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极品飞车20升档用处【谁是《极品飞车14》的最佳前档?】

发布时间:2019-03-22 04:29:57 影响了:

  具备120Hz刷新率的液晶显示器,仅仅是支持分时技术的3D显示器吗?   120Hz刷新率能带给液晶显示器更流畅的画质吗?   与具备2ms灰阶响应时间的液晶显示器相比,它们在游戏中的画面流畅度谁更好?
  让我们通过120Hz液晶显示器与2ms液晶显示器寻找这些问题的答案。
  
  每年岁未,都是极飞迷翘首以待的时候,因为虽如春晚一般年年没少挨骂,但每年照样如期而至的《极品飞车》系列新作都会在这个时候上市。今年EA在《Need forSpeed Hot Pursuit》(以下简称《极品飞车14》)中回归《极品飞车》系列本源的热力追踪模式,警匪追击的老路让不少怀旧的玩家找回了当年的激情。为了新游戏升级自家“座驾”的“引擎”――处理器、显卡的玩家自然不在少数,似在这类追求速度,强调画面流畅的游戏中,我们也小能忽视了“前挡”――显示器的作用。
  一般来说,对游戏中丽丽的流畅度要求较高的玩家,在显示器方面的首选自然是市面上支持2ms灰阶响应时间的产品。但随着越来越多支持120Hz刷新率的液晶显示器的面世,不少玩家会产生出这样的疑惑:具备120Hz刷新率的液晶显示器,是否能获得比具备2ms灰阶响应时间的液晶显示器更为流畅的画面表现?也难怪他们会自这个疑问,因为在近两年液晶电视机的推广中,厂商在宣传产品动态画面清晰流畅的时候,往往强凋产品具备很高的刷新率,从100Hz、200Hz甚至更高,这就给消赞者以这样的感觉:刷新率越高,液晶电视机的拖影现象就越不明鼎,动态画面就越流畅。那么现在液晶显示器也有了具备高刷新率的产品,玩家自然就会考虑它与2ms灰阶响应时间的产品在这方面是否存在差异。MC评测室本次就找来两台液晶显示器,分别具备120Hz刷新率以及2ms灰阶响应时间,看看它们到底谁才是《极品飞车14》的最佳前挡。
  
  液晶显示器的刷新率有什么用?
  
  在进行对比测试前,我们有必要先简单了解一下,刷新率在液晶显示器上有何作用。我们最早关注刷新率还是在CRT显示器时代,当时刷新率可是作为我们选购显示器时的一项重要指标。这是由于CRT显示器的成像原理决定了它具备越高的刷新率,画面就越不容易闪烁。当时买回CRT显示器后我们要做的第一件事就是把刷新率调到85Hz,因为这样才能避免画面闪烁。但当我们过渡到液晶显示器后,发现刷新率似乎变得不重要了,因为液晶显示器的原理决定了它无需像CRT显示器那样通过不停地刷新画面,也一样能呈现给用户稳定、无闪烁感的画面,它属于稳态式显示。
  那么刷新率对于液晶显示器来说真的就没用吗?当然不是,虽然液晶显示器已经不需要高刷新率来消除画面的闪烁感,但是它仍具有保证动态画面流畅的作用。说到液晶显示器动态画面要怎样才能更流畅?大家首先想到的肯定是提升响应时间。从技术原理上来说,刷新率表示显示器每秒所显示的画面数量,而响应时间是液晶分子偏转的速度,它们两者的关系其实是相辅相成的,都关系到画面的流畅程度。这里我们举一个极端的例子以帮助大家理解,如果一台液晶显示器的刷新率为1Hz,但响应时间为1ms,那么在显示时它的画面会显得很跳跃。而如果它具有240Hz的刷新率,但响应时间是100ms,那么我们看到的画面是灰阶在不停变化,与正常的显示效果会有偏差。事实上在两年前,明基就采用了一个名为“插黑”的技术来降低液晶显示器的拖尾现象。这一技术的主要原理是在两帧的画而中间插)v--个黑帧,通过插入黑帧以掩盖画而灰色的滞留残像,来达到减少拖尾现象的目的。这其实就和通过提升刷新率有异曲同工之妙,有些具备120Hz的显示器,正是通过插入复制帧来实现刷新率的提升。
  
