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【读者Demo点评】 中华少年对读者的点评

发布时间:2019-03-23 03:59:08 影响了:

  1         这个demo的上半场,我们的主角先当的是T。兵队的比赛往往以发挥个人能力为主,辅助以快速简单的进攻战术,如果能第一时间冲破口子造成敌人大面积伤亡,则胜利不远,如拖入残局,则可利用个人的意识来消磨对手的有生力量,而且快速的进攻战术往往留下的残局时间很长,更利于个人的发挥。在这个demo中,我们的主角很多时候是处于队伍的断后位置,而他的枪法和意识也完全合适这个位置上的发挥。首先他的听力很不错,很细小的声音都可以把握得到,估计耳机是DSP500甚至更好,而且他的选位很不错,看demo的时候感觉他杀人很轻松,其实不是,那是因为他的选位的原因使得每次总是能够打敌人的侧身甚至是背枪,当然杀起人来就很轻松了,不用很靠aim就能拿下很多frag。
  由于是断后位置,所以射击的技术不重瞄准而更在乎稳定性,pub中常见的那种打背枪打不死人的状况在这个demo中完全看不到,pb同学的射击效率还是很高的,在包抄打背枪时基本上子弹都能够打在人身上,而非刻意瞄头导致射击上的偏差,不难感觉到这名选手的冷静,他本人也更接近一名比赛型选手在第2局中,他的包抄意识和枪法体现得最为全面,从A大道的包抄轻松的拿下3个frag,相当有效率的射击,不浪费太多的子弹,也不给对手更多的反击机会(图1)。不过在第5局中,pb的包抄还是有一点点顾虑而放慢了脚步,错过了最好的时机,所幸队友的强大攻击力还是让CT无以防范,要不这次包抄就是失败的典型了。不过比起那些经常离队伍距离很远,而且不重视时机的选手来说,pb的断后工作还是做得很到位的,称职的断后者,他的走位值得大家学习。
  
  步枪射击效率的高精确度很多的时候都是通过单点来实现的,可以看出来pb同学的AK射击技巧就是单点为主,这种射击方法更在乎的是节奏的掌握,2次点射的时间间隔和压枪位置都很讲究,只有把握了这2点才是最合理的单点射击,也是最有效率的.避免了弹道上扬而造成的无法控制着弹点。而在配合单点的瞄准方式上,pb选择的是跟枪,发现敌人之后准心很稳的跟了上去,当确定敌人已经完全在准心之内才开始射击,这点和处于断后位置的他到是很配,毕竟打背枪的时候更讲究的是第一颗子弹的命中。在第15局中,就可以看到他漂亮而冷静的跟枪,虽然不是很快,但是很稳,当然效率也很高了,2个flag自然轻松拿下(图2)。
  
  除了意识之外,我们还是可以看到pb很有冲击力的枪法,在第11局中,稳了很久的pb终于爆发了,他一个人单枪匹马冲上了A区小道,2个闪光弹丢得很有水准,直接把刚上台子的2名CT闪白,当pb邱洪瑞先生商榷上去的时候,正好看到2名乱做一团的CT,在顺手做掉2名CT之后又冷静的把CT基地过来支援的CT杀死,从冲锋、丢弹、瞄准、射击,一气呵成,也成为这个demo中最亮的闪光点,(图3)。
  由于上半场T的进攻如同洪水一般,下半场自然就没有太多的看点,短短的3局就结束了整场比赛,不过下半场主角还有两次惊艳的表演,第一次出现在手枪局中,T已经进入B区准备埋弹,pb丢了闪光之后立刻冲进去,把包匪杀死,然后就像美国大片一样跳在空中转身90度落地usp爆头(图4)。之后A大道上的秒杀也是实力的体现。
  
