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如何判断一个球赛规则公平性 “游戏规则的公平性”教学设计与分析

发布时间:2019-01-29 04:16:29 影响了:

  教学内容:   义务教育课程标准实验教科书苏教版四年级(上册)P79~P81例1及相应内容。   教学目标:   1、使学生进一步感受事件发生的可能性,进一步体验等可能性和游戏规则的公平性。
  2、能辨别游戏规则是否公平,并能修改不公平的游戏规则。
  3、初步学会根据游戏规则的公平性原理设计简单的游戏规则。
  4、培养学生学习的兴趣和与人合作的态度,并在一定程度上渗透公平、公正意识。
  教学重、难点:能辨别游戏规则是否公平和设计简单游戏的公平规则。
  教前准备:
  实物投影仪、分成小组,每小组准备好6个黄球、6个红球,一个袋子,2个转盘,A~10十张红桃扑克牌,统计表。
  教学过程:
  
  一、情境导入――感受游戏规则的不公平性
  
  1、发布游戏:
  (1)导语:大家喜欢玩游戏吗?那我们就来玩个游戏吧!
  (2)激趣:出示神秘口袋(4红1黄)问:袋子里面装着什么呢?是什么颜色的球呢?(生猜)后告知袋内球有两种颜色(红色、黄色)。(师边摸出球边介绍)
  (3)规则:从袋中每次任意摸一个球,摸后放回,一共摸球30次。如果摸到红球次数多算女生赢,摸到黄球次数多算男生赢。
  (4)安排:随机请4名同学做老师的助手,其中2名同学(男、女各一)负责从袋中间隔摸球,另外2名在记录表中分别统计摸到红球和黄球的次数。座位上的女生报数摸到红球的次数,男生报数摸到黄球的次数。
  
  2、猜测结果:大家认为本次游戏比赛谁会赢?先猜一猜。
  3、操作游戏:学生按照上述游戏规则进行游戏。
  [分析:以摸球游戏导入,一方面激活学生已有的经验,另一方面也激发了学生学习的兴趣和进一步参与游戏活动的积极性。通过出示神秘口袋及一系列的发问到整个游戏活动,学生都能积极有序地参与。]
  4、讨论反馈:
  (1)谁赢了呀?(女生)女生你们真厉害,祝贺你们获得胜利。
  男生不但输了而且差距还特别大,你们好像有点不服气,你们想说什么吗?(男生:想看看袋中球的个数)
  (2)你们认为袋中红、黄球各几个?(猜后展示袋中的4个红球和1个黄球。)
  (3)讨论:你认为这样的游戏规则怎么样呢?为什么?(男生:怪不得女生赢,原来口袋中有4个红球、1个黄球,难怪呢!)
  (4)反问:如果在袋中再放进1个(2个)黄球后再摸下去,结果会怎样呢?为什么?
  [分析:教师这样反问,意图是让学生体会红球个数比黄球多,所以摸红球的可能性大,摸黄球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大。]
  5、小结揭示:红球比黄球个数多,每次任意摸一个球,摸到红球的可能性大,那谁赢的可能性大一些?(女生)因此,男同学你们认为这样的游戏规则怎么样呢?(不公平)你们认为怎么样就公平呢?(随生讨论)揭示今天的学习内容:游戏规则的公平性(板书)。
  [分析:特意安排了女生获胜(男生一般比较外向,比较敢于表达自己的想法),紧接着讨论比赛规则,目的是让学生能够联系事件发生的可能性,明白口袋中红球的个数比黄球多,摸到红球的可能性就大,得出本游戏规则是不公平的,从而激起学生对本次游戏极不公平的深刻理解和认识,进一步激发学生急于设计公平游戏规则的强烈欲望,为下面设计公平游戏规则作铺垫。]
  
  二、展开实验――体验游戏规则的公平性
  
  1、修改规则。
  (1)发问:那怎样修改这个规则就能使游戏变得公平呢?
  (2)追问:为什么要这样修改(放球)呢?
  [分析:教师这样追问,目的是让学生感悟在黄球和红球的个数同样多时,任意摸一个球,两种球摸到的可能性相等,那么男女生赢的可能性就相等。]
  (3)放球:先想想怎样在袋中装红球和黄球才能使游戏变得公平,并尝试放球。
  (4)交流:说说你们组是怎样装的?(引导学生用多种方法)
  (5)讨论:根据各小组装袋的情况,你有什么发现?它们有什么相同的地方?为什么个数放得要同样多,游戏才是公平的呢?(老师随即抽一袋)这样的方案公平了吗?用什么方法能验证?
  2、重新游戏。
  (1)猜测:如果按照你们的办法再摸20次,比赛的结果又会怎样呢?(生:平局,1比1)
  (2)分组活动:
  ①分小组进行游戏(每组的袋中红、黄球都各有4个)。
  ②组长摇匀袋子,一人摸球,摸后放回;其余将每次摸球的结果记录在下表。
  
