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CS demo点评:demo

发布时间:2019-03-23 03:56:05 影响了:

  由于我们最近新更换了接收demo邮箱,许多读者可能还不太清楚,导致小编手里面的素材急剧的匮乏。所以在此再向大家说明一下,我们接收读者demo的邮箱已经改成ChinaEA_CS2@126.com,请大家注意,另投错了,另外希望大家踊跃参与,各种搞笑另类的demo一概不拒,越变态越好。另外玩家们也可以传到我们的网站www.省略,或直接联系我,我的qq是26041669,欢迎大家咨询。还有我们的新论坛也已经启用,大家来多多交流,有问题的问问题,提意见的提意见,灌水的欢迎啊!
  
  NARUTO是火影忍者里漩涡鸣人的罗马字符拼写,而GO!NARUTO!!!则是火影忍者的4th op(第四季片头曲)。为什么选择一首歌名来做为这篇demo点评的标题呢?首先因为我们的主角他的ID就叫NARUTO,其次他的表现还真的像那个横冲直撞,一根筋到底的NARUTO。在整个demo里我们看不到过人的意识,灵活的走位,只有各种诡异的爆头和疯狂的扫射。看着他的动作,还真有几分漩涡鸣人的神色。这场demo很明显是一场线上娱乐赛,队员之间没有太多的交流。另外战术采用的是十分单一却十分有效的第一时间雷闪配合Rush A区,虽然是娱乐赛,但是他们的Rush还是有一些章法,屡屡得手。剩下的基本是误打误撞不讲道理似的打法,杀手基本全靠反映,真的好象使用了影分身术的五个鸣人。
  手枪局他没有什么作为,在知道对方有一名CT在内场大门口后居然没有拼过对方,实在是有点有失水准,不过本方还是顺利的拿下了手枪局。在第三局对方ECO五人Rus B通道的时候,主角开始发威了,面对着几乎是同时出现的3名CT,他毫不手软,利用出色的压枪技巧将三个人作部解决,虽然被补死,但是说明他肚子里还是有一点货的。
  
  第一个长枪局开始,匪徒们吹响了进攻的号角,疯狂的向A区进发。但是速度稍嫌慢了一点,只有两个成功进入雷区。在遭到敌人疯狂反扑的时候,我们的主角打出了一记不可思议的爆头。他原本是在穿射二楼出口,但是一名CT突然从那里蹦出。NARUTO并没有停止开枪,而是顺势将枪口压过来,直接将其爆头,这一枪还是比较养眼的。
  
  这5个鸣人果然不是等闲之辈,紧接下来的ECO没有表现出一丝恐惧,外场的一通沙鹰过后,CT全部被放翻,倒是我们的主角手里拿着AK却毫无作不地被打死。
  清掉对手的一局ECO后,比赛进入到第7局,人们按原计划行事。出生点的第一位的主角在向铁门砸了一颗闪光后进入黄房,直接卡住窗口就是一个爆头。很明显这里主角用到了提前开枪的技巧,这场demo主角在这个点不止一次的用到过。当你知道或感觉有些可能有人时,提前开枪是最快速度解决敌人的方法,利用对地图的理解直接将枪口指到敌人的头上。能够做到这点可不是一朝一夕的功夫,需要你长期地进行针对性地练习。目前就我所知的所有选手中,SpawN是将这一技巧用到极致的人,想要学习的玩家可以多下载他的demo进行学习。
  
  接下来的一局由于仍闪失误,铁门被砸上,导致战术失败。换人过后2v2,qwe进人地下埋包,撇下队友自己在A区与敌人周旋。但最后由于A区队友的无作为,此局被CT拿下。
  
  第9―13局如法炮制的被T拿下,第1O局我们的主角打出了惊世骇俗的一枪,估计他自己都不太清楚是怎么回事,估计是他的手代替大脑提前作出的反应。在管道里寻找最后一名CT时他瞄错了方向,CT在另一侧管道向他身后开枪,可就在中弹的一瞬间,他转身180度直接将对手爆头,吓了小编我一大跳。当然,虽然这一枪有蒙的成份,可是只要你平时养成使枪的良好习惯,这样的“大礼”会时常降临到你的头上的。在以后的版面中,我将会专门抽出一部分来对平时练习时应该注意的一些细节对玩家们进行专门和细致的讲解,并结台实例和相关外设产品,希望广大玩家能够喜欢(敢作广告?我#%$#~!@)
  
