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传统弹弓威力 [传统英雄的新威力]

发布时间:2019-03-24 04:11:30 影响了:

  在10月17日泰国曼谷举行的ESTC世界总决赛上,来自中国的EHOME战队和马来西亚战队Nirvana.my狭路相逢。在这场决赛中,EHOME表现的中规中矩,在英雄的选择上更是最近一些非常流行的主力。但是Nirvana.my却继承了东南亚队伍的特点,总是给人出其不意的阵容。这一次比赛,他们在选择了死灵飞龙和风行者这两个现在大热的英雄后,却有祭出了精灵龙、潮汐和巫妖为三个虽非冷门,但是却许久没有登过场的传统英雄。相信很多读者已经知道了比赛的结果,但是本刊作者将为你分析这场比赛,而由于普遍认为在阵容的选择上实际EHOME已经输了一半,所以这篇文章的重中之重是双方的B/P。
  
  详解B/P流程
  
  天灾1 ban-末日使者DOOM:末日使者是这个版本上冷板凳的常客。主要原因是这个英雄的几个技能简单实用。[吞噬]帮助自己更快的做出装备,并且吞噬有技能的野外生物会获得一个额外的技能;[焦土]这个技能无论在生存能力和追杀能力上都可以给自己提升一个档次。[死亡]这个技能是末日使者主要的输出技能,针对特定等级的敌人使用会获得极佳的效果,例如末日中单五级的时候,如果是学2级的[死亡],对同等级的对线英雄绝对是一个沉重的打击,2个死亡足以把对方打成黑血。[末日]这个技能是最强大的指向性技能之一,无论是限制能力和伤害都非常之高,团批中给予对方一个大招,足以废掉他。末日这技能技能,使用难度不大,输出和限制能力却很强,不愧是目前这个版本的DOTA比赛中最抢手的英雄。
  近卫1 ban-影魔SF:近卫首先ban掉影魔SF针对性大于战略意义。对手的主Carry(玩后期英雄的选手,以下简称Carry或C)Yamateh的成名之战正是使用的影魔,因此他的影魔一定是在Ehome心中留下了很深的印象,因此首先就ban掉了影魔SF。从影魔这个英雄本身来分析,这个英雄利用三连影压在中前期有极离的法系输出,打gank和团战效果俱佳。而强大的带线刷钱能力和敏系成长使得在后期中拥有一定装备的影魔同样有很高的DPS(输出Damage per second,以下简称DPS)。
  天灾2 ban-谜团Enigma:天灾的这次ban人同样是针对性很强。Ehome经常在比赛中使用谜团,运用纯熟并且胜率很高。因此第二次ban人选择谜团不足为奇。谜团由于拥有技能[转化]可以在前期打野给予队友更多的线上经验和金钱,同时突然性很强的绕后游走也可以给一路的队友分担很大的压力,而他在团战中使用的大招更是dota中数一数二的团控技能,唯一的短板则是其大招的冷却时间长达3分钟,不太适合如今快节奏的比赛。
  近卫2 ban-炼金术士Alche:炼金术士也是如今比较抢手的英雄,甚至到了非选即办的地步,近卫ban掉这个英雄可能是出于对其强大生存能力的忌惮,可能在选英雄的时候会拿下些gank能力比较强的英雄,而如果gank目标是炼金术士这样的英雄,很可能就是gank失败甚至被反gank。炼金术士如今的定位类似于当年的钢背兽,在其大招[化学狂暴]下,团战中的冲击能力和吸引仇恨和火力的能力非常强大。而技能[酸性喷雾]使得该英雄甚至可以在劣势路单,技能[地精的贪婪]也使得其装备成长速度非常的快。技能[不稳定化合物]也是一个不错的单控技能,前期升1级就足够了。
