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何为互联网金融【点击2007互联网关键词】

发布时间:2019-03-17 04:01:07 影响了:

  关键词:绿色网络   8月30日,针对当前互联网搜索引擎上存在不良信息内容的问题,信息产业部电信管理局要求国内知名搜索引擎企业全面清理整治网上搜索内容。包括百度、谷歌在内的主要搜索引擎企业已对此做出承诺,将在一周内对搜索引擎上的不良信息内容、传播违禁品销售等进行全面整治,净化搜索引擎条目内容,为社会提供健康、规范的搜索引擎服务。
  此前,由互联网服务提供商和内容提供商广泛参与的“绿色网络联盟”在今年5月17日成立。8月21日,由中国互联网协会主办的“绿色网络文化产品征集和推介”活动正式在北京启动,并开通了活动官方网站,信息产业部在对去年的“营造绿色网络”相关工作进行全面梳理和总结基础上制定完成了《2007年“阳光绿色网络工程”工作方案》,更加有效地净化了网络环境,遏制了有害信息的传播。
  
  关键词:公益活动
  今年6月19日,中国互联网协会与社区软件提供商康盛创想(Comsenz)共同发起了“公益日爱心站长团接力活动”,现已号召到超过500名社区站长加入到了“捐助西部中小学教育”的宣传计划中。此次互联网公益日重点关注的是中西部的10所地处边远山区的中小学。为了让这里的孩子有机会接触到新兴事物,尤其是互联网,中国互联网协会于是在今年发起了这一捐助计划。就在前不久,互联网协会向青海、甘肃等省的贫困学校捐助的电脑组成的电脑网络教室陆续建成并投入使用。
  “建设人人受益的互联网”是2007年互联网公益日活动的中心主题。为了告知更多的网民,并影响更多热心人士参与,今年的互联网公益日活动将宣传的主阵地拉到了活跃的论坛BBS以及社区中。翻阅旧历,这么大规模的互联网公益活动,还是不常见的,尤其是随着社区等基于web2.0技术的网站加入到这个行列中,更多的人借助这些交流心灵和身边生活话题的最直接场所,让互联网公益活动的阵营无限扩大,用互联网做公益活动,必定会事半功倍。
  
  关键词:反垃圾邮件
  大部分网民每天上班的第一件事就是打开电子邮箱删除垃圾邮件,为此浪费了大量时间和精力,根据中国互联网协会的统计,垃圾邮件每年给国民经济带来的损失大约在60亿元以上。更为严重的是,垃圾邮件还在干扰网络交通,占用相当大的网络资源,造成一定程度的浪费。
  中国互联网协会自2006年2月21日举报电话,举报邮箱及网站开通以来,至2007年8月31日共收到举报338579起,其中接到010-12321举报电话10535个,举报邮件313316封,通过举报受理中心网站收到举报信息14728起。今年第一季度中国互联网用户收到的垃圾邮件比例由上季度的58.95%下降到58.01%,下降了0.94个百分点,连续4个季度呈连续下降趋势,较去年同期的63.97%下降了5.96个百分点。即使这样,垃圾邮件依然占电子邮件总量的5成以上,因此反垃圾邮件事业还任重道远。
  
  关键词:反恶意软件
  8月28日,CNNIC诉奇虎名誉侵权案获一审胜诉。针对奇虎360安全卫士将CNNIC出品的“CNNIC中文上网”及“CNNIC无忧上网工具条”列为恶意软件并进行删除一案,法院认为,奇虎并未举证CNNIC的上述两项产品具有恶意软件所描述的特性,而CNNIC出示的证据则显示,CNNIC的两项产品经过了计算机病毒防治产品中心的检验,“能够正常安装与卸载,不会对计算机造成危害。”奇虎表示不服此判决将提起上诉,他们认为有多项公证书证明“CNNIC中文上网”具有“强制安装”、“难以卸载”、“浏览器劫持”、“破坏其他程序运行”等多项特征,均符合中国互联网协会公布的《恶意软件定义》。
  今年6月,中国互联网协会制定了《恶意软件定义》和《抵制恶意软件自律公约》,对恶意软件进行了比较明确的定义,逐步完善了恶意软件的举报受理和处置机制。但是从实际操作中可以看出,法律上如何认定和执行还待于进一步明确。
  
  关键词:防沉迷系统
  7月16日,在历时两个月的开发和一个月的测试之后,由新闻出版总署、信息产业部等八部委联合推行的“网络游戏防沉迷系统”正式在全国网游中全面投入使用,多家网游运营商也宣布旗下游戏产品启动防沉迷系统。
  该系统只针对未成年人,由于目前多数网络游戏都设置了通过长时间在线累计获得经验值增长和虚拟物品奖励的功能,自我调节能力较弱的未成年人过度沉迷网络游戏,不但损害了身心健康,也导致正常的学习、生活受到影响,因此才会推出防沉迷系统。其划定3小时为“健康游戏”时间,超过3小时后的2小时为“疲劳时间”,疲劳时间内,玩家获得的游戏收益将减半,超过5小时即为“不健康”游戏时间,收益降为0,系统就强迫未成年人下线休息、学习。沉迷网络游戏的现象各国都普遍存在,但这样的技术保护措施还属中国首创。
  不过“魔高一尺,道高一丈”,防沉迷系统刚刚运行没几天,破解之法就应运而生,未成年人用成年人的身份证注册或者注册几个账号换着玩,甚至几个游戏换着玩,破解了3小时游戏时间的限制。看来网游实名注册才是让“防沉迷”系统顺利进行的首要保障了。
  
