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读者投稿点评:魔兽争霸3的未来_读者投稿

发布时间:2019-03-24 03:59:44 影响了:

  魔兽争霸3的未来   文/刘泽一      前言:时代在不断变迁,人类也在不断的发展,而运动项目也随着时代一起发展着。从一开始简单的跑跳,到之后:足球,标枪,网球等,再到工业时代发展出来的:赛车,卡丁车,赛艇等。运动也在不断的跟随着人类的发展,不断的增加。而21世纪是信息时代,人类的生活,工作,娱乐都离不开电脑和网络。但是随着互联网的发展而产生的运动:电子竞技却没有被大多数人所接受。不过这只是暂时的,因为按照运动和人类发展规律来说,在不久的将来,这个信息化发展的必然产物必将成为一个在全世界范围都有着很大影响力的体育项目。
  随着时间的流逝,魔兽争霸已没有了当初的影响力,星际2的诞生,1.25补丁对除人族外三族的“毁灭性”打击,让魔兽争霸的吸引力日渐衰退。玩家们期待着更加平衡的补丁,期待着新的元素能加入游戏。作为魔兽忠诚的玩家,不忍看到魔兽就此衰落,对于魔兽争霸今后的发展,我有以下几点愿望,希望大家也能帮忙完善,提出自己的想法。
  一,提高一下画质,就像星际2那样。
  二,增加一个HVA模式,就是部落与联盟对战模式,2v2,固定兽人与亡灵一队,人族与暗夜一队,能有特殊的兵种和物品,也可以在水上作战。
  三,继续剧情到大灾变的部分。
  四,既然剧情延续了,单位和建筑就要有所改变。对于其改变,分为以下几点:
  (1)英雄
  ①HUM:大法师(不变),山丘之王(不变),圣骑士(不变),德莱尼萨满祭司(新加入)。理由,血精灵已加入部落,德莱尼已加入联盟,应该把血魔法师去掉,换上德莱尼,可是人族已经有了一个圣骑士了,为避免重复,加个德莱尼萨满吧。
  德莱尼萨满祭祀:在逃离德拉诺后,高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达来到了艾泽拉斯,加入了联盟。在德拉诺时,破碎者努波顿向德莱尼人传授了萨满之术,让德莱尼人得到了除圣光以外的又一强大力量。
  技能1:英勇光环,依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,并祝福身边的同伴。技能效果:增加有军攻击速度。
  技能2:空间结界,如同在德拉诺隐藏自己的城市一样,德莱尼人能够用魔法隐藏建筑。技能效果:隐藏一定范围内的建筑。
  技能3:纳鲁祝福,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量,同样也能为友军治疗创伤。技能效果:为德莱尼萨满祭司以及周围小范围内的友军进行治疗。
  技能4(大招):圣光冲击,召唤圣光的力量,对敌人造成强大的冲击。技能效果:对德莱尼萨满祭司正前方扇形区域内的敌人造成伤害。
  ②0Rc:大酋长(有改动),萨满先知(不变),牛头人酋长(不变),暗影猎手(不变)。理由:在大灾变中,兽人部落的变动太大了,虽然萨尔走了,但是信仰萨满教义的兽族总会有一个先知的,所以先知不能改;凯恩・血蹄虽然死了,但那是因为恐怖图腾的阴谋,并非加罗什・地狱咆哮想杀他,我觉得牛头人仍会效忠部落的,也一定会选个新酋长;沃金虽然带着巨魔去了回音岛,但毕竟还是效忠部落的,所以暗影猎手也别改了;最后,加罗什・地狱咆哮终于当上酋长了,给他个面子,把剑圣照着他的样子改一改,要不火刃部族也被灭了。
  大酋长:加罗什・地狱咆哮取代了萨尔,成为了部落新的领袖。他是马格晗兽人中一个重要的头领,马格晗兽人是兽人中未被恶魔力置腐蚀的一支。
  技能1:狂怒冲击,拥有战神一般血统的地狱咆哮愤怒的冲向敌人,造成致命的伤害。技能效果:快速冲向一个目标,造成极大伤害(类似于疾风步的现身一刀)。
  技能2:地狱咆哮,大酋长发出愤怒的吼叫,使敌人胆战心惊。技能效果:吼叫后一定范围内的敌人眩晕。
  技能3:致命一击,同剑圣。
  技能4(大招):剑刃风暴,同剑圣。
  ③NE:大德鲁伊(新加入),月之女祭司(不变),守望者(不变),精灵守卫(新加入)。理由:既然塞纳留斯的女儿树妖仅是兵种,为什么他的儿子是英雄呢?去掉塞纳留斯之子,加个大德鲁伊(玛法里奥),还用他的技能,再把塞纳留斯之子改成兵种,和树妖团聚去吧;伊利丹都被阿尔萨斯打败了,还有谁是恶魔猎手呢?去掉这个英雄吧;守望者是个强大的角色,我觉得虽然不用看着伊利丹了,但暗夜精灵也会沿用这个兵种的;没了恶魔猎手,暗夜骚扰就不及原来了,加个精灵守卫吧。
