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神虫之战 PvT的暴力美学|暴力美学是什么意思

发布时间:2019-03-23 03:58:11 影响了:

  本文分入门篇,进阶篇,以及实战篇对pvt加以讨论,对pvt的各种战术解析,给读者一个详细的,理论性强的对pvt的认识。      入门篇   
  这是关于用什么取胜和如何取胜的。星际争霸无论任何种族对抗,最常见的取胜思路是通过获得比对手更多的资源,更高的人口来赢得比赛,但是t这个种族的坦克攻击高、射程远,所以tvp易守难攻,如何进攻,用什么兵种和t抗衡,如何结束比赛,都是些基础的,但必须知道的问题。
  
  2000年时tvp兴起了机械化的战术理念,就是所有的作战单位,均生产自坦克场。利用坦克的高攻击和大量的地雷,组成看似坚不可摧的防线。现在这种战术已经成为tvp几乎是唯一的选择。那么首先的问题是。我们需要用什么兵种抗衡机械化。
  首先,我们要有龙骑大于雷车的概念。雷车是一种机动性非常强的兵种,只需要75的水晶,却有2O的攻击力。同时,他拥有三颗地雷。这些属性让雷车对狂徒的杀伤力非常大,但是雷车的攻击属性决定,他对像龙骑这样的大物体伤害减半。而龙骑的6格射程让其可以轻松的排除地雷而不引爆。所以,无论在比赛的任何时候,你都必须拥有大量的龙骑。
  其次,狂徒是一种速度很快的近身作战的单位,而坦克的攻击是飞溅式的,他在攻击狂徒时,经常会攻击狂徒身边的人族自己的单位。所以面对大量的架起的坦克,狂徒要远比龙骑有效。
  到这里我们便可以确定了,一般情况下,你需要用一定数量的龙骑和狂徒,去抗衡机械化。
  但是,坦克的攻击力非常的高,如果人族在家里防守,神族很难冲进去。但是人族只能防守自己家里的2至3片矿,而神族却可以扩张更多的矿,所以首先,你要拥有比人族更多的资源。而现在你需要做的就是,建造神族的终极兵种――航母。
  在2005年末到2006年这段时间里,随着战术的演变,操作的提高,神族在转型航母,而航母却又未成型这段时间感到吃力,所以现在神族玩家更多的选择仲裁者而不是航母。但是,对初级玩家,并不推荐仲裁者。
  把上面的内容总结起来,pvt就是靠龙骑和狂徒对抗人族,并扩张,拥有一定的资源后转型航母,战胜对手。
  
  进阶篇
  
  开局制敌,反骚扰,暴兵,控制进攻的阵形。基本上,pvt的对抗就是考察这些东西。如果你不能战胜对手,请在这几个方面找原因。
  对pvt开局非常关键。一个失败的开局基本上就意味着你输掉了比赛。而衡量开局好坏的标准是,你的经济是否大于人族?首先,tvp的基本开局有,双坦克场,单坦克场2基地,以及单坦克场机场三种。无论是哪种战术,我们的初期思路都是化解人族的威胁,比人族更早的扩张2矿。现在在战报中我们最常见的战术是双兵营龙骑,这种战术能轻松化解人族初期的压力,迅速的扩张2矿,但是这种战术在1t上不能用,因为1t有高地的威胁的存在。在过去最常用的战术是单兵营龙骑vr出ob转双兵营。这种战术同样的很被动。因为造vr,你的2矿比t晚,龙骑量不足。对t的压制只能龟缩高地。除了It等有高地的地图,这种战术并不推荐。
  神族的另外两种很好用的非常规战术分别是空投金甲和空投隐刀,两者都能起到很好的牵制作用,对于没有经验的人族玩家,甚至能一击毙命。但是,从经济上,空投隐刀要同时攀升两条科技路线,占用太多资源,如果不能给t造成麻烦,很容易陷入被动的局面,所以选择需要更谨慎。
  好了,如果你初期打得不错,我们便顺利的进入中期。这时,你要小心敌人提速雷车的烦人骚扰。但是不要以为骚扰就是雷车去矿区杀农民,事实上,雷车更大的威胁在于它到处埋雷,限制p的部队走位,帮助人族轻松地推进到地图中央。
  
