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【TOPCARES-CDIO教学理念下的动画软件基础课程设置】皮克斯动画

发布时间:2019-01-17 03:50:34 影响了:

   [摘要] TOPCARES-CDIO教学理念是大连东软信息学院在建校以来积累形成的教育教学实践基础上,通过引入先进的CDIO国际工程教育理念和模式,结合学院实际情况,而构建的独具学院特色的培养模式与方法。动画软件基础课程依据TOPCARES-CDIO工程教育体系进行了课程设置,使课程针对产业需求,有目的、有计划、有步骤地培养专业人才。
  [关键词] TOPCARES-CDIO 动画 软件基础 课程设置
  
  TOPCARES-CDIO教学理念是大连东软信息学院在建校以来积累形成的教育教学实践基础上,通过引入先进的CDIO国际工程教育理念和模式,结合学院实际情况,而构建的独具学院特色的培养模式与方法。为深入推进应用型大学建设,提升办学水平和人才培养质量,不断深化教育教学改革起到了重要作用。
  “CDIO”四个字母是Conceive、Design、Implement和Operate的缩写,代表的是构思、设计、实现和运作。CDIO工程教育理念的主旨是:在实际的工作情境中,一边向学生传授专业理论知识,一边让学生在实践中体验构思-设计-实现-运作的过程。学生可以在理论、实践相结合的教学情境中巩固自己的理论知识,促进自己实践能力的发展,提高个人自主学习积极性,为以后的个人发展打下良好的基础。
  “TOPCARES”是8个一级能力指标的首字母(见表1):
  自2009年起,学院全面推行TOPCARES-CDIO工程教育体系,系统地确立了专业人才培养目标。针对产业需求,加强对学生实际能力的培养。根据学院和专业特点,有目的、有计划、有步骤地培养专业人才。
  一、开设动画软件基础课程的意义和作用
  动画软件基础课程是针对动画专业本科学生开设的专业基础课程,课程的主要内容是Photoshop和Maya软件的认知和基本应用。它作为新生入学的第一门专业基础课有着极其重要的意义和作用:
  首先,随着科学技术的发展,计算机已经普及应用到各个领域(如工作、学习、生活等),如今的动画制作已经不仅仅只局限于传统手绘的制作方法和表现形式,很多的动画作品都是应用电脑、软件来制作的,较传统的手绘动画可以实现更加多元化的效果。
  通过本课程让学生了解常用的主流动画软件:二维软件Photoshop和三维软件Maya的应用范围、功能及其使用方法。其中,Photoshop部分课程要向学生介绍其基本的操作界面和命令功能,让学生了解滤镜工具的强大功能,掌握应用工具修改图像的方法;三维动画软件Maya部分的课程要向学生介绍三维动画的整个制作流程、软件中的各个功能模块分类(如模型,动画,渲染,粒子,流体,动力学等)及常用工具命令的操作方法,使学生了解和认识动画制作的流程和动画的制作工艺。
  其次,动画软件基础课程传授学生最基础的软件应用知识,对后续的专业课程起到了启下的作用。
  二、动画软件基础课程的具体教学任务
  本课程遵循循序渐进的原则,符合学生学习规律。学生完成本门课程的学习后,应具备熟练掌握二维软件Photoshop的主要功能模块和熟悉三维动画软件Maya各个模块的能力。整个教学过程突出实践教学,教师在讲解完一个模块的知识点后,当堂上机结合项目演示相应的基本操作,并依据相应的讲解环节对学生进行一对一的指导,确保大部分学生能顺利完成计划,达到预期的目标。
  三、动画软件基础课程的内容特点
  动画软件基础课程依据TOPCARES-CDIO工程教育理念,让学生在实践中体验构思-设计-实现-运作的过程,在课程内容设置中体现出了做中学的特点:
  首先,本课程注重引导式教育,通过理论知识结合实例的教学方式,增强学生对生活的感悟力、对设计的创造力,列举大量实例以引导学生树立正确的制作流程。以讲授、举例、课堂讨论与自我探索验证相结合的方式,在提供丰富原理案例的基础上,鼓励学生提出问题,与教师展开讨论,让学生从实践中得出结论。
  其次,基于TOPCARES-CDIO工程教育理念,以“项目为导向”组织教学,通过实践和实训,将动画软件基础的知识和基本应用技巧引入教学过程中。
  再次,本课程注重与产业行业相结合,在教学中融入现代动画制作理念,重视学生的实际操作能力。紧密结合国内国际经典作品示范的同时,借助动画企业的生产流程以及示范作品,理论与实践相结合,针对相应的知识要点,进行生动活泼的相关的课堂教学实训。在教师讲解示范的基础上,设计大量的创作项目案例,供学生自行动手实践,从而进一步深入理解课程内容。
  四、依据“TOPCARES”8个一级能力指标,定位动画软件基础课程培养的能力指标
  首先,动画软件基础课程主要涉及三项“TOPCARES”一级能力指标。
  2.Open Minded and Innovation开放式思维与创新;3.Personal and Professional Skills个人职业能力;
  8.Social Value Created by Application Practice应用创造社会价值。
  其次,依据动画软件基础课程主要涉及的三项“TOPCARES”一级能力指标,对课程培养的能力指标进行准确定位。
  (1)培养学生掌握专业知识并应用到实际的项目制作当中,了解整个专业当前的发展趋势;艺术本身就带有独创性,在制作项目的同时,要有自己自己的特色和设计语言;在学习中遇到问题时,学会主次分明,将精力主要放在专业的主要应用中,主要技能和知识的掌握的过程中拓展其他领域知识的了解。
  (2)培养学生发现问题和表达问题的能力,在利用动画软件制作时能够及时发现自己的问题并能将问题表达清楚;提高学生分析问题和解决问题的能力,在运用软件中发现问题后能够自行分析问题,最终解决问题;培养学生查阅和收集资料的能力;提高学生的创新能力及对动画专业知识的拓展能力。
  (3)培养学生在实践中学习知识的能力,规范学生的设计思路与理念。通过让学生完成课程设置案例与实训,解决具体流程中遇到的具体问题,加强学生的实际应用能力。在实践中确保对二维、三维领域交叉互动,多学科大视野培养观,全面培养设计人才。
  依据TOPCARES-CDIO工程教育体系,系统地确立了动画软件基础课程的开课时间、教学任务、课程设置特点和人才培养目标,使课程针对产业需求,有目的、有计划、有步骤地培养专业人才,对加强学生职业技能的培养起到了重要的作用。
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