闪电战役_Top5之BN五大闪电战役
TOPNO.5 NE vs Hum 也许你和笔者一样,并不是一流的高手,既没有华丽的操作,也没有过人的意识,难道我们永远都无法战胜那些操作和意识都超越自己的对手吗?答案当然是否定的。那么作为我们这些普通玩家该如何来制敌呢?
对于我们来说战胜优于自己的对手的方法就是“闪电战役”!也许你会问什么是“闪电战役”呢?其实闪电战的解释非常简单。就是用战术来弥补你的操作,用快速进攻来提前与对手一决胜负。这样比赛越短长远的意识就体现的越少。这就是我们常说的Rush,更夸张点就是所谓的闪电战役。马上为大家带来五大闪电战役,笔者按照四大种族的篇幅来引出五大闪电战役。并且将用以下的指数来衡量。
闪电指数(衡量战役的所用的时间方面的指标)
实用指数(衡量在实际使用效果中的成功率指标)
精彩指数(综合评价战役场面精彩度的指标)
操作指数(对发起快攻方选手的操作要求指标)
关键词:恶魔猎手献祭技能
战术简介:人族在LostTemple这张地图上通常都会采用双矿的开局,这个时刻则是你发挥Rush的最好时刻,不过这里要说的并不是直接暴兵的打法,快攻胜利的关键人物是恶魔猎手,依靠他的献祭技能对人族农民无限的骚扰。众所周知,人族双矿开局前期是非常需要木材的,而为了节约木材,人族通常都把主要的资源花费在分矿的巩固上,因为对于人族的主基地来说召集民兵是他们最好的防守,不过这样的防守正是让恶魔猎手逮个正着。欲擒故纵的道理相信谁都知道,既然要巩固分矿,那么就任其开矿,而把主要攻击目标瞄准人类的主基地,在瑞典第一暗夜Mouz.GeiL. SaSe对战德国达人SK.XlorD这场典型战役中,充分看到了SaSe欲擒故纵针对对方速矿的开局,直接单恶魔猎手骚扰XlorD的主基地,并且将献祭技能发挥到淋漓尽致,虽然第一波骚扰以恶魔猎手回城告终,不过在如此一波骚扰后人类的基地中已经是死伤无数,这为第二波恶魔猎手配合女猎手的致命快攻奠定了胜利的基础。
首先来看下暗夜精灵,对于暗夜这个种族来说,其实是最容易被快攻的一个种族,因为就四种族前期而言,暗夜前期基地的真空期是最长的,其实这也不奇怪,综观暗夜玩家很多人愿意选择科技流或者通过少量兵力过度到三级基地走科技路线。那么这样一个最容易被Rush的种族自己又有些什么战术打法可以来快攻对手呢?就目前比较有效的快攻战术而言,有以下几种Rush战术:对战Orc,从1. 12开始就开始流行的NE对付Orc的快攻战术,就是双战争古树暴一级兵种,英雄无需练级,探到对方的位置后,直接带着女猎手或者弓箭手压制兽族的发展,而对于高人口的兽族单位来说,前期稀少的几个单位抵挡暗夜的这波进攻是非常吃紧的;对战UD,由于UD前期拥有减速塔,所以要Rush不死族相对其他两种族比较困难,只有在对方不注意的阴影处事先放下远古保护者,然后英雄方面比较适合的使用兽王,兽王的三豪猪的远程攻击在前期还是非常具有威胁的,这样配合自己原有的兵力以及远古保护者的攻击对uD还是威胁很大的;对战Hum,暗夜在面对拥有召集民兵,神秘之塔以及防御塔的人族似乎无机可乘,其实不然,暗夜快攻人族典型战役也列入了五大闪电战役的第五位。
比赛长度:O5分15秒
典型战役:wc3L第十赛季第三轮Mouz对战SK. Germany的一场比赛战役
对战双方
mouz.GeiL.SaSe(NE)
VS
SK.XlorD(Hum)
选手简介
mouz.GeiL.SaSe是来自欧洲的一位非常出色的暗夜选手,作为瑞典第一暗夜玩家,又是目前德国Mousesports魔兽分队的绝对主力sase的实力是被大家所公认的,不过sase的发挥不太稳定,大起大伏,虽然他从来没有惧怕过任何高手,Grubby、Moon都曾是他的手下败将,但是同样的,他也可能输给任何一个无名小卒。不过在LT这张地图上,SaSe用这招的对付人族基本没有失手过。这场闪电战役的对手是来自SK德国部的强力玩家xlorD,作为不死族选手出身的他,用其第二种族人族来对付sase基本是没有悬念了。
战役地图:LostTemple
闪电指数:★★★
实用指数:★★★★
精彩指数:★★★
操作指数:★★★★
TOP NO.4 Orc vs NE
关键词:兽族地洞
