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【WCG2006:中国星际项目回顾】 河南星际项目管理有限公司

发布时间:2019-03-23 03:58:39 影响了:

  每个中国的星际玩家都有WCG情结。“今年我们一起去看WCG”在我听来。如“睡在我上铺的兄弟”一样的煽情。WCG不仅仅是一个赛事,也是我们星际玩家的盛典。我们从五湖四海聚在一起。从未见过面的朋友。彼此称兄道弟。WCG,是星际玩家记忆中最美好的一部分,欢笑和悲伤,胜利与失败,WCG的一切被时间美化,回忆起来本身就显得煽情。
  时光飞逝,今年的WCG又来了。中国区的比赛打完,IX,66,jaystar分获前三名。他们将远赴意大利,为国争光。中国的WCG历史最好成绩是2001年cq2000和去年[s.top]storm的第四名,这次中国选手是否能走得更远呢?本文将从多方面加以分析和预测。
  
  地图战术篇
  
  今年WCG和去年使用的地图都有gaia,paranoid android,azalea三张,不同的是取消了去年使用的岛图。这符合韩国顶级联赛的最新思路一通过有限制的制作地图,将种族的平衡性加强。避免出现一个种族独大的局面。
  从PGT近几个赛季的种族对抗的统计数据来看,这三张地图的平衡性还是比较让人满意的。但是,无论哪张的zvp胜率都仍然很高,对中国出征意大利的两位国手神族lx和jaystar,只能盼望他们分组避开强z,否则前景并不乐观。
  
  各地图对抗分析
  Gaia
  这个地图总共14片矿,每片都有gas,是一张富矿地图。
  Gala地图左右两侧的高地上的通道上,分别有一个有gas的矿,并且这两个通道都有4个路口,两条通向两个出生点的副矿,另外两条通向地图中央。这是这张地图最重要的特点。而在地图中央的大空地,亦有4片有gas的矿。
  首先,在这张地图上,因为副矿两个路口的存在,所以每个种族建造分矿防御时,都必须十分的谨慎。另外,gaia的主矿和副矿的距离非常远。但是副矿间的距离非常近。所以,针对主矿的rush效果寥寥,但是针对双矿开局的z,p和t的rush都很让他们头痛。而7点5点的矿和11点1点的矿分别只有一河之隔,也让各种空投战术成为了主流。
  
  Gaia上的pvz战术
  7点位置的副矿需要特别的注意。因为这个副矿地形非常的开阔。即使建造了防御,也很容易被绕开直奔主矿。如果p在这个位置,他的炮塔很难兼顾所有建筑。去年WCG中国区选拔赛COS就是因此2矿被打掉,输掉了比赛。而当z在这个位置时,p的双兵营rush可以绕开防地,于是选择会很多,z的威胁很大,
  而左右两侧通道的矿可以视为对p有利,因为这个矿p很容易防守,但是z如果3矿选择开了这片矿,却很难受。首先,在高地下,p的电兵和龙骑都可以屠杀z的农民,所以在这片矿投入过多的防御很不值得。其次,只要p的部队上了通道,基本上是不可能被z夹掉了。所以z很难救援。所以这张地图zvp的z的3矿,一般会选择开在离自己近的副矿位置。
  这张地图的pvz的pgt胜率统计只有47%。我个人认为,一河之隔的两个主矿的存在,是最重要的原因。
  这张地图的pvt相对而言要平衡得多。首先,这张地图的中央可以建造建筑,对于t的推进十分有利。最近一段时间的t暴兵体系的成熟,让p对阵地战越来越头痛。因此过去pvt十分平衡的losltemple现在已经变成了p的坟墓。而中央比较开阔,没有墙的gala相对于lost tempIe比较好打。
  为了消除t不断利用通道4个路口的特点加以骚扰,很多p喜欢在通道用pylon封住路。
  相对现在流行的地图,gala的地形复杂,所以tvp运输机配雷车使用的比率还是相当的高的。
  这张地图的zvt也很平衡。最重要的特点是,因为副矿两个路口的存在,Lurker可以直接绕出去,所以t不能用枪兵护士在z家门口退退打打。
  
