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【王云飞:这辈子就做好玩的事】 这辈子最后悔的事

发布时间:2019-06-12 03:57:49 影响了:

  世界上总有一些人不满足于为别人打工,同时又不满足于赚钱,在他们心里,实现自己的理想才是最重要的。北京其卡通动画创始人、北京其欣然数码科技有限公司总经理王云飞就是这样的人。这个最早把flash动画搬上电视并商业化的人,脑子里总是充满让人惊奇的奇思妙想。他是一个吃恐龙肉的小众,可他又不希望自己的作品仅仅是小众的自娱自乐。
  
  做自己的事情,不给别人打工
  2001年刚到北京时是做本行平面设计师,但我非常想做动画,当时正巧得知央视开心辞典栏目全国招标卡通形象,我画了一个花生人,幸运地被选中,栏目的人问我可否为他们寻找能用 Flash动画的形式来做节目包装的人,我说我可以,就这样,我开始了3个月的独立制作,我很享受当时的创作过程,也开始真正了解并掌握如何运用镜头、运动规律等最基础的东西。
  开心辞典是我的第一桶金,也是我正式踏入动画领域的敲门石,我转行去了我发小朱江所在的影视公司做创意总监和美术指导,主要负责客户提案和创意工作。当时在这家公司时认识了客户其欣然和袁梅,她是央视《幸运52》的创意和策划人之一。
  我所在那家影视公司的老板非常不厚道,只给我和我的发小朱江最初承诺的收入,其他员工拖欠了4个月的工资,我当时很愤怒,老板告诉我那你就别做了,这其中发生了很多有趣的事情,最后我成功地要出了所有员工的工资并给了大家,我还真不是个见义勇为的人,我只是个嫉恶如仇的性情中人。
  我从原来的公司出来后,就与袁老师达成了合作关系,共同创办了其卡通,当时合伙人还有我的发小,从小4岁一起学画的朱江。跟袁老师谈完合作意向15天后公司就启动了。公司成立后,我跟朱江每人15%的股份,我是总经理,公司独立财务、独立管理。公司开业一周内,主要事情就是男同事打CS,女同事逛街打麻将。一周之后,欢庆期一过,我们开始正式工作。公司开始运营的3个月中,我们依然是在节目包装以及影视后期,但我发现自己开始疲惫,这不是我想要的,我想要的还是动画、讲故事、做有趣的事情,去塑造出一个根本就没有的事情,然后把它弄得特好玩。
  开心的《快乐东西》
  在我犹豫不决的时候,袁老师找我去她那边谈事,我们是注定有缘做动画的,袁老师问我想不想做个动画片,我说当然。她问我能做吗,我说能啊。她提议做一个老北京的题材,做个成人能看的动画片,并起名快乐东西,爸爸叫老东、妈妈叫老西、女儿叫小西、儿子叫小东,我觉得很有意思,于是就画了现在大家看到的快乐东西。
  做快乐东西第一部的时候,我做人物设定,做导演,还去修改剧本,也就是那时起我对编剧产生了兴趣,当时我还给自己定了每周72秒的动画量,结果2年下来把自己搞得特别疲惫,但我那时真的很快乐,因为我在全心的创作,也正式敲开了我心中的那扇门。
  我早在2000年的时候就接触了Flash。那时候Flash是不可能登上电视荧幕的,因为它的矢量线条上电视后会抖动,在国人印象中也是比较简陋的动画雏形。但我当时接触到了后期技术后,发现矢量的线条加上少量的模糊后可以去除抖动,而Flash完全可以做出高质量的无纸动画,它只是个软件,还是要看美术基础和设计理念,于是我当时教全公司的三维技术人员改学Flash,3个月后我们开始用Flash做《快乐东西》第一部。就这样快乐东西做为中国最早的Flash长篇电视动画诞生了。
  2005年快乐东西第一部制作完成,并在北京卡酷动画频道播出后引起业内、业外的广泛关注,快乐东西独特的美术风格、叙事手法、色彩以及不同的动画形式让大家眼前一亮。
  2008年,我们用二三维的结合技术又将《快乐东西》送上了电影荧幕,Flash也可以做真正的电影级别影片了。
  2010年,其卡通为央视动画推出全三维的100集动画片《钢仔特攻队》让很多同行很吃惊,因为其卡通的转型是非常迅速又彻底的,这是我们团队的做事风格,也是我的做事风格,我们求变、求新,喜欢好玩的、有趣的,但一定是要做喜欢的。
  到今天我还记得《快乐东西》第一部将近尾声的那3个月加班期,《喜羊羊与灰太狼》的制片人悠扬传媒副总裁邢英来其卡通探班,她说我们公司真舒服:“员工可以在工作的时候把脚搭在椅子上。”我带她来到一位同事的旁边,用手按在同事的小腿上,我告诉邢英我们的脚都浮肿了,把脚搭起来会舒服一点。
