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电子游戏与未成年人教育问题之我见|电子游戏之我见作文

发布时间:2019-04-11 05:06:21 影响了:

  随着科技的日益进步和信息事业的发展,电脑已成为人们工作和生活中不可缺少的一部分。网络信息的高速发展,给我们的生活带来史无前例的方便与快捷。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的“金山”,你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识。网络还可以超越时空和经济的制约,学生可以在网上接受名校的教育,有什么问题可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。
  当网络不可避免地成为人们生活中不可缺少的一部分时,其副作用也如影随行。一些自制能力差的青少年,很容易沉溺于其中。网络成瘾不仅影响人的心理,还影响人的身体健康。同时,沉迷于网络游戏,容易使未成年人减少人际间交流,产生自闭倾向。当前,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍。
  电子游戏一般以“攻击、战斗、竞争”为主要成分。未成年人长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。另外,网络的迅速发展,给不法商人带来了可钻的空子,这些不法商人为了牟取暴利,不顾网站的信息对于青少年的思想健康有多大的危害性,不断在网站上传播**暴利信息。
  作为80后,我们是随着电脑网络发展知识爆炸成长起来的一代。曾经我也沉迷于网络,迷恋网吧;也见到身边的人在网络中迷失自己;也曾经听说猝死在网吧的事情。如今,我已经成为一名人民教师,看着自己教过的小学生在初中时沉迷网络,我不禁想说些什么。
  (一)网游与同学之间
  那时还在小学任班主任,班里过半学生玩网络游戏,在我们学校,许多学生课余玩网络游戏已成为公开的秘密。我所教的班有53个学生,会玩网络游戏的人数不少于30个。
  许多学生之所以喜欢玩游戏,跟学生之间的攀比是分不开的。如果头一天晚上有的学生玩了一种新游戏,第二天到学校后其便会向其他同学吹嘘、炫耀,当天晚上就会有许多学生一窝蜂地玩这种游戏,次日再到学校谈玩游戏的“心得”。
  有的学生之所以经常玩,主要是认为这是一种学生时期的时尚,在与同学交谈时有共同的话题,不然容易被其他一些同学取笑,被其他同学孤立,看不起。
  (二)网瘾的起因
  上网成瘾的原因主要有四个:
  原因一:学生经常无法解决现实生活中遇到的困难,再加上现在的孩子多为独生子女,从小受娇宠惯了,一点小小的挫折可能就会令他们无法接受,具体表现为情绪波动比较大,控制情绪能力不强。无法解决实际问题、受挫后情绪不稳定,使得这些孩子不自觉地去寻找一个能充分满足自己的世界,网络恰好为他们提供了这一条件。在网络世界里,他们可以解决任何问题,可以完全逃避现实,情绪可以得到充分的宣泄。
  原因二:家庭关系紧张,无法与父母进行很好的沟通是青少年选择网络的又一主要原因。父母是孩子最好的老师,孩子在确立人生观、世界观最关键的时期尤其需要来自父母的正确指导。很多父母更习惯于那种“家长命令式”的教育方法,忽视了青少年的叛逆心理,造成了青少年偏要和父母对着干的局面:你们不让我打游戏,我偏要这么做。
  原因三:学习成绩差,自暴自弃。大多数沉溺于网络世界不能自拔的学生,学习成绩都比较差,他们在现实生活中体验不到学习所带来的成就感,往往会选择网络来满足自己。
  原因四:青少年自控能力差,冲动性强,一旦陷入网络游戏,明知会影响学业,但是却不能自拔。
  (三)网游与班级管理
  我曾对一部分特别喜欢网络游戏的学生做了调查,他们认为游戏之所以好玩,是因为有不断获取加分的刺激,而且只要锲而不舍,就能超越别人。此外,网络游戏中还有不断变化的内容,不断变化的挑战,不受任何强迫的行动,有可以成为英雄的满足。
  在班级的管理中,是否可以加进这种对学生而言非常有效的刺激呢?游戏是带有操作性的、形象化的,更容易被学生接受,班级的管理是否也可以带上比较强的操作性,让学生不仅动脑,而且动手,让他们有更大的发挥余地,并且时时有行动的效果呈现呢?
  男生无论在哪种情况下,都有超越别人的愿望,或者在学习方面,或者在体育方面,或者在捣乱方面,或者在叛逆方面,或者在游戏方面等。他们天生就有用不完的精力,但他们需要将精力用在能表现自己出众的方面,因为他们的耐心与柔韧性不足,因此遭到挫折,容易气馁,加上家庭中保护过多,不给他们失败的机会,摔跤的机会,也很少给他们激励,因此他们在学习中觉得茫茫无期,看不到希望,看不到成绩,转而迷恋游戏。游戏给了他们巨大的满足,因为有动力,因为有成就感。
  由此可知,我们教师平时对学生的行为习惯的评价缺乏阶段性和积累意识,一个“优、良、及格、不及格”的等,只能给他们一时的快感,或一时的失落,不会有深刻的印象。
  所以,要有效地纠正学生的行为习惯,必须有一个经常性的评价,而且应该有一个“优、良、及格、不及格”的循环变化,可以多给学生几次机会,把平时的行为习惯标准订得细致可行,这有利于督促学生每一天对自己的行为负责。经常进行行为习惯互评的总结,把评议的结果分阶段公布,学期末的评定依据反复的次数来评定。这样,学生的行动就有章可循。

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