当前位置:首页 > 工作计划 > 【War3中的经济学】 中观经济学
 

【War3中的经济学】 中观经济学

发布时间:2019-03-23 03:57:21 影响了:

  一些基本数据   ◎1.魔兽时间   魔兽游戏开始的时间是早上8点。   魔兽时间与现实时间和金钱的折算:1小时的魔兽时间=20秒的现实时间=200金采集量
  ◎2.一些道具的购买:
  速度之靴:价格250金,第一天晚上7点后才能购买
  尘土之影:价格75金,随时都能购买
  传送权杖:价格150金,第一天晚上7点后才能购买
  从人族的主英雄出来,到升级基地,再到二本完毕,开始建造科技建筑,人族主要的兵种和建筑如下表:
  人族的对4族的主流战术和前期开支分析:
  ◎1 人族对人族
  
  ●主流战术
  如今人族的主流战术无非为两类,一类是二本的法师流,一类是三本的科技流。无论哪种打法,在初期的流程基本相似,兵力和兵种搭配上也差异不大。主要分歧点一般都是:二本法师流基本不需要太多的木材,所以伐木场可以考虑在初期节省;双方的二英雄如何选择决定着晚上是否需要买鞋子,如果是山丘、娜迦、熊猫这类英雄次发,鞋子是前期必须考虑购买的,而像血法、火焰领主、暗黑游侠这类本身跑得快的英雄,鞋子的钱一般可以省下来。
  ●消费分析目标:
  在人族内战中,重要的科技建筑神秘圣地具有相当大的重要性,由于兵种配置大家基本雷同,在二本法师流中,谁先能造好神秘圣地,谁先造出法师(尤其是第一个女巫),基本就能让本来是均势的局面发生一边倒:而在三本科技流中,能否有闲置资金升级三级基地,同时能放下科技建筑进行防御,这也是很关键的。
  ●具体开支分析:
  人族内战中,一般都是造三农场后升级基地,区别主要是防御塔是升级基地前造还是升级基地后造。
  在海龟图上,同样用3民兵辅助MF,先升防御再升基地,在18:30才能升级基地;如果不造防御,先升级基地,在16:30就可以升级基地。影响升级基地时间的不是在于金钱不够,而是木材,所以在兵力上两者基本雷同,区别就是在科技速度上。升级基地时,双方都能拥有28人口,(5个步兵,其中一个在训练)(图1)
  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐。双方需要做的事情有:1、至少造1个农场来满足2英雄的人口:2、可以考虑补步兵;3、可以考虑补伐木场;4、补个防御;5、造商店;6、买鞋子
  ●消费方案
  
  1.基本消费(几乎是比赛中必须的):补1个步兵使得人口到30,补1个农场保持到36人口以便出二英雄。总共消费掉135+80=215金,此时剩余1185金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120+130+250=500,剩余685金。
  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余260。此时算上升级基地时金钱的零头、打怪赚钱、打宝赚的,基本上能达到300-400金左右,此时对于二本科技流来说,放下两个神秘圣地150×2基本不成问题。但是对于三本科技流来说,就面临抉择,先升级基地(需360金)还是先补科技建筑。(图2)
  ●影响因素:
  是否多造步兵的影响:多造1个步兵使前期人口超过30,这不止是步兵开支的问题,而且还必须补一个农场(不然人口是32,总人口是36,无法雇佣2英雄),所以增加一个步兵,会使得开支增加215,两个步兵是340。因此多造步兵的结果就是使得自己必须面临抉择:选择一些不需要鞋子的英雄次发,节约250元,或者是放弃商店、伐木场(共250元),或者牺牲一些2本完毕后造科技建筑的时间,(因为钱不够,在等钱,然后才能造科技建筑)
  买药影响:尽管前期可以造一个商店,但是买药的钱会影响其他建筑是否有钱建造。
  木材影响:如果伐木农民一直被骚扰,有再多的钱也是白搭,所以一般的说,伐木场是不能少的,防御是尽量要有的。
  ●消费建议:
  对于二本法师流来说,可以考虑先不买鞋子,多造一些步兵来压制对手,尽可能发挥法师出现后的压制能力。当然如果次发是熊猫、娜迦之类的英雄,鞋子还是必须购买的。
  对于三本科技流来说,中期防守能力似乎更重要一些,因此尽可能在2本升级好的时候,让圣地放下并且基地能升级。加上2英雄的话这笔开销需要935金,这就意味着在意愿消费中需要节约250的钱。这样的话鞋子的取舍就很重要,或者前期到处打怪然后卖道具来弥补。
  无论对于什么打法,人族的木材始终是中期强大的命脉,因此骚扰对方伐木农民和防止对方骚扰自己的伐木农民,是前期的首要主题,也是中期以后开支的保障。(图3)
  
