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3D成像【3D成像相机会成为未来趋势吗?】

发布时间:2019-03-17 03:44:30 影响了:

  3D影像最近一段时间一下子火了起来,最开始感受到从平面到立体变化的无疑是来自立体电影。而由好莱坞著名导演詹姆斯・卡梅隆历时4年、二十世纪福斯公司耗资2亿打造的3D立体巨片《Avatar》将于12月上映的消息将3D影像推向了一个全新的高度。无独有偶,记得去年很偶然的机会去参加一个三星的新品电视发布会,当时的展示产品中就有一台大屏幕的3D立体电视,演示的内容是好莱坞的经典片,从正面看时带来的立体感极强,完全是不同的观影风格,而且看这台3D影像电视时并不需要带3D眼镜之类的,比较遗憾的是必须正对着电视观看,从一定角度去看时则没有效果。能带来3D影像的还不止这些,什么3D效果的显示器之类的也开始进入我们的视线,多数情况下它们针对的是游戏和有限的几部立体电影,实用性并不是很强,而且带着立体眼镜玩儿游戏给人比较晕的感觉。
  今年年中,富士率先将3D成像引入到数码相机中,并推出了第一款拥有3D成像的相机Real 3DW1。这是款面向普通消费者的量产立体相机,它拥有两个镜头,相机的操作与普通的数码相机并无区别,不过相机的个头要大不少,便携性稍微差了那么一点儿。说到相机的立体成像,你可以直接在相机背后的立体效果LCD上观看,也可以使用配套的数码相框观看,或者是把文件发送到富士指定的冲印网站去冲印,最后一种方法是最直观的观看方式,至少你可以方便的与人分享。
  在之后的10月份,索尼宣布开发出单镜头3D摄影技术,能够以240FPS记录自然平滑的3D影像,甚至是体育场景中的快速运动物体。该项技术结合了为单镜头3D摄影新开发的可同时捕捉左侧和右侧图像的光学系统,以及现有的高帧率(High Frame Rate)记录技术来实现240fps 3D摄影。索尼在10月6日开始的“CEATEC日本2009”展会上展示了应用这项技术的原型机。
  从上面两个实例中可以看出,3D影像技术有跃跃欲试之势,虽然目前来讲可能并不是很成熟,或者说应用效果还非常有限,但是厂商们对3D影像的热情却丝毫不减,毕竟这可能代表着未来的趋势。同时,个人感觉厂商们还比较谨慎,一方面3D影像还处于实验期,很多产品给人的感觉是试验性的产品,3D影像的发展也没有出现产业同盟或技术标准等指导性的行为,各自为政相信很难有所发展,毕竟如果过多的投入却误入歧途的话,后期造成的损失可能是相当惨重的。
  虽然很多人都很看好这项未来的成像技术,但是3D影像会成为未来的主流吗?就目前个人的经验来看,真的很难说。实际上,我们从科幻电影里已经看到过很多立体影像的设备,如电脑、电视之类的,似乎它们是未来设备必备的成像方式。不过这并不意味着现在就需要马上投入到3D的怀抱中,毕竟它们多数离我们现在的生活还谣远。

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