以我为主,mym有板有眼 有板有眼
Element,一个快要淡出视野的名字。一个曾经响亮无比的名字,一个曾让世界上所有顶尖战队都垂涎的名字,一个引起了无数战队解散地震的名字。GoL,eoL,sK。NOA,4k,Mibr,mouz等等传奇战队的名字都和他有关,喜欢他的人说他是天马行空的精灵。不喜欢他的人称他为祸害队伍的三姓家奴。无论褒贬,人们都无法否认他的才华,3次CPL的冠军,1次欧洲杯冠军,1次WCG冠军。不过在他离开TNOA后,CS的事业一直很不如意。没出什么成绩,倒背负了更多的骂名。不过当他回到挪威后,一群前team9和cg的天才聚拢在他身边组成了mYm,element这一年来过的太不如意了。以致于连gotfrag和fragbite这样的国外一流传媒都不曾过多的关注过mYm。但是别忘了。ele总是扮演着触媒的作用,他所在的队总会发生化学反应,要嘛好到摘金折桂,要嘛坏到分崩离析。这次的CPL winter 2006,mYm在无人喝彩中从列强里杀出,拿到了亚军。在1/4决赛里,ele率领mYm打破了Tproject在本次cpl中dust2不败的神话,下面让我们进入比赛。
从第一个长枪局开始,mYm的战术思想就非常明确,他们压一边放另一边。更多时候,mYm选择了3人集体对a1的压制(图1),这样的压制意图是在初期如果PK进入了被他们压制区域,早到一步的mYm可以凭借手中的雷还有地形优势在交火中占的便宜,如果PK并没有贸然出来抢夺a大道,则1人回到弹点附近的斜坡上对小道进行防守和预警,等到PK从小道攻上来接近弹点的时候,负责在斜坡上看守的CT要和中门补回来的队友通过闪光,闪身的射击以及穿射等种种手段拖延PK进攻的步伐,等队友回来打反攻。这个战术对整体队形的要求很高,特别是中门和a弹点的CT。这两个人必须保证对场上的形势有一定的预见和判断,什么时候该补位,什么时候该顶一下,什么时候需要暂时后撤等待队友的回防,都需要在场上做出最快和最正确的选择。在CT还没有awp之前,a区没有强的封锁能力,这就要求这2个人的意识和个人能力都要非常出色,特别做为中门的CT,更要判断出T的进攻意图,否则b区的一名CT是极度危险的。而这个战术在实战中效果时好时坏,主要是由于a斜坡的那名CT压力太大,稍有不慎就会死掉(图2)。让T在残局阶段占有人数优势,而且等待反攻的时间比较长,如果在激烈的互换中没有占到优势,到最后紧迫的时间很难让CT打好1v1或者2v2的残局。第一个长枪局里mYm在第一时间的压制就取得人数上的优势,而最后mYm击毙所有敌人拆除炸弹的时候也仅仅剩下了一个人。经济吃紧导致mYm枪械不全,他们在接下来的一局里开局的压制没有收到好的效果,反而在残局人数上吃紧。最后打到1v1,CT面对埋好的c4和埋伏在附近的T,mYm的队员只好撤退。第3个长枪局,mYm更是犯了个大错误,在大道已经有3名CT压制的情况下,b和中门的CT也对b洞进行了前压防守。这样做让mYm吃了大亏(图3),本来3名a区的CT在a门附近,离b区就非常的远。一旦b洞的压制失败,等a的CT回防b区需要太长的时间。事实恰恰如此,mYm为他们的不慎重付出了1分的代价。这个战术没有awp的协助,实在是要求很高,就算拿下了2分,mYm也是惨胜,他们决定做出变化,在始终不设防的小道设置了双人架枪,而一直对小道予取予求的PK显然没料到mYm的这个变化,在xione和juve的出色发挥下,T被全灭(图4)。之后的第12局更发生了戏剧性的一幕,p rb在2名T的准心下强拆c4成功(图5)。这个失误让PK有些发蒙,而没有再一次掉入eco的mYm则奋起直追,上半场结束前,mYm仅仅以7:8落后1分,这7分含金量十足,其中的5分都是长枪局。而反观PK,8分里面仅仅只有4个长枪局的胜利。
