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我的《生化危机》情结 生化危机7

发布时间:2019-06-21 04:02:38 影响了:

  “你已经在城堡前瞎晃悠好久了,为什么还不赶快杀最后的章节?”一旁看我玩游戏的女友不耐烦地问。“还不想杀进去呢。”我继续在岸边坑道位置,寻找之前打死过的僵尸,看看有没有漏网之鱼。“又不是刷怪,僵尸能出来二回吗?我看你就是留恋身上这几把好枪,怕子弹用不完咋办。”“基本上没有什么理由,只是不想进去。”我笑了笑,“你信我这个理由吗?”“信!”女友慢慢地眨了眨眼睛,“不过还不够充分。”我耸了耸肩:“如果我说真正的理由只是我不想结束游戏你信吗?”“为什么呢?”“没有理由……”
  那年暑假,照惯例到哥哥家一起玩游戏。不过因为哥哥有事出门几天,给我拿了一款从未见过的游戏——《生化危机2》外加一本登有流程攻略的杂志。话说当时我十分不习惯这个视角与操作(那时觉得古墓丽影的操作方式才是王道)。真正拿起手柄开始操作里昂的时候,静静的只能听到自己脚步的回声……咣!突然从警察局走廊窗户的玻璃里伸出几只手,真的吓得我一哆嗦,差点把手柄扔飞,我拼命挣脱后,把手枪中的子弹全部打光,虽然这几个僵尸已经死了,还是相当害怕又跑出什么怪物来……说实在的《生化危机2》的紧张气氛做得太出色了,我仿佛真的被带到了那个被G病毒淹没的小镇上,和里昂一起在各个场景惊心动魄地前进着。
  由于操作不娴熟,经常GAMEOVER。伴随着血红色的屏幕被怪物啖食的感觉,远不是“心惊肉跳”可以形容。而按照攻略得到钥匙或更强力的武器让我重新燃起接着打下去的热情。家中空无一人的环境更添恐怖的色彩,一次次地被怪物啃咬,一次次地克服难关,一次次地玩不下去,然而刚离开游戏世界心又马上惦记,虚实相映的交替让我彻底爱上这款游戏。
  有时候我会很惋惜游戏的进行,它已经是固定好的程序,如果说游戏就像一个你的挚友,那么这个必然的程序就决定了当你进行到游戏结束的时候,你的挚友的生命也就此完结一样。当我在生化的世界里拼搏奋斗了几个小时,当我的装备从一把小手枪到火箭炮齐全,当我面临最后的Boss时,我会漫无目的地辗转彷徨。这是一种淡淡的忧伤,也不知道是为何流露出来的,每每到了游戏结束的时候,胜利的喜悦其实早就被一种离别般的感伤所轻柔地覆盖了。
  一个游戏而已,一气呵成打到最后,你问我为什么在中间存了无数个档,是真要回去慢慢再打一次吗?只不过是给自己心灵上画个痕迹罢了。
  眼看威斯克出场自己注射了超人病毒后,又前后夺取了G、T-VERONICA、寄生虫(艾达把真正的样本给他了吗),强成什么样大家有目共睹,现在他已经很自信地说“The right to be GOD is now mine”了。如果游戏最终Boss是他,我做掉了他,那是不是代表游戏的终结呢?带着这样的心情我真不舍得玩下去了……
  其实,真的爱一款游戏,你会用一种阅读的心境去体验它,用一种眷恋的方式来告别它,这就是我的游戏情结。从中仿佛更让人学会了珍惜,游戏如此,人生如此。

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