  这个demo值得一看的主要是pb的选位和意识,当然还有冷静的心态,没有长时间的练习是不可能达到这样的水平的。
  
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  如果让我组队.那么有能力拿下第一个frag的人是队伍中必须的,无论是当T还是当CT,第一个frag往往能给队友很大的心理暗示,起码能够在一定程度上缓解紧张的心情。这种第一个frag理论在当CT的时候尤其重要,因为CT的防守经常是以少敌多,所以能在第一时间拿到人数上的优势,感觉上就要容易得多.而在这种优势心态下的发挥往往要更好一些。在N4的防守体系中,corss4iR就是处于A区防守的前沿,时而小道时而大道,他总是能够拿下让队友放心的第一个frag,或者说是A区的第一个frag。能够打这种位置的人自然个人能力出众,反应一流,因为站在这种位置上的人秒人与被秒往往都是一瞬间的事情,不过corss4iR还是很好的完成了任务,他防守的A区滴水不漏。
  
  手枪局中出现了一个纰漏,本来是打算搭3人上小道,然后中门的CT丢闪光之后,4人一齐出来压制中路的,结果搭人的时候sukki撤得太快,导致corss4iR并没有加入小道的队列,只有跟在sukki的后面压制中路,不过也是这个巧合,让他能够很轻易的就拿下了两个frag,开局一切都是这么顺利,也昭示了这个demo将会一边倒。
  
  面队对手的eco局自然是枪神发挥的时刻,而N4在ECO局的21 2防守也给了corss4iR更多的发挥空间,那小小的A区平台就成了他的舞台。第2局corss4iR一个人就瓦解了T在大道的进攻,只用了2次闪身,就拿下了3个frag,(图1)。虽然说m4加上消声器对于这种没有头盔的匪徒来说完全是噩梦,但是如果不是corss4iR的弹道控制力强,也无法发挥出m4射速快密度高的这一特性。接下来又在小道远点完美的封杀试图冲中上台子的匪徒(图2)。这只队伍的A区防守侧重于A大道的压制,经常是先通过炸弹的压制,然后迅速的占据有利的位置卡死,而处于这个前沿的自然又是反应速度很快的corss4iR了。快速的反应再加上弹道的控制,很容易就可以把探头的T杀掉,在第5局中我们就可以看到这样的一目,探头的T甚至没有什么反应就挂掉,可见corss4iR卡点能力之强(图3)。接下的比赛逐渐趋于平淡,corss4iR总是能杀人,而且frag总是很关键,T很难从他这里占到便宜,但是对手进攻乏力也体现得很明显,根本不能给CT带来很大的威胁,让人看了有些昏昏欲睡,不过既然他提供这个demo也必然有他的理由。果然corss4iR在第12局的表演让大家眼前一亮,这局中CT还是习惯性的压制A大道,不过T避重就轻地选择了rush小道。按常规来说,大道回防的CT在丢了闪光之后,就可以很轻松的把已经进入平台的T歼灭,但不知道为什么,面对半白的匪徒的时候corss4iR显得力不从心,不但没有杀死匪徒,反而还让队友牺牲了,难道这个是为了烘托他接下来的表演?接着corss4iR拼命的打算把台子上的2名匪徒消灭,但是总是差那么一点点,当他利用听力把中门包抄出来的匪徒杀死之后,手感恢复了,他跳上小箱子,一个小跳侦察,信手穿射,居然把台子上的两名匪徒都杀死了,(图4),估计这个时候连他自己都有些吃惊,前面费尽心思都完成不了的任务却在不经意间就解决 了。
  这个demo中corss4iR的枪法并没有完全体现出来,更多体现的是他的反应,尤其是在第一时间发现敌人,首次射击并没杀死对手的情况下,在对手开枪前的弹跳,效果相当显著,而且离掩体很近的话就更有用了,推荐大家尝试一下。
  
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  Dust2上的CT手枪局我们看过很多,不过像这样大胆的4个人从A门压出,而且还是静音.这就很少看到了,毕竟只有训练了很久或者韩国的那种赌博性质的队伍才可会这么做。不过虽说顺利的从A门摸了出来,当看到3个人背对着的时候,4名CT不知道是不是兴奋过度而导致枪法发挥失常,居然只杀了一个人,让其他两人跑了回去。不过T也被逼得只有直接rush B区,而CT脚步不停地追逐还是顺利地拿下了手枪局,还是一个perfect。
  在一场比赛中,CT的防守阵型不可能一成不变,CT的防守灵活多样化成为了一种潮流。在这只队伍中,阵型的转换就是根据主角的位置来的,最经常看到的就是311转212的防守,这个时候主角就移动到了中门附近,但是如果小道来人的话,他的支援必须快而及时,在这场比赛中主角很好的完成了这个任务,基本上第一时间总是能够出现在防守位置,或者是给队友极大的支持,在他的协助下,另外2名防守A区的Bilzzard和Roman都变成了杀人机器。除了面对对手eco之外,主角还有几次发令改变防守阵型为212,而他的每次变阵,最大的收益人还是他侧重防守的那一方的队友,而他自己总是非常不幸,还有一次被deagle很远的一颗子弹爆头。
  
