古往今来鼠标之《CS》篇_cs专用鼠标
1968年,鼠标以输入设备的名义诞生于美国加州斯坦福大学。八十年代初,第一款鼠标上市,从那个时候,人们开始真正地去认识它。在经历了机械鼠,光电鼠、光电机械鼠和光学鼠、激光鼠五个阶段后,鼠标已经成为电脑不可或缺的组成部分了。时下,随着电子竞技被列为我国正式体育项目后,越来越多的年轻人加入到了电子竞技这个领域。在玩家们广泛讨论游戏的技战术同时,作为直接左右玩家水平的鼠标,也成了津津乐道的话题。作为一名FPS游戏高手,棋逢对手,什么是出奇制胜的法宝,也许除了过人的敏捷和现场的发挥,鼠标的好坏就是决定胜败的关键。如果说一台配置不错的电脑是玩好游戏的基础,那么一款优秀的鼠标则是玩好游戏的关键。那么,什么样的鼠标才算好,什么样的鼠标适合《CS》,《QUAKE》这样的第一人称射击游戏?我们认为起码应该具备极快的反应速度,精准的定位,良好步进感的滚轮。而最为关键的,鼠标一定要符合你的手型。有些玩家在选购鼠标的时候比较盲目,听信别人说哪一款好就买回家,结果在玩《CS》的时候发现无法掌控。我们这里介绍一个衡量鼠标大小的方法:将持鼠标的手的五指并拢,除拇指之外的四指的宽度应该基本等于或稍大于鼠标的宽度为佳。
接下来,我们将给大家推荐几款十分经典的《CS》鼠标,之所以这么说,不仅因为它们在《CS》中有着优秀表现,更多的,这几款鼠标被国内外诸多《CS》高手所认可,并广泛使用。当然,由于版面的关系,我们不可能将所有优秀的《CS》鼠标一一罗列,请广大读者见谅。
微软IE 3.0
王者的风采
如果鼠标史上只有一款鼠标能称为“王者”,那么这款鼠标必然是微软的IE3.0。说到微软IE3.0,我们也就不得不追朔到2001年中期,当时大部分电脑用户正将自己手中的鼠标,从机械鼠过渡到光电鼠。但是,当年大部分的外设产品生产厂商也并没有完全掌握光电技术。就在此时,微软推出了最新的旗舰级产品――光学银光鲨3.0(简称IE3.0),这款产品原本定位在高端的办公用户群体,游戏只不过作为附属用途之 。但凭借第二代IntelliEye引擎,其6000次/秒的扫描频率彻底将光电鼠标“丢帧”的顽疾一扫而光,再加上在人体工学、外观等方面的出色设计,得到了众多《CS》国际明星的广泛认可,IE3.0也由此登上了游戏鼠标至高无上的王座。2004年,微软宣布IE3.0停产。此时,IE3.0的价值得到体现:随着货源的紧缺,价格开始水涨船高。而早期的X06版本更是被炒到千元上下,IE3.0的受欢迎的程度由此也可见一斑。在千呼万唤中,微软终于在2006年的10月发布了IE3.0复刻版,这也是目前市场上唯一可以买到的版本。
出众的外观
即使以今天的眼光来看,诞生于5年前的IE3.0依然有着极为出众的外观,流线形的身体曲线使它的整体设计显得极为大气,而复刻版钛灰色的鼠身喷漆给其自身增添了更加强烈的金属质感。
出色的手感
首先,IE3.0采用了比较合理的窿起角度,手掌握持鼠标时掌心的空隙正好与它的隆起相吻合。其次,它的左右按键都留出了必要的凹陷角度,以方便手指可心舒适的放在上面,而右侧为无名指预留的空间也是恰到好处。另外,其宽大的表面积可以让手掌极为自然的错在鼠标之上,如果手大的话与鼠标接触基本可以实现90%以上握持度,出色的手感是IE3.0成为美誉度最高的游戏鼠标的先决条件。
略显疲态的性能