  第13局赢得颇为艰辛,c4埋放后只剩Max一人在A区孤身作战。可是CT明显被打得有点找不到北,先是一位大哥大摇大摆的冲过来被做掉,后面的CT面对着Max的屁股竟然只命中一枪。大难不死得Max显得十分从容,在CT假拆时从黄房穿射干扰,而后出来不慌不忙的点爆了他的脑袋。
  第14局,T的无敌战术又败给了自己的失误第一名T的闪配合着B通道ECORush出的CT砸中墙将同伙闪白,除了spy全军覆没。但是spy没有放弃,他左右开弓,手里的HE,沙鹰.awp连取4人性命。最后想用假跑将对手引走,可是没想到那个家伙竟然没戴耳机……
  最后一局,还是Rush内场,还是二楼的CT,不过是变精的CT,估计是被鸣人们的枪法逼的。左蹦右跳的和主角进行周旋,可是我们的鸣人更加的诡异,在AK里还有2发子弹时掏出glock进行还击,CT一听这声儿,马上又蹦了出来。只见鸣人又将AK换了出来,将仅有的两发子弹准确地送进了他的头颅。嘿嘿,怎么玩你也斗不过我吧。
  比赛进入到下半场后,鸣人们居然被对手将比赛搬成平局,果然是让人猜不透的打法。也许是本着友谊第一比赛第二的原则和气生财吧。由于没有太多精彩内容,就不多做点评了,具体过程请自行观看光盘中的本场demo。
  
  面瓜不面
  
  前面已经说过了,由于demo素材的缺乏,万般无奈之下,小编我拉来了正在忙的美编――面瓜蒙充当临时演员。好久没有活动筋骨的他捏了捏已经不能再咯咯作响的拳头,看了一眼陌生的鼠标,头也不回的杀进了一个死亡服务器中。
  
  这个世界是残酷的,没有人知道什么时候后面就会有一个狞笑着的CTOT,手里面握着寒光闪闪的屠龙宝刀,一把抓住你把你的喉咙割断。而且在这样的环境之下,没有一个人的神经是正常的,不管是敌是友,上来都要先给两械枪以探虚实。天上飞的到处是子弹和手雷,地上躺的到处是敌人的尸体,我已经吓得不敢再看了,一下瘫坐在地上。
  
  这时,一只温暖的大手伸了过来。我抬头一看,面瓜蒙的脸上竟然没有丝毫的惧色,仿佛还面带着一丝微笑。在用右手操纵鼠标的同时,伸出左手将我拉起,还顺带着解决了两个流着口水狂叫着杀过来的CT。我完全被吸引了,这是何等的镇定自若,若不是百经沙场他,又有几人能够做到呢?在这里,他已经不再是我们熟悉的那个奉献给读者无数绚烂色彩和精美图形的面瓜蒙了,现在的他,更像是生活在侏罗纪公园里的赏金猎手,生存和杀戮是他生活的一切。我看了看他手里的家伙,这把枪体由纯钢制作的步枪,名叫卡拉什尼科夫,是前苏联同名设计师设计的全自动步枪,以火力强,射速快,耐用性好而闻名于世,而获得这一切殊荣的代价则是沉重和难以驾驭,所以,只有真正的战士才敢选择这只猛兽作为自己的武器,也只有他们才有足够的力量和成熟的心态来真正发挥它的作用。
  在卡拉什尼科夫的帮助下,面瓜蒙时而在建筑中穿梭,时而在广场上奔跑,时而在阴暗处隐蔽自己。而他所做的每一个选择都会给自己带来不小的猎物,那些看凶猛的家伙在他的眼里仿佛都变成了阿猫阿狗供他玩耍,仿佛这个世界是由它主宰的。正当我还在遐想时,面瓜蒙已经结束了这次死亡之旅,回到了现实中。他拍了拍我的肩膀,一句话也没有说,重新回到了自己的座位开始忙活了起来。但我似乎能够感觉的到,已经太久没有过那种生活的他,还是很享受刚才的旅行的。呵呵,是不是已经有一种冲动想要看一看这位猎人的表演了?放心,demo都放在光盘里供大家欣赏。在我们平时练习中可以多找一些死亡服务器来练习,因为强度要比其他的服务器大得多,所以可以很好的提高你的反映。你会发现平时有很多做不到的事在这里会经常能够做到。为什么呢?很简单,被逼的。人只有在绝境里才能发挥出自己的最大潜能,在死亡服务器里也是这个道理吧。

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