  ◎2.人族对暗夜
  ●主流战术:
  人族对暗夜的主要中期打法分为两类,一类是Sky模板的娜迦次发的火枪流,一类是欧洲流派的法师小炮流。两者的最大差别在于前者步兵少,前期得补铁匠铺;后者是步兵多,可能要升级盾牌。
  ◎娜迦火枪流
  消费分析目标:
  对于火枪流来说,二本完毕后火枪的数量和1个神秘圣地建造的时间决定着能否挡住暗夜的压制,并且转守为攻,带上民兵和迷你塔进行一波流速推。
  具体开支分析:
  娜迦火枪流中,通常为压制24人口升级基地,来求最大的升级速度。在海龟图上,这样的升级方式能让人族在15:30就升级基地,与不出弓手的暗夜升级速度基本雷同。
  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分2 0秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充2个农场,使得人口达到36,以能召唤二英雄:2、买鞋子和尘土之影;3、造铁匠铺出火枪;4、补伐木场:5、补商店。(图4)
  
  消费方案:
  1.基本消费:补2个农场保持到36人口以便出二英雄,补铁匠铺以便出火枪,共消费160+140=300,此时剩余1100金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子、买尘土,总共消费120+130+250+75=575,剩余525金。
  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余100金。算上升级基地前的金钱和打怪的外快,够造1―2个火枪。
  影响因素
  造火枪的钱不够:从上面的方案中可以发现人族压制24人口的钱算得很紧,一些能省的开支要尽量省下。例如伐木场可以暂时不造,例如商店不造,可以省出火枪的钱。但是钱省多了也没用,因为铁匠铺完工较晚,因此火枪的出现已经是2本快升级完的时候。(图5)
  
  兵力不足:由于是24人口升级基地,在娜迦出来的时候只有3步兵、1火枪和两个英雄,如果暗夜选择前期爆大量的初级兵,这样的兵力对抗还是有一定风险。
  打法建议:
  对于娜迦火枪流来说,火枪的数量是最宝贵的财富,因此尽量节约开支,能在中期速出大量火枪,因此在前期尽可能不要和暗夜多纠缠,骚 扰为主,避免大量损血,使得自己英雄跑回基地买药,浪费金钱。
  鞋子和尘土是必须的,否则英雄很容易被追死,或者频繁买药,在中期浪费钱在道具上,结果导致火枪成型过慢。(图6)
  