  从比赛中不多的杀人数可以看得出主角还是弹道控制型的选手,压枪做得很好,而且感觉枪感很稳,很厚实的感觉.爆头不多,但是还是很有效率的。在第1 2局中匪徒企图rush小道,就被主角硬生生的刷了下来,(图1)。这种射击方法面对的人越密集越占优势,所以防守小道或者其他小口子的时候还是很适合的。不过,话说回来,这种卡点的话,还是在面对第一个出现的匪徒的时候,就把他爆头最合适.那么匪徒就无法拉开枪线,被刷屏的几率很大。
  
  主角在这场比赛中用的是element的ia,而他的走位也符合这个id的传统形象,当然枪法也有点点神似(不知道主角看到我这样说他,是高兴呢还是难过,呵呵)。主角在比赛中总是下意识的去选择很阴险的位置,在第3局中,他让队友把他架到A爆点狙击位的箱子上之后,居然眼睁睁的看着两名队友死在他面前,都没有任何动作,等待的就是最后一刻,当最后一名匪徒兴高采烈的拿着C4过来的时候,不知道他的嘴边会不会露出自信的微笑,(图2)。除了这个阴人位置之外,主角还2次被架上了中门的横沿上,(图3),当然这个位置更多还是处于战术上的考虑,由于匪徒对中门的压制很大,而且还要经常摸出中门来为非作歹,这个位置自然就是最好的阴人位了,只要你在上面不要太过于靠近右边,让T一进了中门就可以发现你在空中的双脚,那么你只要上了那个位置,就等着T送上门来给你打了。不过这场比赛中T果断放弃了对中门的进攻,让连续两局站在同一个位置的主角好不尴尬。
  在最后一局中主角还面临了更尴尬的一幕,由于请求支援的命令发晚了,而已经齐刷刷的配上deagle的队友已经没有办法再给主角发枪,他只有无奈的使用deagle来进行最后的决斗,不过没想到却是这把deagle起了关键性的作用,在小道附近的激战中射杀两人,(图4),为最后的胜利奠定了基础,呵呵)
  总之,这个demo中,主角的枪法并没有完全发挥出来,看到了弹道控制,但却少了一些微小的移动定位,或者是主角的M4水平不如AK水平这么高,但他的选位和走位仍然有不少值得一看的内容,看来他在这方面也是下了不少功夫的。
  
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  抛开是否作弊的这个疑问,单看这名选手的狙击水平,还是具备相当实力的,反应速度很快,枪很稳,虽然demo是从5局开始,到13局就结束,但是看看他的flag就知道吓人程度了,不算3次拆弹,平均下来没一局总是可以拿到3个左右的frag,已经是相当高的效率了,而且也只死了2次,如此怪兽发挥估计tRoD都难望其项背,不过双方实力差距很大这是事实。让我们权且把这个demo当作一个高flag的表演demo来看吧。
  当人们最开始发现狙击枪的时候,狙击的技术都还不是很全面,而是分成几个风格,每个风格总有些代表人物,靠反应杀人的,靠打提前量的,盲狙的,闪狙的,跳狙的,可谓丰富多彩。而时代进步之后,基本上这些技术风格都是现代狙击手的必修课程,当然,我们的主角vic也一样是一名全面的狙击手,在这个demo中我们就可以看到很多上面所说的那些技术风格,enjoy。
  
