CS [CS大史记之KK世家]
英雄莫问出处 在我们追忆英雄的时候,主人公的出身问题往往是难以逃避的。“在他成为明星之前,他都在干什么?”这显然是每一个崇拜者都乐于知道的问题。当然,在成为CS超级明星之前,KK也曾经是一个少不更事的菜鸟。
KK成长的外部环境自然就是丹麦CS世界的,虽然丹麦和瑞典一样也是高福利国家,而且也是欧洲乃至直接上最早普及CS的国家之一,但客观的说,丹麦CS远不能与自己的北欧邻居相提并论。
“在CS Beta6开始风靡欧洲的1999到2000年,由于CS的FPS游戏特性和更特殊的团队性,它很快在欧洲形成了一种很特殊的玩家文化。在瑞典,很多年轻人从各种渠道学会了玩CS,由于瑞典优越的物质条件和网络条件,他们基本都在家里通过网络自己玩。
既然有成熟的网络对战体系,自然很容易就形成交流与竞争的氛围。就像mud或者网游会形成“帮派”、“工会”等组织一样,CS在欧洲也形成了一个个玩家小集体,大家通过网络一起讨论和交流,这和Quake玩家圈的形成并没有太大的区别。
其中一部分时间充裕以及更痴迷的玩家很快就从自已家里走出来,因为他们需要更直接和快速的交流与进步。这部分北欧玩家聚在条件同样非常良好的网吧里,组成了最早的CS LAN战队。
而KK在当时属于没有走出自己家门的那一批,那时的丹麦CS属于SoA,SoA DK在2001年4月举行的Speakeasy上代表了欧洲最高的水平(SoA当时的阵容有majestc、crashjack、Vicon和jackiboy),他们遇到了不朽的传奇X3(Rambo、moto、Bigdog、Bullseye和Ksharp),最后仅拿到第三,而且回国以后惨遭解散。
在SoA与瑞典CS纠葛越来越深,SOA、NiP等眼花缭乱的人员改换之时,默默无闻的Andreas Bo Andreassen加入了同样默默无闻的丹麦战队Whatever,他开始使用日后整个CS世界都为之激动的lD――KongKat(这个ID源自丹麦语Konge和Kat,其中Kat是猫的意思,后来再次简化为我们熟知的KK)
KK只是一名业余时间打打比赛的高中生,游戏水平也不会给人留下太深的印象,身处的又是一个丹麦本土排名也在8强之外的破队,所以KK一直处于快乐的娱乐状态。Whatever早期只参加一些Clanbase组织的低等级网上比赛,到了北欧CS赛事繁荣的2002年以后,才开始参加一些丹麦国内的LAN比赛(比如丹麦DEL、sHgOpen等)
最令人意外的是,KK居然在小小的Whatever一呆就是3年,这里面除了友情的因素,恐怕还是他的性格起到了决定因素。CS比赛对于他来说不过是与朋友聚在一起的娱乐,Whatever甚至不会为了参加LAN比赛而进行额外的练习,这对于把学习和现实娱乐放在首位的KK来说简直太合适了。
与籍籍无名的主人公相比,英雄神话上演的主要平台――The Titans显然也不是什么拥有光辉传统的无敌之旅。Titans成立于2001年10月,当时的5名队员包括:naGi,Pure,Emilo,Eraz,Enur。他们的初衷只是要组建一支称雄丹麦的队伍。在NiP全面横扫欧洲的背景下,已经被瑞典全面压过的丹麦(在2001年的CPL欧战站比赛中,丹麦CS的象征soA被NiP以教科书般的攻防彻底打垮)出现这么一支队伍想必也不会引起太多的注意。
由于人员不固定,而且水平有限,所以Titans与KK所在的Whatever一样长期在CB低等级联赛中厮混,也就是这一年多的摸爬滚打中,身为Titans核心的Eraz与KK得以结识并惺惺相惜,这就是未来故事的开端。
以上这个长长的开头只是小小的铺垫,作为看客的读者也许会微微皱眉,这些陈年旧事怎么值得如此大书特书吗?我们闭上眼睛,去想想同样传奇的Heaton. Potti,或者神奇无敌的NiP……KK平淡的开场就显得异常特别了,毕竟不是每一个人都能在那种条件下坚持3年的。
宝剑锋自磨砺出
平淡的日子就这样周而复始,在KK摸爬滚打的2002年―2003年初,CS属于SK,3D和其他一些更响亮的名字。而KK所在的Watever继续着自己恶梦般的线上比赛之旅,虽然KK发挥稳定,但是缺乏练习和队友水平始终是困扰他们的致命问题。
整个丹麦的CS走势也异常低迷,只能依靠Ievel,SoA等老面孔维持一下自己的颜面。与职业化速度突飞猛进的瑞典和北美相比.丹麦终于彻底沦为二流。
