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虚拟法在中学物理解题中的应用:高二物理最常见电路图

发布时间:2019-02-04 04:01:56 影响了:

  虚拟法,就是在分析或解决问题时,根据需要和可能,通过假设与想象,虚拟一个物体、一个条件、一个状态、一个过程、一个模型、一个情景、一个图像或一个物理量,从而使问题得到解决的一种方法。使用该法时,一般先分析实际问题的物理过程,找准问题的突破口,然后虚拟相应的情景,使其与研究的实际问题具有等效性。虚拟法能迅速、准确地逼近问题的关键,顺利打开解题突破口,给解题者以豁然开朗的感觉。
  一、虚拟物体
  例1.一发光点S位于焦距为12cm的薄凸透镜的主轴上。当S沿垂直于主轴的方向移动1.5cm时,它的像点S′移动0.5cm。求移动前发光点S到像点S′的距离。
  解析:设移动前发光点与透镜的距离为u,此时像距为v。由题意知,当S沿垂直于主轴的方向移动1.5cm时,它的像点S′移动0.5cm。如果我们虚拟在S处放一垂直于主轴、高为1.5cm的发光体,那么它的像高一定为0.5cm,(即成缩小、倒立的实像),因而有:m=v/u=h"/h=0.5/1.5=1/3,即v=u/3……①,由凸透镜成像公式得1/u+1/v=1/f……②,将①代入②并将f=12cm代入得:v=16cm,u=48cm。所以在移动前,发光点S到像点S′的距离L=u+v=48cm+16cm=64cm。
  二、虚拟条件
  例2.一容器内装有质量为450g、温度为87℃的氧气,因容器漏气,经若干时间后压强降为原来的5/9,温度降为27℃,求漏掉氧气的质量。
  解析:此题为一变质量的气体问题,不能直接应用气体状态方程求解。这时我们虚拟一个条件,把漏掉的气体虚拟在一个无形的膜袋内,如图1所示。这样就将变质量的气体问题转化为定质量的气体问题,且“膜袋”内气体与容器内剩余气体同温同压。以剩余气体1与漏出气体2的整体为研究对象,则有初态:p1=p,T1=360K,体积V1=V;末态:p2=5p/9,T2=300K,体积为V2。根据气体状态方程p1V1/T1=p2V2/T2得V2=1.5V,由于剩余气体与“袋”内气体密度相同,所以Δm/m=ΔV/V2,即Δm=0.5m/1.5=m/3=450g/3=150g。
  三、虚拟状态
  例3.如图2所示,一半球体与容器的底部紧密接触,已知半球体底面积是l0cm2,体积为12cm3,容器中水深h=20cm,求水对半球体向下的压力是多大?(g取l0N/kg)
  解析:由于球面在水面下的深度不同,不同位置受到水的压强不等,所以不能利用公式P=ρgh和F=pS来求解。现在虚拟这样的状态:半球体下表面与容器底之间有水,则可算出半球体下表面受到水向上的压力以及半球体受到的浮力,再从浮力产生的原因F浮=F向上-F向下这一角度来分析,就可得出答案。设半球面下表面与容器之间有水,则水对半球体下表面向上的压力是F向上=pS=ρ水ghS=103kg/m3×10N/kg×0.2m×10-3m2=2N,半球体受到的浮力F浮=ρ水gV=103kg/m3×10N/kg×1.2×10-5m3=0.12N,则水对半球体向下的压力F向下=F向上-F浮=2N-0.12N=1.88N。
  四、虚拟过程
  例4.如图3所示,木块下面吊着一个小铜球,以下说法中正确的是( )。
  A.木块受到的浮力等于它的重力
  B.木块受到的浮力大于它的重力
  C.铜球受到的浮力小于它的重力
  D.铜球受到的浮力等于它的重力
  解析:按照常规解本题,木块和小铜球整体漂浮于水面,处于平衡状态,有G木+G铜=F浮木+F浮铜,解题比较复杂。如虚拟一个物理过程:剪断绳子,则逼近问题的关键。出现的物理过程是木块上浮,木块受到的浮力大于它的重力;小铜球下沉,铜球受到的浮力小于它的重力。应选B和C。