  天灾3 ban[复仇之魂VS:VS一直在很长的一段时间和游戏版本中部是主力的几大辅助型英雄,主要还是其技能的特色决定的。稳定的点孔,攻击光环和换人技能使得这样英雄不需要很高的装备的要求就能在团战中完成自己的任务。天灾ban掉这样抢手的点控型辅助英雄也不足为奇,属于常规ban人的选择。
  近卫3 ban-遗忘法师Pugna:遗忘法师的利用其技能[幽冥爆轰]有着很强的推塔实力,而技能[幽冥守卫]则是对方gank型英雄尤其是法师的梦魇。近卫这样前三ban人,一ban SF,二ban肉盾,三ban遗忘,表露出了自己可能会拿一个gank性比较强的阵容。
  天灾一选一死灵飞龙Vis:死灵飞龙在6级拥有了两只佣兽后,具备了初步的gank实力而在梅肯挑战这样的出装路线下,其生存能力也不差。
  近卫一选一巫医WD:巫医在这个版本中之所以显得越来越重要和抢手,首先是因为他可以做为一个辅助型英雄打,不需要装备和很高的等级,其次他的技能[麻痹药剂]也是一个很不错的控制技能,尤其是在反gank的时候效果非常明显。而另外一个技能[巫毒回复术]也是一个不错的战斗续航技能。技能[诅咒]更是―个出色的辅助gank型技能。
  天灾二,三选-风行者WR,精灵龙PUCK:这2个英雄共同特点是生存能力强,都有逃生技能,分别是风行者的技能[风行者]以及仙女龙的[相位转移]。而风行者的[束缚击]和精灵龙的大招[梦境缠绕]也是很犀利的控制技能。
  近卫二,三选-蓝猫storm,剧毒术士veno:这两个英雄一个是gank能力和团战先手能力超强的蓝猫和gank型辅助英雄剧毒术士。
  天灾4 ban-恶魔巫师lion:Ehome又一个非常擅长使用的英雄。点控(穿刺,变羊),团战爆发力(大招)俱佳,装备要求低。主流gank型辅助英雄。
  近卫4 ban-变体精灵morph:带线能力强,逃生能力强的后期。看来Ehome很专心的在ban掉―下生存能力和带线能力很强的英雄。
  天灾5 ban-育母蜘蛛BR:由于小蜘蛛的存在,其带线能力极强,对于带线能力不够的阵容会是一个很严重的打击。
  近卫5 ban-流浪剑客Sven:强力的控制,对于脆皮的威胁很大。在已经拿下蓝猫的情况下,ban掉这样一个英雄还是很值得的,毕竟蓝猫冲过去如果被流浪锤住很有可能就飞不回来了。
  天灾四,五选潮汐TH,巫妖Lich:2个团战型英雄,不需要很好的装备,却在团战中依靠自己的大招很很强大的控制和杀伤效果。另外,潮汐的海妖外壳和巫妖的冰甲的存在也使得天灾的生存能力进一步的加强。
  近卫四,五选船长coco,黑游DR:船长的定位如今属于控制加副C,而黑游则属于后期中的后期了,近卫在首轮pick里拿下了巫医、剧毒、蓝猫这三个qank能力超强的角色后竟然又选择了2个后期,要知道在天灾阵容生存能力这么强的情况下,仅靠前三人是很难打起成功的gank的,而在对方团战实力如此强大的情况下能否顺利将黑游保起来也画上了问号。
  总结:近卫在ban人的过程中主要ban掉了阻碍自己蓝猫gank阵容的英雄,这类英雄主要是生存能力很强或者是有克制法师的技能的英雄。无奈这样的英雄实在太多,天灾顺利选到了死灵飞龙、风行这样的生存能力强的,潮汐这样皮糙肉厚的,仙女龙这样灵动的,更加上巫妖的冰甲,天灾的生存能力,反gank能力 和团战能力很强。反观Ehome的阵容,船长需要打些基础装备,小黑更要一直带线FARM,仅仅依靠蓝猫,巫医和剧毒这三个脆皮是很难带起gank节奏的,毕竟天灾的生存能力摆在那里。而一旦蓝猫在游走期打不出效果来,天灾。在等级有一定提升,各个英雄都有大招的情况下,抱团推进会是近卫的噩梦。
  
