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游戏王决战之城狂欢卡包 火车上的决战 LAN Party上的狂欢

发布时间:2019-03-23 03:59:26 影响了:

  瑞典CS的实力一直位于世界前列,瑞典国内的CS人才资源库从来没有枯竭过,而战队更是群雄并起,很多队伍都具备世界前五的实力,不过除了只要报名就可参加的CPL没有预赛的阻隔之外,其他比赛的预赛总是让这些强队们为了一两个名额争得头破血流。NiP、SK、Fnatic,这3强是瑞典队伍的代表,当NiP和SK的辉煌都成为过去时,新贵fnatic则利用他们手中的资金吸收了近年来瑞典最红的新秀,重组了队伍,阵容包括,fnatic的双子星dsn和cArn加上Begrip swe的双子星fOrest、Tentpole,还有去年Dreamhack 2005的冠军队伍Gamers of North中的实力派新人Archi,可谓群星闪耀,也可以看出fnatic冲出瑞典向世界证明他们实力的决心。不过,要想在瑞典建立新王朝,还是必须过NiP那一关。去年的NiP成绩不是很理想,但是今年经过了人员更替之后,状态也越来越好,大有重新夺回霸主之位的气势。在瑞典小城举行的北欧传统LAN赛事Dreamhack上,这两只队伍为了证明自己实力而进行了又一番争斗,气势如虹的NiP取得了最后的胜利,在3天内3次战胜fnatic,再加上之前ESWC瑞典预选赛资格赛上的几次胜出,fnatic无奈只有眼看着NiP王朝在瑞典复苏。
  这场对决发生Dreamhack 2006summer上,对于这个赛事让中国玩家们感到既熟悉又陌生,因为我们已经无数次的在新闻中看到这种性质的比赛的图片,超级大的场馆,超级火爆的气氛,让中国玩家们羡慕不已,可能由于国情的关系,在国内就根本不可能出现如此的比赛,我们也只有在看着别人High的时候YY一手了。
  
  初步的接触:手枪局
  
  由于demo录制的原因,我们没有看到上半场的手枪局,但是从frag上可以大致推出一些东东来,NiP选择的是打A区,估计主打是绿色通道,因为主防绿通的dsn被杀,而经常从警察基地支援A区的fOest也有一次死亡可以大胆推测NiP选择的是主力从通冲出,而中门有一个人丢弹掩护。个战术和下半场Fnatic的战术一样,从近期的demo不难看出,这个T手枪局战术受很多队伍倚重,这个战术之所以如此通用主要是因为usp和glock武器上的差异决定。在train这张地图上,经常面对的是远距离的交炎,无论T手枪局从何处进攻,都要面对远距离的usp,而且CT还有掩体的优势,glock无法第一时间秒杀警察,也无法第一时间安放C4,经常只有被回防的CT歼灭的结果。要想突破这个距离的障碍,发挥glock的近距离优势,只有通过闪光的帮助,而最直接的就是匪徒中门往绿通的邦一颗闪光,能让T顺利的通过那个狭窄的A2通道。不过出了绿通还有可能面对是CT的两人夹防,战术是否成功还要看如何突破这个夹防了。不过对于其他进攻战术上来说,这个战术是最能发挥glock优势的一个战术了,起码他能减少CT距离上火力上的优势。不过由于两个队伍的回防都很迅速而有效,他们都拿下了CT的手枪局,唯一的区别是NiP第一局并没有埋下C4,而Fnatic则是守弹失败,不过Fnatic的这一点点优势并没有给他们带来了最后的胜利。
  