虽然IE3.0复刻版的光学引擎达到9000帧/秒,但4000PI在如今主流22英寸显示器面前显得有些力不从心
微动双击的BUG
虽然IE3.0采用了以手感清脆、使用寿命长而著称的OMRON微动。但也许是上盖与微动接触的触点结构设计不合理,又或者是微动在PCB上的位置欠妥,总之这种以寿命见长的微动到了IE3.0上基本使用一年到一年半就会出现不同程度的双击现象,个别的寿命更短。
滚轮寿命低
IE3.0的滚轮在使用一段时间之后就会迅速老化,变得极为松弛,滚动起来可以说手感全无。
微软IO 1.1
小资的情调
Intellimouse Optical 1.1(IO 1.1),是微软推出的一款得意之作,同时,它也是一款非常经典的游戏鼠标,早期CS著名战队SK中的核心人物Potti就是从这款鼠标开始他辉煌生涯的。作为同IE3.0同时期的产物,IO 1.1的性能同早期IE3.0相同,采用第二代IntelliEye引擎的IO1.1有着6000次/秒的扫描频率和400DPI的分辨率,三个主键都采用Omron微动,保证了高品质的按键手感。而红光鲨更是为亚洲人的手型设计的,这也是国内选手更偏爱IO1.1的原因。微软IO1.1从发布至今,一直有众多使用者以及追捧者,这也促使微软推出了很多不同的版本,而市场上炒得最火的,莫过于上千元的IOSE大陆行货,这也足以见证广大玩家对IO1.1的认可。
对称设计
IO1.1采用了左右手均可使月的对称设计,握持虽没有IE3.0跟手,但简洁的人体工学设计使得它很大众化,为大多数人所接受。
出色的手感
IO1.1的重量较IE3.0为轻,使得在《CS》游戏中非常顺手,快速转身后定位十分精准,按键清脆且富有弹性(个人感觉IOSE比IE3.0的X08版本手感要好),但是IO1.1右边侧键设计的不太合理,无名指按起来比较麻烦,这也许是IO1.1强调简洁的整体外观所付出的代价吧。
出色的滚轮
IO1.1的滚轮做工要比IE3.0好一个档次,步进感非常好,步进的刻度也很合适,在《CS》中用滚轮枪非常舒服。(小超的IOSE用了5年,现在手感依然良好,滚轮并没有出现松动的情况)
兼容性良好
除了非常光滑的表面外,同IE3.0一样采用第二代InterllEye引擎的IO1.1,在任何介质的鼠标垫下都能表现良好。
分辨率低
IO1.1的400DPI在如今主流22英寸显示器面前显得有些力不从心,虽然可以在游戏中将鼠标灵敏度提高,但相应的则是精度下降,此时鼠标也会变得异常灵敏,难以操控。
罗技 MX518
西方的艺术
多少年来,罗技一直稳坐鼠标产品的头号交椅,其生产鼠标的历史可以追溯到20年以前,在技术方面的领先使其它竞争者望尘莫及。从1981年罗技公司第一只鼠标问世,到1995年罗技公司的第一只光学鼠标试制成功, 次次的革命无时无刻不推动着鼠标产业的发展,而每款新鼠标的问世都能给玩家带来各种惊喜。2002年,罗技MX500的横空出世为广大游戏玩家带来了全新的人体工程学设计,凭借优异的性能,夺得了许多游戏玩家的欢心。与此同时,微软的IE3.0也已上市,为了抢占高端鼠标市场,微软和罗技拉开了一系列惊心动魄的市场争 夺战。而正当强大MX500与当时红遍全球的微软IE3.0斗得不可开交之时,2005年初,罗技又一次证明了自己的王者地位,发布了一款具有超高DP的新代光学鼠标MX518。此时的IE3.0,已被宣布停产。而《CS》这个国民级的电子竞技项目比赛,仍然在全国乃至全球如火如荼的进行。这个时候,更多的玩家都将注意力放在了这款功能彪悍的MX518上面。正如在MX518包装盒上所标明的:“顶级玩家必备”。的确,与微软IE3.0、IO1.1无心插柳的传奇故事不同,罗技MX518生来就是为迎合游戏玩家所设计的,1600DPI分辨率,6400次/秒的扫描频率以及完全人体工程学的造型,这些都成为了款游戏鼠标必不可少的设计元素了。
