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【英雄联盟:又一款类DotA网游】 联盟之魔王系统

发布时间:2019-03-24 04:10:44 影响了:

  在写这篇文章前,我必须先声明一点,DOTA是同类电子竞技游戏无法超越的巅峰,DOTA仙福永享,寿与天齐,无数DOTA的死忠们,我和你们站住同一条战线上。   
  当然,作为类DotA游戏,我们定要看看它有什么不一样的地方。
  首先,《英雄联盟》的制作班底有DOTA的原作者之一Steve Guinsoo(即羊刀)是英雄背景和角色概念技能主要设计者,对DOTA的精髓了如指掌。而设计总监是前暴雪员工,魔兽争霸3主策划,魔兽世界系统策划师Tom Cadwell,在对游戏平衡性的把握上拥有足够的经验。
  第二,虽然DOTA类网游的大致玩法都来源于DOTA,但《英雄联盟》并没有一味的抄袭。而是在原有经典玩法的基础上加以改进和创新,弥补了DOTA的很多缺陷。
  众所周知,DOTA由于魔兽争霸3的限制,只能使用房间模式,建立主机,等待玩家加入,导致一局游戏中的10名玩家水平参差不齐,路人玩家也深受黑店的压迫,极大的影响了可玩性。而《英雄联盟》在保留房间模式的基础上,还加入了类似魔兽世界竞技场的匹配模式,系统将按照游戏积分,分配水平相近的玩家与你进行游戏,5人开黑的队伍也将被匹配到一起,水平更相近,对抗更激烈,游戏性因此得到大幅提升。
  断线重连是《英雄联盟》对DOTA缺陷的另一大改进。相信很多玩家都有过这样的经历,游戏进行到关键时刻,却因为网络抽风而断开连接,痛失好局。而《英雄联盟》的断线重连功能在最大程度上避免了此种情况的发生,玩家不必再担心因网络等各种原因导致游戏断开连接后无法继续,只需待网络正常后轻轻一点重连按钮,即可返回游戏中继续战斗。
  秒退现象直被无数DOTA玩家诟病,《英雄联盟》当然不会坐视不理。在选择英雄阶段秒退的玩家,将遭到至少5分钟不能加入游戏的惩罚;在游戏进行时退出。将无法重新建立或加入其他游戏,并记录到“离开”次数里,让其他玩家对其有所警惕。倘若确实因为游戏局面无法挽回,25分钟后还可发起投降投票,己方3人同意即结束游戏。
  《英雄联盟》对DOTA的玩法也做出了大刀阔斧的改进。玩家议论最多的就是取消反补,反补是DOTA对线期最重要的事之一,拥有一手深厚的反补功力能在对线期就压制对手,确立优势。《英雄联盟》去年刚推出时,很多玩家担心取消反补会让对线期变得无聊,但事实证明,没有了反补,新人更容易上手,玩家在对线期也能把更多精力集中于用技能骚扰对方。DOTA中经典的“树林”也被改为“草丛”,分布于野区和各个交通要道,在草丛外的玩家视野受限,看不到草丛里,但草丛里的玩家不受此限制,中期的团战和GANK因此变得更加突然和激烈,增加了欢赏性。
  另外,大量普通DOTA玩家不愿意玩辅助和法师,觉得辅助打钱慢。出不了装备。法师到后期也十分无力,不能像物理DPS那样畅快淋漓的输出伤害,收割人头。在《英雄联盟》中这一现象将得到缓解,因为物品系统引入了类似魔兽世界的法伤概念,玩家可以通过购买法伤物品来提高技能伤害,辅助也能通过购买法伤物品来提高自身在游戏后期的作用,法师这个称呼更是因此在游戏里摇身一变,被称作法系DPS,后期遇到物理DPS,不定是谁的谁呢!除了法伤,还有减少技能冷却时间、增加暴击伤害等多种全新的物品属性,这里就不一一介绍了,留给大家去亲身体验。
  既然法师和辅助的地位得到了极大改善,在英雄方面,《英雄联盟》制作班底自然会花更大的精力去创新。DOTA中的英雄无论坦克、法师还是物理DPS,都离不开魔法值的束缚。而在《英雄联盟》中,则破天荒的诞生了无魔法值的英雄。他们使用技能时有的需消耗生命值,有的是消耗能量值(类似魔兽世界的盗贼),有的完全是靠技能CD来限制。现在游戏中已经拥有近70位英雄,每2周就有一位新英雄登场。
  说到英雄,就不能不提技能系统。《英雄联盟》的技能系统分为三块,被动技能、常规技能和召唤师技能。被动技能是每位英雄与生俱来的技能,类似魔兽世界的种族天赋,后期不能变更,被动技能有的能提高全团的移动速度,有的则提高自身技能的伤害,与英雄本身的定位紧密联系。常规技能与DOTA一致,3个小技能和1个大招,但技能等级上限提高到5级,这些技能可享受物品效果加成。而召唤师技能则是所有英雄都可以从全部12个技能中选取2个带入游戏的技能,是对英雄和团队属性的弥补。比如“引燃”可以降低目标50%的治疗效果,有效克制敌方的奶妈,而“强化要塞”可使友军炮台变成无敌状态,为支援救塔争取时间。技能系统和英雄的基础属性都受到天赋和符文系统的影响。
  其实这些系统都是环环相扣的,为的是增加游戏的可玩性。你亲自试玩,会发现上手非常容易,就算是从来没接触过DQTA类游戏的玩家,只要跟着新手训练系统玩上2遍,就能掌握游戏的基本内容了。但要想成为《英雄联盟》的高手,还是需要勤加练习的。这就是所谓的易于上手,难于精通。
  《英雄联盟》在国内目前处于封测阶段,12月初将会开启内测。不过这款游戏是否能成为电子竞技的相关项目还有待商榷,毕竟网游类的游戏项目最终走向竞技目前看来还没有一个成功的案例。当然,作为一个游戏玩玩还是可以的。

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