  关键词:网络红人
  一副斜视表情在网上被PS过多次,一张圆润红脸被嫁接到数十张电影海报,这就是网络的红人小胖钱志君。经历了几年在网上的大红大紫之后,小胖似乎不甘沉没于网络,2007年,网络小胖走出网络,不仅主持电视美食节目,据说还准备出唱片和进军好莱坞影坛,准备当一个全能艺人,一时间,昔日的网络红人在现实中又火了一把。
  在以写性体验出名的木子美;写小女人心态出名的竹影青瞳;以赤裸写作出名的流氓燕等渐渐淡出人们视线的时候,小胖的这一系列举动无疑给2007的网络添加了许多谈资,原来网络红人离开网络照样可以红遍大江南北。无独有偶,2005年偶然走红网络的彝族姑娘“天仙妹妹”今年又是接拍电影,又是签约唱片公司发行单曲,还成了公益活动的形象大使,大型品牌的代言人,可谓是名利双收。草根正在通过网络演绎麻雀变凤凰,而网络红人也开始从虚拟空间走入现实的主流社会。
  
  关键词:视频广告
  9月13日,百度发布了一个名为“百度TV”的产品,实际上就是在百度号称的16万家合作网站的网页中插入的一个视频框里面播放广告。而早在去年,由第一视建立的第一视频广告联播网,便将自己装备为一辆牌照齐全的战车――拥有网络视频出版、网络视频广告、网络视频节目的制作权和播放权――准备冲入稳拿视频广告阵地。今年9月初,第一视频广告联播网的会员日注册量已超出10000名,包括国安在内的近50家知名广告公司也已加盟,成为第一视频的广告代理商。
  目前网络视频广告的市场规模还很小,不过收入年增长率却很高,权威机构预计,美国视频广告收入规模将保持超过50%的年增长速度,2010年将达到接近30亿美元,占整个网络广告收入的10%,在中国,这一市场的成长速度将高达90.5%。
  
  关键词:奥运报道
  9月10日,2008年北京奥运会互联网内容服务赞助商搜狐,首次公布了其奥运赛时网络报道计划。搜狐宣布将在2008奥运赛时派出700人的专业采编团队和近百人现场报道人员全面报道奥运会赛事和各种活动;赛时独家网络视频访谈夺金运动员并全面覆盖全部中国体育代表团、运动队、奥运冠军资源,囊括奥运火炬传递、运动员在奥运村和赛场内外的全部精彩资讯。集纳图文、视频、社区论坛、博客等所有互联网报道及网民互动形式,让亿万网民全方位零距离感受奥运。7月19日,新浪、网易、腾讯也组建了“奥运报道联盟”,致力打造一个奥运网络传播平台。
  搜狐成为奥运历史上第一个互联网赞助商以及众多网站的奥运报道的关注,表明了网络作为第四媒体,正在意欲成为奥运会等全球焦点的主流传播阵地。
  
  关键词:网商时代
  九月的西子湖畔,近200位“内贸”网商参加了第四届中国网商大会,倾听网商精英讲述自己的成功经验,贡献自己的实战技巧,学习分享、互帮互助、教学相长成为新网商时代的共同话语。根据首份中国网商生存状况报告显示,自2004年中国电子商务服务平台或者电子商务服务体系初步成型,目前各种类型的中小企业电子商务平台至少是超过两千个,而会员总数则超过了2000万名,公司和个人转变为网商的速度为每天增加8万家,中国开始进入网商时代。
  与此同时,据统计,全国的中小企业已达到4200多万户,占到全国企业总数的99.8%以上;但真正利于互联网,开展网上贸易的企业比例还很小。随着电子商务的快速发展,未来还将有更多的中小企业开展网上贸易,加入到网商阵营中来,分享电子商务,创造网络财富。
  
  关键词:口碑营销
  今年5月15日,奇虎社区在第二届“中国互联网社区大会暨口碑营销论坛”上提出了口碑营销的说法。奇虎认为,伴随着互联网社区时代的来临,每一个消费主体变被动为主动,消费者拥有更多的发言权,每个消费个体都有可能成为品牌产品的销售人员,消费者之间的经验传授、使用感受分享等等都可以影响另一批消费者,逐渐形成一个消费群体,一个品牌社区,而奇虎的口碑营销平台可以帮助企业聚集消费者,完成口碑传递,并且对其实施影响和引导,从而使社区网络能够为企业客户创造价值,进而实现自身的成功营销。
  与此同时,有互联网专家表示,互联网发展到现在,不再只是一个灌输的平台,当更多的人拥有了发言权,企业必须考虑坐下来,参与对话;要想赢得口碑和品牌,首要的还是要拿产品的质量和服务说话,而不是所谓的“口碑营销”。看来口碑营销能否得到广泛的的认可,还有待实践的检验。
  
  (中国网友报)

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