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TO GO_PC GAME,GO TO HELL!

发布时间:2019-03-23 03:55:14 影响了:

  也许你想为PC游戏解释什么,好的我可以来帮你解释。电脑游戏是游戏平台的先驱它是一个拥有多种功能的一款终端产品,但请注意,游戏只是它所有功能中的一部分。好现在来看电视游戏,1971年,布什纳尔根据自己编制的“网球”游戏设计了世界上第一台商用电子游戏机。在他设计这个游戏机的过程中还有个小故事,话说在他设计完成这台游戏机后,决定尝试一下它的吸引力,于是和一个娱乐场的老板商量好,将这台游戏机放到娱乐场的一角。就这样过了几天,娱乐场的老板打来电话告诉布什纳尔游戏机坏了。布什纳尔急忙赶了过去,结果他打开游戏机才发现,由于投的硬币太多,已经撑满了整个游戏机身才导致游戏机停止工作,可见游戏机在当时对人们的吸引力有多大。而随着社会和科技的发展,人们发现在街头玩游戏已经无法满足他们的游戏欲望,于是家庭游戏机,也就是我们所说的电视游戏正式进入游戏的舞台。
  说完历史,我们可以回过头来看看,电视游戏不论在哪个年代都有着高于电脑游戏的一面。有人说电视游戏只是电脑游戏的附属产物,我说那是天方夜谭!电视游戏的产生完全是人们对游戏娱乐的渴望以及技术的进步。在第一台游戏机问世的时候,人们在电脑上在做着什么呢?打字,没错,只有打字和一些简单的应用程序,这就是当时电脑能给我们的一切。可见,游戏机是在电脑有了游戏之前就已经成型的产物,而如今它有着比电脑游戏更为完善、稳定、快速的发展。
  我们再来看看现在,请问这些电脑游戏的玩家,有多少人知道什么是次世代游戏,恐怕很少吧。“次世代”从字面上理解,就是下一世代(Next generations)的意思。次世代游戏主机是指下一代游戏主机。他可以是还没发售的或者发售不久的,性能超越现代主流游戏主机。这个词一般只用在电视游戏机上,而非电脑游戏。看看现在推出的这3款次世代主机XBOX360、PS3和Wii它们在很多方面有着次时代的特征,XBOX360和PS3在画面上超越现在所有主流游戏平台,包括电脑游戏,它们拥有几近真实的画面效果。Wii虽然没有XBOX360和Ps3那样绚丽的画面,但它却拥有独特的操作方式,可以令你如身临其境般的进行游戏互动性大大增强。以上三款主机的特点,电脑游戏能比吗?你可能会说它们其实就是一台电脑,很好的答案,虽然这很可笑,那么我们来对比一下,先说XBOX360和PS3,这两款主机的硬件架构完全不同于电脑,像XBOX360的处理器就拥有三核设计,而PS3更是高达8个SPE核心,它们都采用了Cekk核心设计,完全不同于普通PC的硬件架构,它们之间的硬件当然也不存在可以互换的可能。如果电脑想达到这样的效果,那么你可能要花上万块钱才能组成一个超强配置的平台,而电视游戏主机最多也不会超过6000元这样的交易划算吗?更有些PC玩家总认为玩电视游戏的玩家是在炫耀,那么请司你花上万块和6000块相比,谁是在炫耀呢?XBOX360现在也只是一台主流配置电脑一半的价格而已,这算炫耀吗?没有这个必要吧。好吧,就算你愿意花上万块组成这样的超强配置平台,那么我们来看看游戏开发商是否会给你在PC上享受电视游戏主机带给你的次世代画面效果。我们来看看这些游戏开发商,他们在开发游戏时候的重点在哪里呢?当然是电视游戏主机,原因很简单,这些主机厂商会为他们投资。游戏开发商也要生存,电脑游戏对他们来说已经没有什么开发价值了,哪个电脑厂商会给游戏开发商投资呢?其实电脑有多少是真正的品牌电脑呢,除了IBM,苹果这样的电脑厂商外,谁都知道电脑主机都是由各种其他厂商的配件组成的。