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人族的多面手 人族训练场

发布时间:2019-03-25 03:51:23 影响了:

  人类,一个稀松平常的种族,一个在几乎所有类型游戏中注定平庸的种族。他们没有矮人的强健体魄,也不能如精灵一般穿梭于密林之中,更不会像亡灵一样使他人感到恐惧。但是,人类却拥有其他种族无法比拟的智慧,通过学习和钻研每个人类都能掌握各种各样的技能。然后,众多人类集结在一起便能发挥出超乎所有种族想象的力量。《星际争霸2》中的人类延续了一代中混编大部队作战强的特点,其中又以陆战队队员的加强颇为突出,使得其无论是在与神族的战斗还是防守虫族的进攻中都表现不俗。
  
  一、兵种资料
  
  陆战队,又名机枪兵。海军陆战队队员是人族在Koprulu区域的一线作战力量。在旧联邦时期,绝大部分的海军陆战队队员都是经过改造的罪犯与叛乱者。这些摆脱了原有罪名或者思想的战士们,用血肉之躯筑起了联邦的防线。陆战队队员装备的厚重装甲可以有效地抵御小威力的武器攻击,武器则是C-14型高斯步枪。他们的内体还被装入一种化学注射系统,可以使其在短时间内大量分泌肾上腺素,从而大幅度提高陆战队队员的速度,但是也会造成长期的副作用。
  生命值:45 消耗:50水晶1人口25秒
  前提建筑:兵营(BB) 快捷键:A
  护甲:轻型-生物 初始为0 移动速度:一般(2.25)
  运输占位:1 攻击:电磁步枪6 攻击距离5
  目标:空中与地面单位
  小贴士:机枪兵的资源消耗不高,初期就可以大胆量产,并且在兵营挂上反应炉附件后还能同时生产两名机枪兵,Rush时非常好用。同时,作为三族初始作战单位中唯一的远距离攻击单位还是有一定优势的,对自己操作自信的玩家甚至可以利用机枪兵“风筝”狂战士或者小狗以减少血量损失。更为IMBA的是作为初始兵种可以对空攻击,这无疑是虫族开局用王虫侦察的噩梦。也正是由于这种种特性才能让机枪兵在人族部队中担任多面手的角色
  
  二、兵种能力
  
  战斗药剂:对此单位注射强大的兴奋剂。会在几秒内大幅度提升攻击和移动的速度,但会使该单位减少10点生命值。
  快捷键:T
  小贴士:机枪兵的VIP技能。正是此技能的存在,才让机枪兵能够担当主力输出的角色。虽然每次使用都会损失10点的生命值,但当搭配医疗艇后可以放心使用,50%的攻击和移动速度把机枪兵的作战能力提高了不止一个档次。不仅能够Hit&Run大多数地面单位,而且密集的火力也十分恐怖。另外,即使由于过度使用战斗药剂而死去,机枪兵补充的速度也非常之快。
  
  三、兵种升级
  
  战斗药剂:让陆战队和掠夺者可使用战斗药剂。战斗药剂会对单位造成伤害,但可在一段时间内提高攻击和移动的速度。
  需要:100水晶100瓦斯140秒研究地点:附属实验室(兵营)
  快捷键:T
  小贴士:采用MM战术必升的研究。无论是机枪兵还是对重甲加成并可以减速的掠夺者,在研究完战斗药剂后,伤害输出非常可观。经过版本的变迁,现在的战斗药剂升级十分廉价,初期就能早早研究,使得人族的兵营Rush更具威胁力。
  战斗盾牌:提高陆战队的生命值10点。
  需要:100水晶100瓦斯110秒研究地点:附属实验室(兵营)
  快捷键:C
  小贴士:只要打算充分发挥机枪兵的威力,这也是一个不可不升的研究,机抢兵固有的低生命值的弱点被很好地弥补了。10点的生命值恰好是使用一次战斗药剂的损失血量,不考虑医疗艇加血的情况下,等于是让机枪兵能够多使用一次战斗药剂。而且,升级完战斗盾牌的机枪兵在游戏动画中会拿起一面巨大的盾牌。
  步兵的武器等级:升级步兵单位的攻击伤害。
  需要:100/175/250水晶100/175/250瓦斯160/190/220秒
  研究地点:电机工程所(等级2和等级3需要军工厂)快捷键:E
  步兵的装甲等级:升级步兵单位的装甲。
  需要:100/175/250水晶100/175/250瓦斯160/190/220秒
  研究地点:电机工程所(等级2和等级3需要军工厂)快捷键:A
  快捷键:B
  
  四、兵种动用:
  
