漫谈的意思_DOTA2漫谈
内测码在手,DotA2我有 随着DotA2国际邀请赛的日益临近以及DotA2入选WCG,越来越多的玩家开始对DotA2产生了兴趣。但是由于DotA2现在还处于测试阶段,想要体验DotA2需要内测码在Steam平台上面激活游戏,而内测码并不是每个人都可以轻松获得,于是很多对DotA2感兴趣的玩家只能望DorA2兴叹了。
为此,苏三在热心读者boysgod的帮助下,特意总结了当前两种能够获得内测码的方法,希望能帮助更多的玩家顺利体验到DotA2。
方法一:PlayDotA论坛
PlayDotA论坛是最常见能够获得DotA2内测码的地方,想要获得内测码的话首先要在PlayDotA论坛注册成为会员,(在注册的时候推荐使用gmail邮箱。)注册完成之后PlayDotA会向你的注册邮箱发送邮件,进入邮件之后激活你的账号,这时注册账号的步骤已经完成。
在完成注册之后,使用账号登陆并进入论坛,在相关帖子内留言后便有机会获得DotA2邀请码,PlayDotA论坛每天会发送180个DotA2内测码。
PlayDotA发放的内测码使用没有地区限制,在Steam中激活DotA2后会赠送两个Gift,将Gift赠送给好友,可以使好友获得DorA2的游戏资格。
方法二:Darer俱乐部腾讯微博
Darer俱乐部近期开通了腾讯微博,经常会举办活动发送内测码,所以想体验DotA2的玩家可以关注其微博。这个方法是近期比较容易获得内测码的途径,但是没有PlayDotA论坛稳定。
DotA2成为Steam同时在线人数最高游戏
根据最新的Steam统计数据,在7月9日-15日的一周内,DotA2成为Steam同时在线人数最高的游戏。超过7.1万的在线人数同样也是Steam同时在线人数最高的游戏。
从Steam数据库截图我们可以看到,DotA2最高同时在线玩家已经远远超越了军团要塞2、文明5、上古卷轴:天际以及反恐精英CS等成名大作,而此前最高的同时在线记录由足球经理2012所保持,为6.2万人次,但目前看来足球经理当前在线人数则不足DotA2的三分之一。
对于一款还处于测试期的游戏来说,能取得这样的成绩绝对是出人意料的,不过这也证明了玩家们对DotA2的期待。相信DotA2在正式完成之后,会有更多玩家加入DotA2的行列。
DotA2入选WCG世界总决赛
关于WCG2012世界总决赛的正式比赛项目一直被炒得沸沸扬扬,此前有消息称DotA与DotA2将有望同时人选,而英雄联盟可能落选。这一传闻得到了包括数家国外网站的初步确认,而WCG中国区主办方NeoTV的负责人也在微博上面证实。
7月19日,WCG官方正式确认:DotA2入选WCG2012世界总决赛正式比赛项目,而同时入选的还有在国内呼声很高的魔兽争霸3项目;CS今年降级为表演项目,而在中国地区人气仍然非常高的DotA也荣幸的成为了表演项目。
对于喜欢DotA2的玩家来说,这绝对是一个好消息。除了在8月底进行的DotA2国际邀请赛这场DotA2盛宴之外,DotA2也首次入选了世界性大赛,届时玩家必将能欣赏到最高水平的DotA2对决。
DotA2又添三英雄 小强死灵龙强势加入
7月26日,DotA2例行的每周更新中迎来了三位英雄——死灵飞龙、光之守卫以及地穴领主。之前有国外玩家就在更新解析中放出了死灵飞龙的技能图标、模型及粒子特效,并公布了光法的部分模型皮肤等,现在三名英雄同时加入了DotA2的大家庭,让人们着实有些惊喜。同时三名英雄直接加入了CW阵营。
以下为详细的更新日志:
-加入地穴刺客,光之守卫和维萨吉,并同时在队长模式启用。
-现在匹配过程中当玩家拒绝或者放弃比赛时他匹配下一场比赛需要时间间隔。
游戏性
兽王
-修复野性之斧和刷新球的相互作用
-现在野性之斧没有飞行时将不会提供视野
娜迦海妖
-修复受到海妖之歌作用的单位不会受到显影之尘影响的错误。
-修复受到海妖之歌作用的单位不会获得冰晶爆轰状态的错误。
-修复受到海妖之歌作用的单位不会受到编织作用的错误。
幻影长矛手
-修复神出鬼没的幻象不能正确复制物品栏的错误。
拉比克
-修复在施放野性之斧后马上窃取其他技能将使该技能效果持续存在的错误。
沙王
-现在中立生物将会受到沙尘暴的伤害。
圣堂刺客
-修复隐匿造成的初始攻击造成伤害过高的错误。
斯拉达
-修复在末日作用下重击依然有效的错误。
其他错误
-现在中立生物受到隐形英雄的伤害将会跑开。
观战
-对导播视角的事件判定和画面选取进行多项调整。
-修复在玩家视角下有时不能正常显示粒子特效的错误。
用户界面
-现在游戏运行时联赛页面有直播比赛将会弹出通知。
-现在击杀面板的卡牌将随机显示击杀英雄佩戴的一件饰品。同时减小了饰品的大小。
-修复在背包页面装备饰品时跳转至装备页面英雄不正确的错误。
-现在观战中的数据下拉框加入买活一栏。
视觉特效
-修复拉比克施放窃取技能后特殊皮肤将在回到正常模型时保留的错误。
-现在隐匿的伤害只有在成功攻击时才会显示。
机器人
-现在机器人确立战略意图的方式已经进行了大幅修改。
-大幅重做了机器人攻击Roshan的意图,现在将根据可以参与击杀的英雄和敌人现身的速度来确定击杀Roshan的速度。
-现在机器人躲避的意图更为仔细。现在针对狂战斧等物品机器人会根据当前血量来选择多种躲避意图。
-修复了当机器人防御基地时会尝试穿越无效地形的错误。
-增加机器人在防守一路兵线时的攻击性。
-移除了机器人在推进和防守兵线时揣测人类玩家的方式
-现在发信号攻击目标时机器人在考虑过程中不再过分关注之间的距离。
-修复在防御塔上发信号不能使正在进行其他高优先级动作的友方机器人受到吸引的错误。
-调整了机器人在泉水周围受伤时的撤退意图数值。
-现在机器人购买飞行信使的可能性更高。
创意工坊
-现在游戏内创意工坊界面的提交新物品界面加入“导入可佩带饰品(Import Wearable)”选项。可以在提交模型前进行编辑,验证并预览。在提交时也会将文件打包成方便们将其加入游戏的格式。
DotA2大团圆仅差18英雄
距离第二届DotA2国际邀请赛只剩下一个月了,由于V社想为选手们提供一个稳定的英雄名单,让所有参赛队伍有时间来训练,也尽量减少新的BUG。所以在7月26日的更新后,将不会更新新的英雄,重点将放在现有的功能和英雄的完善方面。但是V社透露虽然暂时不会更新英雄,但依旧会在内部继续制作新的英雄,在国际邀请赛结束之后,他们将被放出来。
未加入DotA2的十八名英雄包括:
天辉力量:半人马酋长,牛头人酋长,刚背兽,凤凰,巨牙海民,地精撕裂者,军团指挥官
夜魇力量:半人猛犸,地狱领主,深渊领主
天辉敏捷:巨魔战将,灰烬之灵
夜魇敏捷:地卜师,美杜莎,鱼人夜行者,灵魂守卫
天辉智力:地精工程师,天怒法师