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怒吼在诺森德!:诺森德

发布时间:2019-03-24 04:10:47 影响了:

  战士,WOW这个游戏中最古老的职业之一,而该职业强硬,永远冲锋在前的风格,使非常多的玩家热衷于该职业。国服有非常多的玩家可以说是“非战士不玩”,尽管该职业人数众多,在装备扶取上竞争激烈,但是依然有非常多的玩家执着的坚守在该职业上。
  在目前版本中,武器战士和防御战士都可以参与到竞技场中,防战因为其逆灭的控制能力和几乎无法被控制这点,被称为竞技场最强捣乱者。但是也被很多老战士武器所不齿,认为其有违战士精神,听以本篇文章还是主要叙述武器战士在80级竞技场的表现。
  
  战士的特点
  
  在60和70年代时,战士都作为一个容易被控制,但是爆发力极强的近战职业出现,同时也是致死效果最稳定的提供者,而在80级时,战士的特点得到了进一步的明确。
  
  1)孱弱的控制能力
  战士的控制能力可以说是非常孱弱的,在完全控制方面(就是指使对手完全失去对角色控制能力的技能)仅仅拥有一个2分钟CD的破胆怒吼,同时该技能还仅仅属于一个致盲效果,会被任意伤害打断。2分钟CD和徽章的时间正好相同,同时该效果也会被一切可以免除恐惧效果的技能所抵抗,仅仅只是不能做为魔法被解除。
  但是战士在减速方面有得天独厚的优势,其减速效果为物理减速,不能被除了骑士自由祝福以外的技能所解除。战士拥有两个物理减速技能,首先是最常用的断筋,作为个持续时间长,非常稳定的减速技能,其特点是仅仅在近战时能够使用。另外一个减速技能,刺耳怒吼,效果相同,差距仅仅在于持续时间的不同,刺耳怒吼作为一个群体性并且有一定影响范围(10码,大干近战距离)的减速技能,可以说是战士非常核心的技能之一,在对手被近身后,试图以减速方式进行逃脱时,很容易出现恰恰不在近战范围的情况,此时,刺耳怒吼可以让对手无法以速度优势甩开战士。
  战士同时拥有2个击晕技能,冲锋拥有20秒的CD,击晕一秒,而拦截拥有30秒的CD(在竞技场套装的效果下降低为25秒),使对手昏迷3秒。这两个技能原本是非常不错的近身时空制技能,由于游戏算法的问题,击晕效果在冲锋/拦截时产生,但是近身需要一定时间,并且冲锋和拦截的终结点,被计算为在发起时的位置。也就是说,当战士真正;中锋完成时,对手完全有可能已经脱离了战士的近战范围。这在;中锋技能使用时尤为明显,而拦截因为3秒的击晕时间,对手则要难摆脱的多。
  冲锋和拦截由于位置算法问题,更多作为一个打断技能而存在。
  
  2)不稳定的反控能力
  战士的反控制能力可以说非常的弱,拥有一个30秒CD的稳定的反恐惧能力一狂暴之怒。可以在恐惧之后依然使用来解除恐惧效果,但是面对其他减速,羊,吹风等控制技能则完全无效。
  同时战士拥有一个对指向性单体控制技能的反控制技能一盾牌反射。但是该技能和冲锋/拦截一样,在算法上非常不利于战士。WOW中的指向性魔法,基本都拥有弹道性,战士的盾牌反射技能无法发射掉已经进入弹道的技能,而由于服务器延时,加上战士切换武器,切换姿态引起的公共CD触发,战士几乎无法反射掉施法时间在1.5秒以下的控制技能,而羊,吹风都是这种技能。
  同时战士也无法反射掉范围性控制技能,如法师的冰环就完全无法进行反射。
  在80级的新天赋中,战士拥有了一个额外的反控制技能――利刃风暴,该技能同时也是战士最大的爆发性技能。该技能仅仅在被小德旋风时无法使用,可以在绝大多数定身等效果附身时进行使用,做为半个徽章技能。其CD也非常短,在插上铭文以后,1分15秒的CD可以说是战士最好的利器。
  
  3)转急火的重点
  战士在竞技场中,大部分时间会处于被控制的状态。但是其自保能力少,也使得其很容易成为被转急火的对象。
  战士面对高爆发时,自保技能有两个,一个是切换成手持盾牌,防御姿态,开出盾墙进行自保,另一个则是狂怒恢复,消耗掉身上的狂怒效果,定时间内恢复30%生命上限。
  另外,战士拥有3个瞬间移动能力,除了前面提到过的冲锋/拦截外,还拥有一个以队友为目标的援护技能,对在后排柱子旁边的治疗队友使用,可以有效的摆脱掉部分职业的急火。
  由于一旦杀不死战士,反而会引起战士怒气充足。接下来容易承受战士一顿凶猛的爆发。所以大部分人选择杀战士往往会追求杀必死。对手技能容易全开,所以战士也务必不吝惜自己的任何技能。
  