  许多神族玩家在人族高节奏的雷车骚扰和埋雷下喘不过气来,无法很好地排掉地图中的地雷,总是会感到ob不够用,甚至想造10个ob放满地图。其实反骚扰不仅仅是要求你的操作,还要求你的意识,也就是ob的位置。如果你的ob位置巧妙,就能做到事半功倍的效果。我推荐的几个位置是,除了自己的基地口部队的前方,敌人的阵地前,还要在地图中央放一个,离自己最近的出生点的副矿口放一个。这样的4个ob,基本上把敌人的动向摸得清清楚楚,在需要排雷时,因为之前便清楚的知道自己的ob在哪,所以只要临时调动,便可以了。
  关于暴兵。首先我对刚入门的神族玩家的建议是,坚决的不断的补充农民,这样当你有更好的经济,以及更多的兵。但是,许多玩家遇到这样的问题,虽然我不停的补充农民,但是对手仍然比我兵多。其实pvt是讲究暴兵期的,无论t还是p,都会在某个时间点停止造农民以便有钱把兵营补充好。这段时间我们称之为暴兵期。对p玩家的建议是,双矿不停的补充农民,当你拥有第三片矿时,拉一队农民过去,同时停农民补充补充兵营到八个和提升狂徒速度。这样,当敌人的部队进攻时,你将拥有比他更多的部队。
  其实暴兵是非常考验意识的,一个好的p玩家肯定对暴兵有很好的理解。经济不是一切,有时,舍弃经济换取兵力上的主动也是非常必要的。
  在最后我们来谈谈阵形。不要认为pvt的阵形很简单,其实对操作的要求很高。首先,你的节奏能允许你拿出很多时间用于观察t的阵形。其次,阵形并不是狂徒在前龙骑在后直接a这么简单,不要一次把狂徒全a上去,因为最初的几只狂徒的作用是吸引坦克的火力,和排掉前面的地雷。另外,不要轻易的损失你的龙骑,当你的狂徒全都被消灭时,马上撤退。因为几只龙骑在坦克阵前毫无作为,你可以留到下次进攻继续发挥作用。
  
  实战篇
  
  任何理论如果脱离了实际都仅仅是空谈。上文所说的关于pvt的要点,都是些概括性的东西,而并没有告诉读者,你应该怎么做。所以,为了让读者更深入的了解pvt的基本的战术轮廓,同时,对pVt的战局发展有一个基本的认识,我给大家带来本届WCG上新科状元lx对阵国内一流人族leilei的战报。
  
  地图是gala,地形相对复杂。lx出生于左下7点位置,是绿色的神族,而leilei出生于右上3点位置,是红色的人族。人族堵口单重工双矿开局,神族双兵营龙骑。在有了3个龙骑时,神族开出了2矿。开局双方中规中矩。
  如我所说,在分矿没有高地威胁时,双兵营龙骑是一种非常稳妥的开局。可攻可守。在人族的2矿运作的同时,神族的2矿也基本开始运作,而面对像skt1流等战术,由于龙骑数量足,神族也可以依靠操作加以化解。所以现在双兵营龙骑已经成为了最主流的开局。
  
  ☆选手细节解析☆
  从韩国学成归来的lx在细节上做的非常的好。首先,他并没有急于放下第二个兵营,而是优先杀死人族的侦查的scv。这样人族在初期十分的迷惑,不得不谨慎的建造许多的防空来防御各种战术的威胁。其次,他的两个龙骑在敌人的高地下做试探攻击时,发现了人族的部队为一辆坦克和 4个枪兵。由于资源的配比问题,这样的兵种组合不会是skt1流,却肯定是单重工开局。所以lx放心的很早的在分矿扩张。再次,他的龙骑全部退守回家,只留下一个做路灯的农民,侦查到了敌人的从家中飘下来的分基地,从而判断到对手不是机场开局,在主矿防止人族骚扰的龙骑全部下到分矿。从上述细节可以看出,Lx的初期侦查做的非常到位,开局非常有针对性,不愧为国手级的pvt。而正如我所言,针对性的开局是初期占据优势的主要手段。另外,lx还告诉我们,侦查不一定要看清楚敌人的科技路线,我们可以从对手的部队配比,分基地建造时间判断对手的意图。
  