  从Demo的一开始我们的主角就抄起了AWP,而且不仅仅是效率惊人,命中率才是真正让人窒息的,直到第10局他才放了两枪空枪,其他时候都是100%的效率。一开始他就在内场完成了2次击杀,第一枪是很普通的瞄准了再开枪,而第2枪就是漂亮的闪身瞬间开镜了,相当干净利落,(图1),完成了内场的防守任务之后他又是大胆的包抄,下了小楼梯之后又是一次闪狙,3次射杀都没有任何拖沓。这也揭示了整个deno的风格走向,真正发挥了狙击枪的威力,不让对手有丝毫反抗的机会,让对手有很大的压迫感,看demo中的聊天记录就知道了,也难怪会被怀疑是作弊。不过透视最多是知道别人的位置,对于一些狙击技术来说.还是有一定水准的人才能完成的,比如第10局中的那一枪盲狙,(图2),确实是实力的体现,更不用说很多次闪狙了,很有高手风范。
  
  水平到了一定程度,而且完全发挥出来的时候,肯定是自信心暴涨,已经杀得眼红了的vic根本就不在乎位置了,在内场和外场频繁的换位置,但是总是能杀人,而且还总是能在关键时刻挽救队伍,不计算作弊因素的话,完全是一个完美的demo。不过在比赛过程中杀开心的时候,vic越来越大胆了,看他在第9局最开始站的位置就知道了,在广场的最开阔地带,完全没有顾忌,幸好这局匪徒进攻的是内场,要不他的那个位置绝对的很尴尬,但是他的水平,难说在那个位置不会有什么超人的发挥呢。在第11局中,最后时刻1v2他居然毫不犹豫地直接拆弹,确实相当勇敢。
  不过既然别人怀疑他作弊,那也有一些根据。在demo的头一局中,他下了小楼梯杀了一人之后,瞄了3楼,但是之前毫无证据显示上面有人,也不可能听到声音,而且他移动的线路也似乎刻意逃避3楼的攻击,还在移动过程中抬头望了一次。这一怪异举动让人不得不对他的预知能力表示“钦佩”。另外在比赛过程中,有些时候VlC有点开镜等着别人出来的意思,不是那种纯粹的卡点瞄准,而是移动过程中突然地停下等待(图3)。而且还有些时候,即使很远距 离,他闪身出来就已经瞄到了人身上,尤其是打小楼梯附近的那几枪,感觉怪怪的,(图4)。
  高手打起来总有些不可思议的发挥,有些发挥是意识和听力的体现,而这种发挥和作弊在视觉上差距很小,要准确判断的话,还需要更充分的证据。
  
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  在这个demo中,007所在的战队叫[I.c.o]对手的队名符号比较多,叫Fx/-Pirate,双方的水平半斤八两。007在比赛中的表现优点和缺点一样都很明显,下面我我们就来仔细分析一下。
  
  在手枪局,007守1道高坡,T正好选择了内场进攻,两名T从高坡推进,007打死一名,然后并没有站在原地,而是退到后场,等待另一名T自己送上门。
  007回基地和队友配合打掉了绕道过来的最后一名T,他也以一个漂亮的1v3为自己的防守开了个好头。
  可惜,这次是他最为精彩的一次表演,之后他基本没有一局连杀两人的举动,最后也只是以15个frag的中等分数结束上半场,这是后话,暂且不提。
  T接下来的一个经济局以进攻外场为主,防守内场的他自然无事可做,这种无所事事的状态延续到了第三局,007前压3道,发现T集体进攻内场,他从低打高连打了3-4次连发,打掉了从1道高点冲出的T,但他很快发现T消失得无影无踪,[I.C.O]果断归位防守,立刻在外场和T打起了遭遇战,007在内场几次轻率的移动使自己暴露在了从内场包抄的T的枪口之下,轻率移动也是他常范的一个错误,之后他仍然犯了类似的错误,并且继续为此付出代价。
  