  精灵守卫:他们曾是原来的月亮守卫,不过永恒之井爆炸后,月亮守卫就不能从中汲取魔法了,于是他们改进了自己的法术,不再需要永恒之井的力量,成为了忠诚守卫暗夜精灵领土的战士。
  技能1:影遁,使精灵守卫如阴影一般,加快移动速度。技能效果:像疾风步一样,但没有现身的伤害加成。
  技能2:献祭,同恶魔措手的献祭。
  技能3:精灵之光,用艾露恩的赐福,用魔法之光创伤敌人。技能效果:对一个目标造成巨大伤害。
  技能4(大招):魔爆,在精灵守卫身边,用魔法产生大爆炸,大范围杀伤敌人。技能效果:以精灵守卫为中心,埘一定范围内的敌人造成伤害。
  ④UD:黑暗游侠(同原酒馆英雄),恐惧魔王(不变),巫妖(不变),皇家药荆师(同TR新英雄瘟疫猎手)。理由:阿尔萨斯都死了,就别叫UD了,换成希尔瓦娜斯统领的The Forsaken吧!所以要把黑暗游侠加进来;由于在被遗忘者的队伍里也有恐惧魔王和巫妖,于是这两个就别改了;希尔瓦娜斯创建了皇家药剂会,皇家药剂师也是个重要角色,我觉得和瘟疫猎手很像,就把他改过来吧!
  (2)兵种&建筑:
  ①HUM:血精灵的兵种其实都该去掉,可是牧师就留着吧,把破法换成侏儒法师,毕竟侏儒也是联盟的,可血精灵不是了;再把龙鹰骑士换成侏儒机械陆行鸟骑士,这样人族兵种就差不多了。建筑方面,把塔削弱一些。
  ②ORC:把巨魔蝙蝠骑士去掉。(蝙蝠不是亡灵的飞行用具吗?),换上龙鹰骑士,虽然加罗什把血精灵轰跑了,但最起码能留下些得力兵种吧!可以的话在建筑中加个陆行鸟骑士训练营,可训练兽人和血精灵的骑士,因为血精灵骑陆行鸟,卡里姆多上也有很多陆行鸟。再把兽族的塔增强些。
  ⑨NE:把塞纳留斯之子改成兵种。建筑我感觉没什么要改的。总之,暗夜在大灾变里的改动应该不会太大。
  ④UD(The Forsaken):一本加个兵种――断骨骷髅,用来保护脆弱的侍僧;二本加个建筑――黑锋要塞,可训练死亡骑士和亡灵蝙蝠骑士,毕竟死骑很受欢迎,不能彻底去掉。还有就是将通灵塔的升级改为鲜血通灵塔和鬼嚎通灵塔(幽魂之地的通灵双培),因为冰冻之塔是诺森德的,让鲜血塔像幽魂塔一样攻击,让鬼嚎塔像像冰塔一样减速(吓得减速了,(*^__^*))。
  (3)雇佣兵营地:在普通模式时,雇佣兵营地可雇佣艾泽拉斯的一些其他种族,比如野猪人、石腭怪什么的;在HVA模式时,让有雇佣兵营地有两个种,一种是部落型,0RC和The Forsaken能有,可雇佣地精和半人马;另一种星联盟型,HUN和NE能用,可雇佣狼人和熊怪。
  (4)地精实验室:把名称改改,地精已经加入部落了,地精实验室就不能被其他种族共用了,所以就叫“实验室”吧。在普通模式时,实验室和以前一样,就是得把样子改改,毕竟不仅仅属于地精:在HVA模式时,让实验室有两种,一种是部落的地精实验室,能买地精伐木机和地精飞艇,在HVA模式中,可买辛多雷浮空战舰和地糟帆船;另一种是联盟的侏儒实验室,能买侏儒伐木机和矮人运输机,在HVA模式中,可买联盟的“破天者Ⅱ”和普罗德摩尔舰队的战舰。
  (5)地精商店:和地精实验室一样,就叫“商店”,平时和以前一样,在HvA时可购买各自阵营独特的道具(我还没想出来卖什么好)
  (6)酒馆:加个英雄――血精灵魔法师(但不是王子,因为凯尔塞斯已经死了)。
  技能1:奥术洪流,运用自己的魔法能量,遏制其他施法者施法。一定范围内的敌人无法施法。
  技能2:法力汲取,同魔法吮吸。
  技能3:烈焰风暴,与原来相同。
  技能4(犬招):传送宝珠,利用精灵的传送宝珠,在友方建筑间传送。可在友方建筑处传送到另一友方建筑处。
  (7)地图:可加些大灾变特色的地图。
  我朋友说还可以把娜迦族等其他种族也加进去,我感觉没什么必要,不过也可以。希望大家提些宝贵意见,并帮忙把这些观点推广一下,让魔兽争霸能有个更加辉煌的明天!
  
  点评
  文章的内容来源于魔兽世界新的资料片,但是作为War3玩家能够活学活用挺让人佩服,估计暴雪也没有想过再给魔兽争霸3出一个资料片吧。不过我想,也许魔兽争霸4真的会有作者里面的内容哦。这篇文章其实表现了魔兽玩家希望魔兽项目能恢复活力的美好愿望,如果有更多的玩家对这款游戏出谋划策,说不定它会迎来第二春。

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