  在2矿运作后,lx选择了继续扩张大通道上的3矿,并将兵营补充到6个,而leilei选择了在隐蔽的位置建造飞机场,此时他的重工厂有4个。
  
  ☆战术解析☆
  
  在去年的wcg上,gaia是一个tvp很流行运输机的地图,因为这张图地形相对复杂,雷车能起到很好的牵制作用。tvp的雷车配装有坦克的运输机曾经是nada的招牌战术,但是在这一年里,逐渐的淡出人们的视野。因为这种战术被认为虽然节奏很快,实际效果并不明显,而且因为部分部队的调动,正面无法与p抗衡。在争夺地面主动权的意识强烈的今天,已经不符合实用主义的战术需求。
  停止农民生产而补充起来的6个兵营让lx有足够的兵力同时保护自己的所有资源点。更多的部队的确是反骚扰最有效的办法之一。从细节上,lx的ob位置很讲究,仅有的两个ob被放在敌人家门口和自己的2矿和三矿口。而大通道的另一侧,则用三个水晶封锁,这样t雷车的骚扰路线,完全的被封死。
  
  ☆战术解析☆
  
  在一次对手的骚扰被轻松挡住后,lx判断到对手的兵力不足,而选择了扩张。在这张地图,因为中央地形崎岖,易守难攻,神族的三矿暴兵很难占据地图中央.而人族一般会选择扩张,神族的后劲因此会显得不足。针对这种隐患,lx迅速扩张的选择十分的明智。
  
  ☆选手细节解析☆
  
  虽然高节奏的对攻总是很精彩,但是如果从实用主义的角度看,运输机骚扰仅仅是单位的一个交换,对资源没有起到打击的作用。此时,如果再不能打乱p的节奏,还不如安心的巩固正面防线,事实证明,正是因为正面阵地的粗糙,导致了leilei被lx重新夺回了地图中央。一个对于星际玩家重要的问题是,打星际究竟是为了获得操作的快感还是取得胜利?至少对leilei这样的半职业选手而言,他需要更功利的去打星际以赢得胜利。
  对lx而言他最大的亮点在于,总是能利用对手小股部队出去骚扰的真空期冲击t的阵地,每每收效颇丰。
  Leilei接下来的一次失败的运输机骚扰让他损失掉快一队的雷车和2辆坦克一个运输机。他和lx的人口差距因此从2O升到了4O。正面失守只是早晚的事情。而lx也没有放过这一机会,坚决地冲击正面,leilei兵败如山倒,一路溃退,无奈打出gg退出比赛。
  
  ☆战术解析☆
  
  
  Lx此时已经开始升级3攻防和建造仲裁者,leilei的输掉比赛仅仅是时间早晚的问题。在失去了正面的战场,就意味着失去了守护3矿4矿的屏障,即使lx不去进攻,切掉他的经济来源,他也只有退出比赛。从这可以看出,对gaia这张地图,失去了正面对人族而言就是失去了一切。所以战术的中心不是限制对手,而是正面战场的争夺。
  
  ☆选手细节解析☆
  
  每次发起冲锋时,lx的狂徒总会均匀的分散,这样,大部分的坦克都不得不受到彼此的溅射攻击。这点颇值得我们学习。
  回顾比赛,如我所说,pvt是前期开局,中期发展和后期战争的三段式的。Lx后发制人,把握进攻时机而不盲目,以及良好的操作,让他轻松的取胜。

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