  五、虚拟模型
  例5.图4中的AB表示一直立的平面镜,P1P2是水平放置的米尺(有刻度的一面朝着平面镜),MN是屏,三者互相平行。屏MN上的ab表示一条竖直的缝(即a、b之间是透光的)。某人眼睛紧贴米尺上的小孔S(其位置见图),可通过平面镜看到米尺的一部分刻度。试在本题的图上用三角板作图求出可看到的部位,并在P1P2上把这部分涂以标志。
  解析:本题若虚拟一个光学模型,结合光路的可逆性求解,就能迅速地画出光路图,求出可看到的部位。
  可将小孔S虚拟为一点光源,它发出的光经平面镜反射后能照亮直尺的部分,就是人眼在小孔S处通过平面镜观察到米尺的部位。具体作图步骤如图5中标号所示。即:1.找出虚拟的点光源S的像点S";2.从光源S点向小孔a引一条入射光线;3.从光源S点向小孔b引一条入射光线;4.利用对称性画出经过a的入射光线的反射光线;5.从像点S"作出经过平面镜过b点的反射光线;6.作出该反射光线的入射光线;7.作出经过小孔b的入射光线的反射光线,显然该反射光线超出竖直缝a、b的范围,不为所求。由于上述的作图是虚拟的,根据光路的可逆性,4和5与P1P2交点的范围8即为人眼在小孔S点可看到的部位。
  六、虚拟情景
  例6.用粗细相同的钢丝做成半径分别为R和2R的两只闭合圆环A和B,如图6所示。现以相同的速度把两环从磁感应强度为B的匀强磁场区域中匀速地拉到磁场外,不考虑圆环的动能,若外力对环所做的功分别为WA和WB,则WA:WB为( )。
  A.1:4 B.1:2
  C.1:1D.无法确定
  解析:根据W=∑I2Rt可以求W,但很难找出两种情况中电流间的关系。现虚拟一个情景,把两个环放在同圆心的圆内进行比较,如图7所示。可看出各时刻UB=2UA(切割长度ab:cd=2:1),而RB=2RA,tB=2tA,所以WA:WB=(UA2tA/RA):(UB2tB/RB)=1:4,应选A。
  七、虚拟图像
  例7.如图8所示,MN是流速稳定的河流,小船在静水中的速度为v,自A点渡河,第一次小船沿AB航行,第二次小船沿AC航行,若AB与AC跟河岸垂线AD的夹角相等,则两次航行的时间关系为()。
  A.tAB=tAC B.tAB>tAC
  C.tAB<tAC D.无法确定
  解析:虚拟一个图像,以A为圆心以船速为半径画半圆,分别与AC、AB相交的半径,就是该方向的小船相对于水的速度v船。由于水速相同为v水,所以小船相对于河岸的速度为v合,即虚拟了一个新的速度合成图像,如图9所示,易知vAC合>vAB合,由于AC=AB,所以tAB>tAC,应选B。
  八、虚拟物理量
  例8.将质量为m1、比热容为c1的液体与质量为m2、比热容为c2的另一种液体混合,求混合后液体的比热容c。
  解析:本题因缺少温度的变化量Δt而无法解答,还因为这一变化量的取值对结果又无影响,所以可虚拟这个物理量。即:给混合液体加热后,使其升高的温度虚拟为Δt,则混合液体吸收的热量Q=c(m1+m2)Δt=c1m1Δt+c2m2Δt=(c1m1+c2m2)Δt,由此可解得混合液体的比热容c=(c1m1+c2m2)/(m1+m2)。
  综上所述,虚拟的实质既是一种科学假设、合理推理、借虚论实的过程,也是一种虚拟事物、转换思路、创新求实的过程,更是一种培养学生展开想象、促进思维、激发灵感的过程。虚拟是提高学生科学素养的有效途径。
  (见习编辑郭振玲)
   注:“本文中所涉及到的图表、公式、注解等请以PDF格式阅读”
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