  paranoid android
  这张地图的特点鲜明,很容易给人留下深刻的印象。在历届的WCG地图中,这也是最有个性的地图之一。该地图有两个出生点,7片有gas的矿和两片没有gas的矿,相对而言资源贫乏。一小一大两个桥和一条河将地图按对角线分成两半,使得整个地图简洁而清晰。两个桥的设定是这张地图最大的亮点。因为星际阵形的因素的存在,小桥只适合于初期的侦察和rush,到了中期,大部队出击的唯一选择是左下宽阔的大桥。另外,左下角的有gas的矿是唯一的两边共有的资源点。到了后期,因为地图资源贫乏,谁占据了这个资源点,就基本上取得了比赛的胜利。
  这张地图的zvp胜率明显是z占优。首先,只有一河之隔的主矿让p初期的动向被侦察得一清二楚。其次,同样因为一河之隔,空投战术也十分有效。而对p而言,因为从大桥进攻的路途遥远,z无论选择从小桥还是空投互拆p都十分被动。再加上三四矿的位置比较隐蔽,p的中期压制显得力犹不足。而因为zerg的中期特点,左下角的矿基本是被z占据。基于上述几种原因,这张地图的pvz很不好打,Ix和jaystar要想在这张地图上战胜zerg,最好的办法是选择初期决胜的战术。
  Pvt这张地图p也相对好打。因为两个桥的存在。T的推进很困难。在去年的WCG,航母是这张地图的主流。今年会如何,我们拭目以待。
  在今年的WCG中国区选拔赛上,被广泛看好的super在这张地图上被lx初期金甲骚扰转龙骑rush直接击败。我们研究rep可以发现,尤其在11点位置,主矿高地边缘开阔,不利于bt防守,金甲加龙骑很容易撕开t的防线。这种战术,在今年的WCG中,也许会频频出现。
  而对zvt,这张地图相对平衡。因为两个桥的存在,Zerg无论是压制还是反压制都能从容不迫是关键所在。在副矿和围墙的夹角开有一个口,t的初期压制的枪兵很喜欢在这个位置阻碍zerg的农民采矿。但是许多z选择双基地Lurker开局时,lurker和狗试图吃掉你的部队时,却因此无路可退。有一个在去年plu比赛经常出现的小技巧是,在z的矿后建造一个地堡,提好射程的枪兵在里面可以打到z的分基地。
  Azalea是一张直来直去的4人地图。总共有10块gas矿和2块没有gas的矿。因为缺少高地的存在,所以这完完全全是一张暴兵地图。但是地图中央的空地过于狭小又将这张地图和luna完全的区分开来。没有gas的三矿和副矿距离很近,所以在初期,就能拥有三片水晶。
  对zvp而言,p最开始就能拥有3片矿,所以许多puser喜欢选择双基地开局,但是,即使这样,p在相当长时间里只拥有两片gas。决定胜负的关键在于p是否能走出家门。面对zerg的封锁很多p选择了双基地开局转金甲的战术,但是事实证明,这仍然不是很好用。对zerg而言他太容易拥有4片以上的gas,和6片水晶,所以p必须面对海量的部队。另外,p的单矿科技战术在这张图很难见到,因为没有高地的路口太容易被各种战术rush。   对zvt这张地图适合爆兵,而中央的空地狭小却不适合包夹基本上,坦克3次架起就能把炮火落在z门口的防地上。双基地4兵营转海量的坦克对z的威胁最大。Zerg无论空投还是飞龙都被证明不够好用。也许lurker开局转三本是唯一的出路、另外,对zerg的扩张而言,因为副矿位置离不在主矿口,所以少量的lurker不可能同时防守到这两片分矿,这让枪兵游走的威力大了许多。
  Tvp这张地图pgt的统计是p的胜率更高,但是我认为在更高水半的对抗中,这张地图是p的恶梦。狭窄而可以建造建筑的中央空地让p的部队总是打无可打,推无可退。而航母却少高地的掩护威胁不大。因此也许前期的rush是一种最好的选择。
  
