创设情境,让数学课堂成为亮丽风景|语文创设情境 激活课堂
摘 要 课堂教学中,教师要重视教学情境的创设。在导入过程中,要重视创设生活情境、问题情境、联想情境;在讲解新知过程中,要重视创设目标情境、操作情境、游戏情境。通过情境的创设,激发学生的学习兴趣,使学生获得积极的情感体验,在愉悦的氛围中学习知识与能力。
关键词 数学课堂;教学情境;创设;探讨
《数学课程标准》指出:“让学生在生动现实的情境中体验和理解数学。”在课堂教学中注意创设一定的乐学情境,如新课引人时,创设生活情境、问题情境、联想情境;讲解新知过程时创设目标情境、操作情境、游戏情境,就能够激发学生的学习兴趣,让学生获得积极的情感体验,感受到数学的魅力,在愉悦的氛围中掌握必要的知识与能力。对教学情境的关注,是新课程教学模式构建中的核心话题。教师应在课堂教学中,努力创设学生喜闻乐见的教学情境,使学生始终处于一种良好的、愉悦的氛围中,激发起学习数学的兴趣,更好地发展数学思维。
一、创设导入情境,激发学习兴趣
一节课的开始、一个问题的提出,能否一下子吸引学生的注意力,激起学生的求知欲望,对于上好这节课、解决这个问题有着十分重要的意义。因此新课开始,我想方设法触及学生的情绪领域,唤起他们心灵的共鸣,让他们产生浓厚的学习兴趣。
(一)联系实际,创设生活情境。从学生身边事情入手,从学生关心的事情做起,学生会感到亲切、自然、有趣,能够唤起学生学习新知的兴趣。在教学《百分数的认识》时,课前布置学生收集身边的百分数。有的拿来了衣服商标,有的拿来了木糖醇盒,有的带来了食品包装……这样从生活实际中引出百分数,使学生懂得在生活中经常要用到百分数,有效地激发了学生学好“百分数”的愿望。
(二)设置悬念,创设问题情境。教师可以设计一些引人入胜的问题启发学生的思维,引起学生的主动探索意识和求取新知兴趣。在教学《有余数的除法》时,我设计了“数手指的游戏”:教师先示范,伸出左手,从拇指开始依次数到小指:“一、二、三、四、五。”(再循环往复)“六、七、八、九、十……一直数下去会不会?”学生答:“会。”师生齐数。教师说:“现在你们报出一个数,老师不用数,就能马上说出在哪个手指上,你们信不信?”生1:“12。”教师说:“在食指上。”验证正确。生2:“30。”“在小指上。”验证正确。学生觉得非常惊奇,教师接着悦:“同学们,你们知道老师为什么能又快又准地报出数在哪个手指吗?学了这节课,你们就会知道其中的道理了。”通过问题情境的创设,很快地激发了学生的学习兴趣、探索欲望。
(三)精心铺垫,创设联想情境。培养学生的联想能力往往能达到意想不到的效果。教学《圆柱的体积》前,我先组织复习长方体、正方体体积的教学内容,引导学生思考这两种形体体积计算上的相通之处,然后思考圆柱的体积计算方法。学生想到了圆柱的体积也可以用底面积乘以高来求取。在此基础上,进一步引导学生进行科学验证,有效地掌握了圆柱体积的计算方法。
二、创设认知情境,提高课堂效益
数学是一门系统性、逻辑性较强的学科。教师要合理而准确地驾驭小学数学教材,着力培养学生的数学思维和创造能力,激发学生的学习兴趣,满足学生的求知需要。课堂教学中,要善于抓住新知识的思维基础,促使学生积极主动地探索新知并形成完整的认知结构。
(一)紧扣重点,创设目标情境。创设目标情境能够使学生产生求知的需求,引发最佳的学习心态。教学《除数是小数的除法》时,我给学生呈现下列目标:计算7.98÷4.2。①运用学过的知识,计算出这题的结果?②除数是小数的除法,计算关键是什么?在教师的引导下,学生运用了商不变的性质,把7.98÷4.2转化成除数是整数的除法。在充分肯定学生的正确结果基础上,引导学生归纳出除数是小数的除法的计算法则。在这个教学情境中,我对学生思维程序和方法进行了正确引导,目标层进,学生因为能够达到目标而不断产生兴趣。
(二)挖掘趣点,创设操作情境。“好动”是孩子的天性,“操作”是孩子的爱好,兴趣和爱好是学生学习的动力。教学《长方体表面积》时,我结合感恩教育,创设母亲节给妈妈送礼物的生活情境,让数学知识与生活有机结合起来。首先让学生准备好长方体礼品盒,然后要求他们思考长方体礼品盒至少需要多少包装纸,实际上是求长方体的什么?要想计算长方体礼品盒的表面积,首先必须知道哪些条件?接着,组织学生小组内展开探究,通过测量数据,分别算出展开图各部分的面积和。通过合作交流,大家找到了比较容易的算法,逐步明白什么是长方体的表面积,如何计算长方体的表面积。通过观察、操作、计算、交流等数学活动,学生正确理解了表面积的含义,学习气氛十分活跃,教学效果比较明显。
(三)发展能力,创设游戏情境。小学数学教学中,练习课是一个比较薄弱的环节。有些教师不愿把时间和精力花在练习课教学的研究上,对练习课像例行公事般敷衍应付,调动不起学生的学习积极性,影响练习效果。其实,小学生很喜欢游戏活动。我们可以创设游戏情境,以游戏的形式让学生进行练习。教学《两位数加一位数的进位加法》后,创设“商店买东西”的情境,设立一个“柜台”,上面放着许多标有价格的商品,让学生来“买”其中的两种物品,算出要多少钱。学生情绪高涨,百买不厌,这样的活动既巩固了新知,又达到了“课虽尽而余兴犹存”的效果,很好地发展了想象和思维能力。
