高性能计算“看中”动漫:中物院高性能计算中心
向细分行业推广一直是高性能计算产品的主流营销模式。眼下,国内日渐兴起的动漫产业引起了高性能计算厂商的重视,并很快推出了针对动漫行业的解决方案。同方计算机系统本部高性能产品事业部总经理郑欧漫强调,动漫行业是同方高性能计算产品关注的一个重点行业。
郑欧漫认为,中国的动漫产业从最初为国外代工发展到今天,已经具备了一定的基础,基础设施也已经建成,人才和软件将是下一步动漫产业发展的重点。“真正的动漫作品都是团队作品,一个项目需要几百、上千人协作共同完成,需要系统的支持才能做出好的作品,高性能计算产品在其中起着举足轻重的作用。”郑欧漫说。
郑欧漫强调,同方所定义的高性能计算产品与传统的高性能计算产品定义有所差异。传统的高性能计算产品就是指HPC,而同方的概念更广一些,包括工作站、服务器、存储以及HPC,针对应用提供包括软件和硬件的整体解决方案。2008年,在动漫行业,同方主要是针对教育动漫和制作公司提供整套解决方案,同时会把动漫教育作为一个主攻点,并且根据不同客户需求提供高、中、低不同档次的解决方案。
据郑欧漫介绍,在技术上,同方的想法是让用户以最少的投入达到最高的性能提升。同方动漫行业的整套方案包括前端设计、后期渲染两部分,而且可以灵活调整。例如,在设计过程中,如果用户不需要设计,就可以把设计工作站变成渲染节点,而且这个过程是自动完成的。这样一来,渲染就不用做那么多了,自然就会节约能源。
“用户在使用设计功能的时候不可能一直都在设计,空闲时间可以做渲染。现在我们做的一些新程序,可以在用户离开几分钟后系统自动接管,等移动鼠标时它就会切换回来,这样会节省很多能源,也不用购买那么多设备。”郑欧漫说。
另外,安全性也是很重要的一个方面。“现在的制作单位很重视安全问题,同方2008年也会针对此问题提供一套解决方案。我们在TST平台上做了一些衍生产品,提供整套的安全保护给客户。”郑欧漫说。(侯霁恒)