超酷的外观
MX518的外壳采用了与MX510相似的喷漆材质,在光滑表面下显现着弹坑一样的图形,给人的感觉十分酷,相信这也是很多玩家选择它的原因之一。
欧式人体工程学设计
罗技鼠标另广大玩家最心心怡的,就是其拥有出色人体学设计,MX518采用了非对称设计,握持鼠标感觉非常舒服。但由于MX518的外形设计是以欧美人的手型为参考的,所以亚洲人不可能完全按照它的人体工程理念去握持。尤其是鼠标右侧的凹槽,如果将无名指全部放进去,长时间使用会产生疲劳感。
欧姆龙微动
MX518全部按键采用欧姆龙微动开关,按键清脆,回力适中。
安捷伦A3080光学引擎
提供400~1600之间支持任意50倍数的DPI值,性能强大的新一代光学引擎也是MX518得以胜任游戏新王者称号。
无配重设计
对于这一点可以说是仁者见仁,智者见智。而习惯于自重偏高的鼠标玩家,MX518显然不合适。
5个小型贴角
小垫脚的好处是与桌面接触面积小,摩擦力也就更小,使鼠标移动流畅顺滑。但这种小垫脚容易被磨损,玩家选用特殊材料鼠标垫,这几个小的垫脚根本就经受不了长久的虐待,所以在月这类鼠标垫的时候一定要加上保护贴角。
RaZer
DeathAdder
后起的新星
虽然Kama只是一个名不见经传的小公司,但通过Razer这个鼠标品牌就书写出了一个传奇。在广大的游戏爱好者当中,除了罗技的游戏系列鼠标外,Razer公司针对高端发烧级玩家所推出的游戏专攻鼠标,在市场上可谓凡响巨大。Razer的每一代游戏鼠标都会成为玩家之间互相交流的话题,从Razer Boomslang 1000/2000让Quake玩家们的如痴如狂,到Razer Boomslang 2100的平淡无奇,继而Razer Viper的诞生又宣布Razer正式步入光学阵营,再到Razer Diamondback(响尾蛇――蓝色粒子)鼠标的推出,凭借6400次/秒的扫描频率与1600DPI的分辨率,显露出了Razer应有的王者之气。而在2006年底,Razer发布了DeathAdder(炼狱蝰蛇)顶级游戏鼠标,与前一代的铜斑蛇和蓝色粒子的苗条身材所不同的,炼狱蝰蛇的体形更加饱满,重量达到空前的122克,出色的手感和强大的性能弥补了Razer在《CS》这一领域相对空白的遗憾。如果你是爱好《CS》的玩家,同时又对IE3.0复刻版的做工以及较低的DPI持怀疑态度,炼狱蝰蛇一定可以令你满意。
外观彰显个性
炼狱蝰蛇全身黑色,通电后鼠标的滚轮成蓝紫色,而背部的“呼吸灯”设计使得它格外迷人。
良好的手感
炼狱蝰蛇的�体感觉和IE3.0十分相似,同样是仅适用右手的流线型的人体工程学工业设计,长度较IE3.0短而窿起角度略微比IE3.0大一些,除了在握持中拇指肚有些架空外,整体附着感良好。鼠标的上表面材质采用了仿人体皮肤技术,可以有效的防滑和吸附汗液。包括侧面的所有按键均采用欧姆龙微动开关,按键清脆,回力适中。而铲形计的左右接键手感明显要好于其他鼠标。
