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视频娱乐:无所不在的赢利梦想|无所不在

发布时间:2019-03-14 04:20:28 影响了:

  “互联网的赢利模式正被极大地丰富起来。”近日,在计世资讯《中国Web2.0研究报告》发布大会上,众多互联网企业向人们描绘着自己的赢利梦想。尤其是记者接触到的一些视频娱乐网站,其描绘的赢利模式已不再局限于广告,而更多的是通过包括与传统行业合作的诸多服务来获得收入,甚至已经有企业开始从中赢利。
  一直以来,中国互联网企业的收入模式还比较单一,大多数企业能够描绘出来的商业模式还停留在广告层面上。但随着内容与服务的更加丰富,一切也正开始发生改变。磊客中国总裁吕春维明确表示:“互联网企业的商业模式应该发生变化,收入结构也需要进行调整。”
  从这些视频娱乐网站来看,广告依然是其目前的主要收入。计世资讯总经理曲晓东分析认为:“作为一个互联网企业,如果想在广告市场的竞争中获得一席之地,就必须在两个方面有所突破,一方面是网站足够高的知名度,并有一定规模的浏览量,另外一方面是网站影响人群的特点统一,形成鲜明的人群细分纬度,同时这个细分后的人群有很好的广告价值或者统一的消费意向。”显然,青娱乐、磊客中国、播客中国、土豆网等网站并不为人们所熟知,但他们所面对的都是对视频娱乐有所偏好的人群,这种统一的特点有望为广告商所看好。
  不过,互联网商业模式的真正发展前途应该是通过服务获得收入,而这些视频娱乐网站也将更多的希望寄托在服务方面的突破。一般而言,要想通过服务赢利,互联网企业在服务方面有过人之处,也就是自己的服务具有竞争优势,同时这种服务又确实是网民需要的、能给网民创造较高价值的服务。
  在这方面,诸多视频娱乐网站都有较为明显的优势。比如,青娱乐以客户端为主要形式,倡导非权威娱乐,试图完全通过用户自主创作、自主分享、自主评价的方式,为用户提供一个完全民主的视频内容分享平台。目前,其产品已经覆盖到Web、互联网客户端、SMS、WAP、JAVA等平台。另外,磊客中国在今年4月份改版后,将用户提交的作品划分为20个专题频道,并提供更开放的空间和更强大的功能,较好地满足了用户对视频、音频、图片等文件的存储需求。
  在吕春维看来,磊客中国的赢利主要来自广告、增值服务,以及最终整合平台中的视频内容卖给传统电视媒体。而青娱乐目前已经通过广告开始赢利,下一步计划让更多的用户通过手机收看各种视频内容,当然这是属于收费的服务。
  在Web2.0理念的支撑下,有价值的、可以被用户接受的付费式服务不断诞生,丰富了互联网产业的商业模式。不过,这些赢利模式要转化成真正的赢利还很艰难。计世资讯的一项调查显示,71.4%的网民听说过Web2.0这个名词,但真正了解其意义的只有1.9%,超过80%的网民基本不知道是什么。高知名度、低认知度,说明其推广还仅仅只是一种表面的形式。(晓伟)

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