和未来的区别只是 过去的未来即是现在

发布时间:2019-07-28 09:24:07 影响了:

  当通用汽车在1930年比利时世博会上提出未来城市的高速公路概念时,很多人认为只是笑谈,而仅仅18年后,全世界第一条高速公路就正式建成了。从展示蒸汽机的第一届世博会开始,159年的世博会历史就是一部科学改变未来的编年史,很多世博会都出现了改变历史的“蒸汽机”。今天,位于上海世博园的城市未来馆又一次给我们描述了未来的样子。   一走进城市未来馆大门,就看到三个超大屏幕,屏幕上以科幻电影的形式,讲述人类对“未来城市”的幻想――所有汽车在空中飞来飞去,不会有交通堵塞,停车时汽车可折叠起来以减少占用的空间。这是人们对于未来的一种畅想。   看完电影向前走,悬挂着一个由生活垃圾组成的雕塑,里面有被抛弃的冰箱、轮胎、电脑等,大多残旧不堪,通过投影反光,这个雕塑在墙面上呈现出的是上海外滩两岸标志性风光的剪影,让人感受到强烈的反差。   穿过一条像时间隧道似的长廊,就会看到一个宏大的图书馆,里面有很多书,这就进入了城市图书馆展厅。整个展区里面有四本五米高的大书,另外还有四本电子书,只要做出一个翻书的手势,这个屏幕就会自动地进行翻阅70在有关各种城市的书籍当中,包括了民国时期孙中山的《建国大纲》以及曹雪芹的《红楼梦》。之所以选择它们,是因为这些名著里面作者多多少少都提出了对于未来城市样子的畅想。比如《红楼梦》里面就写到了大观园,大观园其实就是曹雪芹笔下他自己所向往的一种未来城市的景观。而《建国大纲》更是明确提出了对于未来城市的一种规划。   出了图书馆,进入到一个叫做果实的大厅。之所以叫做果实,是因为很多过去畅想的东西已经实现了,比如说《红楼梦》里面的大观园。   关于什么是未来,未来馆给出了很好的解答――未来不是我们平空想象的,而他们在城市的发展当中,我们会遇到一些问题,遇到一些挑战,只要克服和解决了这些问题,那么我们事实上已经来到了美好的未来。   进入展馆第二个大展厅,里面展示了九种关于城市的元素。分别是机会、网络、城市规划、和谐、安居、自然、基本需求、完美、可持续发展。   机会。现场有一个巨大的手在向上伸长,空中掉下来不同几何造型的物体。这些几何体象征着机会,只要大家用手去把握它,机会就来了。   网络。在一个巨大的箱体上面有各种不同颜色的管道。据工作人员介绍,如果考古的时候,发掘出这个地方有下水管道,就可以证明这里过去是城市。   城市规划。实际上展示的是一个蚂蚁王国。蚂蚁就象征着我们这种普通的劳动者。   和谐。在一个巨大的箱体上面摆放着一根根抽拉出来的中国丝绸,像彩虹一样。   安居。装置里面有爸爸、妈妈带着小朋友,还有一些老年人在公园里下棋的造型。   自然。未来馆选取了一个太湖石的雕塑。经过了水的冲刷,它形成了一种自然的形状,形态各异。   基本需求。这是一个巨大的白瓷马桶,上面画有非常漂亮的青花瓷图案。   完美。展示的是达芬奇的一个手稿,叫维特鲁威人,是黄金比例。   可持续发展。展厅里面出现一个巨大的天平,天平的一头是高楼大厦,而另一侧天平里面是一丛非常繁茂的树木。其中最重要的一点就是平衡概念。   上到未来馆的二楼,工作人员解释到,未来就在这里。因为所谓的未来,只要去解决了上述那些问题,解决了那些城市生活中的一些挑战,我们就可以创造美好的未来。所以展方选取了五大洲的五个城市进行展出,告诉大家这些城市发展当中遇到了一些什么问题。   而现场这五大洲就是五个色彩变化的帐篷,这五个帐篷代表着五大洲的五座城市。分别是中国的奉化溪口、德国的弗莱堡、墨西哥的圣迭哥和美国的齐华纳、坦桑尼亚的首都达累斯萨拉姆、澳大利亚的麟拉。   走过一段有中文和外文拼贴的文字,上面写着“建设中”三个字,据介绍,这是一个思想提示――过去的未来就是我们现在,对于未来,现在的我们其实就是在创造未来当中。