  4)最稳定的致死提供者
  现在能够提供50%致死效果的职业有3个,战士,盗贼,和猎人。盗贼的致死是可以被驱散的毒,在强力驱散面前,容易出现断档,猎人则永远容易被柱子所累。而战士,则是最为稳定的致死提供者。
  一个出色的战士,在竞技场的战斗中,需要尽力保持住当前急火目标的致死效果,这是战士的第一要务;同时,要记得给随时准备转急火的目标上致死。
  例如,在对手有术士和德鲁伊两个职业时,要保持住术士宠物和术士本身的致死,而当德鲁伊交出
  定数量的大技能,并且自身身上断档HOT时,要注意使用冲锋拦截给德鲁伊身上上致死来方便随时的转火。
  
  三 推荐天赋与装备取向战士的推荐天赋如下:(天赋图)
  
  部分关键天赋是可以修改的。
  
  1 战术掌握
  战术掌握加的点数历来存在一定的争议,加1~3点的天赋部存在,其中有定的区别、
  加一点天赋是为了盾牌反劓,盾牌发射需要15怒气,加了一点天赋后,切换姿态时正好剩下15怒气,可以直接开出盾牌反射,可以说在竞技场中,这一点天赋是必须加的。
  加2点天赋则是为了拦截+断筋/刺耳,很多时候我们拦截帮助队友甩脱对方近战的纠缠时,如果能再补上个减速技能,则效果要好的多,切换姿态时,如果剩下20点怒气,那么就可以正好用出一个拦截+断筋,可以说,这是笔者比较推荐的加点方法。
  而全部加满,则是为了在竞技场中随叫拥有更多的怒气,目前战士在竞技场中切换姿态次数极多,常规输出形态是战斗姿态。冲锋,压制,附带的10%破甲以及也可以开出盾牌反射让这个姿态成为常规姿态,而盾墙和援护则需要防御姿态:拦截,以及旋风则需要狂暴姿态来使用。
  由于保留25点怒气并不能让战士多出什么连招,所以笔者个人建议加2点该天赋保证拦截断筋的连续技。
  
  2 强化断筋与猝死
  这两点天赋都属于人品类天赋,都可以加1~3点,这两个天赋都至少应加一点,至于加满哪个则看个人喜好
  断筋是较为常用的技能,定身效果也非常实在,是战士非常喜欢的效果。而猝死的问题则是触发几率并不高,战士本身平砍的机会就要少些,同时斩杀在目前版本中伤害并不高,更多是填补公共CD所用。所以笔者更为推荐只加一点猝死。
  
  3 血之狂热
  这个天赋的恢复量并不高,但是其实还是较为实用的,不知道是不是因为算法问题,其其实并不需要暴击来触发,在3v3和2v2的战斗中,存在不少 的单打独斗的情况,所以还是非常建议加上。
  
  4 强化英勇打击与偏斜
  都是第一层天赋,加哪个都影响不大。招架或许会让你在对付近战时感觉略微轻松,英勇打击毕竟使用的次数较少,只有在怒气多的时候才会使用,而怒气多的叫候很可能不会关注这3点怒气,所以或许偏斜要略优一些
  
  推荐铭文:
  武器战士在竞技场中的大铭文颇为固定:致死打击,利刃风暴,横扫是必插的三个铭文。而在小铭文方面,冲锋和血腥狂暴则是必插,另外一个一般是强化命令之吼时间。
  
  装备取向:
  装备方面,战士以穿竞技场套装和荣誉散件为主,毕竟这是个很容易被转急火的职业,同时并不需要太多的PVE装来提升伤害,在武器,饰品上采用一些PVE装备就足够了。
  换荣誉装时需要注意,披风和项链必须选择个有命中的,在竞技场中我们至少需要5%的命中,也就是164命中等级,除了戒指会提供以外,必须在披风和项链中选择一个来提供,否则必然不够。有部分玩家会选择十人奥杜亚一号Boss掉落的黄铁灌注器这个饰品来补充命中,也是可以的。熟练在竞技场中,几乎无用。
  宝石方面,推荐以破甲向为主,尽量多采用破甲的宝石,不用按照颜色插宝石来获取插槽的奖励,除了为了出多彩以外,可以全部采用破甲宝石,获得高破甲值。
  
