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【艾泽拉斯探索系列之大地之怒】 争霸艾泽拉斯最终boss

发布时间:2019-03-23 03:57:26 影响了:

  山丘之王在魔兽历史中的故事      为了更好地介绍山丘之王的来历,我们应该首先了解矮人的发展。而这段历史,不得不从上古时代开始说起,在泰坦们创造了这个世界之后,他们留下了自己的孩子一一土人,土人们一直生活在地下深处,自得其乐的探索着地下世界。然而第一次燃烧军团入侵,永恒之井爆炸,土人们失去了自我,进行了自我封印,8000年如弹指一瞬,不知道是什么原因,土人们觉醒了,他们的力量,在沉睡的时候有了巨大的改变,坚硬的皮肤,还有拿撼动大地的力量,都失去了。他们来到了地表,按照自己的习惯,在他们所处的土地的最高的山里建造了一个巨大的王国,他们称之为铁炉堡。
  这个王国,慢慢地强大了起来,然而天下之事,合久必分,分久必合,矮人们尽管拥有一个伟大的国王默迪莫斯・安威尔玛,但依然没有能避免这个局面,矮人家族出现了3个氏族一一铜须氏族、蛮锤氏族和黑铁氏族。
  国王死了之后,著名的三锤之战爆发,黑铁氏族太枉自菲薄了,他们出动兵力同时攻打其他两个氏族,最终失败。黑铁氏族的领袖萨瑞森被迫发动了强大的魔法,试图召唤出怪物来帮助自己胜利。但他错了,他召唤出了自己都无法控制的东西,被泰坦封印住的五大元素之火元素领主拉格纳罗斯,在他的召唤下出现了!巨大的火焰吞噬了山峰,让追击而来的两个氏族望而却步,而这座山峰就是后来被成为黑石山的山峰。黑铁氏族的残余,至今仍生活在这里,他们,已经他们所召唤出来的拉格纳罗斯,是每一位魔兽世界玩家都应该熟悉的。
  让我们把目光放回剩下的两个氏族,铜须氏族回到了铁炉堡,然而蛮锤氏族没有,他们原本就居住在格瑞姆巴托,虽然铜须氏族的王愿意为他们在铁炉堡边境提供住所,但被他们拒绝了,他们向着洛丹伦北上并定居在内陆的茂密森林,并建造了他们的城市猛禽峰,在那里他们变得更加接近大自然,甚至和强大的狮鹫结为好友。
  这里我们必须提到暴雪在魔兽争霸3中犯下的一个错误,在魔兽正史中他们提到,蛮锤氏族为联盟提供了两大武器,强大的狮鹫和山丘之王。这也的确符合历史,狮鹫只可能由猛禽峰的蛮锤氏族提供,而山丘之王,标志性的斧锤组合,也说明他来自蛮锤氏族;至于矮人火枪手,那种精密的火枪,应该是由侏儒制造,所以应该是由居住在铁炉堡的矮人提供的,那里他们收容了大量的侏儒。然而,我们可以注意到,在魔兽争霸3中,出现的山丘之王一一主角阿尔萨斯的最好的朋友之一,也是他的老师之一―一穆拉丁・铜须,却是来自铜须氏族,这让人有些费解。
  让我们来了解一下这位伟大的山丘之王吧,穆拉丁・铜须(Mu radin Bronzebeard)是第二次战争中作为铁炉堡派至洛丹伦的大使,这也是两个民族的联盟如此坚固的原因。穆拉丁在他留在洛丹伦的日子里,遇到了泰瑞纳斯国王的年轻的儿子――阿尔萨斯王子。穆拉丁教导了他他所精通的剑术,之后穆拉丁创建了一个被称做探险家协会的组织,他希望通过这个团体来扩展矮人对于周围土地的知识,穆拉丁的一次冒险将他带到了北方诺森德的冰雪地狱。在那里,他开始寻找一把叫做霜之哀伤的诅咒之剑。但是,他被大批的亡灵部队所包围,并被迫撤退。在猛烈的进攻下,他发现自己被他的老朋友阿尔萨斯所救。他们一起去寻找霜之哀伤。在击败了护卫并找到了霜之哀伤之后,穆拉丁阅读了碑文,告诉他这是一把被诅咒了的剑,并马上准备离开。但阿尔萨斯并没有在意,他走向底座,取出了这把剑。这把剑从它的冰雪监狱中爆裂而出,飞出的碎片杀死了穆拉丁。
  不管如何,在魔兽争霸3的剧情中,山丘之王的出场次数少的可怜,并且很快成为了阿尔萨斯拔剑的牺牲品,我们甚至来不及考证,为什么山丘之王那么坚硬的皮肤就被个冰块打死了呢?然而山丘之王在war3对战中,却比圣骑士出场次数要多得多了,或许这就是为什么阿尔萨斯放弃圣骑士要去当死亡骑士了吧。
  