mym节奏,PK的心理包袱
上半场做ct拿下了7分,这对于mYm来说是个相当不错的比分,如果下半场他们拿下手枪局,胜利也就离他们不远了。PK开局就在小道偷掉了一名T,但是小道的兵力并没有撤走,在手雷的掩护下,mYm一举r上了小道,人数上的优势瞬间瓦解了小道的防守,冲上平台的mYm势不可挡用一串眼花缭乱的秒杀拿下了手枪局。比赛进程的顺利,让mYm的心态也变的越来越好,eIe再次表演了他神奇的断后(图6)。尽管丢掉了之后的两个长枪局,但是每一局都让PK损失了大部分的枪械,使得PK的经济一直都处于崩溃的边缘。而且丢掉的这两分,mYm的战术节奏完全是按照自己的步调在走,稳当的压住阵脚,侦察,进入攻击区域。
Pk也放弃了他们赖以成名的前压防守,跟着mYm玩起了常规防守,以己之短攻彼之长,第6局中,mYm慢打b点,prb以4个精彩的frag将PK再次打入eco(图7)。PK之后精心策划的ec0也在mYm耐心的卡点和有层次有保护的清点下被瓦解。被逼无奈下,PK选择了冒险的3a,2zm放弃b的防守战术。而mYm也没估计到PK会选择这样古怪的防守方式,他们没有太多的侦察和试探,还是对小道发起进攻,也许平时这次进攻就打成了,可是这一次a区足足有5名CT(图8)。占据了地形优势,人数不处于下风的PK自然顶住了这波攻击,并把这一分收入囊中。经过几番交战后,mYm发现pk由于背上沉重心理包袱,对任何的进攻都不敢大意,他们的支援总是来的特别快。往往一边才打响,其他的CT立刻就赶过去支援,并不管是不是来者是否是进攻的主力。mYm抓住PK的这个特点,开始了对PK的调动,在抢赛点的关键局,ele直接伙同juve杀到了小道,一通闪光把小道的CT逼退,与此同时,另外3名T集中在了B点,这个时候除了b点死守的solo外,其余CT全部回防到了a区,1个孤单的solo面对一群卡好点的挪威射击疯子有什么用呢?b区沦陷进而导致mYm拿到了赛点,而在下一局,mYm如法炮制,只是这次佯攻的地点换到了b区。Pk依旧上当了,等他们包抄到了b点,a点的弹包再次放下。在dust2上一向以机变著称的PK此时被mYm调动的疲于奔命,毫无还手力气的输掉了整场比赛。
对于PK来说,他们的T进攻一直都存在相当大的问题,当遇到SK这种个人能力开始下滑的队伍时,他们也许可以凭借局部技术上的优势占的一些便宜并转化为胜势。但是遇到枪法比他们还要出色的mYm,pk的显得粗糙的进攻配合就变得难以顺利打开缺口,PK往往获得了一分也只是一个惨胜的局面,无法累积更大的经济优势。在做T的长枪局开始后,他们曾经两次eco。这和下半场经济充裕的mYm形成了鲜明的对比。而缺乏节奏变化的无法调动对手的防守。上半场做T拿分过少让pk在下半场心理起了微妙的变化,继而输掉手枪局后,心理已经被上沉重的负担,昔日那种侵略性的防守不太敢轻易用了,还被mYm四处调动而mYm正常比赛都按照自己的节奏在打,充分了考虑了绝大多数PK有可能的变化。让擅长做CT的PK有劲无处使。而一群瞄准机器的正常运作加上ele的一些妙手,让PK最后走向了崩溃。
TIPS
这场比赛争夺赛点的那一局,ele在开局看到自己出生点离T基地下方那条暗巷最近,推算对方的经济后确定对方没有awp后,直接跳下去从暗巷穿过跑向了小道。造成了以假乱真的rush。而要成功实现这一点,一是需要的是对ct方经济精确的估计,二是自己的出生点要非常好,三是需要掌握丢弹的手法。这样才不会被中门的awp狙死,或者被达人梯上小道的ct拦截。
