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【动漫课程,花落谁家?】 花落谁家

发布时间:2019-07-11 03:49:26 影响了:

  参与嘉宾  邱元阳 河南省安阳县职业中专  陈鸥辉 湖南省株洲市二中  田 敏 山东省青岛第十九中学  主持人语:2011年秋季新学期开学,湖北省教育厅发出文件,根据国家动漫人才培养计划和我国动漫产业发展的有关精神,为进一步推进湖北省中小学信息技术教育的发展,提高学生创新与实践能力,决定在全省部分中小学校开展动漫教育实验工作。文件下发后,全省陆续有90所中小学申报成为了试点学校,并开设了动漫特色课程,很多信息技术教师,也都跃跃欲试,希望在这项课程的实践中做出成绩,展现出自己的实力和风采。
  其实,从2006年4月底国家财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、广电总局等十部委出台的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中提出要把动漫人才培养纳入国家文化艺术类人才培养规划并给予适当支持,开展动漫技术与人才培训的政策以来,全国各类中小学信息技术活动中就增设和加强了许多动漫相关项目的比赛内容,很多学校的信息技术课堂中,也纷纷增加了Flash动画教学等课程,如我所任教的湖北省武汉小学,早在2007年就开设了与动漫相关的校本课程,并取得了一些成绩。但是,由于动漫教学在绝大多数中小学信息技术教学中还属于一项新兴事物,教学形式和内容大多还处在照搬中,而高等职业教育中的动漫培训课程,也没有形成专门针对中小学生特点的教学系统。我们作为执教信息技术课程的中小学一线教师,在经过一段时间的教学实验后,也产生了一些困惑,很多原本无需多虑的问题,实实在在地摆在了面前。因此,在现阶段的背景和条件下,探索适合中小学的动漫课程教学内容与教学模式,形成具有指导性的经验和理论依据,具有其紧迫性和必要性。
  “动漫”由于其表现形式的特殊性,在创作过程中,对技术性和艺术性上的要求都比较高,在2011新版美术课程标准中,也出现了对于漫画和动画制作的相关教学内容的要求;而大部分学校在实际开展过程中,基本上都是将动漫课程作为信息技术课程的补充内容,由信息技术老师执教。所以,本期我们与嘉宾老师们要讨论的内容是:动漫课程更适合植入信息技术课程还是美术课程中?如果动漫课程内容植入信息技术课程中,将会给课程带来怎样的冲击?教师力量是否充足?课程方向将被引入艺术创作还是技术学习?
  观点交锋
  邱元阳:由信息技术老师来教数字动漫课程更为实际
  根据目前动漫技术的发展和应用情况,动漫课程和动漫人才都是在数字动漫领域和环境下进行教学和创作的。下面我所说的动漫在不特别说明的情况下均指数字动漫。
  因为传统动漫制作方式的效率非常低,在现代动漫制作中已经不再使用,而是全面采用数字技术进行制作和创作。这样,就涉及两个相关领域——美术与计算机。一定的美术基础是动漫创作的必备条件,而相应的计算机处理过程又是实现动漫的必由之路。这就使得在动漫课程分置上出现分歧,一部分人主张放在美术类课程里,一部分人建议放在信息技术课程里。
  从大学里相关专业的课程开设可以看出,在美术类专业尤其是工艺美术和广告设计等专业中,都开设有计算机图形图像处理、二维/三维动画制作等课程,这些课程的内容就是用计算机来进行相应的美术处理和创作。因为计算机已经成为了一种通用的工具,在各专业课程中都会用到,如数学类专业中要进行MATLAB(或Mathematica、SAS)的教学,机械类专业要进行CAD的教学,它们都是完全使用计算机来进行处理。但是在一些计算机类专业中,如计算机应用、多媒体技术、平面设计、数字传媒等,也会开设CAD等课程。不过要说明的是,某些专业的课程,可能需要另一个专业的老师来授课。美术专业的动漫课程,可能是一位计算机老师来讲授Flash,而计算机类的多媒体技术专业的动漫课程,则可能是一位美术老师在讲授Maya。这看起来似乎有些混乱和可笑,但实际情况就是这样。
  新的职业和行业不断诞生,相应的学科和课程也逐渐边缘化和交叉化,很难说一门课程应该归属于哪个专业或学科,也无法规定哪个专业应该开设哪些课程。另外,某个专业中开设某门课程,也没有表明这门课程的专业和学科归属。而有一些课程,因为各个专业开设得较为普遍,则慢慢带有一些公修课的性质。像计算机图形图像处理,在美术教育、工艺美术、平面设计,前面谈到大学里的情况,是为了自上而下的分析——中小学课程的任课教师,就是从大学里各个专业来的。
  因为中小学阶段没有明显的专业划分,任课教师并没有从专业上进行界定和归类,某门课程的任课教师可能并不属于该门课程对应的专业(如历史课可以由历史系毕业的老师来教,也可以由政史系毕业的老师来教,而政史系的这位老师,也可以教政治经济学,同样另一位经济学的老师更可以教)。那么是哪些专业毕业的老师在教信息技术呢?最多的就是计算机专业,较近期可能有教育技术专业,毕业老资格的则大部分是其他专业改行来教的。面对这样的情况,当中小学引入动漫课程之后,应该由谁来教呢?
  我觉得应该从引入这门课程的初衷来看。中小学中开设动漫课程,是为了普及美术创作的基本能力,还是为了让学生掌握利用数字工具来进行创作的技能?显然,出发点应该在后者,动漫课程的开设是基于技术角度。同样归属于技术课程,自然应该由信息技术老师来讲授。当然,如果美术老师会技术,由他们来教更好,但中小学的实际情况却是,美术老师大部分都不会数字动漫技术(刚毕业新老师有可能会)。信息技术老师有的也不会,但是如果让他来教这个,他是完全可以先学再教的,从接受能力来讲,应该会比美术老师更快地掌握,但从长期效果上看,则可能比美术老师要差一个档次。
  就目前中小学美术老师和信息技术老师的现状而言,我也是倾向于由信息技术老师来教动漫课程。当然,任教的信息技术老师需要再提高,一是专业水平上的再提高,二是美术基础和美学修养上的再提高。就我自己而言,也教过这方面的课程,也深感自身美术功底的欠缺。但是这不是信息技术老师放弃的理由,自身的不足都可以通过学习来提高。我也曾向学校美术专业的老师学习美术,从素描开始学习。今年暑假我又参加了三维动画的培训学习,在进行人体建模时再次感到了美术功底的不足,但老师却鼓励我们,虽然需要一定的美术基础,但是不一定是只有美术教师才能掌握,她自己也不是搞美术专业的,但同样可以做好。

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