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[读者投稿点评] 读者投稿

发布时间:2019-03-24 03:59:24 影响了:

  这十年,是有多少人从魔兽争霸solo到DotA Allstars?   文/戴传宇(南京体育学院体育系)      说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏“魔兽争霸:人类与兽人”(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏,历经数次版本变革,于2003年7月发行的“魔兽争霸3:冰封王座”(Warcraft3:Frozen Throne)凭借其良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富的玩法、激烈的对抗迅速风靡全球,即时战略游戏被推向新的高度,竞技游戏的真谛被完美的诠释出来。也正是这样一款出色的游戏从诸多即时战略游戏中脱颖而出,魔兽争霸成为了世界电子竞技比赛的热门项目。其激烈的对抗性,战术的多样性,极高的观察性吸引了大批电子竞技爱好者的关注。2005年在新加坡举行的WCG上(World CyberGames世界电子竞技大赛),我国魔兽争霸选手Sky李晓峰,一路过关斩将杀入决赛,以2:0战胜美国暗夜精灵选手shertround,强势问鼎。中国就此诞生了一位新的世界冠军,可悲的是此时的国内却极少有人知道。年少懵懂时期的魔兽梦由此开启。曾几何时,注意力从课堂游离到战场上,游戏中的细节,大战时的操作,思绪万千%……下了课,等不及用班级展台的电脑实战演练一把。一群狂热爱好者在展台前挤作一团,争论着开局资源的分配、封家的建筑摆放、MF时的技巧、兵种的合理搭配、大战时的阵型保持,百家争鸣…多少个不眠之夜,与伙伴在不知疲倦的探讨中共同度过。操作时精神和肉体上的双重快感诱惑着怀揣打职业电竞梦想的你我翻出校门与“战友”去学校附近的WB实战!一个极限的操作、一个细微的失误、一场酣畅的胜利、一盘毫无抵抗的惨败都可能影响一整天的心情。越磨砺越光芒,永远记得对手打出GG(打出GG代表对手认负)时自己内心的狂喜与成就感。那是比考了高分还要美好呀!不过美好总是飞快而短暂,现实告诉我们,现在不玩命将来被命玩,要清心寡欲迎高考,是该和魔兽say goodbye了。由此,中学时代与魔兽的缘分尽了。
  进入大学时代,虽然偶尔还会玩魔兽solo,偶尔关注魔兽争霸比赛,却怎么也找不回昔日的激情了。伴随着人皇的老去,在大赛上的成绩总是不尽人意,逐渐失去魔兽争霸的统治地位,我也渐渐失去了对魔兽的兴趣。我开始明白,那个年少时的梦想正在离我们远去。一次偶然的机会让我接触了DotA(被玩家亲切地称作“倒塔”、“多塔”)。繁多的英雄,多样的物品,华丽的技能,火爆的场面深深吸引了我。更得益于魔兽争霸的操作基础,上手迅速。从那时起,和同学去学校机房玩DotA成了每天的必修课。从一开始朋友内部对抗,到一起对抗AI电脑,再到一起上网开黑对抗路人,DotA在一步步吸引着我们。相比于魔兽争霸solo,DotA带给我的感受截然不同,轻松、愉快、没有压力。大一到大三,我们见证了越来越多的人加入到DotA的行列,DotA渐渐取代魔兽每霸solo成为第一竞技类游戏,楼道内的DotA文化逐步建立起来。那销魂的“monster kill”在楼道内不绝于耳…哪里有多塔,哪里就有观众,哪里就有精彩。当形成以宿舍为单位的寝塞多塔文化时,多塔的发展到达了巅峰。网上流行一种说法:“寂寞男人打DotA。”我不这样认为。D吼A多的是风度,骞的是生活态度,多的是综合素质,多的是团队意识。如果打多塔真的可以缓解寂寞,世界上就不会有寂寞的人了。两者风马牛不相及。如果有一天,你发现魔兽争霸soIo已经没有DotA更能激发你的兴趣,自己已经不大看得懂魔兽争霸比赛的时候,不情愿却不得不承认,DotA已经悄然占据你心目中最重要的位置了。看看自己床边墙上贴着的Sky海报已经落灰泛黄,心里说不出的感慨。
  感谢你魔兽争霸!是你陪我们度过难忘的中学时代。感谢你魔兽争霸!是你引领我们关注中国电子竞技,关注中国职业选手在国际大赛上的表现,人皋sky让五星红旗飘扬在世界电子竞技的最高峰的那一刻,在电子竞技领域激发了我们无比的民族自豪感!感谢你魔兽争霸!是你加深了我们与兄弟之间的感情,让我们深刻领悟团结的力量。感谢你魔兽争霸!没有你我们打不了DotA!无兄弟,不DotA!谨以此文献给曾经带给我们无限欢乐与激情的魔兽争霸solo,纪念你我心中远去的魔兽争霸solo,那些曾经一起战斗过的兄弟你们现在都好么?
  
  点评
  这篇文章的作者走了很多solo迷走过的老路,就是从solo转打DotA。如果不是在2011年,这篇文章似乎意义不大,因为这篇文章在讲一个背叛魔兽争霸的故事。作者之所以要写这篇文章,是因为最近有越来越多的人都在提到魔兽争霸3的没落。比赛变少了,明星变少了,Skv几乎都没有消息了,确实魔兽争霸3没有以前那么热闹了。
  能看出来作者对于War3的感情和对DofA的热爱。
  其实DotA的游戏人群比War3要多是一种必然,因为即使是体育项目,团队项目的人数总是要多于单人项目,不然为什么足球会是世界第一运动。团队项目门槛低是他受欢迎的主要原因。
  我想说的是,其实玩DotA的人比玩War3的人多是很正常的事,并不是因为DotA的出现才让War3显得很没落。很多原因造成了现在war3的寂寞,比如邀请赛过多,比如REP的流失等等。另外还有一点,玩的人少并不代表电子竞技项目必然没落,只要你还关注这个项目,关注war3的比赛,War3就不会没落。
  今年,关于War3是不是没落的话题还会继续下去。就好像几年前的CS和星际一样。但是就像这篇文章的作者一样,我们都应该感谢这些电竞项目给我们带来的快乐和美好的记忆。

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