出众的性能
炼狱蝰蛇拥有1800dpi的高解析度,45英寸/秒的移动速度和20G/秒的加速度,并且可以通过底部的“Profile”键对鼠标进行不同dpi速率和FPs刷新率的切换
超强的兼容性
炼狱蝰蛇在兼容性方面可以说是这几款鼠标中最强的,无论运动在任何材质的介面(乃至光滑的杂志封面)都没有丢帧的现象发生,凌驾于微软的IE3.0、IO1.1和罗技MX518之上。
大贴角设计
炼狱蝰蛇底部有三个的特氟隆材质贴角,虽然形状较其他鼠标贴角要大,但使月起来感觉仍然非常平滑。唯一麻烦的是购买此款鼠标的玩家,还需要另购买炼狱蝰蛀专用的贴角。
两侧的材质不防滑
两侧采用的是抛光的硬塑料材质,摒弃了Razer鼠标贯有的透明防滑条设计,但这对于容易出手汗的玩家来说有会有滑手的现象发生。
滚轮步进不明显
虽然炼狱蝰蛇的滚轮较Razer之前的作品偏大,但整体的步进感不强,在《CS》中如果用滚轮进行换枪,有时会误操作。
双飞燕
X7火力王典藏版
国人的自豪
在品过众多外国品牌的优秀鼠标之后,我们再来看看另我们自豪的国货――双飞燕X7火力王典藏版鼠标(简称X-750FV)。采用目前最顶尖的安捷轮A6010激光芯片,扫描频率为7080帧/秒,30×30阵列的CMOS尺寸,传感器每秒捕获6.4百万像素图片,最高光学分辨率2500DPl,1ms的采样时间,20G的加速度,最大可承受移动速度为114cm/s的高精度、高速度使得X-750 FV无论从参数还是实际游戏操作方面都直接威胁到罗技、Razer等品牌的高端产品。而独特的“三弹连发键”更是前无古人,后无来者。X-750 FV在2006年德国汉诺威CeBit计电子大展中,获得最佳国际性技术革新与工艺创新奖,这也从另一个角度见证了X-750Fv的空前成功。
外观与众不同
鼠标盖采用了虚质感很强的工程塑料,搭配深黑色的豹纹斑点,结人眼前一亮的感觉。鼠标表面特制微细凸纹,可以增加磨擦力,不易打滑,和感较好、移动灵活,还可以防汗,这在竞技游戏中非常有帮助
出色的人体工程设计
专为国人设计的X-750Fv在手感上一点儿也不输于国外的大品牌,采用高拱式的鼠标外背、两侧凹槽式设计使月时可以更加紧贴用户的手心,有效降低长时间试用鼠标所带来的腕部疲劳,拇指口处有斜形导汗沟防滑设计,能快速滤除拇指汗,令握感柔软舒适,游戏中使用起来E加得心应手。鼠身内部加入负重金属,稍稍增加重量后的X-750FV达到106克,在《CS》中移动感觉平稳流畅。
强悍的性能
采用最顶尖的安捷轮A6010激光芯片的X-750FV的扫描频章为7080帧/秒,最高分辨率达到了2500DPI,虽然如此之高的分辨率在实际游戏中没有太大意义,但也足以证明了双飞燕不俗实力。
兼容能力不错
采用安捷轮A6010激光芯片,X7的兼容能力非常强,在游戏中不会出现丢帧和跳帧现象。
倍受争议的“三连发”
虽然“三连发”在游戏中有一定的实战作用,但是对于FPS高手来说,早已经习惯用鼠标左键连续点射,让他们适应“三连发”还是有些困难的。再有,我们发现无法设定“三连发”的速度,这也导致了“三连发”的射速要比手动连射慢一些,尤其在弹道容易偏离的中远距离,使用“三连发”键会有一定的劣势。
细节欠佳
鼠标几处按键与鼠身间的连接缝相对较大,尘埃或纸屑很容易滞留在缝中,清洁时比较麻烦。
