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拉萨夜雨_夜雨论DotA

发布时间:2019-03-24 04:00:32 影响了:

  6.71发布将近3个月后,6.72居然还没出来,这速度,还是之前那个一月一升级的冰蛙吗?莫非冰蛙最近忙于DotA2的制作,把DotA给甩到爪哇国去了?4月6日,DotA地图汉化者Harreke放出的一个消息让大家吃了定心丸。据H大透露,“新版本6.72将会有非常巨大的改动,还会加入数项新颖功能!”看来之前冰蛙全球广泛征求修改意见收获不小,改动多,自然就改的慢了,小编现在已经完全等不及想要知道6.72会给我们带来什么耳目一新的改变了。
  可是心急吃不了热豆腐,Harreke在神神秘秘地透露6.72有巨大的改动量之后,又给我们泼了一盆冷水――6.72远未完成,汉化都没开始呢!看来我们只好耐着性子慢慢等下去了,好在6.71目前为止表现还是比较平衡的,许多新英雄的打法都在被开发出来,已经够大伙研究一阵子了。有关6.72的最新消息是关于狗头人的,在测试版本中,冰蛙发现了一个可以变出45个狗头人(地卜师)的bug!根据这个bug,很多人猜测6.72会给狗头人加上A杖效果:多出一个狗头人。想象一下,16级A杖,5个狗头人一起上阵,何其壮观!
  6.省略,挺进小组赛决赛。也许是这场胜利让黑马高兴过了头,也许是作为新晋战队的他们不太知道G联赛的规矩,赛后他们把比赛rep传播到了网上。按照规则,G联赛禁止参赛战队传播比赛rep,黑马战队也因此而被取消参赛资格,他们的对手FTM直接晋级。
  因为本次rep事件,网上的许多DotA爱好者开始抨击G联赛的赛事规则。在小编看来,一个健康有序的电竞赛事体系,是不应该随意公布比赛rep的,就像韩国星际职业联赛所做的那样,限制rep才能把观众吸引到视频直播画面前。而过惯了有比赛就能看rep生活的中国DotA玩家,也许还需要一段时间来接受这种真正的职业化规则的束缚。
  
  喜
  
  DTS日前失去赞助并更名为Garaj,身为队长的NS也表示了隐退的意思,一时间这支欧洲最知名的DotA战队陷入了风雨飘摇之中。不过,是金子肯定会有人要的,何况NS这苦情戏演的如此销魂?几天之后,俄罗斯电竞组织Moscow5就决定开始赞助DTS。此前,Moscow5只赞助了一支CS战队。此番首次赞助DotA战队,他们显得很谨慎,负责人Bold表示他们要根据DTS在OSPL大赛上的表现来决定是否会进行长期的合作。毫无疑问,Moscow5的这番话给了DTS无穷的斗志。当然,更好的消息在于,这次没有任何中国战队出征OSPL。DTS众志成城,一举拿下了OSPL的冠军。而之前说要隐退的NS也悄悄地回到了他们的大名单中。
  
  热
  
  谁是最好的辅助?在过去,这个问题的答案一直是复仇之魂。可到了6.71,经过大幅度增强的巫妖已经有了篡位的资本。
  和复仇之魂相比,巫妖在前期对线的能力要强过不少。DotA发展到现在,311分路几乎已经定型,大家也越来越重视初期对线的成败。一个良好的开端几乎就能决定一场比赛的胜负。在分路上巫妖是个多面手,既可以和对方对单,也可以到劣势路面对三人包夹。这样的巫妖,谁伤的超呢?现在巫妖几乎成为了适合任何阵容的辅助人选。而且,使用巫妖不像卡尔和冰魂那样需要技术,只要会打DotA、意识也不错的人都可以把巫妖玩的很亮。巫妖现在需要祈祷的是在下个版本冰蛙别把他削的太狠,毕竟才风光了这么一个版本,谁都不想立刻遇回到冷板凳去。
  
  冷
  
  炼金术士在6.6x时代曾经大红大紫,并从去年的WDC开始成为非ban即选的bug级英雄。本刊也为此专门做过一期炼金的攻略,那时候Burning在接受记者采访时就说过“炼金的大招已经强到有些imba的地步了,如果我是冰蛙,我会考虑降低炼金大招的持续时间,同时取消移动速度的加成。”后来,冰蛙果然削弱了炼金,随后炼金就渐渐被职业玩家们冷落。到了后6.70时代,比赛中已经基本看不到他的身影了。
  大招的削弱不是炼金没落的最大原因。当前版本强势的英雄太多才是重点。卡尔、冰魂、蚂蚁、巫妖,再加上高高在上的末日,个个都是实用而全面的英雄。相对来说,炼金的肉盾能力和追杀能力已经不那么出众了,淡出比赛也就成了自然而然的事情。

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