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游戏不仅仅是游戏_读幼儿园游戏心得体会

发布时间:2019-04-05 05:08:38 影响了:

  A 许多门外汉并不了解的A、B、C——电脑游戏是什么?游戏仅仅是游戏吗?  B 基本观点之一:适可而止,不玩最好孩子们说:它是个享受成功快乐的东西中国的少年游戏设计者
  C 哪一代人不是伴着游戏长大?积极疏导一味抵制只能使代沟更深
  游戏不仅仅是游戏
  电脑是以一个现代文明的符号被中国人普遍接受的。然而,电脑在出现的同时还带来了电脑游戏。
  中国人爱在“游戏”这个词的前边加一个“玩”字。某个儿童在倾心于这项活动中时,便有长大没出息的嫌疑。对于成人,“游戏”更是不严肃的代称——“玩物丧志”。
  在传统的中国文化中,游戏不过是些雕虫小技,古典名著《水浒》好不容易描写了一种类似足球的游戏,却让高俅这等人精于此道,可见其态度鲜明。其
  实,中国人不是不喜欢游戏,而是不喜欢你胜我负的小游戏。从易经到八卦,从春秋战国到三国演义,从孙子兵法到三十六计,无不以大智慧、大谋略表现着中国人特有的游戏精神,蕴涵着中国人注重策略的游戏法则。这种天人合一的哲学思想,决定了中国人的游戏观。
  中国人制作的游戏有着鲜明的东方历史文化风格。在台湾等地数十次地出版过以三国故事为内容的游戏软件之后,国内的颇有实力的前导软件公司毅然连续推出了三国系列游戏“官渡”和“赤壁”,其最让人惊叹的特色之一就是忠实原著。据说该公司将要推出的根据文学名著《水游》开发的游戏软件还将保持这一特色。游戏的意义本来就不仅在娱乐,值得人们注意的是,清华大学光盘国家工程研究中心最近推出了一系列爱国主义游戏软件“鸦片战争”“长征”“八一战鹰”“兵圣·孙子”。其中,游戏“鸦片战争”甚至可以通过玩家自己取得抗战胜利来避免《南京条约》的签订。在此,我们无法也没有权力对这类游戏妄加评论。但是,由于游戏是属于主动参与式的娱乐形式,其传播的效率远远超过了任何一种传统的文化传媒。这种以电子游戏渗透爱国主义教育的方式给国内的电子游戏业打开了一片新的天地。
  我们说游戏不仅仅是游戏,因为即使在游戏中也充满了不同文化和文明之间的竞争,存在着教育内容和手段上的差异。同样是策略类的经典游戏软件,日本的“太阁立志传”可以在几周内使一个小学生熟知的不仅仅是日本大名和日本战国史;而出自美国MicroPrpse公司的“文明”却纵横了整个从猿到人的人类文明史,汇集了21个不同的民族,4种城市风格,6种社会制度和89项科学发明。当然,这套令全世界玩家们着迷的游戏软件最终只能在“自由女神”的保驾下,才能完成“文明”的建设。更令人惊讶的是,这套游戏软件中的许多程序正是出自我们的那些举世公认、聪明绝顶的计算机高手之手。
  无论如何,电子游戏已经悄悄而又迅猛地闯进了我们的生活。那是一个模仿真实的世界,在那里一切都可以实现,一切都可以游戏,包括你的发财梦,你的宠物,你的武侠功夫,你的冒险经历……你的人生所有价值包括事业、爱情、家庭、健康等都被量化,都可以一点点地靠你操纵键盘挣得更高的分值。
  这样的游戏对真实的世界是一场洪水猛兽吗?如果你认为是,为什么那么多的孩子和不少的成人挡不住它的诱惑?你对它的了解又有多少?

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