对于Titans来说,2002年到2003年却是难得的上升期。虽然他们还做不到统治丹麦CS,但是在一系列的比赛中Titans逐渐磨合成型,很快跻身丹麦四强之列。他们还在实力不占优势的情况下,通过赛前临时抱佛脚,凭借30天的特训就拿到了ESWC2003年总决赛的入场券。
但是ESWC2003并没有成为他们的龙门,首次在国际舞台登场的Titans不幸与SK分在一个小组,最后甚至连小组都没能出线。回到丹麦之后,Titans迅速投入到了WCG的备战之中。
由于主力阵容中的beastie退役、tuff参军,以及考虑到whimp的年龄问题(当时whimp仅有15岁,许多比赛都无法参加),Eraz向熟悉的对手KK发出了入队邀请。此时的Whatever已经名存实亡,在2003年8月刚好年满18岁的KK被Titans的诚意所打动,他决心放弃自己的部分现实生活,投身到高强度的训练与比赛中。
由于缺乏磨合,KK在加入Titans之后参加的WCG丹麦预选赛中表现并不出色。出线权最终被丹麦传统强队level(后更名为team9)所取得,而Team9在后来的WCG总决算中与我国的Devil. United分在一个小组,最后更是杀入四强。
时间来到2003年冬,Titans依旧在苦苦挣扎。为了充分磨合,KK与Titans全队一起进行了艰苦的训练。在2004春天,Titans参加了CB组织的春季公开赛,和以往一样这是一次赛程漫长的线上比赛(上半区的24支战队在二月初开打到五月底才决出最后的冠军),但它赛程上的周期性足以让Titans能不断的演练自己的改边中阵容.在最初二月份刚开赛的时候,阵容还不断在调整中的Titans曾经被online在inferno打了一个28:2。
在2004年初,Titans还参加了CXG希腊预选赛和CPL希腊的比赛。首次在国际赛场出现的KK顺即以自己独特而稳定的作战风格引起了圈内人的注意,由于Titans在CPL希腊的比赛中两胜mouz夺冠,所以此时已经成为队长和战术核心的KK成为了德国电竞媒体追逐的对象。
当时的Titans已经在KK的带领下,打出了日后赖以成名的独 特防守模式。只是由于缺乏大赛检验,所以这一独特的作战方式并没有马上引起大家的注意。凭借着多次LAN比赛积累的信心,以及KK主导的艰苦训练,再加上曾经临时加盟出战c P L希腊的Drally正式加入,明星云集的Titans在KK的带领下全面统治了丹麦CS,还在5月顺利打入CB公开赛决赛,他们在国内大小比赛中几乎再没失手,相继获得了WCG和ESWC的出线权,实现了当年Eraz等人最初的梦想。
到了2004年5月,KK的核心地位已经坚不可摧,整个Titans也深深地打上了他的烙印。而日后创造了无数奇迹的Whimp、eGene、spx、Drally和Eraz也全部汇集在Titans旗下,KK也得到了以前在Whatever不可能得到的强力支持。
惊虹一剑震江湖
让KK和Titans大红大紫的自然是ESWC 2004总决赛,经过漫漫五天的鏖战,他们仅在小组赛中负于Ownage(当时阵中拥有DSN等人),连续击败了Adrenaline、astralis、Mouz和Virtus Pro,并在最后决战中击溃瑞典spixel,不可思议地获得了世界冠军。
常年在低档次比赛中拼杀的经验,造就了KK独特的战术思考方式。KK的思路非常简单:以防守为核心,一切为了赢。和sK、3D这些队伍不一样,出身低微的Titans并没有追求完美胜利的资本和必要,为了赢下去,他们甚至可以选择最丑陋和没有观赏性的打法。
在2004年,由sK带起来的刻板化以及定型化进攻已经成为了欧洲主流打法,这也是后来Titans能够一举成名的重要条件。KK通过一系列的国际大赛实战进一步细化了自己的思路,找到了最适合Titans的防守方式。
在Titans的大部分防守策略中,KK都会把阵型分为3个部分:2个2人组,以及作为接应力量的自己。KK作为防线核心,不但有稳定的狙击杀人效率,还有冷静的判断和指挥能力,在加上Whimp和eGene的步枪能力,以及欧洲主流强队对Titans缺乏了解,Titans在ESWC期间打出了令人赞叹的链式防守。
Titans vs spixel@ESWC2004
本场比赛对阵双方分别是被称为本届ESWC丹麦童话的The Titans,另一边是CS帝国瑞典的天才战队spixel,双方都是第一次打入ESWC的决赛,这在SK几乎垄断世界冠军的2003年几乎是不可想象的。在决赛中,双方打出了非常漂亮的攻防战,上下半场比分咬得很紧,TT以一分之差险胜,KK作为TT的领袖功不可没。
