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游戏厂商大幅提高研发费用 国内网游行业初现好莱坞模式 深圳厂商研发快充神器:USB

发布时间:2019-03-18 03:59:03 影响了:

  目前,中国游戏厂商正在经历一个史无前例的研发费用爆发式增长阶段。   刚刚披露的金山软件中期业绩再次证明了这一观点,其以3000万元、同比增长100%的投入刷新了公司研发费用的纪录。如果看看巨人网络的第二季度财报,其研发费用同比增长则更是达到了惊人的502.8%。而完美时空、网易等公司游戏开发费用的同比增长也均超过了三成。这一切都表明中国的网络游戏正在研发方面拼尽全力。
  
  巨额费用挽留核心人才
  
  巨人网络对开发费用成倍增长并不避讳:“研发费用大幅度增长主要是由于提高了员工薪酬,以挽留当前的核心人才,同时雇佣了更多的资深游戏设计师和工程师。”
  金山游戏部门市场负责人则对记者表示:“现在所有上市的游戏公司都在加大对研发的投入,只要资金跟得上。”
  据业内人士分析,研发成本的上升有两方面原因,主要是人才缺乏。中国的网络游戏行业虽然异常火爆,但核心研发人员并不多。“就是一个小圈子,大家都互相认识。如果要摆酒席,两桌就可以坐下。”一位不愿透露姓名的游戏公司高级职员对记者表示,“如果你不花大价钱,不通过高额分成、股权激励这样的措施,是很难留住人才的。”
  从某种意义上讲,游戏制作核心人员的工资是游戏公司最为核心的机密。大多数人无从知晓这些最为顶尖的创意、美术和程序人员到底能拿多少薪水。“一个月3万?5万?”面对记者的提问,这些顶尖的游戏程序员略有支吾,但绝对没有惊讶。
  实际上,即便知道了这些核心制作团队的工资,也无法确认他们的收入,因为游戏开发成功之后的分红以及公司分配的股权才是收入来源的核心部分。
  “中国的顶尖游戏人才很少,因为国内网络游戏本来就起步较晚,如果没有一个长时间的积淀,是无法成长为一个创意团队的领导者的。因此对于顶尖游戏人才的争夺就成为网络游戏企业之中最核心的争夺,人力成本的快速增长也就顺理成章了。”该人士对记者表示。
  除了创意制作人、首席美工、游戏引擎程序员这样的核心岗位缺人之外,游戏终端开发岗位也面临“缺人”的窘境。有调查显示,3年内游戏开发人员缺口在40万;还有一说法称人员缺口高达100万。无论这个数据相差多少,缺少大量而且合适的游戏开发人才是网络游戏行业不争的事实,也使得游戏开发人力成本高企。
  
  多头开发削减投资风险
  
  除了人的因素以外,导致游戏开发成本高企的第二个关键因素就是市场。在中国网络游戏形成气候的早期,一般都是用一款成功的游戏打天下。而现在由于玩家
  口味的分化以及对游戏品质要求的提高,单靠一个游戏很难获得全面巨大的成功;即便成功了,游戏产品生命周期也在缩短――从平均4年缩短为3年。
  因此,几乎每月都推出新网游的公司在业内并不少见,游戏行业越来越难以把握玩家的口味。“做游戏有时就像**,你不知道玩家到底需要什么,就好像李小龙的功夫片流行之前,没有观众会告诉你,我们需要看这样的功夫片。”一家游戏公司的资深策划人王洋对记者表示。
  这就意味着网络游戏公司必须加大投资,同时开发多款游戏以适应玩家的口味。因为只要有一款游戏能够获得玩家的青睐,其高额的利润就完全可以弥补多款游戏的开发费用。最明显的例子就是搜狐推出的《天龙八部》。这款游戏意外获得了玩家的追捧,在一年中创造了900%的收入增长奇迹,其利润几乎占去了搜狐全面业务利润的一半。
  
  游戏行业“好莱坞模式”初现
  
  互联网独立分析师秦川认为,现在的游戏行业越来越像电影工业。电影工业是典型的创意工业,特点就是策划、制作等创意人员享有高额报酬。作为中国网络游戏厂商,大幅提高开发费用意味着中国网络游戏业逐渐步入“大投入、高产出”的好莱坞式制作模式。
  “如果我们分析电影公司的行为,不难看到中国有实力的网络公司的未来。一年推出一两部由名制作人担纲的A级制作,而其他的则是B级制作。这样可以有效分散投资风险。”秦川对记者强调,“好莱坞大的电影公司赚钱,实际上就是靠几部大的卖座片,而其投资的影片有几十部。中国的游戏制作行业正在好莱坞化。”

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