当前位置:首页 > 工作总结 > [手机设计的平衡木] 小班平衡木教案设计
 

[手机设计的平衡木] 小班平衡木教案设计

发布时间:2019-03-16 03:45:54 影响了:

  手机不再是单纯的通信工具,正逐渐演变成为一个多媒体和信息的终端设备,日常的沟通、娱乐等活动,都可以通过手机完成。当拿到一部手机时,你是否会好奇手机的创意是如何提出的,又是如何被设计出来的?手机设计过程中不同功能之间怎样磨合与改进,经历过哪些复杂的流程而最终被推出市场?带着这样的疑问,我们与诺基亚2630手机设计师刘航一起,共同经历了一款经典手机的设计故事。
  随着对市场争夺的加剧,不少手机厂商对中国、印度、印度尼西亚等新兴市场日益重视起来。尤其在我国,简单、可靠的手机产品有很高的市场需求,具有非常广阔的开拓空间。因此,不少手机厂商开始在中国设立研发中心,进行手机的设计工作。诺基亚的超薄2630手机就是一个很好的例子,这款被认为将在未来“极具市场潜力”的手机就是主要面向包括中国市场在内的新兴市场推出的产品,而且2630手机的设计研发也全部由中国团队完成。
  手机设计的过程是一个漫长的设计链条,通常情况下,一款手机从上市到被用户买下,其间往往不过一两个月时间。而一款手机从设计理念的提出,到最终成功上市,时间则会长得多,这期间也会经历非常复杂的过程。需要经过ID(工业设计)、MD(结构设计)、HW(硬件设计)、SW(软件设计)、PM(项目管理)、Sourcing(资源开发)、QA(质量监督)等多个流程的沟通协作。手机设计师则是联结其中的纽带,参与并协调着各个部门不同流程间的各项工作。
  一款手机的诞生
  通常情况下,市场部门会通过对市场的把握,提前一年甚至更早,就对即将推出的产品做出整体规划。
  “2630手机设计就是基于诺基亚一年前提出的前瞻性形象框架。诺基亚之前的手机产品不是以薄为主要卖点的,而是更加讲究产品构造各个方面的平衡。公司通过基于整个手机产业发展趋势和产品市场的趋势分析,决定在现阶段推出一款轻薄小巧同时又经久耐用的手机产品。”于是在这样的契机下,2630手机就被提上了日程。
  “2630手机定位于诺基亚入门的高阶产品。”刘航告诉记者,2630主要面向刚刚进入社会、处于工作上升阶段的人群,以及大中学生等比较年轻的人群,现在的年轻用户虽然没有很雄厚的实力去买一款高端手机,但是对功能需求很高。所以2630虽然不追求功能多么强大,但收音机、字典、摄像、蓝牙、上网等功能都一应俱全。如何达到外观与功能之间的平衡,这就对设计方面提出了更高的要求。
  在碰撞中寻找平衡
  市场定位、功能设定完备之后,手机的设计工作就正式开始了。不过一款手机的设计并不是一开始就一蹴而就的,而是会经历许多不同的设计方向,这些方向不仅产生在设计团队内部,而且会涉及到许多不同的部门,譬如设计部门、工程结构部门、软硬件部门、测试部门。在每个设计环节,相关的团队都会在一起提出各种建设性的方向和建议,进行比较、配合从而选择最佳的解决方案,这在产品设计的整个过程中是非常重要的。
  在设计前期过程,会有比较多的设计师参与工作,最终落实到一个设计师负责设计的不断深入与细化以至最终实现。“在2630手机的设计前期,会有2~3个设计师共同进行创意、思路的探索,得到一个比较合适而明确的方向,之后由我负责与各个部门沟通,把设计进行细化完善,并完成成型过程。” 刘航笑着告诉记者,“关于设计各个方面的讨论每天都在发生,很多新的想法,一开始都会存在或大或小的问题。每当遇到新的问题时,参与产品开发的各个团队负责人会坐在一起,提出自己的想法和意见,各抒己见商量解决之道。在思想的碰撞过程中往往还会产生新的灵感火花,最终达到燎原之势,成就一款优秀的设计。”
  不断细化的表达过程
  设计的过程就是设计师考虑如何去诠释所要表达的情感的过程,譬如2630的诉求点是轻薄小巧、全面而均衡、实用更好用等几个方面,这些就是设计所要传达的,你可以看到它的不饰雕琢却温文尔雅,冷静之中又富含变化,犀利的正面传达了一种轻盈,而圆滑的背面又使它抓握起来特别舒服;另外还需要注意品牌形象的把握,“在诺基亚,我们可以为一款手机设计许多诉求点,但还有关键的一点就是必须让用户一看便知道这是诺基亚的产品,这很重要。”
  设计师必须走在潮流的前端。在设计的过程中,设计师要了解现阶段市场时尚化的元素以及设计的发展趋势,把它们应用到设计中去。诺基亚有专门团队进行每年的色彩和市场的流行趋势研究,设计师几乎每个月都能收到关于全球各个市场区域的信息,有流行趋势的、也有消费者生活方式的,还穿插有许多当地有趣的事情,这些可以潜移默化地影响设计师的大脑、激发新的想法,也使设计师的工作有的放矢,而且有些信息则能被立刻应用在实际设计中。“例如2630所使用的黑色、银色设计虽然不是非常艳丽,但是这两种颜色代表了大多数市场高科技产品的形象,同时被广大的消费者所接受和喜爱,会使手机的整体设计看起来更时尚美观。”
  求异求新是设计的最重要诉求点之一,在设计过程中还需要和竞争对手拉开区别、避免雷同,体现出自己的风格。“之前的超薄机外观设计得都比较方正、规矩,直线比较多,像个盒子。而2630在设计上就特意避开平面化的语意,我们希望更多地体现一种立体的雕塑感,扭曲的侧面,起伏的屏幕和键盘,圆滑的背部,打破之前超薄产品方正呆板的形象。”刘航告诉记者,为了更好地体现雕塑感,2630在工程结构和材料应用方面也做了很好的配合。应用了很多3D曲面,但是并没有影响元器件的排布和结构的合理性,在功能和使用上同样达到了很好的质量。
  在设计的后期阶段,质量控制、测试部门会更多地介入产品的设计工作。诺基亚对产品质量控制非常严格,期间会经过很多道工序检验,有些测试过程非常的严苛,“譬如我们会把手机放在砂石环境中,在类似滚筒洗衣机的设备里搅大概一个小时,产品表面没有大的划伤,漆也没有脱落,才是合格的产品。”而如果有些材料不能通过测试,就必须更换,只有顺利通过测试才能最终上市。这不是一个简单过程,譬如2630的外壳经过反复测试,最终使用了玻璃纤维材料,使外壳强度更高,并且可以做得更轻薄。
  “诺基亚对测试方面控制很严格,再有吸引力的产品,测试不能通过,也不能上市。”刘航很遗憾地说,在2630的设计中,曾经有一种颜色从各个角度考虑都很不错,非常被看好,甚至在产品上市前一个月大家还这样认为。但是这种颜色涂料始终没有办法通过一项附着力相关的测试,所以最终放弃了这个颜色。
   一部手机顺利上市之后,并不意味着设计工作的结束。“在手机上市后,我们还会根据收到的反馈进行改进。”市场部门经常会收到有关产品使用各方面的反馈意见,譬如有些屏幕颜色太深、按键手感不好、容易误操作等等。这些问题意见给设计师,也给其他研发部门很多启示与提醒,使之在下一代产品中及时得到解决。
  