  1、地堡RUSh
  大招,谨慎使用。地堡这个建筑物在星际2中也得到了加强,不仅在建造后可以全额回收,还能使进入其中的步兵单位的射程加1。如此的高性能自然得到许多人族选手的青睐,于是各种前置地堡Rush战术应运而生。大致流程是利用侦察农民在敌方视野达不到的位置造下地堡,然后将兵营造出的机枪兵源源不断地派往前线并进入地堡。在地堡的掩护下机枪兵可以肆意倾泄火力,作为建筑物的地堡还可以通过农民修理回血,如果敌方攻击农民,还可以让农民也进入地堡躲避,形成一个几乎完美的攻防体系。碰到对手龟缩,便用农民继续修造地堡进行推进,后方的地堡则全额回收,丝毫不浪费一分水晶。缺点便是需要很细微精巧的操作,而且要一击必杀,只要被防守成功,接下来很难抵挡住对手的反推。
  
  2、MM战术
  MM战术是以机枪兵(Marine)和掠夺者(Marauder)为主力部队的战术,名称就是二者英文的简写。因为这两种单位都是在兵营中生产,而且都能够使用战斗药剂技能,所以成型非常快,适合打对手开二矿或者攀科技的Timing点。这种战术的弹性很强,如果出师不利,可以迅速转攻为守,放下二矿增加经济或者攀爬更高科技搭配医疗艇等单位。由于掠夺者的震撼弹技能可以让被攻击单位减速,对重甲单位的攻击还能够有很高的加成,所以无论是对付虫族的蟑螂防守还是神族的追猎骚扰都拥有不错的效果,机枪兵的对空攻击则完美的克制了掠夺者所惧怕的空对地单位。在星际港完工后加入医疗艇的辅助,部队的生存能力得到提升,甚至可以作为主力部队进行推进。
  
  3、半机械化战术
  机械化推进,攻城坦克与机器人的组合曾经是星际1时人族BU6般的战术。但是进入星际2时代,随着战斗节奏的加快和地图中狭窄地形的增加,完全机械化的强大推进能力不容易施展开来,于是便产生了用少量坦克配合大量步兵单位的半机械化战术。这种战术既抛弃了全机械化成型慢的缺点,还对部队的机动性进行了提高,并且大大提前了进攻的时间点。在对抗虫族时,后排的攻城坦克可以瞬间秒杀机枪兵忌惮的毒爆虫群,而使用战斗药剂后的机枪兵又能有效防范飞龙绕后对坦克的偷袭,在虫族二本科技刚刚成型,科技兵种不多的情况下给予强力打击。我国著名的SC2人族选手Loner曾运用此战术在星际2王者挑战赛上连克小贝、F91等中国虫王,勇夺桂冠。
  
  4、空投小分队
  随着人族科技的发展,星际1里人族的医疗MM和运输机两种单位进行了优化组合,诞生出医疗艇这一新型作战单位。一架具有医疗能力的运输机搭载8名机枪兵后骚扰能力不可小献,使用了战斗药剂后的8名机枪兵短时间内就可以清剿一个矿区。如果敌人回防的话,不仅运输机能够迅速从空中撤离,正面部队还可以借此机会进行推进,一举两得。如果陷入劣势龟缩在家,通过这种骚扰手段迂回打开局面也不失为一个不错的办法。
  
  5、防范空军骚扰
  人族的防空炮塔威力不低,但是作为建筑物如果摆放位置不佳很可能会被敌方骚扰空军找到缺口切入矿区。其实还有另外一种有效防范空军骚扰的手段,那就是利用使用战斗药剂后提高了移动速度的机枪兵。只要在两座矿区间留守一小队机枪兵,便可以轻易解决农民被少量空军骚扰的后顾之优,而且在部队成型后这一小股兵力还可加入正面战场战斗,最大化地发挥所有兵种的能力。
  
  五、总结
  
  海军陆战队队员无疑是三个种族中性价比最高的初始单位,他既不像廉价的小狗在中后期正面战场上充当炮灰,也没有狂战士那么高昂的资源消耗和不短的生产时间。骚扰、防守、进攻陆战队样样精通。但是,需要记住的是,人类的力量永远是在拥有一定数量后才能发挥出来。1名机枪兵或许打不过两条小狗,但半队机枪兵却够轻松歼灭一队小狗。人族的多面手,万能的机枪兵,“双刃剑”似的战斗药剂,只有优秀的人族指挥官才能驾驭这些早已改头换面的死刑犯。
  
  六、下期预告
  
  彪悍的身体携带着重型的武器,出现在战场上的他们带给敌人的除了伤害还有止不住的震撼。重甲单位的克星,所有建筑的梦魇,轰鸣的炮弹划过天际,大地都为之颤抖不已。敬请期待,肉弹战车――掠夺者!

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