但电视游戏主机不一样它们都是独自开发的,虽然内部也有其他厂商参与研发,但在利益分成时,毕竟还是这些电视游戏主机的开发商占最大部分。他们会不遗余力地推销自己的电视主机,当然就会给游戏开发商投资来制作属于自己游戏主机平台的游戏这些游戏开发商自然而然就会以电视游戏为最主要的开发项目,像PC游戏,一般多是移植之作。既然游戏开发商以电视游戏为主,那么就算这款游戏你依靠钱海战术,用极为强悍的硬件配置来运行它,我也不敢保证它能达到发世代电视游戏的效果。首先,电脑硬件再先进,它也无法与电视游戏机相比,只能说有部分配件能赶超电视游戏机,但全部赶超,那还是遥远的未来的事情,其次,大部分游戏开发商也不允许自己的游戏在PC平台上达到电视游戏的效果,那样的话他无法和电视游戏开发商交待,那么多的投资费用不是让他为PC设计游戏的,所以在这个游戏的PC版本中就会做一些限制。最后的结果就是你无论怎样配置你的PC也无法达到XBOX360和PS3这些电视游戏主机上的游戏效果,看看曾经的PS2吧,现在也只是极少部分的超强配置PC才能模拟它的游戏,而且还存在着诸多问题。
  好了,单机游戏上PC已经完全不在了,那么来看看电子竞技和网络游戏吧。其实在我看来电子竞技可以跨越多个平台,这和游戏平台的本身没有任何的关系,只要是具有竞技性的游戏都可以算作电子竞技游戏,但是总有那么一些人,把电子竞技就固定在了PC平台上,好像只有PC平台的竞技游戏才叫能算是电子竞技游戏,大有“电子竞技没有PC,世界将会怎样?”的架势,没有PC又怎样?该怎样还是怎样。再来看看电视游戏的竞技性,次世代主机问世后,在竞技方面已经做得很完善了。拿XBOX360而言它的LlVE网上对战功能就是竞技性的一种体现,无论是哪款XBOX360游戏,你都可以轻而易举的在游戏中找到同伴并与之一同游戏,这不就是电子竞技吗?为什么非要是CS、魔兽才能算是电子竞技游戏呢?如果你说这些是官方的,那么来看看WCG刚刚通过的这届电子竞技比赛的游戏项目其中XBOX360平台的战争机器已经成为了参赛项目,就连官方都看到了电子竞技游戏平台的单一化,我们还要坐以待毙吗?要发展就要不断创新和变化,电子竞技也是一样CS、魔兽是这个领域的鼻祖,这个我们不可否认,但什么都没有永远,什么都要发展,不能总死抓着这两款游戏不放,也要吸纳更多的其他平台的游戏,这样电子竞技游戏才能长远发展下去。电视游戏主机已经证明在此平台上也能很好的进行电子竞技游戏项目,而且无论是画面和操作都不比PC游戏差,那就让电子竞技也进八次世代吧。再来看网络游戏,其实和电子竞技游戏一样,网络游戏也是一种游戏类型,它的条件此电子竞技游戏更为简单,只要大家都在网络上玩这款游戏那就是网络游戏。这一点在电视游戏主机上更不难找,不论是XBOX360还是PS3都具有网络互动性,就连Wii也拥有网络社区,这些网络功能有些要比PC上的网络游戏还要有趣,互动性更强。你还愿意玩那一成不变的杀怪,做任务的低能游戏?哦,算了吧,我宁愿把那些买点卡的钱攒下来去换一台电视游戏主机。你认为这些没有说服力?好的,我们就用几款电视游戏的实例让你闭上嘴巴。   先看看《最终幻想》系列,经典的《最终幻想8》(《FF8》) 想必很少有人不知道吧?PS时代后期的经典RPG,精细的过场动画,丰富的感情纠葛,千回百转的剧情配以亚洲天后王菲天籁般的主题曲,这款不论是在游戏圈还是在娱乐圈都非常有名的大作,可谓是“前无古人”后无来者了。不过这款大作移植到PC上以后,众玩家对它就不那么友好了。