三十六计 [电竞三十六计]
第二十三计:远交近攻 计名探源 战国末期,七雄争霸。秦国经商鞅变法之后,势力发展最快。秦昭王开始图谋吞并六国,独霸中原。公元前27O年,秦昭王准备兴兵伐齐。范睢此时向秦昭王献上“远交近攻”之策,阻秦国攻齐。他说:齐国势力强大,离秦国又很远,攻打齐国,部队要经过韩、魏两国。军队派少了,难以取胜;多派军队,打胜了也无法占有齐国土地。不如先攻打邻国韩、魏,逐步推进。为了防止齐国与韩、魏结盟,秦昭王派使者主动与齐国结盟。其后四十余年,秦始皇继续坚持“远交近攻”之策,远交齐楚,首先攻下韩、魏,然后又从两翼进兵,攻破赵、燕、统一北方:攻破楚国,平定南方;最后把齐国也收拾了。秦始皇征战十年;终于实现了统一中国的愿望。
计谋解读
远交近攻,语出《战国策・秦策》,范睢曰:“王不如远并而近攻,得寸,则王之寸;得尺,亦王之尺也。”这是范睢说服秦王的一句名言。远交近攻,是分化瓦解敌方联盟,各个击破,结交远离自己的国家而先攻打邻国的战略性谋略。当实现军事目标的企图受到地理条件的限制难以达到时,应先攻取就近的敌人,而不能越过近敌去打远离自己的敌人。为防止敌方结盟,要千方百计去分化敌人,各个击破。消灭了近敌之后,“远交”的国家又成为新的攻击对象了。“远交”的目的,实际上是为了避免树敌过多而采用的外交诱骗。
游兵戏法
远交近攻的计策在多数魔兽爱好者不常玩的Free For All模式(简称FFA,也就是我们所说的“各自为战”)中有所运用。由于FFA是WAR3中相对最接近真实战争的一种游戏形式,你要面对多个对手,而参与战斗的几方之间是互相利用、互相牵制的。在FFA中,出生点靠近的玩家之间通常会为争夺扩张点而打得不可开交,而距离较远的对手则得到了暂时的安宁。当然你也可以反其道而行之,先与近距离的对手达成一定的默契,各自发展,尽量互不干扰。
本期的两条三十六计是国与国之间的计谋,存在着多方的利益博弈,而在CS中只有警匪两方,并且誓不两立,很难再现三十六计兵法之精髓,在此笔者也只好“断章取义”来解读这个计谋了。
在比赛中,尽管不能远交,但近攻还是做得到的,充分利用地形来“分化敌人,各个击破”,这一招在处于经济局的一方比较常用。CS中的常规战术一般都是分组进攻,一旦分组,每个小组的实力就被削弱,处于经济局的一方集体冲锋,以多打少很可能会打对手一个措手不及。然而在今天的各项赛事中,却常常看到明星队员面对处于经济局的对手时,不慌不忙地连续打出4.5个flag,所以这种战术也很难成为高水平CS比赛的主流,但一般水平的比赛中使用这种战术,还是很有出彩的可能。
第二十四计:假道伐虢
计名探源
春秋时期,晋国想吞并邻近的两个小国:虞和虢。这两个国家之间关系不错。晋如袭虞,虢会出兵救援;晋若攻虢,虞也会出兵相助。大臣荀息向晋献公献上一计。他说,要想攻占这两个国家,必须要离间他们,使他们互不支持。虞国的国君贪得无厌,我们正可以投其所好。他建议晋献公拿出心爱的两件宝物,屈产良马和垂棘之壁,送给虞公。献公哪里舍得?荀息说:大王放心,只不过让他暂时保管罢了,等灭了虞国,一切不都又回到你的手中了吗?献公依计而行。虞公得到良马美璧,高兴得嘴帮合不扰。晋国故意在晋、虢边境制选事端找到了伐虢的借口。晋国要求虞国借道让晋国伐虢,虞公得到了晋国的好处,只得答应。虞国大臣宫子奇再三劝说虞公,这件事办不得的。虞、虢两国,唇齿相依,虢国一亡,唇亡齿寒,晋国是不会放过虞国的。虞公却说,交一个弱朋友,去得罪一个强有力的朋友,那才是傻瓜哩!晋大军通过虞国道路,攻打虢国,很快就取得了胜利。班师回国时,把劫夺的财产分了许多给虞公。虞公更是大喜过望。晋军大将克,这时装病,称不能带兵回国,暂时把部队驻扎在虞国京城附近。虞公毫不怀疑。几天后,晋献公率大军前去,虞公出城相迎。献公约虞公前去打猎。不一会儿,只见京城中起火,虞公赶到城外时,京城已被晋军里应外合强占了。就这样,晋国又轻而易举地灭了虞国。
计谋解读