  主观游戏测试
  
  从原理来看,高刷新率对于提高液晶显示器的画面流畅度是有影响的。那么这一影响是否能在显示器上感觉得到?我们通过在两台显示器上进行测试来感受。
  
  测试方法说明
  测试样品的选择上,我们用明基最新支持120Hz刷新率的游戏LCD XL2410TN明基自家具备2ms灰阶响应时间的E2420HD进行对比。之所以都选择明基的LCD主要是因为同一品牌的产品在画面调校风格上差不多,不容易产生因画质原因而影响我们对画面流畅度判断的情况。将两台LCD都恢复至默认设置,并同时连接在具备双DVI接口的NVIDIA GTX 460显卡上,其中XL2410T通过24针Dual-link DVI-D线连接(这样才能使XL2410T的刷新率达到120Hz)。在系统巾将多屏输出方式设置为复制模式,并在NVIDIA的驱动控制面板中分别设置XL2410T的刷新率到120Hz,E2420HD的刷新率到60Hz。测试游戏包括两个最新的游戏《极品飞14》和《使命召唤7》,以及较老的经典FPS游戏《反恐精英》。
  
  《极品飞14》
  
  《微型计算机》评测工程师张臻
  我选择了多段风格不同的场景进行测试,包括开阔明亮的盘山公路、树影斑驳的林间公路等。不论是将画面切换到驾驶室还是第三人称的视野,仪从画面流畅度来说,我从刷新率提高到120Hz的XL2410T和刷新率仅为60Hz,灰阶响应时间同样为2ms的E2420HD身上,感觉不出差异。我还特别留意_广一些连续出现的景物,以它们作为参照物,比如公路两旁的路灯或是树木,遗憾的是从它们的变化轨迹上也察觉不出两台显示器所显示的画面在流程程度上有什么不同。
  
  《微型计算机》评测工程师马宇川
  我观察的重点主要是车周围的景物。从整个画而的角度观察,要想在快速变换的背景中找出两台显示器在画面表现上的差异真的很难。但如果仔细观察公路中的分道线,在E2420HD上偶能感觉到画面撕裂的现象,但不够明显,而且只会在帧率较高的时候才可能出现。但由于我们在玩《极品飞车》这类游戏时,注意的焦点都在整个画面上而非小范围的点,所以造成了我们不容易发现这类现象。
  也许是由于《极品飞车》这一类型的游戏,背景都是在快速移动中不停变化,因此即使可能存在差异,但是从肉眼上几乎完全感觉不到。而且部分玩家可能还会认为这类游戏就是要有那么一些模糊的感觉才够爽快,如在《极品飞车9》上,我们就曾看到EA专门提供了一个动态模糊的选项,故意制造出周围环境模糊、拖影的感觉。那么120Hz刷新率的显示器和2ms的显示器在游戏叫J的画面流畅度(仅从人的主观感受上)就真的没有区别吗?别急,让我们再来看看它们在另两个游戏中的表现。
  
