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碰撞之日手机版 [《碰撞之日》]

发布时间:2019-03-23 03:58:58 影响了:

  “竞技+竞技”=“?”      光看上面的小标题,或许大家都会很奇怪。这个题目是什么意思?这和《碰撞之日》这款赛车游戏又有怎样的关系?其实,这正是我们今天介绍这款游戏时要说的一个重点。这也是此款游戏不同于其他同类游戏的一大卖点之一。我们都知道,同属竞技游戏行列的两种不同类型的游戏FPS(第一人称射击)与RAc(竞速)都以其各自的竞技优势矗立在竞技游戏的领域中。而大家有没有想过将这两种游戏类型融合到一起会是怎样的一种情形?《碰撞之日》恰恰做到了这一点。一方面追求的是速度,另一方面追求的是战斗与破坏。在今天,我们通过《碰撞之日》在同一时间得到了来自两个不同类型游戏的快感,或许我们已经找到了答案。“竞技+竞技”=“更加劲暴的爽快游戏感”!
  
  游戏画面
  
  使用了Moon Byte工作室开发的PropsFx引擎制作出的《碰撞之日》,将车辆细部损坏的表现力提升到了新的高度,这也正符合了游戏本身提出的内涵。此款游戏中,碰撞与破坏成为游戏的重点。游戏过程中,我们经常会欣赏到车体碰撞后飞射出的部件碎片,大力挤压后飞溅出真实感极强的玻璃等精美的细节画面,同时,像大多数RAC游戏一样,《碰撞之日》在车体的光影处理上也是甚下苦功,每辆跑车在不同光源下都能呈现出极强的质感表现,尤其是车体亮漆反射周边景物后的金属质感更使得整体档次得到提升。全新的射击元素在游戏画面表现中得到了完美的展现,机枪喷射出的火舌,子弹在划破金属车体瞬间的火星四溅,无不让我们在追求竞速的同时大呼过瘾。支持更高分辨率,更出色的材质渲染以及更多超酷镜头捕捉的PropsFx引擎不但在赛车的细节表现上尤为出色,就连薄雾.光环,镜头眩光,爆炸、烟雾等外部环境表现上也是章显得游刃有余。
  
  游戏的音乐、音效
  
  《碰撞之日》在游戏的音乐处理上并不能算同类游戏中最为出色的一部,但低沉,深邃的黑帮式音乐还是与游戏配合的恰到好处。听着这样的音乐,每每将对手的赛车碰撞至粉碎时,玩家心中都会产生一种莫名的兴奋。音效方面,我们可以把其分为两个部分来说。其一是游戏中围绕车体本身的音效,如碰撞声,发动机声等。可以说这一方面音效的表现还是非常成功的,只是在枪炮的音效表现上略显逊色。枪声的定位非常准确所欠缺的只是一些发射时的震撼力,总的来说,作为全新游戏模式的《碰撞之日》来说这样的表现还是能令我们满意的。
  《碰撞之日》游戏类型共有三种分别是;娱乐(just for fun),职业(career)以及通过局域网或者互联网的多人游戏模式,每种模式中又细分了一些模式,比如“特技模式(stunt mode)”,在此模式中玩家可以任意设计自己的赛道,包括坡道,弯道。障碍等几十种赛道可供选择,简单地说,如果玩家细心的话,绝对可以将赛道设计成翻滚过山车的模样。体验一把驾车翻越的爽快感觉。同样,游戏还包括了,特技模式(stunt mode),破坏模式(wrecking mode),检查站模式(checkpointmode),死亡竞赛模式(deathmatch)等丰富多样的游戏模式,保证玩家在进行进行游戏时保持充分的新鲜度百玩不厌,同时,游戏还提供了玩家对赛车修改的功能模式,为喜爱改车一族的玩家也作足了充分的考虑。

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