战术简介:也许你会问关键词怎么会是兽族的人口建筑――地洞呢?其实我们看下地洞的属性图就非常明白了,地洞的攻击速度和攻击力绝对不容小视,尤其要指出的是,地洞比起箭塔有个不可替代的优势就是不需要磨坊的支持,开局直接可以建造,这对于快攻的时间上来说,优先了不少。记得第一次看到地洞作为进攻工具是韩国兽王Zacard在wc3L上的一场比赛上使用的,不过在一些攻击目标选择上的错误选择,使得zacard最后输掉了比赛,而今这场典型战役是由欧洲丹麦兽王为我们完美演绎地洞快攻闪电战役。当丹麦兽王在Turtle Rock这张地图上发现与对手相邻位置时,马上命令剑圣带着步兵放弃练级直奔暗夜的基地,并且探路后的苦工也在暗夜基地中顺势造下了一个地洞。随后部队马上赶到,并且攻击建筑的首选目标锁定在暗夜的月亮井上,对于暴兵非常方便的暗夜来说控制了他的人口上限就是抓住了他的致命弱点,所以控制暗夜的人口是非常关键的。而初期暗夜面对如此的快攻是非常被动的,即便暗夜前期是弓箭手开局也就1―2个Ac,他们在剑圣和步兵的攻击下基本不堪一击,同样如果暗夜前期是女猎手开局的话,那么基本暗夜会在萌芽期中破灭暴兵的念头,在这里利用地洞快攻的时间优势就充分显现出来了。
兽人部落是一个以力量、强壮、凶悍著称的种族,作为兽族可以说是四大种族中最多运用TowerRush的一个种族。兽人的箭塔不仅是一种稳固的防守建筑,同样也是非常犀利的进攻建筑。对于兽族选手来说,无论是同族内战还是对付种族相克的暗夜采用快攻都是非常不错的选择。对战同族,目前非常流行的快攻方法就是开局速二本,先升级基地随后放下兵营和磨坊,然后采用先知或者剑圣向对方压制,二本后直接召用火焰领主,带上苦工TR对方,并且开始补充科多兽和投石车。对战暗夜,可以采用双兵营的打法出大量的步兵,并且前期要注意压制和骚扰,二基地后就可以带着大量苦工前去TowerRush,苦工不仅可以作为一个建筑工同样也可以加入作战部队,毕竟兽族的苦工是四大种族中生命值最高的农民,拥有250的HP。不过兽族篇进入五大快攻闪电战役的并非是上述的箭塔模式的Rush。那么到底是什么模式的Rush呢?
比赛长度:04分14秒
典型战役:丹麦兽王Fatcup.RholIe欧洲BN上的一场Ladder战役
对战双方
Fatcup.Rholle(Orc) VS
LastOwnageNE(NE)
选手简介
Fatcup. Rholle欧洲前五位的兽族选手,作为丹麦兽王的他,在欧洲BN上经历了成千上万场比赛的磨练,无论是操作还是意识都是世界一流水准,而在战术打法方面更是有其独到之处。在面对一位BN35级的普通暗业玩家时,Rholle大胆地采用了闪电快速战役。
战役地图:TurtleRock
闪电指数:★★★★★
实用指数:★★★
精彩指数:★★★
操作指数:★★★
TOP NO.3 Hum vs Orc
关键词:人族防御塔
战术简介:
人族对付兽族从来都不是什么难题,女巫减速对兽族有限的多人口单位来说是最致命的诅咒了,而skY的二本一波流对付兽族至今还没有一个兽族选手可以轻松逃过此劫,哪怕是当今兽王Grubby也是对此招非常头疼。但是如果要说人族对付兽族闪电战役的话,那么这场韩国人族达人首发火焰领主直接TowerRush显得更为直截了当。El这张地图是两人模式的小地图,双方都无需探路就明确对方的出生位置,人族更是确定了闪电解决对手的想法,开局很有针对性地较早放下伐木场,随后又针对兽族厚皮的步兵选用了火焰领主,马上带上部队配上民兵同时释放小焰魔,向兽族基地直接开战。兽族面对这波突如其来的快攻似乎有点乱了阵脚,在与人族基本持平的有生力量的情况下很难顾及到建造中的防御塔,当人族的防御塔巍然矗立在兽族基地时,战役也就进入尾声了。
人类联盟拥有着快攻的先天优势,召集民兵的这一特殊优势可以为人族在前期带来不少的攻击力,同样人族建筑物可以多人同时加速建造这一优势也是在四大种族中首屈一指的。相信以上两大优势对于暗夜玩家来说是刻骨铭心的,无论在什么地图上,暗夜与人族近点出生的话,那可就要小心了,因为很快暗夜的基地就将是人族民兵的聚集地了,记得在以前的一张BNLadder地图TheTwo Rivers上许多人类玩家开局不造祭坛不放兵营,直接造伐木场并且上来就3农民转民兵直冲暗夜基地Tower Rush,不少的暗夜达人都闪电败倒在这招下,也就是这个原因,之后TheTwoRivers这张地图被排除在Ladder以及许多赛事的比赛地图中。不过到如今在TerenasStand、Echolsles上依然可以看到这样的闪电打法。对战兽族,我国人族天王sky开创的一波流已经是现在最为流行对付兽族的战术了,二本后召用兽王配和大法式凭借召唤生物和魔法兵种以及民兵的搭配在结合箭塔这招一波流的打法对于善族来说至今依然无解。不过这次入选五大闪电战役人类联盟篇的这场Rush比Sky开创的二本一波流更为直接更加犀利,来看下究竟吧!