所以当我们从一楼展厅走到二楼展厅的时候,就会发觉我们是在一步步地去创造美好的未来,我们的时间其实就是历史长河当中的一部分。   结束了未来馆之旅,里面的一些展品令人印象深刻。比如有一个电子马桶,在里面可以直接地检测你的尿液和粪便,还可以检测血糖和高血压等等,这个设施在未来四到五年就会投放市场。   未来馆中还展示了很多与家庭生活相关的科技。显示屏上,一位女士正在家里的跑步机上跑步。跑步机下方是一个能量转换装置,跑步产生的动能可以直接通过这个装置转化为电能,并用于家里照明供电。   还有一款智能冰箱,人们只需触摸一个安装在冰箱外部的LED显示屏上代表各类食物的卡通图案,需要的东西就会从冰箱底部的出口处掉出。冰箱还可以显示内部某一种食物的出产地、购买日期与地点、保质期等信息,实时监控食物是否过期变质。它甚至可以协助主人在网上超市购入某件即将用完的食物。   这些未来产品带给人不少的希望。关于未来是什么样?恐怕很难有人能给出确切的答案。世博会的作用也许只是开启一扇门,让未来吹进一丝凉风。当你感知它的存在时,或期望或恐惧,然而它终究会来。      Q=旅伴   A=卜桦(城市未来馆动画设计师)   Q:这次你承接世博会城市未来馆的动画创作任务,最初的缘起是怎样的?   A:西班牙的Ingeniaqed公司在2008年上海双年展上看到我的动画之后,跟我提出做世博未来馆动画这样一个方案。   Q:这种空间尺寸上的要求对于你的创作而言有没有什么压力或者限制?   A:在这么大面积的屏幕上播放的确是第一次。我想也很少有动画作者有机会把作品放在一块四五百平米的屏幕上播放。大屏幕上可能会显得形象比例过大,所以这次我们把人物形象、建筑等比例全部缩小,这种比例在电脑小屏幕上看着其实不太舒服,但是放大后正好。这个动画是要表现未来城市美好、便捷、舒适的特征。所以在剧本上完全没有任何负面的东西。   Q:你以往的作品多具有一种非常感性的味道,这些特点是否在这次的作品中得以延续?   A:这个片子的功能不太一样,它是未来馆的一部分,起着介绍和展示的功能。这几个城市的命名是西班牙公司和世博局综合现有的科技,创想并总结的可行性方向,包括生态之城、能源之城、水之城、太空之城、智慧之城,因此它是属于集体劳动,不能够像艺术短片一样去随意发挥作者个人的观点。   Q:这次的作品在制作过程中有哪些困难?比如在技术上、剧情编排上、画面风格上等等。   A:为了迅速记录想法,平时我自己做动画是非常快的。这次的任务虽然只有十二分钟左右,但是仅仅制作阶段前后历时七八个月,主要是之间有很多讨论和修改的过程。这也是做商业项目和自己做独立短片最大区别之一。   Q:画面中那些幻想中的未来城市的创意是有一些基本素材提供给你,还是基本上由你自己想象创作的?   A:他们给我一个基本的剧本和一些意向图片,关于未来和未来城市面貌的种种设想。我把这些文字重新进行整理,加入一些自己的观念,例如:我认为未来的建筑可能是复古的,很自然温和的,不必都是金属质地、流线型、不规则型的巨型建筑。我觉得很多东西都是人们概念中的未来,而这些可能只是一小部分,真正的未来人可能更环保,更注重做减法。在生态之城中我把自己的设想放进去,例如地面都是文化古迹、参天大树、美丽幽静的大自然,动物也能获得一席之地。甚至设想到那时,人类不再吃动物了,都改吃色香味俱全,同时具有高营养价值的科技食品,正好西班牙的剧本中提到纳米食品。同样的,在太空之城中我设想加入未来人类可以改变自身的生物形式,不再是靠肺部呼吸的生命体,可以靠意识“精神”层面存活,于是人类可以真正在外太空存活。但是这些可能太科幻了,后来我们都去掉了。总之,是在一个较长的周期里,逐渐找到一个各方相对平衡的点。

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