  《反恐精英》
  
  
  之所以选择《反恐精英》这款老游戏进行测试,主要原因还于在该游戏的对战过程中,玩家容易遇到在同一个位置左右反复移动的操作,这时画面的表现对液晶显示器的响应时间以及刷新率会有着较高的要求。因此它作为这一类型游戏 的代表,两台液晶显示器在其中的表现对我们仍具有参考价值。如左图中所示的场景,我们在dust2这经典比赛地图中找到这幅带有文字的图片。分两种环境进行了测试:一、关闭垂直同步,两台显示器显示同样的画面。二、开启垂直同步,分别观察两台显示器各自的画而效果。测试的方法都是控制画面,对着这幅图左右反复移动并观察图片中文字的清晰度。
  先是关闭垂直同步,此时游戏的帧率为100帧/秒。XL2410T中的画面流畅,移动中图片里的文字几乎没有发虚,显得很清晰,而在E2420HD上则能不时看到画面撕裂以及跳帧。这时120Hz刷新率和60Hz刷新率的差异在游戏100帧/秒的帧率下显露无疑。这是由于E2420HD的60Hz刷新率使它每秒钟只能显示60帧的画面,但游戏的画面达到了100帧/秒,所以在E2420HD上每秒只显示了iOO帧画面中的60帧,从而产生了画面撕裂和跳帧的情况。即使E2420HD具备2ms的灰阶响应时间,也没办法改变低刷新率在游戏高帧率下的表现。这时再回头看XL2410T的表现,你应该不难理解为什么它的画面流畅程度更高了吧。
  接着我们打开垂直同步。如果此时同时连接两台显示器,游戏的帧率会适应XL2410T的刷新率而仍然固定在100帧/秒,即使将config.cfg文件中FPS最大值设置到60帧/秒也不起作用,所以我们只能一台一台地进行测试。XL2410T的表现不用多说,依旧很流畅。而此时E2420HD上的帧率降低到60帧/秒,画面撕裂和跳帧的情况消失,但移动中的字体有些发虚,XL2410T在同一细节上的表现相对更清晰。由于它们都具有2ms的灰阶响应时间,所以此时能看出高帧率多少能弥补一些由于响应时间的瓶颈所造成的画面拖影的问题,但刷新率呢?
  
  《使命召唤7》
  
  
  最后,我们找来了最新的游戏大作《使命召唤7》,它同样代表着目前最火的一类游戏类型。《使命召唤7》与《反恐精英》在游戏的特质上有相似的地方,但是又不完全相同。而在具体的测试方法上,它与前面的《反恐精英》有所不同。这是由于在《反恐精英》中,我们已经测试了在高帧率下两台显示器的表现。因此在《使命召唤7》中,我们将游戏中的帧率固定在60帧/秒。因为它能在同时接有两台显示器的时候,将帧率固定在适合较低刷新率的显示器的帧率上。所以虽然我们仍是测试两台显示器在相同帧率下的表现,但测试所考察的重点却与《反恐精英》不一样。
  进入《使命召唤7》,在剧情模式下进行游戏,两台显示器的画面流畅度都不错,肉眼观察无明显差异。在进行T--段游戏后,我们找到了左图的场景,模仿在《反恐精英》中的测试方式进行测试。此时在同为60帧/秒的帧率下,两台显示器所显示的图片上的字体,模糊程度相当。这也从一个侧面反映出在帧率满足刷新率较低的那台显示器,并且灰阶响应时间相同的情况下,120Hz刷新率的液晶显示器在画而的流畅程度上并不比60Hz的液晶显示器更好。
  