  前期对线:311 VS 311
  
  近卫和天灾分别选择了311的分路。黑白姐妹在上路solo,使用黑暗游侠和风行者的分别是burning和Y神,两位世界级的carry的较量。Ehome大胆的让自己的主C黑暗游侠走劣势路单,其实也是心理上的一种博弈,吃准了天灾会打劣势路三人组,而把风行者放优势路单,而在3V3一路由于任何一方如果有人员上的变化均会导致局势的失衡,一轮技能下来必然能杀死人,因此也不用担心有人来游走qank自己,所以可以大胆的放出黑暗游侠去和风行者对单。由于风行者初期的出手速度更快和初始攻击力更高,并且可以使用技能压住burnmg,因此在补兵数上略占上风,早早做出了相位鞋。呆的蓝猫中路solo由mushi使用的仙女龙。中路两人相处比较平静,只是在蓝猫初到6级的时候利用自身的一套combo技能差点秒掉了mushi,关键时候mushi用十个能量点的电棒挽救了自己的生命。下路3v3则是比赛的最大看点,近卫拥有巫医的先手stun,船长的后手stun以及剧毒的减速毒技能,而天灾死灵飞龙、潮汐、巫妖则是三个伤害量很高的带减速技能。这样3V3的格局,看点就是看谁先失误,哪一方没有意义的用掉了自己的技能,就很有可能被对手秒掉自己的一个英雄。值得一提的是,巫医的C技能是一个很不错的反杀技能,而用于先手秒人的话务必需要成功,否则赔本的很有可能是自己。本场比赛的一血也正是由巫医的C引起的。1分50秒的时候,巫医一个C接船长的水、剧毒的毒,一串combo卞来对方的死灵飞龙瞬间黑血却未倒下,而本方的巫医承受了巫医、潮汐、死灵龙的一串combo后却先倒下,天灾拿到一血,不过立马也送走了死灵飞龙的二血。这时近卫下路三人才发现原来对面三人没一个是能够轻易击杀的,潮汐、死灵飞龙够肉,而巫妖站位猥琐,反倒是自身的巫医、剧毒显得更加危险。5分钟的血拼下来,下路六人打了个平手,各交代了2个人头。
  Gank期:
  比赛在中路对单的蓝猫、仙女龙达到6,7级后进入了gank期。蓝猫游走到上路配合黑暗游侠的沉默杀掉了风行者,而仙女龙直接飞下路配合巫妖、潮汐杀死了船长和剧毒。第10分钟,蓝猫飞下路帮助船长拿下双杀。比赛的胜负就要看双方这两个gank节奏带动着是否有上佳的发挥。而呆的蓝猫似乎本场比赛没有很好的进入状态,除了开始游走时击杀了一次风行,下路助攻2次,并没有在随后的gank期能够主动的带动本方英雄打起gank,这点尤其是在对方潮汐、巫妖到达6级之后更为明显,蓝猫似乎显得无所事事。如果我们仔细分析为什么蓝猫带动不起近卫的节奏的话,我们可以发现,对于蓝猫来说,天灾没有任何一个人是可以轻松击杀的,唯一可以在一连串combo下倒下的只有风行者,而风行由于其技能特点也不是那么容易杀死的,万一失手被对方其他英雄及时支援上来,团战实力实在是和天灾没的打。感觉如果把Ehome的剧毒veno换成火女Lina,配合蓝猫打爆发效果会更好,当然这只是笔者个人愚见。
  比赛的转折点:
  前20分钟互有伤亡,天灾略处上风。比赛的转折点出现在第二十五分钟,近卫四人在中路利用一连串combo秒掉了天灾风行者,却被及时回城支援的仙女龙、潮汐、巫妖的一连串大招打的近乎团灭,mushi的仙女龙一个大,困住了近卫四人,更是利用其风骚的走位拿到了3个人头。近卫主动的发起gank却是以3换2,更要命的是自己死掉的多半是核心英雄。
  
  中期团战崩盘和毫无悬念的后期
  
  经过这一战,近卫更加不敢主动打gank了,每次试国秒杀天灾的英雄时总会被赶来支援的英雄打的近乎团灭。比赛的局势在几次团战和近卫相应的几次团灭后,天灾离胜利越来越近,在装备上也远远领先近卫。仙女龙做出跳刀羊刀,风行、死灵飞龙均是梅肯羊刀。而近卫黑游优先做出黑黄杖也无济于事,输出实在乏力,本方巫医每次团战开始必然被跳进来的仙女龙一连combo直接秒掉。本场比赛,mushi的仙女龙实在大亮。
  后期:
  天灾打的顺风顺水,两度打下了roshan,在近卫中路高地打了2次团战后终于拿下了中路大兵,随后也毫无悬念的拿下了近卫另外两路,近卫无奈GG。
  总评:
  总的来看,Ehome打输了,一方面是因为阵容的问题,另外一方面可能是因为轻敌吧,几次gank打的太冒失了,不如猥琐地将比赛拖入后期。对手在拥有mushi和Yamateh这样的世界级选手的情况下实力也确实不容小觑,抓住了Ehome的每次错误,稳扎稳打最终获得了比赛的胜利。
  mushi的仙女龙:本场当之无愧的MVP。无论是走位,意识,出装备的速度,支援速度无可挑剔。
  比赛的BP(banlist和pfcklist):比赛的BP结果导致近卫阵容实在是逊于天灾。蓝猫在队员的爆发能力不足情况下,或者说在对方生、存能力太强的情况下打不出有效的爆发打,反倒是被天灾的仙女龙、潮汐、巫妖的大招打的没脾气了。

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