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信息技术理论 信息技术理论知识的教学初探

发布时间:2019-02-03 04:21:53 影响了:

  【摘 要】任何实践都来源于理论,离不开理论知识。在信息技术教学中,要重视理论知识的传授,要改变枯燥无味的讲解,通过各种教学方式提升学生的学习兴趣,让学生的信息素养得到进一步提高。
  【关键词】理论知识 讲解技巧
  【中图分类号】G434 【文献标识码】A 【文章编号】1674-4810(2011)22-0150-02
  
  信息技术学科对学生有着莫大的吸引力,学生动手操作时的学习兴趣远比听讲时浓厚。现代学生需要的是一种有效的寻找、评价和利用信息解决问题的能力,这种能力的建立绝不是靠实践操作就可以建立的,它需要强大理论的支撑。因此,提升学生对于理论知识的学习兴趣,掌握必备的基础理论,对于课堂效率的提高有着很大的关系。作为一名信息技术教师,我们应如何做呢?
  一 认真备课,重视理论知识
  新课程改革以后,教材经历了改革,如果不认真研究,你会觉得是一本“换汤不换药”的教材,但若静静地仔细对照书,你就会发现变化很大。信息技术的教学主阵地不再是学习几个软件,而是学习利用信息技术解决问题的能力。现在的教科书在每一章都非常重视对学生的引导,每个章节的开篇都会用简短的语言讲述本章内容的价值和重要性,备课时不仅仅是备一节课的内容,还应贯穿整个章节,熟悉本章的所有内容,这样才能做到前后连贯。操作的基础来源于理论,应把理论知识和实践操作结合起来,把握授课的深度和范围,学会用简单的语言、熟悉的画面、常见的事例等,来引导学生理解理论知识和记忆操作要领。
  二 培养学生的学习兴趣
  兴趣是学生最好的老师,如果学生对所讲解的知识感兴趣,那么一定会爱上理论知识的学习。游戏是学生的最爱,在课堂上我们也可以通过游戏进行教学,比如讲解“信息的传递方式”时,我们可以采用“成语猜猜看”的游戏,一位学生比划、另一位学生来猜,告诉学生通过肢体语言亦可传递信息;讲解“二进制”时,二进制与十进制之间的换算关系学生感到难以理解,我们可以让每个学生拿一张纸,一面空白代表“0”,还有一面代表每一位二进制数转换后的十进制数,老师报十进制数,让学生迅速翻面,以此来熟悉换算,学生对此非常感兴趣。Flash一直深受同学们喜爱,看到flash动画同学们就会很开心,但对Flash窗口的组成却没有兴趣,每次讲解时都觉得很无聊。那我们不如先播放几个网上比较流行的Flash动画,然后告诉学生这些动画就可以由Flash来完成,然后趁势打开Flash,让学生们来看一看Flash的窗口,介绍各个面板的功能。
  三 讲解技巧
  我们在精心备课后,会梳理出一系列的理论知识,如果仅仅是老师讲解理论知识,那么学生基本是“左耳朵进右耳朵出”,不会留下任何印象。以下是我在平时的教学中,慢慢积累实践的方法。
  1.实践引导理论学习
  在信息技术教学中,空泛的理论知识是枯燥的,可以让学生去体验“为用而学,在用中学”的道理。在认识计算机这一小节中,介绍计算机的各个组成部分,非常实用的内容,但学生很难掌握。我们可以在上课开始时就让学生带着任务去学。比如,爷爷奶奶想买一台台式电脑,他们年纪大了,现在由你来帮他们去买。首先从外观上看,要买哪些设备?接着揭开主机箱的神秘面纱,看看主机箱中的宝贝。用实物代替图片,让学生能直观地看到主机中的各个部件,加深印象。引导学生现学现卖,边看书学习理论知识,边从网站中挑选自己中意的配件,让学生讲讲为什么?由易到难,使所学与生活联系起来,边看边思考,让学生在模拟配置电脑的同时,掌握计算机的各个组成部分及重要参数。
  2.打比方,记住操作要领
  Flash动画制作的基本步骤是不变的,为帮助学生记忆,我们可采取打比方的方式,否则学生容易感觉很陌生,不容易记忆。我们可以把制作动画比喻成导演要拍摄一部电影,首先要有剧本,然后要根据剧本内容找演员,演员到片场以后首先进入后台化妆,化完妆导演安排演员开始拍摄电影。我们在制作小球移动动画时,剧本:小球移动,演员:小球,库就是动画制作的后台,现在小球如何进入后台(库)中呢?通过元件功能,引入插入元件的操作。当演员准备完毕后(即小球元件制作完成后),现在开始登台表演,回到场景中的舞台,将小球元件放到舞台中,也就意味着演员站到了舞台上。接着导演吩咐请用3秒钟时间走到舞台的另一侧,我们通过插入关键帧将小球拖放到舞台右侧,播放时发现小球是跳到右边的,导演要求是走到另一侧,我们在Flash中如何慢慢“走”到右侧呢?这就是Flash动画的重要内容――补间动画,通过设置属性中的补间为动画,小球就会移动了。通过打比方,学生很快就掌握了动画制作的步骤,而且印象深刻,难以忘记。
  3.虚拟角色的创设更易融入情境
  生命因为有了梦想而精彩,石头因为有了梦想,谁也阻挡不了它通向城堡的脚步。当一个人有了梦想,他便有了勇往直前的动力。充分展开想象的空间,让我们的学生都当上电脑维修工程师、杂志社主编、网站设计师,让他们都有一种当家做主的感觉。
  第一,电脑维修工程师。假设你被聘为我校的电脑维修专家,现在有一台电脑出现了问题,比如开机后屏幕上没有显示还嘀嘀嘀地叫,你怎么办?借助网络我们可以知道是内存出了问题,内存在哪里呢?是哪一个呢?通过逐步设问引导学生去学习相关的基本知识。
  第二,杂志社主编。信息技术第三章要求制作一本杂志,按照学生的想法把文字图片粘贴到文档中就可以了,如何让学生去掌握制作杂志需要思考的问题呢?我们可以让他成为一位新开的杂志社主编,现在要他编辑一本崭新的杂志,他应该如何着手呢?同学们很快开始了思考,有的同学想到了杂志主题、杂志的版面设计、纸张大小等,有了学生的思考,我们的理论知识就鲜活多了。
  教师要重视理论知识的传授,更要注重教学方法和技巧,让学生感受到理论知识的重要性和实践来源于理论的真理,让我们的学生可以走得更远,跳得更高。
  参考文献
  [1]祝智庭、李文昊著.新编信息技术教学论[M].上海:华东师范大学出版社,2008
  〔责任编辑:高照〕

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