  取胜的关键:进攻
  
  在T方长枪局的战术设计上,NiP虽然花样不多,但是就这简简单单的几个战术去打的相当的细致,很多细节都考虑到了,成功率也很高,塌塌实实拿分,在上半场输掉手枪局和之后的2个eco之后还是从防守凶狠的Fnatic手中拿到了6分。而Fnatic则在下半场仅有7局中就使用了6种战术,花样虽多,但是有些细节之处并不合理,尤其到下半场末期显得有些打不动的时候,整个队伍处于一种歇斯底里的进攻状态,这样的进攻对于NiP来说威胁根本不大,甚至还合他们的胃口,所以下半场NiP是越打越轻松,干净利落地拿下了比赛。而Fnatic在这场比赛后期的表现完全没有一种强队的稳定性,感觉队员在场上沉不住气,看来Fnatic要想成为真正的豪门强队,还有很多的路要走,起码心态要稳定,要有打硬仗的心理准备,不是任何比赛都是能按他们的节奏来进行的。
  在上半场的第一个长枪局中,NiP选择的是4人绿通慢打,由walle在中门附近丢弹协助。不要看这个战术平淡无奇,但是NiP却能够让这个普通的战术发挥极大的威力。NiP的队员在执行这个战术的时候,审点的细节就很让人称道,当绿通一行人走到通道末端的时候,他们并没有盲目闪身观察,而是在等待中门walle的一颗闪光,那一颗闪光可以把绿通远点观察的CT闪白,而在出口右边箱子上的位置并不会被闪到,所以在Walle的闪光过后,ins的闪身观察就可以只看那一个闪光的盲点,果然把那个位置上的Archi杀死,不过ins也只剩下半条命了。
  可以说,如果不是walle的闪光掩护下使得ins只用审那一个点,那么NiP的进攻就有可能造成1人以上的伤亡。值得称道的还有NiP在取得人数优势之后的镇定,在杀掉Archi之后,NiP并没有立刻冲出这个缺口,他们深深知道瑞典队伍的协助防守的威力,如果他们第一时间冲出去的话,可能会被已经埋伏好交叉防守的CT联手做掉,而且还要面临闪光弹的考验。与其冲出去搏一搏,不如先稳住阵脚静观其变。果然Fnatic的dsn和Tentpole立刻补防过来,可是他们的闪光并没有发挥作用,
  反而还把他们的位置暴露了,在匪徒中门里埋伏很久了的walle抓住时机,把Tentpole杀死,此时绿通小分队再进攻出来,则CT在也无法组织起有效的防守了。
  就这个4人绿通慢打1人中门掩护的战术,NiP在上半场使用了3次,还有一次变形:2人中门,成功的拿了关键的2分。第一次拿分是长枪局第一局,之后的第5局中fnatic并没有直接掉入eco之中,而是大胆的侦察和包抄,这种大胆的压前当然是建立在十分熟悉Ni P战术的基础上的,据可靠线人透露,5月份的时候,NiP与Begrip.swe以及fnatic集中在Game Paradise网吧集训,当然交手不可避免,也难怪这场比赛中双方对对手的战术都多多少少有些了解,没这么容易中圈套。经过侦察之后,dsn直接进入了匪徒中门,而archi则上了C点,正好摸到了NiP进攻队伍的后面,可惜他也只能做到一换一而已,而最后也摸了过来的dsn则是让人吃惊的打出了连续3个headshot。
  
