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A NEW CHOICE OF OS DirectX10 微软最新发布的图形API,相对于DirectX9来说,DirectX10可能没有提供更好的画面效果,但最新的SM4.0允许开发人员对GPU进行更为复杂的操作,可以减少CPU的负载和瓶颈,使得开发人员创造更为复杂的AI和屏幕上更多的单元,SM4.0上shader统一了,开发起来更加灵活,激发开发者更多的创造力。另外DirectX10将使跨平台开发更加方便,这也是为了打开Xbox360的市场,使PC和Xbox360的游戏能够更好的互动,为玩家在游戏方式上提供更多的选择。DirectX10还简化了一些游戏开发必要工具和程序界面,例如DirectPlay、Directinput以及DirectMustic等,亦能有效缩短游戏开发周期。
竞技平台的最新选择
Microsoft Windows Vista
对于我们这些资深的游戏玩家来说,我们在最近的几年里关注最多的是游戏版本的更新,具有各种高超性能的极品游戏外设。可是作为对于我们来说最至关重要的操作系统有几人再关注过呢。这倒不是说我们真的不关心我们的地基,而是盖茨大大帮我们把这个地基打得十分牢固了,基本不用让我们再去修修补补。XP从发售至今已经历经了6年的风风雨雨,刚开始发售的XP,兼容性不好不说,漏洞也是一大堆,还有更是让许多玩家都痛恨的鼠标加速度等问题。在经历了SPl和SP2以及上百个创可贴的修补和无数漏洞病毒的攻击后,今天的XP才终于算是成了形。而正当我们要坐下来安安心心享受XP带给我们的安居乐业时,微软大哥的屁股又坐不住了,霹雷一声惊天响!Vista闪亮登场!
说实话,Vista的外形的的确确是非常好看,无论是仿苹果风格的3D图标,可以在2D界面下模拟3D效果的WTF还是独特的切换窗口效果Aero,这一切的一切都给Vista穿上了最最迷人的外衣。可是说实话,无论多么好看的外表对于我们这些游戏玩家来说都是华而不实的,再好看的界面对于我们来说只不过是两天新鲜,除非你用窗口来运行游戏,否则的话那就像我一样,把风格主题换成了Windows经典,因为我觉得华丽的外表远没有我那紧张的资源重要。
对于竞技选手来说,操作系统的稳定性显得比什么都重要,谁也不愿意在激烈比赛的过程中突然蓝屏或者卡的没办法正常瞄准,在游戏过程中后台运行的程序当然是越干净越好。看一看Vista那华丽的界面,我想在职业玩家的眼中早就变成了一张张吞噬系统资源的血盆大口。而在Vista平台上大力宣传其高超游戏性能的微软在考虑到多种用户的需要并把Vista划分为针对各种用户群体的多个版本时,却没有为玩家们开发出一款专门用于游戏的Vista平台,这不能不说是一个遗憾。除此之外,Vista还给我们这些游戏玩家带来了什么真正实用的最新的科技呢?我想那就是DirectXlO了。DirectXlO向下兼容DirectX9,理论上你可以在D10上玩所有的D9游戏,但对于想要享受Vista only的DirectXl0的玩家来说,他们就必须升级到Vista。这样麻烦就来了,从现在的情况看来,Vista的兼容性要比想象中的差得多,许多游戏都不能在Vista上面运行,或或多或少的出现兼容性问题。还有Vista令人发指的硬件要求,流畅运行必须要有2G以上的内存,这对于我们现在手头上的主力武器来说无疑是一场灾难,如果没有资金来升级手头的硬件,Vista对于我们来说仍然是可望而不可及的。所以对于真正的铁杆游戏迷来说,升级Vista还为时过早。如果你是个赶时髦,追求新事物的时尚玩家,不妨尝试一下,但我估计它在你的电脑里将不会呆太久。
根据微软操作系统的潜规则来判断,Vista在短时间内将不会占据太多玩家的电脑,尤其是职业玩家。许多业内人士也都纷纷表示Vista真正普及的时间大概是2009年。但无论如何,对于我们来说,Vista为我们打开了一扇通往未来的门。我相信经过不断的完善和修改,Vista最终将会给我们带来一个更加美好的游戏世界。而当那些华美的次世代游戏登上竞技殿堂的时候,又将是怎样的一幅迷人景象呢?
WHO IS THE KID?
可爱的孩子和面带笑容而又扮成海盗的老人,电子竞技和社会大环境的关系也不过如此。电竞孩子还在咿呀学语,而社会在批评游戏负面影响的同时又对电竞这片市场分外眼红,如此的举棋不定让我不禁想问一句,谁才是孩子?