与其说是对游戏本身不友好,不如说是对自己的PC不友好:可能是因为显示器和显卡太高端了,导致原本因为电视独有的“模糊效果”而出现的精细CG在电脑显示器上反而成了大量的块状物和颗粒状多边形,在播放过场动画时频频出现的死机bug也更是让人挠头……结果本对它信心和期待满满的玩家,也大部分加入了对PC版口诛笔伐的队列。也就因为《FF8》的“成功”,随后的《FF9》等续作Square并没有再出品PC版。再来看动作游戏,《真・三国无双3》是日本光荣公司于2003年2月27日在PS2上发售的一款超人气大作,本款游戏已经发布,便以超爽快地打击感,动感十足的音效征服了众“无双粉丝”。什么是“一夫当关,万夫莫开”的英雄,什么是“刀光剑影,碧血黄沙的战场”,《真・三国无双3》完美地把这些展现在玩家面前。不过,因为PS2主机不菲的价格和其他种种原因,国内的不少玩家都没办法领略到这款游戏。到了2005年的时候,光荣公司公布了《真・三国无A3》移植到PC上的消息后,可谓是令众PC玩家满心欢喜和激动。不过所谓“希望越大失望越大”,当众PC玩家拿到这款游戏时被这游戏的最“低”配置给忽悠了。
  角色扮演的RPG大作,电视游戏主机也绝不缺乏,像《格兰蒂亚2》,DC上的名作,历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》,以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名,它还是较早移植到PC上的游戏,在2001年的时候,《格兰蒂亚2》的PC版就面世了。PC版的《格兰蒂亚2》并没有和其他移植作品一样出现画面操作感变差的问题。只是这个游戏存在非常致命的bug――战斗无经验,迷宫画面死机……对于这样的移植,也就只有PC上才可能出现这情况,移植到其他家用机的游戏很少会出现这样的情况。
  最后我们来看象征着次世代游戏新纪元的XBOX360大作――《战争机器》,它拥有画面效果、竞技性、联网互动等多个PC游戏的特性,当然也更强于PC平台的同类型游戏。它在2006年席卷各大媒体年度游戏,画面技术等奖项、AIAS(互动科技学院)数项大奖后,更是获得了GDCA给予的“年度游戏”“最佳技术”等多项大奖,而且再加上发售10周内累计销售突破300万套的销量,可以说是名利双收的叫好又叫座的游戏。《战争机器》本身的特性就注定了它将会2006年作为次世代主机游戏的佼佼者在《战争机器》的单机训练任务和剧情模式中,玩家操作着主角带领一队武装人马挺身对抗各种恶魔的情景就像一部卖座的动作电影引人入胜。而它的多人连线模式又把玩家代人到这个小队当中和其他的在线玩家一起组队来完成任务,配以XBOX360高清晰的画面和杜比2音效,更是带给玩家全方位360度的全身体验。在前不久WCG2007Z式公布的比赛项目中,除了《魔兽争霸3》、《反恐精英》、《星际争霸》等常见的竞技游戏外、《战争机器》也入选其中。《战争机器》的入围,将会给同时FPS类型的PC游戏《CS》带来不小的压迫。
  看了这么多的实例,电视游戏的优势已经明显的不能再明显了,不论是硬件厂商,游戏开发商还是游戏类型的发展趋势都是向着多平台发展的,而现在多平台的发展就意味着要进人电视游戏。游戏的宗旨就是要我们娱乐,看看PC游戏吧,能花得起上万元配置电脑的人毕竟是极少数,而更多的玩家对于一款PC游戏只能是来回来去的调节各种选项来满足自己对画面及各方面的要求,那还是在玩游戏吗?电视游戏,只要把光盘放进去,运行,OK了,绝对是最佳的效果了,而你要做的就是去享受游戏所带来的乐趣。别再抱着PC玩到老了,换一种方式玩游戏你会发现你之前在PC上玩的只不过是虚无飘渺的浮云而已……

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