假道伐虢:假道,是借路的意思。语出《左传僖公二年》:“晋荀息请以屈产之乘,与垂棘之壁,假道于虞以灭虢。”处在敌我两大国中间的小国,当受到敌方武力胁迫时,某方常以出兵援助的姿态,把力量渗透进去。当然,对处在夹缝中的小国,只用甜言蜜语是不会取得它的信任的,一方往往以“保护”为名,迅速进军,控制其局势,使其丧失自主权。再乘机突然袭击,就可轻而易举地取得胜利。
游兵戏法
假道伐虢这个计谋在CS中的应用在于“以‘不杀’为名,迅速拆弹,不求控制局势,但求赢得比赛”。比较经典的战例则是CPL Winter2005,sK在cbbIe对阵NiP时,spawn在1v3的局面下,看着对方三名队员从眼前经过而不开枪,径直去拆C4的经典战例。
在本场比赛中,Spawn良好的心理素质和大胆的作风显露无遗,他站在A点台下的箱子后面,等待zet离开,然后摸上A台去拆C4,可惜他最终被NiP发现,zet跑上前去挽救了局面,但Spawn的这一动作也堪称那届CPL的经典情节之一。
第二十五计:偷粱换柱
计名探源
秦始皇称帝,自以为江山一统,是子孙万代的家业了。但是,他自以为身体还 不错,一直没有去立太子,指定接班人。宫庭内,存在两个实力强大的政治集团。一个是长子扶苏、蒙恬集团,一个是幼子胡亥,赵高集团。扶苏恭顺好仁,为人正派,在全国有很高的声誉。秦始皇本意欲立扶苏为太子,为了锻炼他,派他到著名将领蒙恬驻守的北线为监军。幼子胡亥,早被娇宠坏了,在宦官赵高教唆下,只知吃喝玩乐。公元前210年,秦始皇第五次南巡,到达平原津(今山东平原县附近),突然一病不起。此时,秦始皇也知道自己的大限将至,于是,连忙召丞相李斯,要李斯传达秘诏,立扶苏为太子。当时掌管玉玺和起草诏书的是宦官头儿赵高。赵高早有野心,看准了这是一次难得的机会,故意扣压秘诏,等待时机。几天后,秦始皇在沙丘平召(今河北广宗县境)驾崩。李斯怕太子回来之前,政局动荡,所以秘不发丧。赵高特此去找李斯,告诉他,皇上赐给扶苏的信,还扣在我这里。现在,立谁为太子,我和你就可以决定。狡猾的赵高又对李斯讲明利害,说如果扶苏做了皇帝,一定会重用蒙恬,到那个时候,宰相的位置你坐得稳吗?一席话说得李斯果然心动,二人合谋,制造假诏书,赐死扶苏,杀了蒙恬。赵高未用一兵一卒,只用偷梁换柱的手段,就把昏庸无能的胡亥扶为秦二世,为自己今后的专权打下基础,也为秦朝的灭亡埋下了祸根。
计谋解读
偷梁换柱,指用偷换的办法,暗中改换事物的本质和内容,以达蒙混欺骗的目的。“偷天换日”、“偷龙换凤”、“调包计”,都是同样的意思。
游兵戏法
记得笔者中学时,有一次想去网吧,家长逼我在家学习不让出门,我决不妥协于是蒙头大睡,在被窝里一想,强攻不如智取,我将枕头被子之类东西搬出来盖上被子,自己翻窗户出去玩,堪称偷梁换柱的经典。
不过后来翻窗户回家一看卧室的被子已经掀开,料到局势不妙,想要金蝉脱壳的进修已经来不及了。在此也警告各位玩家,用此计时要想好退路,不然后果不堪设想。
总结:
远交近攻和假道伐虢两计是《三十六计》中第四套混战计的最后两计,多用于真实战争中不同国家、不同势力之间的互相利用。
混战计,顾名思义,是指在混战中实施的乱中取胜之计。其中以浑水摸鱼、金蝉脱壳最为经典。在wAR3和cs中,混战都是最常见的场面。如何在混战中保持冷静,以巧取胜,也是衡量一个选手和一个团队水平的最重要标准之
偷梁换柱之计归于第五套“并战计”中,本意是乘友军作战不利,借机兼并他的主力为己方所用。此计中包含尔虞我诈、乘机控制别人的权术,所以也往往用于政治谋略和外交谋略。“并战计”中的其他几计也与其有异曲同工之妙。
除了wAR3中的Free For All模式,电子竞技比赛中很少出现多人互相对战的类似于战士战争的情形。
我们所制作的《电竞三十六计》主要是把电子竞技中类似的战术和技巧提取出来,供大家赏析。而远交近攻、假道伐虢、偷梁换柱三计很难在CS和WAR3常见的1V1模式中见到,因为这些是简单化的极端战争模式,你只需要面对一个对手,而无需考虑对手内部分化和互相利用的问题。而真实战争不会是这种样子。