  设计中的舍与得
  在产品的设计过程中,经常要对有些“非常好”的设计方向进行割舍,这是一个痛苦的过程。“舍得舍得,必须有舍才会有得,这也是某种平衡的方式。”刘航说。一个好的设计,标准是多方面的,绝不仅仅只是漂亮,还必须有合理的结构、能够被消费者广泛接受,而且成本控制要恰到好处、不同因素之间相辅相成、相得益彰。虽然在外观设计过程中有些想法更漂亮,更吸引人,但其在结构等方面很难优化,譬如不利于制造、不适合大批量生产,或者是对电路有影响等,牺牲外观效果还是牺牲功能或成本?这时就必须进行取舍,设计的过程也是一个相互平衡的过程,并不是每个想法都能贯穿始终的。
  刘航介绍说,在诺基亚,产品设计的每个环节都要预先提出两套解决方案,一套是理想方案,团队会尽全力实现;还有一套则是候补方案,作为在不得已的情况下的补充。但是在所有方面都能达到理想目标的案例特别少。
  刘航也曾经遇到过这样的抉择,他告诉记者,自己曾经希望2630拥有一个完整的后盖,但这样的设计会导致手机内部空间不够,需要增加手机的厚度。项目组经过多次讨论,最后决定以分割的设计保证产品的轻薄。“采用分割后盖的设计确实使手机厚度薄了很多,实际效果也并没有预想的那么差。” 刘航笑着说。
  
