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KINECT的商业开发 app开发价格表

发布时间:2019-03-30 04:34:15 影响了:

  摘要:随着计算机技术迅猛发展,各种游戏设备层出不不穷,体验形式也是各种各样。微软的kinect就是一款互动体感游戏设备,其新鲜的游戏感受吸引了无数用户。但是其独特的功能使其已经突破了游戏的限制,进入了商业领域。本文主要阐述了kinect的构成、开发环境以及目前较为流行了几种商业应用。
  关键词:kinect、体感、商业、应用
  一、 kinect简介
  Kinect主要由红外线装置、摄像头、逻辑电路、马达、麦克风5大部分组成。在第一代的kinect中带有颜色和深度感应镜头、语音麦克风阵列,水平视角57度、垂直视角43度、kinect机身转动范围:±27度,传感器深度范围:1.2-3.5米,kinect最多可以跟踪6个人,同时支持两个人对其操作。
  作为一款游戏外设,kinect主要具有以下几个方面的特点:
  a)行为传感器:kinect可以跟踪玩家的整个身体。Kinect不仅捕捉玩家的手和手腕,同时包括手臂、小腿、膝盖、臀部等身体各个部位。
  b)骨骼跟踪:当kinect捕捉到玩家之后,他会根据身体上某些重要节点的数据创建玩家的电子骨骼。当玩家上下跳跃甚至左右移动的时候传感器都会捕捉到玩家的动作,并做出相应的反应。
  c)脸部识别:kinect可以收集并识别玩家的脸部数据,当玩家再次使用kinect时,它会识别出玩家并直接跳入上次玩家停止的地方。
  d)声音识别:kinect内置的语音麦克风整列可以从其它噪声中分离出玩家的声音。由此,玩家可以通过声音来控制应用程序,比如:音频、视频的播放。
  二、 kinect开发环境
  目前kinect的开发平台主要有两个:Microsoft Kinect SDK 和 PrimeSense OpenNI。Microsoft Kinect SDK是微软提供的官方开发平台,而PrimeSense OpenNI则是由为kinect提供三维测量技术的PrimeSense公司发布的开发平台。Kinect for Windows SDK的主要特色
  a)开发人员能够直接取得距离传感器、彩色摄影机以及四单元麦克风数组的原始数据流。
  b)SDK能够追踪Kinect视野内一位或二位用户的骨架影像。
  c)音效功能先进,包括抑制噪音与回音消除功能、可透过音波形式辨识声音来源,并且能与Windows语音识别API整合。
  d)安装简易
  e)SDK随附详细的高质量技术文件。
  但就目前的情况而言,微软的Kinect SDK只能在Win 7平台上使用,因此选择OpenNI作为Kinect硬件开发的第一块踏脚石,它是目前已被广泛使用和认可的开源Kinect开发库。PrimeSense OpenNI 的主要特色包括
  a)包含手势识别框架
  b)可以自动对齐深度图数据到彩色图数据
  c)和微软的SDK相比消耗的CPU更少
  d)支持Primesense和华硕的WAVI Xtion硬件平台
  e)支持多传感器但是需要安装和枚举,这一点有点古怪。
  f)支持Windows(包括Vista&XP&WIN7),Linux系统和苹果操作系统(也支持Android)
  g)自带的代码全面支持Unity3D游戏引擎(也支持Ogre)
  h)支持数据记录到硬盘或从硬盘回放数据
  i)支持红外数据流
  三、 kinect的商业应用
  3.1kinect在视频会议系统中的应用
  kinect功能强大,价格便宜,具有很好的性价比。使其在商业领域具有较高的应用前景。