比赛长度:04分57秒
典型战役:韩国its、Lof等战队队员的一场训练录象
对战双方
itS)PikaChu (Hum)
VS
JuDD(Orc)
选手简介
itS)PikaChu是一位近期进步非常大的选手,暗夜和人族都是他拿手的种族,这位its战队的韩国玩家在BN上有多个小号排位靠前,这场闪电战役是与同样来自韩国的玩家JuDD,这位韩国兽族达人也是老玩家了,在B N的记录上比赛场次已过千,目前BN等级也在42级,来看下这样一位老道的兽族达人是怎么被Rush的吧!
战役地图:Echolsles
闪电指数:★★★★
实用指数:★★★★
精彩指数:★★★
操作指数:★★★
TOPNo.2 UD vs NE
关键词:食尸鬼
战术简介:
不死族快攻流不需要太多的操作,只要前期发现了对方的位置就可以开始快攻了。毫无疑问,既然要采用暴食尸鬼,那么就要双兵营开局,绝对不用担心手头的钱,食尸鬼是不折不扣价廉物美的攻击输出单位,前期可以直接把英雄的回城转卖,获得更多的黄金来造更多的食尸鬼,这样等英雄出现后基本有一只编队的,而在英雄选择方面带有光环的死亡骑士或者恐惧魔王最为合适不过了。随后就可以迅速发起快攻了,如果对手采用的是弓箭手开局那么在源源不断的食尸鬼的攻击下,将会非常的脆弱,并且拥有英雄的光环作用下,兵力优势和攻击输出量很快就会体现出;如果对方是女猎手开局,那么当你来到对方基地后最多就看到一只女猎手,只要控制对方的人口就基本拿下了胜利;当然如果暗夜是采用速升基地科技流,那么战役就直接可以结束了。在中国这位慢手不死选手对战韩国暗夜达人时遇到的是对方弓箭手开局,结果没多久不死族的优势就显现出来,很快对方就放弃了比赛。
不死亡灵是四个种族中唯一不可以随处建造建筑的种族,这对于亡灵来说依靠幽魂塔来快攻就显得有些困难,不过暴雪对四种族的公平性还是把握的非常平衡的。不死族的快攻不需要建筑,当然我们也见过依靠牺牲头骨强行创造出一块荒芜之地依靠幽灵塔快攻的打法,不过更多的不死族玩家普遍采用暴食尸鬼的打法来实行快攻,记得在第一期的五大怪异战术中的ToP1就是不死快攻流,不过那种打法比较少见比较冒险,而时下不死对付人族首发巫妖双兵营暴食尸鬼与人族直接互拼的快攻打法经常看到,也是行之有效的快攻方法。对战兽族,曾经一段时期里很流行小强开局的召唤流,首发地穴领主后直接升腐尸甲虫技能,并且等待召唤到五只小蜘蛛后在用骷髅权杖,这样一开战就可以拥有一支编队的召唤部队,随后直接冲向兽族基地,目标直击兽族的地洞,在没有人口的保障下面对不死绵绵不断地部队补充,很快兽族就无法与之抗衡了。对战暗夜,不死族采用快攻战术可以说是最普遍不过的了,同样这个闪电战术也被列入了五大闪电战役之中。
比赛长度:04分O2秒
典型战役:亚洲BN上一场Ladder排名赛
对战双方
My_only_loVe(UD)
VS
BB_PLAYER(NE)
选手简介
My_only_love是华人选手,他的手速并不快,不过曾经一度BN的排位也非常靠前,要知道作为中国选手在如此的网络环境下在亚洲BN上有这样的成绩是不容易的了。此局闪电战役,另一位是来自韩国老牌BB战队的暗夜达人BB―PLAYER,虽然PLAYER也不是什么手速飞快的选手,不过他在亚洲BN上六成以上的胜率也是不可小视的,曾经也是亚洲BN前几位的暗夜高人。
战役地图:TwistedMeadows
闪电指数:★★★★★
实用指数:★★★★★
精彩指数:★★★
