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【欧特克有容乃大】有容乃大

发布时间:2019-03-16 03:46:10 影响了:

  近日欧特克发布了“数字娱乐创作解决方案”,专门针对目前经济状况下,让具有创作力的小团队拥有购买欧特克软件的能力,从而帮助他们走出金融危机的阴影。   考虑到设计室的不同设计取向,欧特克提供了两个方案可选。一个是“数字娱乐创作套件”,另外一个则是“实时动画套件”。前者搭配Maya、3ds Max等等,而后者还有MotionBuilder,主要用来制作动画,这个MotionBuilder配合Maya或者MudBox就能很容易制作以前很需要很复杂软件制造的动画和模型。
  以Mudbox为例,它是从艺术家的角度来考虑软件的,设计和制作都考虑了艺术家的习惯。在工具方面,特别支持模拟现实的应用,有了这样的软件,艺术家上手就很容易了。
  发明这个软件的人叫Andrew Camenisch,此前是专业模型制作师,曾经为《金刚》制作模型,他发现传统的工具制作模型会有很多问题,比如现场的比例问题; 后期的渲染在前期无法调整等,这些在设计师的脑海里都必须清晰才行。若是需要虚拟导演,导演和制作人员的差异将会导致很多返工行为。
  Mudbox的引入就能够实现虚拟的导演,镜头和布景以及虚拟人物在电影场景中的比例都能够很好调整。
  熟悉这个行业的人也清楚,设计和制作多数时候是各自为战,没有工业化的流水线制作。虽然好的设计师能制作精良的模型和场景,但是效率不高,成本很高。
  一个成熟的设计师从入行到独立制作,最少都需要1年左右的培训期,而且协作不够也让单个人对整个电影的制作影响很大。考虑到这种情况,欧特克也开始考虑在软件中加入流水线的思想以提高效率。
  通过这样的软件组合能够降低用户的成本,套装的思想也类似流水线的方式。套装在售价上比单独买便宜35%左右,因而这个做法应该会受到大家的欢迎。

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