  四 推荐组合
  
  战士目前在3v3中,有两个用的非常多的组合,一个是我们常说的三板,另一个是老组合,战术德。
  三板这个组合是三种板甲职业,战士,骑士,以及新加入的死亡骑士组成,这个组合非常的暴力,尤其对国服玩家非常熟悉但其实在80级竞技场中已经没有那么强势的贼法牧组合有不错的效果。这是个非常适合;中分的组合,战斗节奏极快。
  利用死亡骑士逆天的减速能力,反控制能力,以及死亡之握这个关键技能,战士的利刃风暴几乎是必中,一个装备不错的牧师/德鲁伊/萨满在被上了致死以后,几乎不可能扛的住死骑绞杀+食尸鬼晕来配合战士利刃风暴的疯狂爆发,同时还有死骑的石像鬼提供法系辅助爆发,在2200+的组合旱面都有经常被这样一波带走的情况出现,或者仅仅是骗掉了对方治疗的一个章之后,就被这样一次Rush致死的情况。应对这种组合,正常的做法往往是互相Rush,但是因为己方骑士拥有无敌这个保命技能,加上可以给战士自由,同时在无敌时利用神性牺牲和道标极大的保持住血量,可以说,更容易倒的,还是对方的治疗。
  战术德是国服玩家非常熟悉的组合了,可以说这个组合是由22中的两大组合:战德,术德组合而来,这个组合由战士提供致死,术德提供充足的控制力,可以说是一个小爆发不断,非常容易实现转急火的组合,或许波爆发的火力不如三板组台,但是三板组合存在一旦骑士无敌没有帮助队友带走对方治疗那么基本等于输的问题。而战术德组合则属于可攻可守,在术士给对方2个目标保持DOT的情况下,战士每1分钟都能用利刃风暴配合术德的一次控制链爆发一次,拥有更大的灵活性和持久力
  
  五 推荐视频
  
  看视频是提高PVP水平非常好的一个方法,笔者在这里并不推荐如PAT,苹果牛这样类似于作秀的视频,而是给大家推荐些更为实用的竞技场视频。
  
  1 一个非常不错的战德视频
  https://v.省略/v_show/id_XMTA4NTYzMzE2.html
  虽然2v2现在并不受欢迎(暴雪取消了2v2获取高端装备与龙/称号的能力),但是战德其实是一个很好的练习,对战士的操作和意识都要求较高。德在辅助方面远远不如骑士,无法在反控制方面过多帮助战士,这需要战士更多的自我保护,以及自我反控制来更好的对对方制造压力,帮助队友。
  这是一部非常不错的战士为视角的战德视频,其对技能的合理利用和对队友的保护值得我们学习,2800的Rating也令人咂舌。
  
  2 Part所带来的暴怒组3v3视频
  https://v.省略/v_show/id_XMjE5NzlzMTM2.html
  部标准的战术德视频,由NGA上出色的战士Part带来。他们也是台服暴怒组3v3的冠军。由于国服玩家大量涌入台服,并且台服仅仅拥有两个竞技场组,可以说台服竞技场的水平在国服没开80之前一段时间,是极高的。而且该视频的对手,都是暴怒组前5的强队,可以说是一部水平非常高的视频,其战术运用值得学习。
  从这场视频中大家可以很明显的看出战术德的特点,战士对当前目标压力的保持,确保对方无法有效的转急火,同叫灵活的切换目标,配合术士多目标伤害能力来随时爆发,打的可以说赏心悦目。当然,还有橙斧的华丽Show。
  
  3 三板2700+视频
  https://wow.省略/wowpvpsp/913171_1.html
  部非常暴力的三板视频,战士视角,推荐三板初学者观看。
  三板的特点就是要有效的利用一波,这个视频非常出色的告诉了我们如何最好的利用这一波。这一波就算杀不死人,也要让对方节奏完全被打乱,从此无法抬头。
  
  4 一个非常精彩的决斗视频
  https://v.省略/v_show/id.XMTQxODAyMjQw.html
  决斗是PVP的一部分,战士这个职业,通过决斗可以非常好的进行个人操作的练习。建议战士们平时多进行决斗,来提高自己微操的水平。
  这是一个兽人战士,其中包括了战士们最头疼的法师,决斗视频容易对每个技能使用细节看的比较仔细,可以给大家应对每个职业提供不少的细节指导,并且将其加入到自己决斗的练习中去

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