操作指数:★
TOP NO.1 NE vs Hum
关键词:以快制快
战术简介:
这场闪电战役榜首战役是在Terenasstand这张两人地图上发生的,也正是因为这图无需 探察直接可以确定对方的出生地,人族义无返顾地开局直接3民兵直冲暗夜基地,并且不放祭坛不放兵营而是直接造伐木场,民兵将矛头直接对准了暗夜的经济,在非常不错的暗夜近况位置处放下了四个防御塔,不过暗夜精灵族并没有被人族的快攻吓到,马上拔起基地在小精灵的抢修下逃离了人族防御塔的射程之内,虽说此时暗夜没有了经济来源不过,以快制快的想法顿时在他的脑海里产生马上选择了召唤火焰领主直接带着仅有的几个弓箭手向人族基地发起被动式的快攻,结果虽然人族在基地中树立了防御塔不过无英雄无兵力的情况下面对暗夜的全远程攻击很快就抵挡不住了。
看了上文四种族的闪电战役后,是不是非常有感触呢?也许你会问上述战术中对手都是常规的开局,那有没有双方同样都是采用闪电快攻打法的呢?到底该如何来对付这样的闪电快攻战术呢?其实答案就是所预料的双方都采用快攻,这也就是应对快攻比较好的一种对战方法。简单说,如果人族面对暗夜精灵族的恶魔猎手开着献祭骚扰或者是不死族的食尸鬼快攻,那么最简单的应对方法就是召集民兵后全体撤离基地,反过来可以以快制快前去对方基地进攻;如果暗夜对兽族的地洞或者箭塔Tower Rush或者是不死族的食尸鬼快攻时,都可以采用在野外建造兵营甚至可以是多个兵营,这样以快制快,来通过暴兵和对方应战或者进行基地互拆;如果兽族面对人族的直接Tower Rush你可以也在基地中造箭塔,并开始生产投石车与对方互拼箭塔,或者是撤出部队前去对方基地Tower Rush,依然是采用以快制快的战术。而作为五大闪电战役之首的快攻战役就是一场双方都采用快攻的决斗,并且是暗夜精灵这个最容易被快攻的种族的翻盘。马上来领略下以快制快的真谛吧!
比赛长度:04分38秒
典型战役:亚洲BN上Pnix战队领队的一场Ladder排名赛
对战双方
PhoeNIX_Power(NE)
VS
MP_SlENNA(Hum)
选手简介
PhoeNIX Power是PNIX战队的领队,作为管理层,他依然不断在亚洲BN上练习,同样他也在自己的前辈ReMinD那里学到了不少的东西,65%的胜率BN40多级的成绩还是可圈可点的,Power作为一位2V2选手,在战术意识方面相比一般的Solo玩家会更丰富一些,这场闪电战役Power面对的是来自MP战队的MP―SIENNA,目前亚洲BN42级并且拥有近七成胜率的人族玩家,巧合的是这位人族选手同样也是一位2V2高手,所以对战术的领悟和理解同样是非常深刻,双方给大家带来了一场精彩的闪电战役。
战役地图:TerenasStand
闪电指数:★★★★★
实用指数:★★★★★
精彩指数:★★★★★
操作指数:★★★
结束
看完了上述五大闪电战役,你是不是也急着想尝试下闪电战役的快感呢?那就快去行动吧,不过不要对自己成功的期望太高,虽说闪电战役只有短短的4. 5分钟,不过这里建筑的摆放、英雄的选择、进攻的时机甚至进攻的对象都是大有讲究的,一定要在不断的摸索和实践中去感悟蕴藏在闪电战役中的精华要领,同样战术没有固定的战术,就好比以快制快的战术理念,它的根源依然是以变制变,随机应变的战术总线。最后,希望大家可以通过这五大闪电战役有所启发,同样祝愿大家可以领悟到闪电战役的要领,享受闪电快攻战给我们带来的另一种乐趣!