  ③共摸20次,看看每种球摸到的次数是不是差不多。
  3、交流结果。
  (1)小组汇报:各小组汇报游戏结果,教师在下表中有序地填写数据。
  
  4、分析数据。
  (1)观察每组的结果,你发现了什么?
  (2)问:放的个数相等,输赢的机会就相等了吗?那现在还不是红(黄)球出现的次数多嘛?
  说明:公平的游戏规则,使游戏的双方都能获得相等的输赢机会,但在实际摸球时可能仍会有输有赢。
  (3)从每组实验的结果看,红球和黄球出现的次数比较接近。猜一猜:全班摸出红球或黄球的总个数又会是怎样的情况呢?(全班算出合计数)
  (4)观察合计数你又发现了什么?(让生想象一下)如果继续摸下去,做上千次这样的实验,它们的结果会怎样呢?(生:趋向相等)
  (5)小结:做的次数越多输赢的机会就会越接近,这样就体现了游戏的公平性。
  [分析:借助游戏规则的不公平现象引导学生设计公平的游戏规则,把发现和探索的空间留给学生,然后让学生根据自己设计的游戏规则展开摸球游戏,并对摸球的实际结果进行比较分析,得出红球和黄球出现的次数差不多,体会在公平的游戏规则下,也会出现不一样的结果,也会有输有赢或者不分输赢。通过猜测全班摸出红球或黄球的总个数又会是怎样,让学生容易发现其中的规律,进一步体验等可能性与游戏规则的公平性的关系。]
  
  三、巩固应用――加深体验游戏规则的公平性
  
  出示P80第2题:小娟和小军做摸球游戏,每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸20次。摸到红球小娟得1分,摸到黄球小军得1分,摸到蓝球两人都不得分。你认为在哪个口袋里摸球是公平的?
  
  1、判断:你会选择哪几个口袋进行游戏呢?先想想,再与同桌说说你的理由。
  2、讨论:说说你的想法?为什么?
  3、小结:只要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以选1和3是公平的。蓝球并不影响输赢,他们赢的可能性是相等的,游戏规则就是公平的。
  [分析:让学生自己通过判断分析,再通过相互交流得出(1)和(3)两个口袋摸球是公平的,加以讨论说明为什么是公平的理由。明白其公平的道理――口袋中所放的蓝球与从口袋中摸出红球与黄球的次数并没有关系,从而进一步感受体验游戏规则的公平性。]
  
  四、联系生活――判断并修改游戏规则的公平性
  
  1、P80第1题:方方和圆圆用转盘做游戏,指针停在 红色区域算方方赢,停在蓝色区域算圆圆赢。用左边的转盘谁赢的可能性大一些?用右边的呢?
  
  (1)说明:红色区域大,停在红色区域的可能性大,赢的可能性就大;蓝色区域小则出现的可能性就小。
  (2)用哪个转盘做游戏是公平的?
  (3)如果设计这样的转盘让他们做游戏还公平吗?(如下图)
  [分析:对课本的习题作了适当的优化。先出示一个规则不公平的转盘,然后让学生修改规则并出示学生改后的转盘:接着再出示有3种颜色的转盘,红色区域和蓝色区域的面积也是相等的,学生一开始虽然可能有所疑惑,但很快就能体会到只要红色区域和蓝色区域的面积相等,游戏就是公平的。]
  
  2、P81第3题:把下面的10张牌打乱,牌面朝下放在桌上。每次任意拿出一张再放回,拿到比“5”大的算小刚赢,拿到比“5”小的算小力赢,拿到“5”不分输赢。(A看作1)
  (1)如果你是小力,你愿意接受他的挑战吗?为什么?
  (2)怎样修改游戏规则,才能使游戏公平呢?(讨论、制订规则、说明理由)
  (3)小组合作:任意选择一款公平的游戏规则,玩一玩这个游戏;两人摸牌,一人记录,一人监督;比一比谁的运气好能获胜。
  
  [分析:此题是一道开放性的实践活动题。教师要充分利用好本题的资源,让学生尽可能地从不同的角度去修改游戏规则并尝试摸牌进行游戏。]
  
  五、自我总结――促进公平、公正意识的形成通过本课的学习你们都有哪些收获?
  
  [总评:“游戏规则的公平性”属于概率的一个内容,主要认识游戏规则的公平性,让学生能辨别游戏规则是否公平,并能设计简单游戏的公平规则。学生在第一学段,已尝试定性描述及判断事情发生的可能性,在此基础上,通过“摸球”、“玩转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计公平的游戏。本设计试图通过“提出问题――开展辩论――得出结论――试验验证――分析数据――修改规则――设计新游戏规则”这一系列的活动,让学生在活动中获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。在提高学生对等可能性与游戏规则的公平性认识的同时,发展学生的思辨能力。让他们体验数学与生活的联系及学习数学的乐趣。]

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