  2005年,做完了《快乐东西1》之后,我就跟大家说,实在憋不住了,咱们做自己喜欢的东西吧,玩一次,做原创,免费发到网上给大家看。我们当时的原创就是《角色》、《黑天使》和《刺青》三部动画短片,是针对成年人的,这三部短片在网络上播出以后,虽然没有获利,但其卡通在业内有了品牌,是在业内的品牌。但这也是一把双刃剑:我们的受众其实是网络上少数喜欢动画并对动画有热情的业内人——到了今天我才明白,我们当时是在卖恐龙肉,但有恐龙肉需求的人形成不了购买力,这个群体只有几千人,但大部分人都是在吃猪肉,所以我们可以怀揣着卖恐龙肉的梦想先去卖猪肉,将猪肉卖出我们独特的品质。
  不是光有画面就行了,剧本很重要
  2010年,我们作为央视动画出品的《钢仔特攻队》创作方和制作方,希望能够赶快把创意完善。但是当时遇到了央视改制,合同一直都没签下来,首付款也无法落实。但我们当时已经进行了4个月的创意策划期,这个项目的前期工作基本都完成了,而且大家都很有激情,我就决定自己垫资来继续做下去,当时没有那么多钱,于是就想贷款,但贷款的审批流程太麻烦,最后我选择和家人借钱,我的原则是不借除家人以外的钱,因为真的怕自己还不上,2010年当年,我家的钱和家人借来的钱加在一起有410万。
  《钢仔特攻队》的剧本统筹是我来做的,就在钢仔100集剧本创作接近尾声的时候,我又开始纠结曾经夭折的电影《神秘世界历险记》(原名奇异家族)了。
  小时候我幻想过很多好玩的东西,比如高中的时候养花,我想如果有种花在开放的时候能喷出水柱那会很好玩;曾经想过天上的云是有生命,我可以像孙悟空那样骑着他们在空中游荡,云可以张开嘴去吃虫子。很多很多的童年幻想出现了,于是我将它们全部都放在《神秘世界历险记》的初期构想中了。云的那个想法却给技术部门带来了很大的难题,因为三维不像二维,它需要绑定来完成模型的动画,但我希望这朵云可以变形,可以分散成很多小块,技术部一直挠头,后来我想出了一个特别糙的方法,就是用10个球体模型连接上粒子发射器,将这10个小球做为独立体分别去做动画,虽然苦了动画部门,但最后呈现出来的效果却非常值得。
  这部预告片发布后引来了巨大的关注,中央电视台的《新闻联播》曾报道过,说《奇异家族》是一部最值得期待的中国原创动画电影。2007年当我们做的7分钟样片去参加戛纳电影节的时候,我的激情没了,因为《奇异家族》的剧本结构和创意比较写实,我觉得即便是做出来也无法达到我的预想,于是我对资方说不能拍了,这对于资方是一个不小的伤害,对于其卡通也是一次重创,我们的现金流就断了。
  其卡通走过了一个又一个坎坷,但我们的梦想始终没有改变,我们要做最好玩的动画给观众,2012年,我们完成了动画电影《神秘世界历险记》,我很自豪,我们终于将这个7年坎坷的作品搬上了大荧幕。
  能站在巨人肩膀上,被骂也是福气
  如果再给我选择一次选择职业的机会,我还会选择动画。动画就是我的生活,它跟我选择我的妻子是一样的,如果有下辈子,我还会选我的妻子成立家庭。
  很多人都说“中国动画产业”,我觉得中国动画没产业这一说,因为产业都是一环套一环的,没有真心的内容就不可能有产业。中国有很多的营销精英、宣传精英,为什么别人不买我们的动画?因为这个行业不够成熟,内容还不够好、不够真心,不值得他们一买。很多年轻导演出了一部动画作品后,发现没有得到市场的认可或是外力的阻止使得这个作品没有达到预期的效果,就觉得这个职业不行了,最后选择了放弃,我觉得这是因为动画并不是他真心爱的事业,真心的是不离不弃的。
  每个行业都这样,开始都是梦想,后来发现饿了,找饭碗、找饭、找米,再开始做饭。可饭不是每个人都能做的,有些人做的就好吃,有些人做的就不好吃,优胜劣汰,得用时间来说话。说一千道一万如何振兴中国动画?最基本的事情就是得先有做出好吃的饭的能力,然后再去想其它,先看看有没有做好饭的基础再去想产业发展,否则全是一时的扯淡。
  《神秘世界历险记》这部电影的票房好不好,我倒很平静。因为当你用心做出一部作品的时候,你是心安理得的,至于是否能天时地利人和,那要看你的造化,8月10日你来看我的电影就是给我最大的支持,你能评价我的电影是给我最大的帮助。对于我而言,票房是观众数量,不是钱,我希望我的作品被更多人看到,我传达的那份爱被更多人吸纳,同时我也希望我的资方赚到的是钱,因为只有这样,才可以成为一种循环,让我能一直到老都做开心的事。

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