  山丘之王的属性
  
  山丘之王是一个典型的力量英雄.初始生命700,仅次于大血牛――牛头人酋长。力量成长和牛头人酋长一样,是全游戏之冠军,每级3点,意味着每级75点生命值的增加。其敏捷略略高于牛头人酋长,但这点差距对于伤害承受来说几乎无关紧要,其初始智力和智力成长都比牛头人酋长要高,而比死亡骑士这样的英雄就低了一些。从综合属性来看,暴雪对山丘之王的定义还是一个肉盾,其身形矮小,碰撞体积却和牛头人酋长一样,这意味着他和牛头人酋长一样能卡位,但是呢,却更难被点中一些,笔者相信很多时候,很多玩家都会到处寻找山丘吧,而牛头人酋长那么大个子,应该没有点不中的道理。
  下面我们来看看山丘之王都有些什么技能:
  
  成名绝技――风暴之锤(Storm Bolt)
  这是山丘之王最有名的技能,“夺你命飞锤”这是很多人族玩家对他的爱称。的确,这是游戏中最强大的晕技,注意,完全眩晕和眩晕可不同,眩晕效果是减速度,晕则是完全不能动了。对方英雄不能动了你可以干很多事情,比如把他围住,比如把他直接杀死,比如晕了然后自己跑路,总是把对手晕住是一件很爽的事情,在之前的版本中,山丘的锤子晕人时间随着等级上涨,一个等级3的锤子可以把一个英雄定住7秒之多,还好暴雪意识到了这是不平衡的,进行了修改,现在每个等级的锤子对英雄作用时间都是3秒,但是伤害被大大增加,秒人倒是方便了许多。
  可以说,山丘之王能取得今天在人族的地位,正是出于这个技能,因为人族其实并不需要一个当肉盾的英雄,但是没有玩家,不喜欢一见面就让对手的一个英雄被废掉一半的战斗力,所以人人都喜欢用山丘之王。
  
  雷霆一击(Thunder Clap)
  俗称“敲地板”,这是一个很不错的AOE技能,但是他的伤害并不高,和牛头人的震荡波没法比伤害。主要在于其超强的附加效果,50%的移动速度和攻击速度减少,相当于准确的减少对手
  50%的DPS同时还能够让对手无法动弹,这对于那些高攻速的单位来说无疑是致命的,比如食尸鬼这样的单位,碰到这招简直是碰到了克星。每个人族玩家都很喜欢这招,但是山丘之王魔法很少,基本都用来扔锤子了,所以除非站位很好,我们一般很难看到山丘之王使用这个技能。
  
  击昏(Bash)
  我们很少看到有玩家升级这个技能,这种靠概率出发的东西实在让人很难信任,而且山丘攻速又不快,也不能保证每次去打英雄(事实上,山丘最合理的走位应该是能锤到对方近战英雄而无法攻击到),所以这个技能看起来很无用,不过由于山丘的魔法实在太少,第2个技能升出来也没有魔法用,还是有一些玩家会升级这个技能聊做补充,事实上笔者也经常这样做,我相信如果能象很多RPG一样,让玩家将此次升级点转化为所有属性+2的话,所有玩家都会选择所有属性+2的。
  
  天神下凡(Avatar)
  在描述恶魔猎手的时候,我用了“看动画”这样一个词来描 述对手在恶魔猎手变身之后对手能做的事情,现在,我要用同样甚至更过分的语言来形容山丘之王的这个变身技能,我们无法得知他是从哪里获得如此强悍的力量,或许,这就是泰坦创造他时的模样?
  生命值+500,护甲+5,山丘之王真正拥有了岩石般的皮肤和神一般的生命,更重要的是魔法免疫!你无法用华丽的魔法连击来击倒他,甚至无法用任何力量控制他,比如减速,比如定身,你能看到的,只是他冲进你的阵营,华丽地敲地板、扔锤子,如此而已。
  从山丘几个技能来看,暴雪试图突出一个晕字,不管是眩晕还是完全的晕,山丘之王几乎每一个技能都在突出这个晕字,但是其实实用的几乎只有第一个技能。因为山丘之王的魔法太少,所以他并不太好冲锋陷阵。
  