  WCG 2006出线选手分析
  
  沙俊春,(id:PJ)未能拿到去意大利的机票是意料之外,也是意料之中的。在WCG之前的PLU直播中当着众多中国玩家的面被Beckham和孙一峰(f91)杀败,其实已经暗示他不能出线的命运。正所谓成也萧何,败也萧何,pi对不同种族选择针对性的种族加以对抗,成就了他“中国星际第一人”的美誉。但是在韩国,这样的对战方式是不合规定的,所以他转型成为一个puser,舍弃了tvz转练pvz他的pvz实力不够强,tvz却疏于练习,所以,他自己最终败在了自己的软肋下。
  而另一个让人遗憾的选手是张明璐(super)。因为在Plu中他表现出强大实力,甚至将认为pvt在国内无敌的韩国留学生罗贤(lx)2:0击败。许多人认为,如果super出线,他将是中国走得最远的选手,但是,super却败在了lx的金甲上,而败者组,又输给了庄传海(66)的tvt,最终含恨而归。
  观看了几届WCG,我们发现,无论是单败还是双败的赛制,决定是否能走得更远的除了实力还有运气。因为时间问题,选择的这两种赛制都存在运气成分。在分组中避开强者将十分的有利。如果你遇到将来的冠军,就只能自认倒霉。
  实话实说,今年的WCG的jaystar是分组的受益者。因为周俊(pku_bb)要参加青岛举办的WEF弃权,所以直到胜者组决赛,实际上他只赢了两个对手yg和f91。去年的storm因为分组拿到了世界第四,成绩上平了cq2000于2001年获得的历史最好成绩,
  这届WCG中国区选拔赛的赴意大利的三人,首先是lx。去年CKCG一鸣惊人的他被SK-T1看中,和PJ一同赴韩,虽然半年时间的韩国职业生涯没有任何出彩的成绩,即使是小的线下比赛,仍然止步于4强。但是,所有人都相信他的水平的提高是深远的尤其是因为他的pvt经常与medas和oov等人对抗而能取胜,给国人以很大的信心。虽然在WCG之前的PLU他输给了打法暴力的国内人族选手super,让人对其实力稍微的产生怀疑,但是,他还是以全胜战绩获得了冠军。在过去,lx是一个中期操作粗糙,前期战术素养出色的选手,他的pvt喜欢依靠前期的战术设计占据主动,赢得胜利。而从韩国归来后,他的中期控制强大了许多,更重要的是,他的前期细节已经强大得让人惊讶。在胜者组决赛lxVs laystar的比赛中,lx竟然利用操作打败了国内以细腻著称的神族选手jaystar。
  66是CEG中国国家队的队长,浙大出身的他操作和意识均是一流的。但是他的TvP一直被PJ压着,一直不能被看作是最顶尖的选手。事实上,他的大赛心理素质极佳,所以在国内大赛,经常取得很好的成绩,此次派他出征韩国,还是广为看好的,从特点上说,66的阵型操作不是非常出色,但是他的多点控制及佳,暴兵能力也很强,总是能牢牢地掌握战场的主动,最后战胜对手
  Jaystar是国内除pj和lx的最强神族选手,但是他的实力存在一定的缺陷,在面对许多国内选手时,都不占上风。如果他希望在意大利有所表现,就必须在接下来的两个月里,刻苦练习、从风格上说,他是一个操作细腻的选手,但是在高节奏的对抗中容易露出破绽,将局势掌握在手中时,他总能打出很好的比赛
  从战术的角度看,这届WCG并没有太多亮点也许是因为今年赛事太多,不能专心准备WCG地图,选手们并没有精心准备战术。但是,这一年的时间里,国内的选手的操作的提高是显而易见的。今年的比赛的对抗激烈程度远远的超过了去年。
  
  WCG选手分析
  
  对中国选手一个非常不幸的消息是这次韩国派出的阵容非常强大。这三个人分别是midas,OOV,julyzerg。后两者是msl和osl的数届冠军,和2005年到2006年的一段时间里kespa排名第一的选手。去年WCG韩国人派出的xellos、silent control、foru的阵容让亚军旁落别家。这次气势汹汹而来准备一雪前耻。
  从种族对抗的角度看,这三个人都是“pkiller”。Midas是被公认现在世界tvp的第一人,在职业生涯中,对p的胜率69%也是最高的。Oov在nalra和kingdom双神称雄的时代对双神几乎不败。而拥有最强对p胜率的julyzerg,更是p的噩梦。中国双神lx、jaystar碰上他们凶多吉少。
  从韩国的选拔赛rep看,julyzerg对阵reach的两盘,他直接将reach“a”死,zvp已经强到了不可思议的程度。无论是天空宇宙流,还是正面暴兵,对他基本都是无解的。除非初期直接rush,否则取胜的机会基本为零。
  在Ix的帖子中他透露skt1队内最强的tvp肯定是midas而并非boxer,OOV,他对抗midas的胜率肯定不高。Midas最近状态极佳,msl,osl双线作战的他又在WCG出线,他应该是夺冠的大热门。但是,lx还是有一丝胜机。
  而OOV近来状态不是很好,大赛成绩不甚理想,但是,野蛮人的称号不是盖的。虽然lx在队内赛中屡屡战胜他,但是要想在关键大赛上战胜他,还是需要超水平的发挥的。
  从种族的角度看,66对julyzerg将是最有可能取胜的对抗。在选拔赛rep中,julyzerg经常会使用一些过于相信自己操作的极端战术,而输掉了比赛。如果他对66轻敌大意,66还是有机会的。
  这届wcg中国的阵容还算让人满意,尤其是赴韩国留学的lx没有哪方面存在缺陷。但是,最终决定选手能走多远的,除了实力还有运气。这是历届wcg的经验告诉我们的。这次韩国的阵容是最近3年里最强大的。我们甚至很难想象韩国人输掉对其他国家的任何一场比赛。从实力上,他们绝对有俯视其他选手的资格。这也让wcg多了许多的看点。

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