  链接1
  目前中国的设计环境
  大型的品牌企业里,品牌与产品之间的关系比较清晰,产品形象统一明确,工作环境比较和谐。“我进入诺基亚工作已经两年了,经常有机会跟很多不同地区、不同文化背景的设计师沟通。人和人在互相尊重的基础上交流,团队在设计方面的理念和管理方式比较先进。产品开发从形象到概念到最后成形,整个设计流程都比较清晰。”刘航说,在这里他能够学到很多东西,感觉很充实。
  相对于国内的某些企业而言,国际化大公司对设计非常重视,因为设计代表着公司的形象,设计实际上是一个和用户沟通的重要手段。
  但是必须看到的是新设计的开发的确需要企业给予设计师更多的时间、空间和资金支持。毕竟许多国内企业还处于发展的初始阶段,需要有更多的时间来进行积累,但是市场没有为他们准备那么多的时间,造成的弊端就是在设计方面的诉求更多的是跟着别人走。这对设计师来说不是一个很理想的环境,但目前这种状况正在发生改变。“任何一个市场包括战场,赢得先机是一个很重要的原则,当国内设计行业有一定基础之后,就会考虑如何赢得先机,如何使自己的品牌深入人心,进而赢得市场,这是发展的必然。目前国内的很多企业都已经有了自己的设计,这是一个很好的趋势。”刘航说。
  
  链接2
  对参赛者的建议
  手机产品的设计是一个非常繁复的过程,需要考虑方方面面的细节,这对设计师来说确实是一个很大的挑战。“不过对比赛来说,思维就不需要这么拘束了。”刘航说,“相对产品设计而言,比赛作品是比较前瞻性的,需要的是一个很好的、巧妙的想法,和实际的产品不能一概而论。因为技术是不断发展的,目前不能实现的想法,未必未来也不能实现。”在参赛作品的设计中,作者应该更注重表达,需要有比较清晰的思路,使某种想法由产生到成型的过程一目了然;另外还要注意图片的效果,使之更加引人注目。
  
  链接3
  对于年轻设计师的一点想法
  现在很多企业对设计师的经验要求很多,当然经验对一个成熟设计师而言很重要,因为他不但要知道什么样的设计更漂亮,也要知道如何使设计得以实现;同时,设计的感觉是很重要的,好的设计师要能看到别人看不到的东西,正确地把握趋势,这都需要积累。但刚刚入行的设计师的确比较缺乏经验,事实上这并不可怕,有时经验反而是一种束缚,没有过多的约束反而更能放得开,这未必不是一件好事。

猜你想看
相关文章

Copyright © 2008 - 2022 版权所有 职场范文网

工业和信息化部 备案号:沪ICP备18009755号-3