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带你看高手第一视角:“人王”操作之比较_ppt高手第一视角

发布时间:2019-03-23 03:58:45 影响了:

  本期的《带你看高手第一视角》栏目为大家选取的两个VOD比较特别。首先,以往的VOD都是主视角的高手胜利的比赛,而本次我们为大家选择了两场失败者的主视角VOD,算是《我给高手挑马脚》的特别版了。不错,看着高手的第一视角来挑马脚,感觉确实很是不一样哦。其次,本次VOD的主人公是当前最具实力的两位Human天王――sky和ToD,虽然他们对战的是不同种族,但是大家也可以比较一下这两位“人王”各自的操作特点。
  
  开局
  
  1.返送资源
  ToD指挥采金的农民不断返回金矿,提高效率。而Sky并没有采用这个操作。在小编对于Sky的采访中,Sky就表示他在初期更习惯于把精力放在摆放建筑、探路和思考下一步的战术上,他个人认为返送资源这个细节操作对于Human的帮助并不是很大。
  2.建造顺序
  ToD选用了祭坛-兵营-房子的开局,第三个农民去采金,第四个农民去建造第二个房子,造祭坛的农民去探路。而Sky是把兵营和房子同时放下,第四个农民去探路――这样做的优点是造房子的农民可以依次放下3个房子,而不需要花更多的精力去照顾他,另外更早地探路在TR这张地图上显然是更明智的。
  ToD把第三个房子放在基地的外侧来打开视野,而Sky为把人口控制在24,24并更早升级基地,没有很快放下第三个房子。
  3.初期MF
  
  同样为更早地升级基地,Sky只拉出2个民兵协助MF,而ToD为第一时间清理分矿,拉了四个民兵,这样的优点是选择的余地很大,可以考虑是否速开分基,或者是在合适的时候随时开矿。
  速清分矿在TR地图上显然是办不到的。我们可以注意到Sky在水元素半血的时候就已经拉动它向临位的小海龟处移动,由于水元素行动力很低,这样就使其和大部队同时到达,提高了MF效率。
  两个人相同的地方都是,只要DK或DH这样来搞“**”的英雄一靠近就集中火力先赶跑他,即使是顶着对手的火力。另外还要注意红血的单位和AM和对手英雄保持一定的距离(图2)。ToD还采取了双线牵制DK兼顾MF的操作。
  
  中盘
  
  1.Sky的一波流压制
  Sky的一波流压制是很多朋友都想学习的,在这个VOD中,我们就可以清楚地看到Sky是如何处理一些细节的。
  
  首先是技能的自动和手动释放切换。Sky在第一波压制之前,由于队伍中只有一个女巫,Sky把默认的自动释放缓慢改为了手动,以节约魔法值来对关键的单位释放。后期当女巫数量有4、5个的时候,Sky把手动又改回了自动,这样战斗的效率会更高。其中在MF的时候,Sky都将女巫的缓慢、NAGA的冰箭和破法的魔法盗取改为手动释放来节约魔法。
  其次是队型的保持。我们注意到Sky将FM和破法者置于部队前方,点H使他们不会乱跑,后方的火枪手集中点射,而两个英雄位于队伍的边侧,有很大的空间释放技能和后撤(图3)。
  另外就是点射配合Alt键的活用。我满看到Sky点AIt键是非常频繁的,把火力集中在对方贫血的单位身上,这也是压制中至关重要的。但是需要注意不要被对手后拉的操作撤散阵型。
  2.ToD的箭塔防守
  在能够较早扩张的小型地图上,Human是否只有扩张后竖塔才是对抗UD的唯一出路7这是值得我们思考的问题。演变成比较Human塔竖得快还是UD毁灭出得快的战斗,总让人觉得乏味。这是策略问题,在本文中我们更多的应该讨论操作方面的问题。
  我们注意到ToD打开了农民的自动修理,这个技巧是很多普通玩家经常忽略的问题(图4)。虽然最终没能修理成功,但是这是毁灭者太厉害的缘故,并不是这个方法不对的缘故……
  
  后期
  
  我们可以看到Sky是如何保持阵型的,这里值得说的是,Sky在重修技能时我们注意到他的技能都已经冷却,冷却中的技能是不可以被洗掉的。后期的大规模作战是最难掌握的,当然也是最难用语言描述的,大家多多观看VOD来研习,自然会有很多心得在这里,小编就卖个关子喽。

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