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总把新桃换旧符的意思_总把新桃换旧符

发布时间:2019-03-25 03:54:12 影响了:

  品牌机是办公、学习的好帮手,但谈到主流应用,很多品牌机都无法胜任,特别是早期购买的机型,3D游戏、HDTV应用都与之无缘,因而,对品牌机进行升级很有必要,然而对于不同的用户而言,品牌机升级的侧重点不尽相同。在有限的预算中,做到有的放矢,这样才能达到更加出色的升级效果。如果仅仅是盲目地针对某一方面升级,那么很可能会形成明显的性能瓶颈,从而无法达到预期的效果。
  
  一、3D游戏发烧友
  
  紧张刺激的3D游戏对于很多用户的诱惑力是勿庸置疑的,而同时这类应用对于硬件设备的要求也是相对较高的。首先需要明白的是,在大多数情况下,3D游戏无法流畅运行的原因并不是内存容量不够大,也不是通过升级某一款驱动程序所能解决的问题,CPU和显卡是最值得关注的两大因素。
  在3D游戏中,每一个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每一个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个三角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第一视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着很大的需求。不过,CPU作为整个系统的中枢神经也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。
  大致来看,我们可以将游戏分成三类:第一种是基本的2D游戏以及初级3D游戏(如帝国时代、最终幻想等移植游戏),第二种是中生代3D游戏(如CS、魔兽争霸3等),第三种新生代3D游戏(极品飞车、忍者神龟PC版等)。毫无疑问,以现今的眼光来看,第一类游戏对于CPU以及显卡的性能要求很低,就算是五年前的主流配置都能轻松对应;相对而言,第二类游戏可能让部分三年前的主流配置有所力不从心,特别是一些采用整合主板的电脑;而第三类游戏可谓是“硬件杀手”,对于显卡提出极高的要求,几乎两年前的主流配置都有升级的必要。明白了这一分类原则之后,或许大家应该对自己的升级方向有更为明确的认识。
  升级要点:CPU与显卡
  升级建议:保证CPU主频2.0GHz以上,更多资金用于显卡
  
  二、多媒体应用用户
  
  对于多媒体应用而言,系统的内存容量、CPU性能以及磁盘速度有着较高的要求。相对而言,以音频处理为主的应用因为所处理的数据量不大,所以并不会对CPU提出很高的要求,反而需要高品质的声卡。然而视频处理可不是一盏省油的灯,传统的视频存储方式令数据量大得惊人,再高的CPU主频都不嫌为过。对于已经购买DV数码摄像机的用户而言,配置大容量内存以及高主频CPU极有必要,毕竟这是流畅视频采集的基本保障。
  值得注意的是,如今不少软件已经转向Windows Vista平台,这就对系统性能提出较高的要求。很多老用户的配置只能保证在Windows 2000/XP下流畅运行,一旦到了Windows Vista下就会难当重任。另外,磁盘系统也是值得关注的,包括容量与速度两个方面,在进行视频采集时,存储的数据量相当巨大,而且8MB缓存的SATA硬盘几乎是最基本的要求,不少两年前的配置都需要对磁盘系统进行全面升级。
  升级要点:CPU与磁盘系统
  升级建议:保证系统均衡,消除性能瓶颈
  
  三、平面处理与办公用户
  
  对于平面办公用户而言,或许疯狂的3D速度以及高主频的CPU并不是必须的。相反,出色的2D画质、丰富的视频功能、大屏幕的显示器以及安静的工作环境才是最重要的。纵观如今的主流显卡市场,适合平面办公用户的产品确实不少,这也给我们提供了充裕的选择空间。
  在显示器方面,还在使用15英寸CRT的老朋友很有必要进行升级。浏览一些网站时我们也可以发现,网页在制作时直接针对1024×768分辨率,尽管部分15英寸CRT也能达到该分辨率,但是此时的清晰度令人难以满意。毫无疑问,17英寸纯平CRT应当是最入门级的需求,而对于搭配17英寸CRT的用户,有必要升级到19英寸宽屏LCD,以获得更理想的视觉和更健康的使用环境。
  当然,平面图形处理与办公用户并不是说不需要高端的配置。设想一下这样的工作环境:打开十几个IE窗口查阅各种资料,在Excel、Word、PowerPoint之间协同工作,使用MSN、QQ与客户联系,运行PhotoShop进行2D平面处理,剪贴板中保存着大量的资料,同时还是Windows Vista等界面华丽的软件消耗系统资源……显然,一款1.4GHz级别的CPU是必不可少的,而1GB大容量内存也几乎成为必然。
  升级要点:内存与显示器
  升级建议:考虑整合主板
  
  四、3D图形设计用户
  
  对于使用3DMAX、MAYA等软件的用户而言,选购显卡的策略应该与平面设计用户截然相反,因为此时速度问题成了关键。毫不夸张地说,3D设计用户对于象素填充率的需求比3D游戏发烧友更为迫切。
  在3D图形市场当中,显卡的几何引擎性能通常都比着色性能来得重要。在执行建模、渲染等常规操作时,显卡所需要处理的数据量是相当惊人的。作为衡量几何引擎性能的指标,象素填充率主要由GPU主频、位宽与渲染管道数量决定。目前主流专业级3D设计显卡大多是由普通显卡演变而来的,如FireGL系列与Quadro系列,它们都有相对应的普通产品。出于市场策略的考虑,专业级3D设计显卡往往将一部分被屏蔽的功能完全打开,从而得以发挥更大的性能。
  此外,对于性能有较高要求的3D图形设计用户也可以考虑升级为双处理器系统,毕竟如今主流操作系统与3D图形设计软件都支持双处理器SMP模式。因而有必要升级双核处理器,设置搭配那些专业级别服务器处理器,当然,内存容量以及双头显卡都是值得关注的升级要点。
  升级要点:购买支持完整OpenGL的专业级显卡
  升级建议:采用双核处理器
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