  小 结
  
  在完成了两台显示器在三类游戏中的测试之后,在前文中我们提到的一些疑问,现在能用测试结果进行解答了。
  
  120Hz能改善画面流畅度吗?
  这个问题的答案用我们在《使命召唤7》中的测试结果来说明再合适不过了。同样的帧率,同样的响应时问,不同的刷新率,在容易观察到差别的场景中,具备120Hz刷新率的XL2410T相比E2420HD并没有给画面的流畅度带来改善。
  这时你可能会有这样的疑问了,为什么在液晶电视机上高刷新率被商家用来作为画而流畅度的宣传重点,但在液晶显示器上测试结果却显示它没有作用,那么在液晶电视机上的宣传是虚假的吗?答案是否定的。那为什么高刷新率在液晶显示器和液晶电视机上会带来不同的结果呢?这是因为液晶电视机采用的都是广‘视角面板,而无论是VA面板还是IPS面板,它们的响应时间特别是黑白响应时间都非常高,可以达到十儿甚至二十儿毫秒。由于面板特质导致响应时间没办法提高到一个令人满意的水准,所以液晶电视机只能通过提高刷新率来提升画而的流畅程度。据索尼以前公布的一项测试结果显示,当液晶电视机的刷新率增加到200Hz后,它的实际显示效果近似于4ms响应时间。反观液晶显示器,大部分都采用的是TN面板。TN面板虽然在色彩、可视角度方面有一定不足,但它却有一个优势――那就是拥有快速的响应时间。目前TN面板上最快的灰阶响应时间已经达到了lms,2ms灰阶响应时间以及5ms黑白响应时间是目前的市场主流。这时再来看刷新率,既然200Hz的刷新率带给液晶电视机的仅仅是相当于4ms响应时间的效果,那么本来就具备如此高响应时间的液晶显示器,如果仅靠120Hz刷新率想提高画面的流畅度,无疑是不现实的。
  
  120Hz带给显示器的意义
  如此说来,120Hz刷新率除了配合NVIDIA的3D VisionYY案以实现立体品示之外,对液晶显示器的画面表现就没有其他的帮助了吗?也不尽然。从我们在《反恐精英》的测试结果中我们不难看到,在当游戏的帧率超过显示器的刷新率时,画面的流畅度会受到影响。而在显示器可支持的情况下,游戏的帧率越高,画面的流畅度越高。可见,只要在刷新率允许的范围内,游戏帧率越高越能改善画面的流畅程度。具备120Hz刷新率的液晶显示器的优势正在于此。它能保证游戏运行在更高的帧率下而画面不跳帧,不出现撕裂的情况。相比60Hz刷新率的普通液晶显示器,它等于间接具备了改善画面流畅度的能力,虽然是靠更高的帧率来实现的。而且,如果当120Hz技术在液晶晁示器上越来越普及,甚至开始在采用广视角面板的液晶显示器上开始采用时,那么它对于这类显示器的画面流畅度的帮助会更大,毕竟广视角液晶显示器与液晶电视机-一样,都有着响应时间较长的问题。这时高刷新率的作用就能体现得更加明显了。
  
  玩家应该如何选择
  最后回到产品的选购上,对于游戏玩家来说,哪个产品才是适合他们的呢?当然从大的方面来看,由于具备120Hz刷新率的显示器能在更高的帧率下提供更流畅的游戏画面,因此如果你的主机平台够强,而且预算丰厚,那么直接购买这类显示器绝对是最佳的选择,不但能保证高帧率下畅爽的游戏体验,还能获得3D立体慰示的支持。如果你的平台比较主流,玩的游戏不会动不动就超过60帧/秒的帧率,那么即使你预算够,我们也不建议你购买120Hz刷新率的显示器。因为这就像你买了一个可以装1L水的壶,但是你每次却只装500mL水进去,多余的空间实际上是浪费了。具体到游戏上,对于主要玩《极品飞车》这类游戏的玩家来说,实际上即使在高帧率下,具备2ms灰阶响应时间的液晶显示器已经足够满足要求了,它与120Hz刷新率的液晶显示器的效果没有明显差异。所以对这部分玩家来说,好消息是他们不必纠结于是否要购买具备120Hz刷新率的显示器,而只需要选择一台主流的具备2ms灰阶响应时间的显示器就可以了。而对于射击类游戏的玩家来说,他们需要做的是权衡120Hz刷新率显示器所带来的画面流畅度的提升和它与普通显示器之间的价格差距,哪一个是自己更看重的。总体而言,在目前120Hz刷新率更多出现在采用TN面板的显示器,并且价格还普遍较高的情况下,如果你想追求游戏画面的流畅程度,那么具备2ms灰阶响应时间的显示器是更实惠的选择。当然如果你想体验3D显示效果,那自然另当别论了。

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