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51次的失败,换来第52次的成功|失败换来了成功作文

发布时间:2019-06-15 04:26:13 影响了:

  这是一款风靡全球的游戏,并摆脱了手机游戏的普遍命运,历经三年多还让粉丝们为之疯狂,现今每月还有2亿左右的下载量。除了游戏本身,由这款游戏衍生的周边产品有两万多种,并且还在不断地增加。以这款游戏为主题的乐园已经在芬兰建成开业,并很快将在中国上海周边的海宁市建成全球的第二家主题乐园。这款游戏就是来自芬兰ROVIO公司开发的《愤怒的小鸟》。7月28日,本刊记者来到海口,随同ROVIO公司的联合创始人、首席市场官PETER VESTERBACKA先生一起参观了海南生态软件园,并在晚餐后对其进行了独家专访。
  PETER VESTERBACKA绝对是《愤怒的小鸟》最好的活广告,在海口三十几度的天气里,记者穿着短袖衫都还汗流夹背,他却穿着长袖的带有《愤怒的小鸟》标识的夹克,手中拿着《愤怒的小鸟》的电脑包,悠然自得。在整个参观和访谈过程中你可以看出他的严谨、睿智及对中国市场的热情,这次访谈中也辟了很多有关《愤怒小鸟》的传言,包括众多跟中国某公司独家合作、《愤怒的小鸟》的创意来自猪瘟等。同时此次海南之行,芬兰政府也很重视,芬兰驻华大使新闻与文化参赞溥明睿先生全程陪同,这个汉语说得让一般中国人都要自叹不如的芬兰人,给我们展示了芬兰文化的另一面。以下是本次根据录音整理的采访内容。
  记者:PETER,我看你身上穿的夹克和拿的电脑包都是含有愤怒的小鸟标志的产品,请问现在这类的衍生的产品有多少?具体有哪些?
  peter:两万多种产品,各种各样的产品都有,从吃的到用的,比如T恤、包、食品、手机等,现在已经占到公司所有营收的30%。以后会更多。
  记者:那现在消费者能通过什么渠道去购买这些产品呢?
  peter:可以通过网上,包括我们自己的官网、还可以通过淘宝网、大型的超市,像沃尔玛等。也可以通过我们自己的专卖店,我们这周在上海开了第一家中国的专卖店,下周将在北京开第二家店,将来中国的店会越开越多。
  记者:目前在中国《愤怒的小鸟》专卖店只有上海一家,其他专卖店什么时候在哪些城市开?
  peter:我们打算在中国每个重点的城市都开设专卖店,上海是目前中国的第一家,北京的专卖店也即将开设,其他城市也准备开起来。
  记者:中国《愤怒的小鸟》专卖店目前是采用直营的方式,还是跟他人合作的方式。
  peter:两者都有,有我们直接直销的,也有跟他人联营合作的方式。
  记者:现在公司除了《愤怒的小鸟》,还有推出其他游戏吗?
  peter:我们除了《愤怒的小鸟》这款主打游戏外,另外还会有其他的游戏,我们的《Amazing Alex》——神奇的阿力,就是很不错的游戏。就像可口可乐旗下拥有雪碧等其他产品那样。
  记者:《Amazing Alex》在中国运营情况如何?
  peter:目前《Amazing Alex》在中国已经成为十分受欢迎的游戏了,火得不得了。
  记者:这款游戏现在主要是通过什么平台来提供给用户下载?
  peter:苹果IOS和Android系统是我们主要的平台,现在已超过百万的下载量,另外PC客户端现在也是我们的主力平台。
  记者:现在全球总共有多少人在玩《愤怒的小鸟》这款游戏?
  peter:全球总共有10亿人下载了《愤怒的小鸟》这款游戏,目前每月也会有2亿左右的用户下载这款游戏。
  记者:其实很多手机游戏在推出几个月后就不再流行了,为什么《愤怒的小鸟》可以流行这么长的时间呢?
  peter:我们不把自己的公司只是定位为纯手机游戏公司,我们的主导思想是致力于游戏的未来发展,这也是我们未来的方向。如同米老鼠一样,它是1920年在美国黑白动画首先流行起来的,我们《愤怒的小鸟》是在手机游戏中流行起来的,我们也想要把《愤怒的小鸟》中的角色打造成偶像型长久不衰的动漫形象,使他能像米老鼠那样几十年如一日。
  记者:贵公司的目标是不是要成为像迪士尼那样的公司?
  peter:我的目标也是朝这个方向发展,当年米老鼠是从黑白动画中流行起来的,后来发展成十分庞大的产业,除了周边产品外,甚至连宾馆,餐饮都有相关的产业,我们也同样想打造这一产业。
  记者:现在是不是芬兰已经有第一家以《愤怒的小鸟》为主题的游乐园?
  peter:我们跟传统的主题游戏乐园很不一样,传统的游戏乐园需要买票、排队才能玩上游戏,比如你坐个过山车,几分钟就过去了,属于比较被动的玩乐。我们将打造积极主动的互动式游乐园,让每个人既是游戏娱乐者又是参与者,未来有这样的游乐园就能较容易及持久的吸引人。在上海市附近的海宁市,就即将建一个活动公园,是一个互动参与的游乐园。
  记者:在全球这种类型的游乐园中,芬兰是第一家,上海是第二家吗?还是其他国家也有了?
  peter:目前芬兰已经有这样的游玩乐园了,海宁市建立的是全球第二家。很快就会有更多的乐园出现,只是我们还没有对外宣布。我们有个宏伟的目标,就是想提升中国家庭生活的质量,我们将在中国建设更多这样的互动乐园,让中国家庭的用户真正享受更好的游乐服务。
  记者:《愤怒的小鸟》这个游戏在中国拥有多少用户数量?
  peter:具体数字不太清楚,目前全中国的下载点击量大概有一亿四千万至一亿五千万左右。中国是美国以外的互联网用户大国,也是《愤怒的小鸟》用户增长速度最快的国家。这就是为什么我们首选中国上海作为海外第一家公司。我们游戏的一个很重要的理念就是传播中国文化,去年的中秋节,我们就推出了中秋节的主题游戏,我们把中国的传统节日文化传播到全世界,并让世界更加了解中国。
  记者:这是否意味着以后你们开发的游戏里边,或者说《愤怒的小鸟》以后的版本,会加入更多的中国元素?
  peter:我们以后会找更多的专家,介绍中国的春节,和其他一些重要的节日,这样子才能够更好地适应中国市场。
  记者:我看到有一个报道说,你们准备和一家网上卖鞋子的中国电子商务公司合作生产《愤怒的小鸟》鞋子?

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