  经过了一局失败之后让第6局显得更为关键,NiP还是选择他们最为简单有效的4人绿通慢打1人中门掩护的战术,而fnatic也似乎有所察觉.4人来主防A区,dsn和fOrest交叉火力防守A2,Tentpole和archi则在变压器附近看小楼梯和匪徒中门。如此严密的布防还是 没有防下NiP的这次进攻,反过来也可以验证一下NiP对这个战术的研究深度,不过也可以看出来在个人技术上,zet和ins的走爆型的枪法更适合于进攻时候的发挥,秒杀能力的高低也决定了冲开缺口的效率,还有就是NiP的队员从绿通走出来的时候,审点相当细致而且有目的性,不难看出他们对这个战术相当的熟悉,从最开始的进攻到最后进入爆点,所有的细节都考虑到了,恐怕面对这种机械的效率性的进攻,fnatic的队员也只有靠突然的灵光闪现才能防守住了。果然在后来比赛中的第10局和第13局中,NiP又寄希望于他们的这个战术能够帮助他们拿到足够的分数,可惜dsn的突然爆发让他们的愿望落空了。第10局中dsn在小道远点的狙击把整个绿色通控制得死死的,面对NiP的3人小组,3颗子弹把3人一一做掉,丝毫不给还手的机会。Tentpole对T中门的控制也让walle无法协助小道的3人,而且还被Tentpole杀掉,两个小组的脱节导致了这局进攻的失败。而第13局中的失败则全拜dsn的超人发挥所赐了,这局中fnatic不知道怎么突然放松了对小道的防守,NiP很顺利的冲了出来向爆点开进的时候,dsn被上帝灵魂附体,他不是一个人在战斗,他手中的farms瞬间爆了两人,然后拾起AK顺手又爆了一个,一个人直接把当时不利的局面扭转了过来,为fnatic拿下了关键的1分,暂时延缓了fnatic的崩盘,也为比赛下半场场留下了一点悬念。
  面对对手CT的eco局的时候,最好的办法就是发挥枪械的优势,把敌人拖远距离,不让近身,最好5人定一起,快速的审点然后突破,不让CT有包抄的时间,而且5人在一起的时候还有补枪的优势,避免了被各个击破的可能。瑞典队伍传统就是稳定,稳定的发挥让对手在eco的时候根本就没有翻盘的可能,这个当然也与他们的战术有关系,看看这场比赛中两只队伍是如何对付CT的eco就知道什么是瑞典CS的底蕴了,而对付T的eco局的时候两只队伍一样遵循了aco局的几个原则:拖远距离,发挥枪械优势。说句实话,瑞典人当CT的时候对付T的aco完全是一种艺术,如何的协防,如何的掩护,枪械的优势让他们更为大胆的站位,大胆但又不失合理。不过下半场第2局中,NiP面对对手的eco,robban本来位置不错,但是由于他稍微小心的看了中门几秒中, 造成了整个防守体系出现了一个漏洞,而刚好fnatic又是从C点下来,然后打CT中门,robban的这个失误差点让fnatic得逞,还好NiP的协防还是很到位的,整个D区的人瞬间就已经集中到了中门附近把T歼灭,不过这个纰漏还是让NiP忽略了B区的防守,让dsn埋下了C4。
  两个队还有一个共同的嗜好,就是喜欢进攻内场,无论是快还是慢总是能够有收获,fnatic下半场所拿的两分全都来自于这个战术。自从CS进入一直以来,烟雾弹在比赛中都扮演很重要的角色,尤其在突破缺口的时候,一枚价格$300的烟雾弹直接缩短了CT与T之间的距离,本来占据防守优势的CT瞬间失去了优势,很容易被涌出的匪徒杀死。而且抛开烟雾的优势,很多队伍在进攻的时候更多的考虑的是进攻外场,所以CT的防守往往也是偏重于外场,内场的小口子有时候甚至只有一个人来防守。对于进攻1个人或者2人防守的点容易还是进攻3到4人防守的点容易,大家一眼就看出来了。
  最简单的慢打内场的战术是消声前进到近点,然后丢了烟雾和闪光之后冲出.把近点清干净,然后按放C4。说起来很简单,但是如果防守内场的CT压上来防守,那么对于匪徒来说还是很吃力的,上半场最后一局的时候,一个人防守内场的cArn就是大胆的压上防守,拿下了2个frag,为队友的支援赢得了足够的时间,也给了fOrest一个表演的机会,他在烟雾中扫射射杀2人。不过除了这一局,其他的时候NiP还是注意防范CT的压上,经常都是远点的一个人丢个闪光把近点闪了之后,大部队才开始进入进攻的位置。而且为了欺骗对手,walle等人有事没事在进攻A区的时候不忘丢一枚闪光,一是提醒对手他们随时有可能进攻内场,还有就是麻痹对手,让他们在几次丢了弹不来人的情况下略微松懈,而不是及时的要求支援。不过确实也欺骗了fnatic,在NiP几次进攻内场的时候都是只有cArn一个人在防守,不过幸好cArn长期习惯于单兵作战,所以他防守起来仍然游刃有余,第12局和第14局完全靠他一个人拖住了进攻内场的T,第12局中的那个提前扫射等着heaton来撞子弹的技术,更是个人技术的体现,出色的弹道控制。
  除了这种直接的冲锋式进攻内场之外,还有就是先通过中门和小楼梯丢弹吸引,然后在迅速转移进攻内场,这个战术相对来说技术含量就高了那么一点点,成功的关键就在于是否能把内场近点的防守吸引走,这一方面还是NiP胜了一筹,在上半场第11局中使用的这个战术就成功的把内场的cT调动走,虽然fnatic及时发现中了圈套而回防,但是robban的2个frag直接打消了他们反扑的念头,只有保枪。可以说在应变能力上NiP的队员更为出色,正是他们出色的应变能力让fnatic的战术在即将成功的那个关键时刻又被打坏了。第一次丢弹打内场的战术出现在第5局,heaton和zet已经完全被调动,进入了中门准备协助外场防守,但是他们观察了形式之后马上就知道了匪徒进攻的目的地还是内场,及时回防联手拿下了4个frag。而第7局再次使用的时候,也是第一时间被zet发现,并把dsn打掉,直接打乱了fnatic的战术部署。
  再看看fnatic下半场的进攻,可以发现从NiP喜欢用的4绿通慢打1人中门掩护和慢打内场之外,他们还用了wings拿手的2-1-2快速进攻外场和project的1-1-3快打,甚至还有赌博性的2人快速冲上3楼,吸引防守,其他人打内场。但是除了用慢打内场拿下了一个长枪局和一个CT的eco之外,并没有更多斩获。并不是fnatic缺乏实力,而是他们以前惯用的冲击性打法让他们没有更多地去注意一些细节上的东西,当然这种冲击性的打法在internet上的比赛中可以发挥出很大威力,但是在LAN上的比赛中,往往是一些小的细节决定了最后比赛的结局。看看最后fnatic赌博性的2人上3楼吸引对方防守的战术,感觉已经有点放弃抵抗的意思,因为在比赛中,成功冲上3楼并吸引CT防守几秒钟,可能性本来就不高,而且那两人如果不能拿下1到2个frag,上楼就没有意义。比起这种赌博性质很大的战术,NiP的进攻则显得相当稳重,而更具威力。
  