上半场手枪局,KK打反攻的时候和队友做了一个小配合,他们两人双架直接上了A台,将A坡上的hyber和绿箱子旁边的iLight分别点杀,轻松拿下了这个优势残局。
第三局KK架起了AWP,一个人在A大道见神杀神见佛**,凭一人之力使spixel的进攻无功而返,接下来他又借助AWP的优势,先双人架中路卡点杀人,自己再转丁宇路口进行常规防守,处于人数劣势的spixel非常被动,开场就连连丢分。当时的spixel拥有瑞典综合能力最强的选手walle,上半场中程正是靠他的AK瞬间爆掉KK,才使得队伍开始把分数追上,此时的KK,俨然是A点防守的中坚力量。
KK的防守位置相对固定,这也给了spixel以可乘之机,在近身作战中,spixe更容易发挥自身的特长,3―2分组包夹B点,让A点的KK无用武之地,再在中路埋伏打援,CT一旦人数上处于劣势,基本没有扳回来的可能。上半场后程spixel追了上来,但TT有手枪局的优势,以7―5暂时领先。
下半场TT再次拿下了手枪局,意味着他们向冠军又走近了一步,但此日寸的spixel爆发出了强大的能量,他们的表现甚至令人怀疑服用了违禁药品,任何一名队员都仿佛嗜血一样,疯狂地连杀疯狂地穿射对炸点疯狂地保持着强大的压迫。
正如spixel靠walle打开局面一样,TT靠KK再次将主动权拿回了手中。KK在第7局中,孤身一人端着AWP走A大道,并将远点的c T狙杀,破坏了A点的阵型,队友从小道一拥而上,轻松清了A点。
KK虽然是队中的狙击手,但他总是很大胆地端着AwP单打,但spixel也不是吃干饭的,A B两点都守得很死,并没有给K K什么机会,这时TT的天才少年whimp站了出来,在几个关键局中都拿下了关键的frag,在下半场帮助卧伍拿到了6分。在这张地图上,TT仍然采用了他们惯用的主副狙击的搭配,KK和Drally两人都表现得不错,特别是KK,几次靠个人技术打破僵局,是TT夺冠的头号功臣。
在2004年间,碍于Whimp的年龄问题,以及阴晴不定的Eraz,Titans以三个不同的阵容分别参加两次cPL、1次ESWC以及1次WCG,而成绩分别是两次CPL前六、一个世界冠军和一个世界亚军,共赢得奖金75000美元,相当于63万多人民币,稳获2004“最赚钱的战队”称号。
或许KK率领的Titans并不是最强的,但他们实在是整个2004年最大的赢家,虽然没有参加一些区域性比赛,但是他们几乎是每到一处就要卷走一笔万众注目的巨款。恐怕谁都没有想到,这个ESWC的黑马再也不黑,他们能够达到如此可怕的境界,而KK和Titans的故事也成了CS版的丹麦童话。
从籍籍无名到世界顶尖强队的核心,甚至单凭一己之力就能拖住世界顶尖好手的绝世高手,KK最可贵的地方在于他的淡定与从容。与场内的镇定自若一样,场外的KK低调而率直,没有任何负面新闻。正因为如此,已经是强弩之末的Titans才在2004年下半年艰难的熬过了自己不太如意的征途。
大隐隐于市
虽然Titans在战术被对手适应、队内阵容变换之后,再未获得ESWC那样惊人的表演,但是KK的作用却有目共睹。在CPL Winter2004早早出局之后,Titans阵中元老Eraz率先提出离队,这终于让当年Eraz招揽入队的KK萌发退意。
在2004年底,率队出战味如嚼腊的第十届欧洲杯之后,KK终于宣布退出Titans和国际比赛。他自己说,“我无法接受每周5―6天,每天5个小时的训练强度,并且我感觉我已经做得很好了。”而且,“(在Titans)每个人都要求自己成为最优秀的选手。但是我却仍坚持想把更多的时间投入到其他方面。”
作为核心和队长,KK显然知道此时bds正在与Titans紧急磋商力邀这支丹麦生力军加盟SK,但是在几乎是唾手可得的金钱和名气面前KK选择了离开。在失去了场上指挥KK和步枪手Whimp之后,Titans又找来了丹麦著名选手calc。
在离开Titans之后,KK并没有放弃CS,他找来了自己当年在Whatever的队友以及Whimp甚至Drally,组成了一个象当年Whatever一样松散的队伍TheTeam(后来因为赞助原因更名为Gamelaun和Alltheage),继续自己的学习与线上比赛之旅。
而Calc和Titans之后的遭遇就像是为了反衬出KK的重要性而编写的剧本,element甚至在接受采访时说calc是一个被严重高估的选手。时至今日,数次更名的Titans再也没能回到2004年的高度。
