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《炫斗之王》迎来格斗网游新期待|天天炫斗qq客服是多少

发布时间:2019-06-11 10:59:46 影响了:

  一直以来我们不得不承认这样一个现实,网络游戏行业中一直没有纯格斗游戏的佼佼者出现,无论是“街霸”、“侍魂”、“KOF”还是“DOA”,都没有完成格斗游戏对网游领域的逆袭,在这种情况下,其实九言是比较佩服腾讯游戏的。在这种普遍不被看好的领域自主研发格斗游戏,没点底气和魄力真是无法完成。
  有点老土的剧情 有点Fashion的人设
  九言觉得《炫斗之王》的背景乍看起来有些老土,但从另一方面来讲就是经典:外来的陨星带来了“第一次冲击”(九言:怎么这么眼熟),更带来了一种能够活化细胞的物质,这种物质被称为EVA(九言:!!!!)。有了这个元素,我们自然想到了后面的剧情:超能力人物觉醒,世界各地大家族黑组织介入,街边小混混一战成名,超人气高尖叫Boss粉墨登场……这一切绝对熟悉,熟悉就是你对一款游戏产生了解和好感的开始。
  《炫斗之王》仍然沿袭了“琳琅天上工作室”一贯的华丽和炫彩感,他们将3D引擎运用到横版式的纯格斗题材网游中,目的是加强招式效果和实现严谨的判定。当然,在这一格斗游戏基础要求之后,游戏人设便成了至关重要的一环。
  《炫斗之王》的人物设定更倾向于打动年轻一派,活力、动感、时尚,ACG元素十足。从“炫斗”的名号上我们也能了解一二,游戏中不乏阳光帅气的激斗少年、阴翳病态的恶毒公子、激萌治愈的超能力少女、冷艳倾城的千年御姐……恩,还有擅长“好基友一起投”的热血大叔,我们就不一一举例了。现在游戏中放出的人物已经超过10位,还有不少人物在严谨地制作之中。
  我们要的是格斗的精髓,精髓!
  从九言去年关注这款游戏的研发开始,到真正试玩到游戏内容,从一丝质疑到略有欣喜,这个过程确实是只可意会不可言传的。游戏在经过优化的数据传输方式的帮助下(你知道很多游戏封测时的网络状况多半不给力),几乎没有感觉到网游式的拖滞感,整个格斗过程很是流畅痛快,这是挺难得的一件事。
  再说到游戏格斗元素本身,没有在游戏机制上的大量创新,而是对于经典玩法的继承:血条、能量条、轻拳重脚、受身吹飞、闪避反击、特殊技、必杀技、超必杀技、MAX超必杀技、奥义……一应俱全,实际游戏中也能体会到爽快刺激的感觉,特别是在对于人物技能招式的理解上,可以说直接看到了研发团队对经典游戏的致敬和崇拜:我们很容易看到一个技能有某个经典招式的影子,比如说某招像“八酒杯”或者“里百八式大蛇剃”,但绝不是全部招式的照单全收,玩家需要更多理解。这一点上绝无虚言,诸位到时在游戏中自己体会,自然有感!
  

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