  ◎法师小炮流
  消费分析目标:
  这个打法中,前期尽可能用步兵数量及盾牌来使得自己不吃亏,中期迅速放下两个圣地,以最快速度出法师。
  具体开支分析:
  这个打法中通常为正常的28人口升级基地,因此一般在16:30的时候才升级基地。
  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补1个步兵,补充1个农场,使得人口上限达到36,以能召唤二英雄;2、买鞋子和尘土之影;3、补伐木场;4、补商店;5、学习盾牌。
  消费方案:
  1.基本消费:补1个农场保持到36人口以便出二英雄,补充1个步兵,使得在2英雄出来前人口达到30,共消费80+135=215,此时剩余1185金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子、买尘土,学习盾牌,总共消费120+130+250+75+150=725,剩余460金。
  3.科技消费(二本后的消费) :二英雄425金,剩余35金。
  影响因素:
  保证了兵力但科技建筑钱不足:这个问题还是要在伐木场、商店中取舍,考虑少造1―2个意愿消费中的建筑,或者是卖掉一些道具。
  步兵打弓手没有速度优势:步兵不学盾牌在对方的娜迦和弓手面前很容易牺牲,而学了盾牌几乎就没有机动性。
  消费建议:
  对于这个打法,战术思路是关键,是否学盾牌、是否买鞋子都要根据自己的作战安排来部署,但目的只有一个,就是让自己在2本完毕后能早早放下神秘圣地,而不是买了二英雄后就身无分文,必须等30秒(有300金)后才能造圣地。
  ◎人族对亡灵
  ●主流战术:
  人族对亡灵的主流战术已经从以前的2本火枪流转变为3本科技流,主要思路就是前期牵制住亡灵,用三本的骑士、飞机、坦克等科技兵种取胜。(图7)
  
  ●具体开支分析:
  人族对亡灵的主要开支集中在2本升级完毕后,核心问题是能否兼顾快速升级基地、出2英雄、造科技建筑。一般人族都会3农场升级基地,约16:30左右,此时人口约28个。
  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充1个农场,使得人口达到30,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补伐木场;4、补商店。
  ●消费方案:
  1. 基本消费:补1个农场保持到36人口以便出二英雄,此时剩余1120金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造伐木场、商店,买鞋子,总共消费120+130+250=500,剩余620金。
  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余195金。
  ●影响因素:
  兵力的数量取舍:人族步兵打亡灵在中后期纯粹是经验,这个是不争的事实,但是前期过分节约步兵数量却反而不能牵制住亡灵前期的MF。以前Sky尝试过用3个步兵牵制亡灵,尽管节约了不少钱但是中期很容易被对方压制住。(图8)
  
  基地被偷袭:对战四族中,亡灵最喜欢屠杀人类农民,因此在前期部队最好跟随着亡灵部队,否则人族被亡灵偷袭一次基地就意味着满盘皆输。
  ●消费建议
  2本完毕后,在科技优先级方面,分别为山丘、升级基地、狮鸠笼、铁匠铺、车间。或者先造铁匠铺速出车间也可以。这里一定要保证基地升级的时间,以更快的达到3本科技,因为只有3本科技,人族的道具一避难、人族的三英雄组合以及高级兵种才能发挥战斗力。(图9)
  
  ◎人族对兽族
  ●主流战术:
  人族对兽族的主流战术一般都是Sky流开局,用祭坛一伐木场一农场一兵营为开局的打法,压制24人口以快速升级基地,稳健防守,中期用召唤单位和法师击败兽族的打法。这样开局升级基地时间一般在16:00左右。(图10)
  ●具体开支分析:
  人族打兽族的前期开支与对方的首发英雄有一定联系。首发先知的话不需要买鞋子,首发剑圣的话就要考虑买鞋子和尘土。
  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充2个农场,使得人口达到36,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补商店;4、补步兵。
  ●消费方案:(先知篇)
  1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出3个步兵,使总人口达到30。总共消费160+405=565,剩余835金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,总共消费130,剩余705金。
  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余280金。同时放下2个神秘圣地。
  ●消费方案:(剑圣篇)
  1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出1个步兵,使总人口达到26。总共消费160+135=295,剩余1105金。
  2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,买鞋子,买尘土总共消费130+250+75=455,剩余650金。
  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余175金。同时放下2个神秘圣地。

猜你想看
相关文章

Copyright © 2008 - 2022 版权所有 职场范文网

工业和信息化部 备案号:沪ICP备18009755号-3