  山丘的使用技巧
  
  在对山丘的介绍中,笔者无意用老办法――分种族描述,因为山丘出现在几乎每个种族的对抗中,或许在人组的Rush中稍微少一点,但是仍然占有极其重的比例,根据暴雪亚洲战网的统计,他的出场率在33%以上,可以说是非常高的了。放弃这种描述方法更重要的一点是,山丘的使用在战术上并不因为对手种族的变化发生变化,就算是控制技巧,变化也不大。
  
  山丘之王的控制技巧
  
  山丘之王是一个肉盾型英雄,他有着很高的生命值,但他其实并不适合做肉盾,他的护甲不高,如果长期在前方做战,会损失大量的HP值,他的主要伤害输出也来自于锤子,所以他的控制技巧,应该是和DK一样,游走在部队的中层,而不是最前方。
  尤其在对手是精灵或者不死的时候应该要做到,精灵拥有恶魔猎手,恶魔猎手可以说和山丘之王是天生的敌手,山丘之王的锤子对贫血的恶魔猎手来说是莫大的威胁,而恶魔猎手的法力燃烧可以把山丘完全变成一个步兵一样的单位,很多时候,是先山丘变成步兵还是恶魔猎手先回了祭坛,是人族与精灵战斗的关键。山丘幸运的是,他的飞锤射程超过恶魔猎手的法力燃烧,所以只要主要操作,一般能抢先出手。
  而如果对手是不死,那么战斗往往会变成英雄技能大比拼,飞锤圣光对NC连招,往往谁能先让对方倒下就能获得胜利,此时山丘更应该注意保护自己,因为此时的圣光大部分都作为杀伤技能照耀在对方英雄身上,所以山丘必须学会好保护自己,因为不死玩家很少会将会无敌的圣骑做为首要击杀对象。
  必要的道具,是使用山丘的要点,一个保命用的道具――无敌或者血瓶用来保证他的安全,而其余的道具,应该主要以提高魔法上限(我们可以将魔法瓶变向的看成提高魔法上限的一种手段)为主,其次应该以提高防御为主,如果能提高2―3点防御力,那么山丘的能力可以得到很大的提升,更多时候可以选择主动前插了。
  
  山丘与其他英雄的配合
  山丘之王的使用,更多的时候和与其配合的英雄有关,我们来看看几种主要的配合:
  1)与大法师的配合
  首发大法师,次发山丘是人类最传统的战术风格了,大法师的辉煌光环可以很好的支持山丘之王法力的恢复,水元素可以很好的分担走山丘之王的肉盾任务,可以说大法师是山丘之王最好的拍档了。
  在这个传统战术中,重点是快速的提高山丘之王的等级,做为第2顺位出场的英雄,往往实力强大但等级上容易落后,因为此时已经开始频繁的交战,部队实力很容易受损,在MF的机会和MF实力上都是一个瓶颈阶段,所以我们可以看到,经常是大法师单独让山丘之王练级,达到快速提高山丘之王等级的目的。
  2)与血法师的配合
  这种打法很多战术分析家都提倡过,尤其在血法师大大加强以及山丘之王飞锤伤害大大提高之后,以后放逐提高的66%魔法伤害,达到锤子伤害的最强化,这个战术理论上威力很大,但有其重大缺陷,那就是缺乏肉盾和持续做战能力,仅仅在秒对方英雄上有较大威力,而这个威力需要后期来发挥,无法很好的度过前期是这个战术的致命伤。但如果坚持到后期,两个锤子一个英雄的神话将诞生、
  3)与圣骑士的配合
  更多出现于对战不死族,有着很强的针对性.在这里就不赘述.大部分时候为英雄魔法互相P K的表演。
  4)山丘之王的个人秀
  老一些的人族玩家都记得,一名叫Kua的玩家,以及他的“Kua流”战术,首发山丘之王,飞锤,前期就不停围杀对方英雄,至今,还有很多的人族玩家对其念念不忘并津津乐道,当然,在大家操作普遍提升的现在,这个战术发挥空间越来越少。
  但依然有很多玩家,喜欢首发并且只使用山丘之王,比如山丘+暴火枪手这样的战术,飞锤+火枪的高DPS秒杀等等。应该说,这样的单英雄战术,未免偏颇,娱乐和爽快意味更浓厚一些。
  山丘之王,来自最远古的泰坦创造,从地底而上,可以说获得了大地之神最多的祝福和保护,尽管,他已经失去了岩石般的皮肤(从他会被冰块扎死就能看出来),但是,并没有失去大地赋予他那神奇的力量。如风暴般的战锤握在手中,山丘就拥有俯视一切的力量,从他那轮廓鲜明的脸上,我们可以感受到来自大地的怒气,而这份怒气,正是战斗中,人族获取胜利的最好武器!

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