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[非线性编辑]实验报告材料_非线性编辑实验报告

发布时间:2019-07-31 09:56:25 影响了:

通知我们班的学生:

由于起初设想我班的《非线性编辑》实验报告主要集中在课程的后半段,但现在学院要查我班的实验报告,经考虑,如果只有一次实验报告可能会太少,所以请同学们今晚辛苦一些,写3份实验报告,后面我们就少写一些实验报告。

实验一、转场特效

1、转场特效的一般设置方法。

2、Gradient Wipe 效果的使用。(书本上有)

3、使用转场效果制作白闪效果。

4、好莱坞转场效果的安装与使用。

实验二、运动特效

1、运动特效的一般设置方法

位置

比例

旋转

透明度

2、展开的画轴(书本上有)

3、飘零的落叶(书本上有)

实验三、视频滤镜

1、视频滤镜的一般设置方法

2、使用Track Matte Key制作局部马赛克

3、动态马赛克的制作

实验一、转场特效

(一)转场的设置方法

将两段素材首尾相连的放在一条视频轨道上,然后施加转特效,其具体设置方法如下:

1、在项目窗口中双击鼠标左键,在打开的文件对话框中选择两段素材。

2、展开时间线窗口,将两段素材首尾相连的放在同一视频轨道上。

3、拖动欲添加的转场特效到两段素材的连接地方,转场特效会自动调整距离,以适应两段素材。

4、调整转场特效的持续时间。

5、预览转场特效。

(二)gradient wipe特效的运用

Gradient Wipe 转场特效是一种特殊的转场效果,它可以借助于特定的屏蔽文件(没有颜色的灰度文件)产生灵活的转换方式,它的转换依据是所选图像的灰度变化,由黑向白逐渐实现转换,其边缘的虚化程度可以进行调整。

1、启动Photoshop ,新建一个720×576的图像文件,选择渐变工具,制作出辐射状渐变的图像。

2、选择Filter-Distort-Twirl 命令,打开Twirl 对话框,将Angle 值设为350,单击OK 退出对话框。

3、选择Filter-Twirl 命令,再次读图像施加Twirl 滤镜,以强化滤镜效果。

4、选择File-Save 命令,将图像命名为Mask.psd 并保存。

5、进入Premiere 工作界面,选择File-Import-File 命令,引入需要的两个图像文件。将1.JPG 拖拽至Video2轨道上,将3.JPG 拖拽至Video1轨道上,并调整时间线窗口的显示时间。

6、在Project 窗口中,将工作界面切换到Effects 页,展开Video Transitions特效文件夹,然后展开Wipe 文件夹,将Gradient Wipe转场特效拖拽至Video2轨道上的素材上。

7、Premiere 会出现对话框询问所使用的图像屏蔽文件,单击select image按钮选择刚刚制作完毕的mask.psd 文件将其引入,并将softness 设为10。

8、观看预演文件,发现已经产生了非常漂亮的漩涡状视频过渡效果。

(三)白闪

1、在项目窗口下方点击新建-Color matte,选择白色,制作一个白色的Color matte,并上网寻找下载音效片断。

2、打开Premiere ,将素材导入素材列表窗口,先将需要使用白闪切换的两端视频素材拖入时间线的轨道1和轨道2上,

3、将时间线放大(以方便设置闪入或闪出的帧数),将白色的Color Matte 拖到轨道2上视频素材的前面和后面,并在白色的Color Matte上的最前面和最后面添加Cross Dissolve转场特效。调节转场特效的长度,直到自己满意。

4、把音效拖入声音轨道。

(四)好莱坞转场特效的安装

1、安装

首先安装Hollywood FX 5.1,选择好安装位置,安装完成后在安装文件夹中找到host plugins 文件夹,选择其中的HfxEdt5.vfx 文件,并进行复制。Premiere Pro 所有的转场特效

及视频特效都存放在其安装文件夹的plugin 文件夹之中,所以只要把上面的文件放入其中,Premiere Pro 就可以调用了,但需要将HfxEdt5.vfx 改为 HfxEdt5.prm ,修改完成后重新启动Premiere Pro即可。

2、使用

展开特效面板,点击视频转换(Vedio Transitions)前端的三角箭头,展开转场特效,这是就会发现其中多了一个Hollywood FX转场特效,将其拖入两幅图像之间,点击该特效,在特效控制面板中就能够对其特效进行控制了。

选中“自定义”就弹出Hollywood FX的设计窗口了,我们能够在其中设计个性化的转场效果。设计的方式就是选择设计窗口左下方的特效名称,这样在右下边就会显示该特效下的若干特向形象的缩略图,如果喜欢某个动画效果,双击即可添加。

如果对动画效果不满意,我们可以根据自己的需要进行设置,其设置方法是点击窗口中部的关键帧,然后选择窗口中最右侧的工具箱,对图像进行放大、缩小、旋转等处理。结合关键帧的设置就能够设计出个性化的动态效果了。

有些转场效果设计到的素材较多,我们只要展开左下方的窗口就能打开素材项目设置,这时可以选择我们喜欢的素材作为场景了。

实验二、运动特效

(一)运动特效的一般设置方法

视频运动特效可以应用于Premiere 的任何轨道上,选中时间线窗口中的素材后,打开Effect Controls (特效控制)控制面板,展开Motion 选项后,即可对视频运动特效进行设置。 展开Motion 选项后,共有4组可供调节的参数:

(1)Position(位置) :该参数用于调整视频中心点所在的位置。

(2)Scale (缩放):该参数用于调整画面的大小变化,在默认情况下Uniform Scale (维持长宽比)是处于选中状态的。如果想单独调节宽度或者高度,可以使Uniform Scale 参数处于非选中状态,这样就会呈现出两个百分比参数,一个用于高度调节(Scale Height),另一个用于宽度调节(Scale Width)。

(3)Rotation (旋转):该参数用于调节视频的旋转角度,共有两个参数,第一个参数指定旋转的周数,第二个参数指定旋转的角度。

(4)Anchor Point (锚点):锚点一般结合旋转使用,默认的锚点是对象的中心点,旋转也是以此点为中线进行,如果改变旋转的中心点,只要调整这个参数就可以了,比如设为0,0则图片围绕左上角的点旋转。

(二)展开的画轴(书本上有)

(三)飘零的落叶(书本上有)

实验三、视频滤镜

(一)视频滤镜的一般设置方法

选择Window/Effects菜单,可弹出特效窗口。在用户选择某一个滤镜特效后,用鼠标点中该特效,使用拖拽的方法移动到需要添加滤镜的素材片段上即可,片段周围将产生描边效果。在添加滤镜效果后,可以通过Window/ Effect Control菜单命令打开Effect Control窗口,为当前在时间线窗口中选中素材应用的所有特效就会出现在该窗口中,可以在其中进行特效

参数的设置 。

(二)使用Track Matte Key制作局部马赛克

(三)动态马赛克的制作

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