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身上有仙骨的征兆 “AKM流”的五大法宝

发布时间:2019-03-23 03:58:18 影响了:

  我们辛辛苦苦培养出来的英雄和兵种组合,会被AKM憋在家里的以不变应万变的部队克制得死死的,对手弱小的1级血法可以在一战中成长为召唤凤凰的怪物――这一切看上去很不可思议。“AKM流”究竟有什么样的魔力?下面就让我们i探究竟,分析下“AKM流”中的一些小技巧,其中的很多技巧在常规战斗中也是很值得借鉴的。
  
  1.法师:
  人族的混合部队是四族中最强的,这种强大很大程度是体现在法师上。虽然没有了辉煌光环的支持,但是更快的科技攀升速度使大师级的法师拥有更充沛的魔法。所以法师成为了“AKM流”强有力的后盾。
  牧师为人族的部队提供了无尽的恢复力,AKM单英雄骚扰经常会搞得“遍体鳞伤”,但AKM从不买恢复卷轴,因为他有牧师。心灵之火对于高科技单位的辅助作用是无可替代的。
  
  女巫是AKM用得最为神平其神的单位之一。缓慢使得对手失去了机动性,更重要的是,给预警时间超长的烈焰风暴提供了靶子。由于AKM有不带回城卷轴的怪癖,所以隐身就成了他的法宝,很难想象AKM如此之低的APM如何完成在大混战中红血英雄闲庭信步般地被隐身的操作(在本期的战报中就有好几次展示)。在魔兽所有法系单位的终极技能中,变羊无疑是最具喜剧效果的一个,同时也是最有震撼力的,于是它成了AKM废掉对手终极兵种的手段(图1)。破法者性价比并不好,并且中甲的特性使得它在近战兵种显得很另类,因为他并充分利用破法者的魔免特性,把它和杀伤力很高的烈焰风暴结合在一起。
  
  2.机械:
  飞机、坦克、小炮这些在魔兽这个剑与魔法的世界里另类的机械单位是人族引以为自豪的,也成为了“AKM流”的中坚力量。
  AKM从不生产狮鹫和龙鹰,因为他有了强大的烈焰风暴,所以他并不需要狮鹫的对地攻击能力,而对空的重任就交给飞机了。飞机的另外一个作用是侦察。即使对手没有空军的时候,AKM也会生产一两架飞机,游荡在地图各处,寻找对手的扩张点,判断进攻的时机。AKM有时候也会使用坦克来对空,尤其是在对UD毁灭者的时候,但是坦克更多地被当做“拆迁公司”的工具。
  “AKM流”的火力主要集中在英雄的技能,另一个火力点就是小炮。它们用来对付对手的法师部队和远程部队。小炮的另外一个重要作用,就是在初期被对手TowerRush的时候,组织起强有力的反击。
  
  3.英雄:
  
  讲“AKM流”不提到英雄实在有点说不过去,“AKM流”的观赏性很大程度上在于英雄RPG似的演绎。烈焰风暴自然不用多解释,释放的位置需要大家多多体会。吸魔为自己提供魔法来源,同时又限制了对手英雄的作用,真是损人利己的狠招。
  我们这里重点讲下通常被我们忽略的放逐技能。AKM经常在后期使用和放逐有关的技巧。无释法间隔使血法在理论上可以瞬间废掉对手一支部队(图2)。魔法类型攻击和技能在攻击被放逐单位时将会有额外6 6%的伤害加成,配合起法师和凤凰的高魔法攻击,可以把对手的终极单位和英雄玩弄于股掌之间。
  
  4.上述三者的组合:
  
  “AKM流”的可怕之处在于你不仅仅是面对一个强大的血法,而是一个立体式的混合部队,这也就是有时候AKM英雄被秒,他依然可以在无英雄的状态下获得胜利的原因。法师、机械和英雄三者的配合,最常见也是最经典的自然是隐身英雄的无限骚扰和隐身小炮的偷袭(图3、4、5)。
  
  5.变招:
  
  这一点才是“AKM流”的终极技巧。很多人盲目模仿“AKM流”却形似神不似的原因就在这里。血法在初期可以**对手,也可以骚扰对手基地,近期AKM又告诉我们,血法也可以MF,他使用了三农民速造祭坛,两农民速造房子的开局,第一时间出英雄并拉上所有采木农民直接MF中型怪点,直接将英雄练到2级。法师、机械的配比需要根据对手的战术灵活掌握。在面对Orc和NE的山岭巨人的时候,AKM也会让骑士加入队伍。在面对同样攀科技的NE和Orc或是扩张心切的Human时,他会直接雇佣兽王和火焰领主来压制对手;在面对同族时,大法师会和血法形成“冰火两重天”。

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