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新课程的小学数学教学设计理念包括【小学数学新课程教学设计策略】

发布时间:2019-07-07 04:06:24 影响了:

  摘 要:在新课程理念指导下,做小学数学的教学设计,是有一定的方法可循,有一定的方法可以参考的,本文中将给出一些设计的总体策略与方法,希望对各位教师能产生启发作用,创造出更好更多的教学设计方法。
  关键词:小学数学 教学设计 策略
  在新课程实施条件下的教学设计,我们必须要在宏观的层面上考虑如何贯彻课程标准理念的问题。教师在正确的教学设计理念指导下进行巧妙的教学设计,运用一些教学设计的总体策略与方法,往往能更好地执行课程新理论,提高教学质量与效益。
  一、教学内容设计科学化
  内容设计科学化,至少有下面两方面的内涵:
  1.教学内容本身要有科学性,要做到内容准确无误,符合科学规范,教学内容更不能有科学性错误。笔者到学校听课时,就听到有老师说出了诸如“所有素数都是奇数”“圆台是斜圆柱”等错误结论,因此在对教学内容进行设计时,首先要考虑内容本身的准确无误。
  2.在教学的过程中,要遵循学生的认知规律,因为学生的学习心理规律也是科学的总结。
  对教学内容进行设计时,教师应该首先考虑哪些教学内容是主要的,要完成这些教学内容要花多长时间,这都要设计得科学。例如,有些教师设计站1分钟的时间让学生体验1分钟的时间到底有多长,这是可行的,特别是教师再通过学生对这1分钟的时间长度的认识,提出“我们可以用1分钟干什么?1分钟有什么用?关键时刻1分钟又有什么用?多个1分钟又能干什么?”等等问题,让学生知道时间的重要,知道珍惜时间的重要。
  例如,讲解1公顷的概念,如果我们还是按照先计算边长是100米的正方形的面积,得出面积是10000平方米,然后规定把10000平方米叫做1公顷,我们认为这种教学也是不够科学的,因为学生最后也不能形成1公顷到底有多大这样的概念表象。我们认为,为了给学生一种体验,给学生形成概念表象,教师可以用标准运动场来讲解。标准运动场是400米的跑道,一边400米,跑道的转弯部分不够100米,如果把运动场的跑道都计算在内,那就恰好差不多边长为100米的正方形,这样一个标准运动场的总体面积与1公顷就非常接近了。
  二、形式设计趣味化
  对同一个教学内容,使用的载体形式不同,收到的教学效果绝对不同。同样是做一个减法15-9=?有的教师就使用“破译密码”的方式,将答案6事前装在一个密码信封中,请学生破译这个密码;有的教师采用“送鸡毛信”的方式,要求学生将得到的答案送到印有标签“15-9=?”的信箱中。
  在教学中,我们认为,凡是学生喜闻乐见的形式都应该是我们设计小学数学教学方案时使用的载体。小学生喜欢的卡通人物的主人公,神话故事里的人物,我们都可以借用过来进行我们的教学形式设计。比如,很多老师在教学中经常用的孙悟空、猪八戒、超人迪加、史努比、凯蒂猫、柯南、叮当等等故事人物,作为教学载体都能很好地引起学生的兴趣。还有学生喜欢的活动或运动形式,也可以是我们用作载体的教学形式。比如,下面的形式不妨请我们教师借鉴地应用于课堂教学设计中。
  1.猜数字游戏;2.小狗翻卡片游戏;3.点爆笑游戏;4.摘苹果游戏;5.数学投篮赛;6.障碍跑比赛;7.动物运动会;8.过三关;9.数学游园会;10数学谜语等等。小学生喜欢的东西,喜欢的形式,都可以用到我们的教学中作为载体。关键是我们教师在日常生活中,要与小学生同喜同乐,同喜同乐的目的就是发现学生喜欢的东西,发现学生喜欢的形式。
  三、结构设计生动化
  要将一节课的内容整体考虑来进行设计,而不是一盘散沙式的,这里用一种形式,那里又用一种形式,这样整节课的连贯性就不强。只有通盘设计一节课,对整节课进行设计,一节课的结构与主线才能富有逻辑性。只有设计出逻辑性强、结构严谨的整节课,再配合前面所谈的对内容与形式进行巧妙设计,才能为那些善于语言表达的教师上好一节课做好充分的准备。
  在设计“认数”这一课时,内容是有关基数与序数的知识,有个老师就是这样来设计的。将教学例题和习题,串联成“逛动物园”的户外活动情境。
  第一环节,是设计成进动物园前的排队买票,通过教师的问题引导,谁站在第1,谁站在第8,站在第6的人是谁?小明是站在第几?小明与站在小明前面的人共有几个?这里老师与全班学生一起经历基数与序数概念的建立。
  第二环节,进入动物园,创设一种动物园挂满了灯笼,可是有几个灯笼还没有涂好颜色,不漂亮,我们来帮帮小动物们,好吗?然后开始从左起涂色,涂4个,同时让学生感受到基数4要涂4个灯笼,而序数4只要涂1个,初步体会基数与序数的差别。这其中还适当设计一些非数学的提问,比如,为什么动物园里挂满了灯笼?小动物们过得怎么样?引起学生的兴趣,不展开只要求集体回答或是一两个学生做代表回答就够了。
  当然,这一步骤中,设计的时候要考虑到可能会有学生不能理解基数4与序数4的差别,对出现的错误尽量要估计到,甚至还在时间上留有余地,对学生可能出现的错误要进行正确的引导。
  第三环节,继续逛动物园,园中加进许多游戏活动,每一项游戏活动都把数学的基数与序数联系起来,让学生在逛动物园中学习。
  以上是结合自己教学实践,总结出的一些小学数学教学设计的策略,尽管这些策略和方法有可能还是原则性的或是一些宏观层面上的,但我们希望广大教师受些启发,能创造出更多更好的具体方法来。

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