  看家本领:防守
  
  对于讲究整体的瑞典人来说,防守向来都是他们的强项,尤其在防守时候阵型的整体移动,出现空挡的时候的补位,还有相互之间的协防,都做得相当完美。虽然说瑞典的CS人才从来就没有缺乏过,但是他们还是能够在比赛的时候以队伍整体为先,实在难得,也无怪于他们总是能在大赛上取得相当好的成绩了。
  火车上T的进攻向来很吃力,但是自从wings那种简单快节奏的2-1-2外场进攻出现之后,让人们眼睛一亮,使用烟雾和闪光的压制然后迅速的清点,对外场的CT进行合围歼灭,然后放下C4,要知道这个地图上守弹还是很轻松的。这个战术很快就传播开来,而更早walle所在的Spixel就曾经使用过这种类似的进攻方式,重点还是在于烟雾和闪光的使用上,当时Spixel的5颗烟雾恰倒好处的把整个外场的关键部分封住,让CT有力使不出。
  除了偏于传统的2-12之外,Project.kr带来的1-1-3快打外场也一样给这个地图注入了一股新鲜的空气,同样是最大程度的发挥了烟雾的效果,带来的结果也是一样的,而且这个战术更具备杀伤力,如果中门附近没有CT前压,估计还是很难防守的,而绿通的包抄也经常有所收获。
  
  这两种简单快速的进攻方法确实有很大的冲击力,但是如果被摸透了路子一样也很好防守,起码探知了T的目的而有针对性的主防一点,尤其是关键的C点,只要C点的T无法打通,那么这个战术也失去了功效。所以在这个demo中的NiP的慢打绿通的战术虽然传统老套,但是经过NiP的改进一样发挥了很大的作用,这就是细节的威力,NiP临场敢拼敢打的作风也值得大家去研究和探讨。

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