  随着互联网的发展,视频会议已经成为商业领域的重要工具,其通过网络传输影像、语音等数据,实现双方实施高效的沟通。Kinect作为一个体感设备,不仅提供了一体化的语音、画面输入及处理,而且具备了人机互动功能,使用户体验得以大幅度提升。
  广东省计算机网络重点实验室开发的CoolView视频会议系统主要就是借助kinect实现了会议及文档共享两大基本功能。通过骨骼追踪应用,CoolView视频会议系统实现了PPT控制、自动识别与会人员的举手发言请求等功能。通过kinect的骨骼识别,可辨识主讲人的手势,然后根据手势的定义规则来对PPT的翻页进行控制,如可定义右手从胯部提起为下一页,左手从胯部提起为上一页。在多人会议的过程中,往往发言需要请求。而通过kinect可自动识别出哪一位与会人员正在举手。而kinect的语音功能则实现了自动检测背景噪音水平、自动调节麦克风音量、自动检测扬声器音量的大小、定位说话者位置、进行语音控制等功能。在视频会议中,影像功能是最为重要的一个模块。视频会议各方的动态通过影像功能得以实时地广播到每个终端上。Kinect与传统的摄像头最大的区别在于增加了深度传感器,这一点能够改进影像功能之中的人脸识别子模块。
  3.2kinect在舞台特效中的应用
  2012年央视春节联欢晚会中《除夕的传说》,就大量应用了LED屏显特显,使人民眼前一亮;上海世博会使用的很多展会特效技术也让人们津津乐道,成为吸引游客的重要因素。据有关部门统计,2010年我国举办的大型会展项目数量超过3000个,参展企业600多万家,直接经济收入超过100亿元,各种商业活动更是不计其数,这些活动本身就是眼球经济的一部分,如何吸引到大众的注目,是活动成功的关键,目前活动组织者大多只能通过展台设计、灯光配合、led或投影等来吸引大众,不仅雷同度较高,而且缺乏互动性,很容易导致大众的审美疲劳。通过kinect的行为传感器,可以将演员与舞台背景分离开,分别投射不用的画面。这样即可以将演员与舞台有机结合,又可以将演员从舞台背景中突显出来。以达到全新的舞台视觉体验,提升节目效果。除此之外我们还可以借助kinect的骨骼跟踪功能实现演员对舞台的背景的控制,根据演员实时动作,舞台背景做出相应的变化,实现人与舞台的有效互动。
  3.3kinect在教学中的应用
  IPAD目前已经广泛应用于教育市场,可见高科技广受学习者的欢迎。同样如此,kinect在教学中也大有用途。在华中师范大学就开展一项“基于kinect开发用于幼儿教育的手势识别”研究。在人机交互的研究领域中,我们经历命令行操作,图形化的界面,鼠标交互,触目屏交互等。伴随着语音技术、图像处理技术的逐渐成熟,语音控制和体感操作已经逐步发展起来。对于幼儿交互操作来说,不需要学习新的操作方法,仅通过日常生活中的约定俗成的交流方式直接针对要操作的对象即可完成交互,是最为适合的。华东师范的研究实现了基于kinect的用于幼儿教育的手势识别功能模块。在准备的样本集下,对单手运动方向的识别率最高达到了93%,基本满足幼儿交互系统的要求,具有一定的实用意义。
  四、 结束语
  通过利用kinect所提供的深度数据、骨骼跟踪等功能肯定能开发出许多更加高效的应用。在大型会议中,通过手势对讲稿进行操作;通过手势对3D数字模型进行展示;在体育教学中利用kinect提高动作准确度,并实施提取动作数据……这一切都将告诉我们以语音控制盒手势识别的新一代人机交互很快将会来到我们身边。基于kinect的商业开发业必将迎来一股热潮。
  参考文献:
  [1] 黄康泉,kinect在视频会议系统中的应用,《广西大学学报》,2011,36-1
  [2] 邵隽、马娜,浅谈基于kinect的应用程序开发,《计算机光盘软件与应用》,2012,8
  [3] 埃里卡?诺恩,拆解微软体感控制器kinect,《科技创业》,2011,4

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