  第4局中,007前压1道,并且在楼梯口打掉了C4,经过一段火并,007和一名队友两人分别在两个方向看包,但最后的结果却是T跑过来一路连杀,他直接被打了一个措手不及,丢掉了这一个关键局。
  之后的他们遭遇连续的经济局,T当然也没有客气,直接端着AK过来一顿扫射,将CT的基地直接趟平,尽管[I.C.O]还在不断交流,但T的士气明显盖过了他们.甚至在第7局中,他们轻轻松松以一个典型的分组rush攻下了外场。
  007的回防路线一般都是走CThome,然后绕外场远端,先清人,再向包点移动。不过这条路线长了点,他在回防的路线上,在5道火车两边来回狂点远端和队友拼抢的队友,点了N枪对手才依依不舍地挂掉,要是打得稳点,自己的队友也不至于被杀死,这也从一个侧面反映了他在关键时刻心态不稳的弱点吧。杀了这名T之后,007火速赶往炸点拆弹,但炸弹的声音已经变得急促,他肯定没有时间拆弹了,此时,他以为最后一名T在T中门,正对那边穿射,T却从高台探出头来打了他几枪,007以一个几乎不可能的超大幅度甩枪直接把高台上面的T爆头干掉,自己也在C4巨大的爆炸声中得到了永生……
  之后007在多次回防中都发挥了螺丝钉的作用――杀一个人但他也仅仅发挥了螺丝钉的作用――只杀一个人,他不注意枪口位置的习惯会成为他提高的一个障碍,能在这个细节上提高一小步,他的水平肯定可以有一个较大的飞跃。
  
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  007在比赛中所扮演的是一个纯工兵的角色,断后、补枪、埋伏、拣包……这些脏活累活他都得干,拣不到frag不说,还很容易被杀死。他在比赛中也表现出细节处理能力不足,身法较差的弱点,这也是他最需要提高的一个部分。
  [I.C.O]开局打得比较顺,他们直接rush B点,第一名出去的队员打掉了A-B回廊的一名CT,T鱼贯而下,007打碎两个通风管道的窗口,埋伏在了管道出口附近,CT果然顺理成章地选择从这里回防,007杀一人之后暴露了位置,被第二名出来的CT打死,但[I.C.O]还是相当顺利地拿下手枪局。
  
  接下来对手进入经济局,[I.C.O]打得很稳健,几个人穿射摸点,留007一人断后。007的任务主要是观察B点是否来人,A点的同伴开始杀人的时候,B点果然过来了回防的CT,他在这个时刻的表现很让队友放心,利用枪械的优势,以一个轻松的1v2收拾了残局。
  007比较值得一提的是他第6局的表现,队友走内场被A B两边压前的CT包夹,他从外场进入A点,又进入黄房子,点掉了B点顶过来位置不好的CT,接着跑出去乘最后一名CT和队友交火的空当,在侧面将这名CT杀死,这个漂亮的2v2在一定程度上缓解了[I.C.O]的经济压力,并且将对手送入了经济局当中。
  
  经过几局的观察,不难发现007的心态变得有些不稳,特别是他杀了第一个人之后,见到第二个人总是被杀,这也是他的一个不小的缺憾。第8局中,C4即将爆炸,007知道广场有人,他从出口出去爆了第一个,立刻被第二名CT补死。
  对手fx的防守虽然不弱,但总被打到经济局却令他们很难堪,而且经济局的时候他们对A点的防守基本是零。第10局的时候,T竟然径直冲进A点,仅遇到高台上一名CT而这名CT被007顺手一个head shot干掉,[I.C.O]就这样轻轻松松地继续拿着分数。
  到了比赛后程,由于[I.C.O]大比分领先他们本队直接甚至都开始恶搞。比如在第13局的时候,007的队友直接在基地扔白雷白了自己人,007抄CT后路的时候从A高点梯子上掉下(可能是007自己的操作失误),诸如此类,不一而足,令人困惑的是,尽管[I.C.O]打得一塌糊涂,但还是能凭借个人表演轻松过关,而fx丢了士气,很难再追回来了。
  上半场[I.C.O]一鼓作气拿下了13分,已经将fx逼上了绝境,下半场[I.C.O]拿下了关键的第4局,并且一连拿下3分,007在第6局中从B点压出,到黄房子里清理掉了广场的最后两名T,宣告了比赛的结束。
  纵观整场,007扮演的工兵角色还可以,基本完成了应该完成的任务,但他打法刻板,左手操控能力不强,多次扔雷失误给自己和队友都带来了一定的麻烦,多练习一下,下次比赛就会做得更好。

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